Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hanuka

Mafia BRC
  • Публикаций

    718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Hanuka

  1. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Насколько я знаю, у них нет своего сервиса цифровой дистрибьюции, то бишь для оплаты DLC придется задействовать сторонние магазины. А учитывая количество лишней работы при этом, думаю, они сделают его бесплатным, как большой патч. И уж в кого-кого, но в добросовестность этих ребят я верю, так что они могут выкатить нам и бесплатное дополнение.
  2. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Насколько я помню, разработчики говорили, что New Game + не будет из-за того, что это мешает атмосфере и геймплею, бла-бла-бла... да и вряд ли бы стали одну эту функцию пиарить сообщением в главном меню - добавили бы с первым патчем, если бы передумали. Думаю, тут пахнет DLC, причем большим.
  3. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Если Драгн скажет "Ну, Скайрим - хорошая игра, но слишком уж короткая", я закажу билет в Киев, найду его и отъяою зонтиком.
  4. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    У меня 11 сайдквестов, без предзаказного. Кстати, что интересно - кто-то на улицах Китая говорил про "Кажется, с сыном Тонга какие-то проблемы...", что указывает на то, что DLC в очередной раз просто выпилили из готовой игры. 141655 опыта было. Но я два сайд-квеста пропустил.
  5. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Короткая? КОРОТКАЯ?! Драгн, ты што, совсем наркоман штоле? Назови мне настолько же крутую стелс-рпг с потрясающе сильными диалогами и интересным сюжетом, которая длилась дольше? Ах да, вспомнил... последняя в двухтысячном выходила, Deus Ex называлась. Ну и еще Альфа, окей, но там с геймплеем совсем беда была. И... все. Хотя ты у нас тот еще спидраннер, ты даже Симс прошел меньше, чем за 20 часов. Но все же, блин, по-моему, с продолжительностью тут все очень даже ок. Особенно учитывая то, что я, проходя второй раз с другой прокачкой, нахожу столько новых путей и сайд-квестов, что хватило бы еще на одну игру. А боссы - да, тоже МГС напомнило. Вообще ни о чем - даже не раскрываются персонажи никак, и поговорить с ними нельзя. о_О Где находится? В личку или под спойлер.
  6. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Бонус за ачивмент в Стиме в виде ускоренной перезарядки батарей? Вот это прикол!
  7. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Я сам этого не заметил, ибо отвечал вдумчиво. Просто читал после прохождения игры руководство по секретным достижениям, почти все из которых на убеждение. Там же глянул на руководство, как их получить (уже полученных, чисто ради интереса, какие нужно было выбирать опции). Каково же было мое удивление, когда я увидел либо одинаковые варианты диалогов, либо одинаковые с одной репликой из другой ветки. Потому что я этого не наблюдаю. Очевидно же, что у кого-то из нас волчанка самообман?
  8. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Самообман? У меня занимает полноценные двадцать секунд.
  9. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Мимо них можно просто пробежать. :D Да и прокрасться мимо них можно. Зато представь тех людей, которые рассчитывали на этот ачив и специально для него никого не убивали. Плюс, бывает баг (либо с пистолетом, либо с определенными людьми), когда при выстреле из транквилизатора люди умирали. С сердцем у них что-то не то, наверное. Еще и опыта дают раза в три меньше, лишая 1000 и 2500 бонусов за тихое прохождение. Что поделать, экшен - это как альтернативный путь. А еще порадовадовало, что можно убить почти любого персонажа (кажется, кроме Тонга в Китае). А еще можно сказать проститутке "У тебя, конечно, есть важная для меня вещь, но я не буду делать твой квест, шлюха", ударить ее по лицу и снять с ее тела все, что необходимо. Кстати, подскажите - как мины обезвреживать?
  10. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Боссы ужас, не представляю, как их на Деусе проходить. Хотя я сейчас взялся за второе прохождение именно на этом уровне. Хочу пройти игру без дополнительных аугментаций, прокачивать только руки и хакерство и проповедовать пуризм. И людей убивать всех подряд, конечно же. А людей можно по всей игре не убивать, но ты это, наверное, уже знаешь. Правда, ачивку "Пацифист" не получить, если ты убил хоть одного, даже в самом начале, при штурме лаборатории. Видимо, баг. Я именно на поезде и уехал туда. И спрячь картинку под спойлер.
  11. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Это-то да, но всегда где-то неподалеку есть компьютер, с которого эти лазеры отключаются. Вариативность же! В Give me Deus Ex по умолчанию все отсутствует, и подсветка, и маршруты, и прицел. Хотя все возвращается в настройках, и я бы советовал включить маршруты - без них трудно сориентироваться порой. И да, Драгн, ты первый раз проходишь на харде? Суров. Вроде как надо поезда дождаться, если это метро.
  12. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Так же и делал - поэтому и советую, запомнив ход прокачки по ходу игры. Прыжки тоже прокачивал, но не запомнил мест, где они были бы нужны. А Икарус мало того, что функционален, так еще и выглядит сверхэпически, плюс оглушение по приземлению тоже удобно. А вот Тайфун - унылота какая-то. Вроде бы должно быть функционально, ибо убивает всех в довольно большом радиусе, да и выглядит опять же неплохо... но гранаты как-то сподручнее.
  13. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    В первую очередь диалоговый имплант, затем - взлом турелей и прокачать сам навык до третьего уровня. Затем - пробивание стен, поднятие тяжелых предметов и Икарус. По желанию - сопротивляемость газу\току. Ну и можно сверхзрение, но оно больше декоративная функция, чем практическая - толку от нее не очень много. Остальное - уже под стиль игры и я особенно больше ничем не пользовался. Разве что взлом роботов еще можно взять, тоже веселая штука.
  14. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Если бы все было так хорошо. Насколько я понял, в убеждении используется процентная схема, наподобие хакерству. И тут с большой вероятностью срабатывают реплики "нужной" секции. То есть некоторым нужно отвечать "правыми" вариантами, некоторым - "верхними". И я сейчас не про феромоны, где нужно понять психотип человека (альфа-бета-омега), а полноценный диалог.
  15. Hanuka

