-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Да хз . Обычный скорее всего. Да средним.Хоть у него окошко меньше, у него и все остальные анимации гораздо быстрее, что позволяет порой не получить за зафейленую попытку. Если честно то вообще не вижу смысле чем то другим парировать , разве что ради Ролеплейных утех.
-
Вот это то и не проработано. Взаимодействуют они как бог на душу положит. Проблема в том что написали поведение для орнштейна, написали для смоуга , и запустили их в одну комнату . Нет, это именно что недоработка. Дарк Соулс славится своей честной сложностью, но здесь вылезает вся уродливость игры. И игра превращается в соревнование кто кого обхитрит игрок или игра. Копья ли сквозь пузо, либо магичны стрелы в то время как враг упоролся в колонну.
-
От костра до ОиС всего два рыцаря тайминг парирования которых выучиваешь уже в изначальный забег, так что я не согласен что это самая сложность. Самая сложность в этой битве это то что в игре абсолютно не проработан групповой бой в результате чего вылезают всякие ништяки вроде копья из пуза, подкидывание молотом орнштейна поближе к тебе и проч.
-
То есть все, разрабатываемые командой больше 5 человек? Во первых стоять им никто не мешает. Во вторых это работа не их а главного геймдизайнера и его команды. Арты нарисованы, музыка записана, сценарий готов. Идите работайте над ДЛЦ/аддоном/следующим проектом. Или ты предлагаешь художникам помогать баги фиксить? Или может сценаристам баланс подкручивать? А?
-
Справедливости ради замечу что подсказку о том что автобус ходит ворона летает куда-то нам даёт скучающий товарищ у костра. А нарисованный мир опциональная локация как и Great Hollow.
-
Глупость сказанул. У людей творческих участие в создании игры заканчивается гораздо раньше. В то время как "технари" так и пашут без устали до самого релиза( и после него тоже)
-
Так а ты не думал, что может это и была цель разработчиков?
-
Не упростить а сделать "более понятной" (хотя это может значить что угодно) Ну например в апгрейдах и ковенантах без поллитра википедии не разобраться Вот не согласен. Часть очарования игры также заключается в текущем способе подания сюжета. Лорд Рипостов
-
Лучше сразу к Освальду. Покинешь ковенант без проблем.
-
Вы засранцы хватит Драгну экспириенс портить. Шышь.
-
Сериал я сейчас не смотрю, но боже какой классный оппенинг второй. Максимум Фабьюлос.
- 485 ответов
-
- приключения
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только куски эти получились интереснее целого сезона. Первые 6-7 серий офигенные , дальше "за упокой". Шикарный Кошка-мен (лол) был похерен как персонаж и бездарно слит. Ханна провалилась сквозь сюжетные дыры и растворилась в ночи. Припомню так же невероятно херовую режиссуру в нескольких важных моментах (первый момент нежности Ханны и Декса, финал) и вышеупомянутые сюжетные дыры . Был Доукс ,Масука и Метьюсс в качестве фан-сервиса. Вообще такое ощущение,что где то посередине съёмок что-то случилось и пришлось переписывать сценарий в спешке и по этому так херово всё и вышло в итоге. Ну хоть не филерный сезон и на том спасибо
-
В хорошем качестве трейлер http://darksouls.jp/trailer/
-
Девушка с перьями? Кого-то мне это напоминает. Может ещё какая нибудь Птице-богиня.
-
Есть подозрение что товарищ в трейлере это карлик собственной персоной и это после того как он растратил(отказался?) свою тёмную лордовску душу на человечество.
-
http://www.youtube.com/watch?v=ncw8DunZLlw&feature=player_embedded О меня слёзы чистого счастья от этого трека.
-
Предыдущий пост печален.OR IS IT? https://twitter.com/grumpygamer/status/275542793466822656/photo/1
-
Близзард. раздаёт бесплатно Вов вплоть до Лич кинга тем у кого есть Диабла. Как будто я буду в него играть.