Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jeina

Посетители
  • Публикаций

    10 658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Jeina

  1. Резчица, у тебя к орлесианцам какой-то нездоровый интерес))
  2. Даже не так. Партийке это не нужно) Лучше бы больше побочных квестов сделали.
  3. Кстати о батарианцах. Жаль, что не дадут побывать у них в гостях в отличие от других рас.
  4. А что вы тогда так активно здесь обсуждаете?)
  5. Эээ, а в каком порядке сие чудо смотреть надо? Я так понимаю, там и приквелы есть?
  6. Сразу вспоминается Скайрим с его невозможностью развестись гуманным путем.
  7. Трупы в доме это вообще отдельный разговор xD Хотя вспоминая диалог про сборщика налогов... Наверно, оружие Фенрису все-таки нужно. В общем, ладно. Пусть при оружии ходят. Но выглядит по-идиотски.
  8. Эри, Меррилл дома все-таки находится) А Варрик слишком крут для того, чтобы бояться криминальных элементов.
  9. Rookie, я про сопартийцев в ДА2 говорила) Там только у Авелин, Изабелы и Андерса была уважительная причина оставаться при оружии.
  10. По описанию похожа на Вермайр. Мне уже нравится.
  11. Суровые нравы в Тедасе)) Домашние разборки выходят на новый уровень.
  12. На руины как-то не очень интересно смотреть)) Хотя я в тайне надеюсь, что покажут Шепарда через много-много лет. Что-нибудь вроде эпилога.
  13. Айне, в лагере еще ладно) Мало ли, нападет кто-нибудь. А дома, да, смотрелось странно. Особенно оружие за спиной.
  14. Жаль, что разрабы не дали побывать на Земле в мирное время. Damn you, Bioware!
  15. Из тяжелой брони хотелось бы видеть что-то такое. Хотя минимализм тоже нравится)
  16. Это уже другое дело. Тут я согласна) Почему же? Вон, чтобы Себу в ДА2 оставить, надо Андерса убить)) Другое дело, что он многим не понравился. А мне пришлось помучаться с выбором -_-
  17. Обшарпанная и покоцанная броня тоже может быть красивой) По своему.
  18. И чтобы эти модельки еще и красивыми были.
  19. Вряд ли многие будут отдавать все ценное ради того, кто тебе нож в спину воткнул) По мне, это как-то странно.
  20. Нет, такого счастья и мне не надо) Я имела в виду как раз один (ну, или два) момента за всю игру. Мне сразу LOST вспомнился. К середине сериала мы с другом уже делали ставки, кто помрет следующим xD
  21. С братом/сестрой согласна) А вот с ЛИ нет)) По крайней мере, я бы долго-долго думала, прежде чем принять решение, и не факт, что спасла бы ЛИ. Выбор между двумя персами может оказаться фейлом в том случае, если кто-то из них игроку нравится больше. Понятное дело, что он выберет его. Вон, некоторые в МЕ постоянно спасают Кайдена/Эш. А я мучалась каждый раз -_- Ну спасибо)) В моем представлении это уже не хэппи-энд)) Хотя идея хорошая.
  22. Кстати. Я когда своего СС убила об Архи, то ничего не почувствовала xD
  23. И фанатов тоже) Убийство перса это, конечно, самый легкий способ нагнать драматизму и заставить игрока сопереживать происходящему, но все зависит от того, как эту смерть обставить. Я согласна с Айне, что можно впихнуть в игру момент, когда надо выбрать между двумя персами (только желательно делать это ближе к концу, чтобы игрок успел привыкнуть к ним). Или, например, выбирать между спасением перса и кучей невинного народу.
  24. У них, наверно, есть DeLorean и штатный Док.
  25. Призрак хороший управленец, Ленг, насколько я могу судить, хороший оперативник. Смысл их сравнивать?
×
×
  • Создать...