    Deus Ex: Human Revolution

    Никаких плюшек после прохождения нет. Только сцена после титров, где И да, прошел, ушло времени чуть меньше, чем 22 часа (из них по часу на босса, ибо ходил со стандартным пистолем с глушителем и вся прокачка в стелс). По продолжительности - идеально, надоесть не успевает, но и немало (игр больше я в этом году не припомню, разве что Альфа Протокол). По сюжету напомнило тот же Альфа Протокол, где мы распутываем заговор, метаясь между мировыми столицами. Сюжет, хоть и без особых откровений, но крепкий и заставляет следить за собой, да и неожиданные ходы присутствуют. По геймплею - отличный стелс-экшен, хотя касаемо самого экшена - как-то ватно. Но вариативность действительно есть (собственноручно находил по 2-3 пути к цени), хакерство интересно, а вот диалоги... Охренительные диалоги, вставил социальный имлпант с самого начала игры и не пожалел - таких мини-игр я нигде не видел. Бэкс правильно сказал - по ощущениям напоминает тест репликантов из Blade Runner. Нужно следить за показаниями кучи приборов, узнавать социальный портрет и убеждать (при этом, в отличие от всяких масыфектов, тут нужно не нажимать на одну и ту же кнопку, а подбирать свой подход для каждого). Жаль, таких диалогов в игре всего 15-20. В обычных же диалогах тоже нет привычных обозначений "шутка-серьезно-квест", и выбирать варианты нужно, как и раньше, думая головой, а не нажимая во всех диалогах "сарказм". Не могу не отметить и живость игрового мира. Постоянно что-то происходит, спецназовцы штурмуют дома, панки танцуют в метро, люди общаются между собой... действительно веришь, что это настоящий мир. Причем в городах, когда есть свобода того, куда идти, мозг живо напоминает, где еще были маленькие, но насыщенные как персонажами, так и квестами районы - Vampire the Masquerade: Bloodlines. Так что игра идеальна... ...если бы не эти <flower> боссы. Такого геморроя, такого ада я не видел со времен миссии с управляемым самолетиком в GTA: Vice City. Осыпать команду разработчиков золотом за их труды, а того парня, который придумал и реализовал боссов, заставить... проходить их же целую вечность. В общем и целом, так как я абсолютно не жду Скайрим, Deus Ex - моя персональная РПГ года. И игра года. По крайней мере, в этом году ни разу не сидел за игрой целую ночь и ни разу не проходил ее нон-стопом, бесперерывно. Исключение - Portal 2, но там и продолжительность 6 часов, против 22. Так что - Must Buy, Must Have. Без вариантов. P.S. Ура, я впервые в истории прошел игру быстрее Драгна! Если проходишь стелсом (а по-другому ты бы и не стал), то под конец у тебя будет намного больше очков, чем нужно. В конце я реально не знал, куда девать полученные Praxis Points. Не купленными оставалось где-то 3 ненужных импланта (и то два из них, отвечающих за хакерство), остальные прокачаны больше, чем на половину (штуки 4 полностью).
  16. И удачи со сдачей!)

