-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
С одной стороны жалко. Кэвилл супер(хех) подходил на эту роль. Но с другой стороны, слава богу что весь этот мусорный концепт был выброшен на мусорку. Фильмы то были так себе.
-
Хз какую ты ещё не слышал. Дат нет, по наполнению -- компаньён(м) Шифтер с романом и парой квестов, продолжение "Пепла" и а-ля цитадель из МЕ3 с возвращением в Кенабрес.
-
Я стараюсь изо последних сил, ребятки, изо последних сил.
-
Томно и долго ждал, но в итоге разочаровался. Очень красиво, но крайне бестолково. Такое ощущение, что жертва монтажёра.
-
Сэндмен ничего так. Интересен в контрасте с Ведьмаком, как пример того, как залить всё повесточкой (её реально МНОГО) и всё равно снять верную оригиналу адаптацию. Не всё радужно впрочем, главный актёр многие моменты не тянет на мой взгляд (унылого гота хорошо ведёт, а вот Величественного Бесконечного -- нет) и кой чё растянули на слишком много. Но и кой где адаптация не очень ловко произошла. Экспозиция прям буээ иногда. Есть здоровские серии (Столовая и Смерть/Хоб). Большая Гвиндолина оказалась очень удачным, хоть и не совсем верным оригиналу решением.
-
Первый фильм брал формами (формами тела Феникса в основном конечно, но тем не менее), глубины там на плевок было. Несмотря на претензии. Поэтому то, что добавляют новые прикольные формы, нежели унылое повторение материала, меня только радует. Портить нечего.
-
В рамках арки его персонажа в Тру Блад вдвойне смешнее.
-
Ты главное глупые советы не слушай, слушай умные советы. Вообще если так, то рекомендую скандалиста через силу с длинной дрыной на выбор.
-
Учитывая ввод мультивселенной они могут пофиксить любую неудачную интерпретацию ещё более дерьмовой
-
У трикстера практически нет поддержки для аттакуещего кастера кроме любителя лучами пошмалять. Зато для милишника там раздолье и как сапорт трикстер тоже будет сиять, а в конце превратится в мастера "Kill yourself. Now!". Есть смешной билд на "танцуещего" трикстера который бьёт врагов исключительно бегая вокруг них (танцующий, потому что в этом случае оптимально отбивать чечётку по одному шажку из/в радиуса противника)
-
Экстремально ужасный финал, в котором окончательно выкинули всё хорошее, что наработали за сезон. Просто идиотизм и дебилизм и антиклиматизм и общий метеоризм. Только Тодд(или как мужа-неотца зовут) порадовал, смешная карикатура на всех "базированых" чуваков.
-
нет повести печальнее на свете,чем повесть о ценах, курсе доллара и Слава
-
x2 Кино приятно удивило, первый за долгое время марвеловский фильм, который порадовал от начала и до конца. Интересный (хоть и с дырами мультивселенной) сюжет где злодей не хочет построить гигантский лазер и не убить всех человеков. Милая, нераздражающая(!) сайдкик, которая хоть и довольна важна, не внезапно спасает всех, а все работают вместе. Без иронии буду непротив, если их дуэт продолжится. Ну и реймивщина, с его чёрным юмором постоянным. Очень верится, что порезали, но даже то что осталось очень радовало. Погоня злодея по тунелю вообще прям вкусная. Очень крутой визуал и идеи (музыкальная битва, лел). Короче очень круто. Алсо, обычно высокомерно реагирую на такие штуки, но всё таки радостно подпрыгнул когда услышл "ту-ду-ду-ду-ду"
-
Нет. И даже не практически. Игры с вписывающемся ОМ есть и их достаточно. Здесь этого нет. Синдзи, лезь в гроб! А не поправка я перепутал.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это понятно, но на мой взгляд бездумно. Судя по исполнению. У меня уже старая Пека и у меня просто бомбит с 40 фпс(настройки кстати не влияют вообще почему то) в пустом открытом мире, когда ведьмак забитый Новиград стабильные 60 даёт. И да я говорил чисто технически. К арт-дизайну ноль претензий, как всегда на самом высшем уровне.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошёл. Ну собсна хорошая игра, но не "лучшие душеньки" никак. Я конечно больше секиро 2 ждал, но всё равно. Непонятно зачем существующий открытый мир, когда игра всё равно раскрывается именно в презаготовленных "данжонах". Особо интересных ситуаций этот мир не даёт, да и их можно было дать через большие локации в привычной метроидвании душ. До дури раздулся размер самой игры, что привело к огромному кол-ву однообразия и повторам. Начиная с того факта, что открытые локации похожа одна на другую (в душах всегда радовало разнообразие окружения) заканчивая реюзом боссов, даже тех которых вот вообще реюзать не стоило. Ну и игра выглядит хуже ведьмака 3 а идёт в 2 раза хуже. Ну и надо уже давать возможно играть в НГ+ с самого начала. Игра легка и некоторые боссы просто позорные. Хороший версия "Душевных" боевых систем. Классное кол-во возможных рабочих билдов. Непосредственно игровой дизайн боссов очень зашёл. Лёгкая настройка сложности через духов очень хороша на мой вкус, но я б всё равно запретил на некоторых боссах вызывать их.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пардон, отошёл чаю попить. Ну те которые я нашёл во первых на двух скиллах, извиняюсь за названия если ошибся "Затаившийся хищник" (ну ворона из секиро) и "Шаг ищейки". Для первого достаточно избежать первого волчка-толчка (что довольно легко даже если жмёшься к ней), на второй жмёшь, а не последующие она так далеко улетает, что уже можно спокойно откатиться. На "Шаге" просто кансай дорифто по арене. Также есть более сложный, но гораздо более смешной -- кидать бомбочки замороженные когда она в воздух поднимается. Анимация статус эффекта полностью останавливает приём. Вообще, насколько я понял, там какая-то хитрость и у неё есть безопасная зона прям у пуза её Там не очень понятно, но использовать пепел не обязательно! Даже обычные атаки (слабые и сильные) будут со спец эффектами. Я тоже как дурак мучался на нём, а оказывается, просто закликивается.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дошёл наконец до многообсуждаемой Малки. Хороший сильный босс. Её супердупер комбо конечно хитрое, но я нашёл как минимум 3 способа его выживать, не считая идеальных роллов(ммм... идеальные роллы). Моя единственная претензия, так это то, что анимация стартапа этого комбо перекликается во второй фазе с другими атаками. Учитывая строгость выживания, ну это такое себе. Без Уги я бы гораздо дольше с ней возился, божественный суммон.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня проскочила мысль, что Фромам всё таки придётся начать добавлять настройки сложности. Но не ради новичков, а ради ветеранов. Жуткое ощущение, что я оверлевнулся и последний бос на котором я застрял -- это Рикард, да и то только потому чт оя не понял, что я могу и обычными атаками тыкать. С другой стороны у меня остались самые тяжёлые боссы, если верить молве, но всё равно.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.gamespace.com/all-articles/news/pathfinder-wrath-of-the-righteous-interview-dlc/ Интервью про длц, но есть парочка неожиданных и приятных новостей. Кто ждал, тот всё знал.
-
У Эона есть офигенный zero state который реально рассеивает всё. Даже расовые(даже расовую неуязвимость к яду, господа извращенцы), даже такие вещи как сокрушительный удар, буквально всё. Там у него вообще много хороших из преграждения, но я не помню уже насколько полезным будет стаканье сложности преграждения. Но в любом случае, если не анфейр, то не пропадёшь ибо спелы сильные, как не крути.