  17. Вот это реально грусть и печаль. Но сессия - это куда важнее, естественно. Что ж, хотя бы потом полистай игру)

  18. Как не сможешь? :(

  19. Ловлю на слове!)

  20. С возвращением! И я-таки буду очень рад, если ты примешь участие в новой игре. ^_^

  21. В личку пишите по поводу вопросов - обсудим и решим)
  22. В мафию сейчас мало человек играет, так что если есть желание и возможность - почему бы и нет?
  23. Серьезная. Настолько, насколько я могу быть серьезным. Нет, действительно серьезная.
  24. Hanuka

    Мафия 014: Запись

    Лето в Нью-Йорке выдалось особенно хмурым и пасмурным – природа словно решила устроить дождливую осень на три месяца раньше. Хотя такая погода характерна для последних лет - включая нынешний, 2021 год. Впрочем, многим было плевать на погоду, к которой они уже давно привыкли. Политологи, конечно, обещали глобальные политические изменения в мире за прошедшее десятилетие, но все они оказались голословными, как и заявления ученых о техническом прогрессе, самозавязывающихся шнурках и ховербордах. Ничего так в мире и не поменялось... для обычных людей. Интересно, хоть кто-то когда-то слышал про секретную лабораторию в бункере под зданием ООН? Наверное, нет – включая генерального секретаря этой организации, пытающейся установить мировое равновесие в весьма шатких отношениях государств. Полная секретность! А вот некоторые слышали. Некоторые – это штат из тридцати человек, занимающиеся революционными исследованиями, позволяющими расширить границы дозволенного человеку. В большинстве это ученые, в идеале знающую довольно молодую, но стремительно набирающую обороты науку кибернетику. Чем же они занимаются в этой сверхсекретной лаборатории? В чем же состоит самый важный государственный секрет? Все просто. Этот весьма молодой проект стартовал, когда одному из высокопоставленных ученых мира пришла в голову одна интересная идея: а что будет, если попытаться проецировать человека в виртуальное пространство? Это же как виртуальный спецназ – и не нужно никаких вирусов, массивных кибернетических атак, DDOS… Взял – да заслал отряд бравых парней в ноутбук какого-нибудь посла, а те быстро вычленили нужную им информацию, например, о вооружении того или иного государства, да и сбежали. Причем никаких виртуальных войн быть не должно – эта технология есть только у американцев и содержится в строжайшей секретности. Разработка проекта под кодовым названием "LAB2021-014" велась уже больше пяти лет, а о прогрессе знал только персонал лаборатории. *** В кабинете босса организации, занимающегося руководством и курирующим все исследования, сидели двое. Но несмотря на кажущуюся секретную обстановку, оба вели себя довольно неформально – сам босс сидел в гавайской рубашке (благо внутри было намного теплее, чем на улице) и пил горячий эспрессо, стараясь не пролить его на свою аккуратную эспаньолку и дожидаясь, пока его собеседник – мужчина в возрасте, зачем-то нацепивший непроницаемые солнцезащитные очки – обработает полученную информацию. - Ладно, Том, я все понимаю, но почему опять я? Сколько уже операций я провернул? Нашел бы давно себе другого оперативника, – наконец отозвался гость. - А почему бы и нет? Тебя я знаю давно, еще со службы, когда эти высокомерные сволочи начали сокращать нас… и мой проект виртуальной реальности. Впрочем, сейчас я даже рад - слыхал о том, что там началось после нашего ухода… Ничего, если этот запуск пройдет успешно – то мы начнем использовать это массово… в благих целях, разумеется, - спохватился Том, сообразивший, что сболтнул лишнего. - Да и ты подходишь для этой операции – находчивый, опытный, уже не раз участвовал в таких "виртуальных вылазках". Ты отлично знаешь, как там нужно управляться и что делать, а больше таких умников у меня, увы, нет. Там и делать-то нечего – войти, уничтожить ядро и смыться – это компьютер одного из французских чиновников из самых верхов. Легкая работа – да еще и стране поможешь. Босс откинулся на спинку с довольной улыбкой. Он чувствовал, что мужчина напротив все равно не откажется, и уверенно продолжал: - Мы тебе еще помощь дадим, на случай, если что-то вдруг пойдет не так – а оно не пойдет – я тут набрал пару десятков личных дел, можешь взять тех, кто тебе приглянется больше всего. Настоящий специалисты и сорвиголовы – за пачку баксов готовы хоть в пекло лезть. Только одно прошу – никаких отношений, ладно? - Том перешел на серьезный тон, посмотрев невозмутимому собеседнику в глаза. - Даже имен не надо – ты будешь знать о них все, а вот они не должны даже подозревать о том, кто ты. Они – всего лишь наемная сила, и после этой операции наш контракт с ними закончится. И не думаю, что стоит говорить им об устройстве наших приборов... а особенно о последствиях. Не думаю, что они полезут в капсулу с тем же энтузиазмом, если узнают, что есть небольшая вероятность осечки и летального исхода. Да и ударная доза радиации не очень способствует успешному выполнения задания. Не стоит портить им настроение всякой научной ерундой. Пришедший лишь скептически хмыкнул в ответ на эти слова, но спустя несколько секунд язвительно произнес: - Конечно, Квотербек, в прошлый раз ты тоже говорил "Никаких проблем", а в результате нас чуть не стерли - экстренная эвакуация спасла наши жизни. Да и мы никогда не занимались операциями вне Штатов - все тренировки да компьютеры разных мелких сошек. Теперь ставки возросли? - гость с усталостью во взгляде посмотрел на Тома. - Впрочем, не имеет особого значения - заняться мне все равно нечем после того, как я вышел из... ну ты помнишь, а залегать на дно я устал. - Послушай... сейчас все серьезно. Это - первое задание, затрагивающее международные отношения. И если у нас все получится - проект из статуса прототипа станет законченным, и мы сможем получить не просто финансирование, а признание президента. Мне нужна твоя помощь хотя бы в этом деле - дальше ты можешь уйти... если захочешь, конечно - я думаю, тебе понравился мой проект. Идет? Молодой человек в гавайке пристально смотрел на бывшего коллегу, понимая, что сейчас на кону стоит очень многое. И он не разочаровался. - Ладно, я согласен. Доверюсь тебе. Но смотри, если что-то пойдет не так – по возвращению я тебе шею намылю. Усек? – с улыбкой произнес свежеявленный командир отряда. Том поднял руки в победном жесте. - А теперь показывай, кого ты там мне понабрал? Надеюсь, не домохозяек решил со мной отправить? *** Обратите внимание! Участники игры - наемники, участвующие в экспериментальном проекте виртуальной реальности. Конечно, никто не против работящих жен, которые были отправлены на дополнительные заработки мужьями-альфонсами, так что выбор персонажа и его мотивации остается полностью за вами. Для полного погружения в игру настоятельно советую ознакомиться с играми первого сезона тем, кто по тем или иным причинам не смог сделать этого ранее. Впрочем, это не является обязательным условием - любой сможет испытать уникальный игровой опыт в грядущей экспериментальной Мафии. Как минимум половина очарования игры (а то и больше!) пропало бы без Алексы, приводящей мои безумные идеи в порядок и создающей потрясающее графическое сопровождение. Вы знаете, что делать.
  25. Намного, намного раньше! Прошу прощения за внеплановую задержку игры - я вообще должен был выступать 15-м, но технические неполадки, все такое, поэтому пришлось готовиться в авральном режиме - вот и не успевали чутка. Но теперь дата начала игры зависит от вас.
×
×
  • Создать...