-
Публикаций
1 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Решил переиграть четвертый эпизод заново. А разработчики хорошо умеют скрывать - весь эпизод Невидива раскрывается на переднем плане, а Блондинка в стороне. Ну я Роберта не в кинотеатр погнал, а на свидание с ней и там оказывается секрет есть. Но это так отвлечение - игру пройду, развивая отношения Роберта с хулиганкой. Химичат они между собой очень хорошо.
-
Мне понравилась первая часть при всей её середняковости, ну как тут можно было пройти мимо? После сомнительного-спорного Avowed, эта игра у Obsidian удалась гораздо лучше, они словно вспомнили что можно делать нормальные игры. Улучшили и перебрали прокачку - теперь есть навыки, а к навыкам привязаны перки, они разные и они действительно полезные - это открывает огромные возможности к билдостроению. На старте есть возможность выбрать предысторию и особенности. Все это уже было в Fallout New Vegas и сюда это органично вплели, оставив за бортом ненужности - S.P.E.C.I.A.L. И самое приятное всё это полноценно работает в геймплее - проверок навыков очень много и в диалогах и в геймплее и это полноценно анимированно - персонаж вскрывает двери с помощью силы ближнего боя или инженерии, взламывает компьютерный терминал с помощью шунта, готовит всякие медицинские припарки с помощью научного аппарата, взламывает магничкой закрытые двери перебирает комбинации и копается в инженерных щитках используя две разные анимации - одну для починки и одну для поломки. Всё это добавляет хорошую долю иммерсивности. Есть полноценный стелс (работающий нормально), добавили вертикальности - в одном из квестов дадут специальные ботинки для двойного прыжка и это тоже будет использоваться в геймплее. В общем по-моему мнению с ролевой системой и геймплеем справились отлично - это теперь действительно Fallout New Vegas в космосе с этими игровыми основами. Сюжетно сложно сказать - я в самом начале уже в первой локации тебе дают выбор из двух персонажей, выполнение квестов одного блокирует выполнение другого - и потенциального спутника, которого можно пропустить и не завербовать вообще - эти квесты помогают пройти основной. Вариативность уже радует, диалоги всё ещё смешные, стебание над корпоративной культурой присутствует. Игра меня определенно зацепила, и я буду её проходить до конца.
-
В общем я как понял они в бета-патче добавили некие события (диалоги, сценки) ведущие к концовке до её наступления и после неё. (Конкретно до концовки - Кронос, Загрей, Геката и Аид А после - Кронос, Загрей, Аид, Скелемей,Геката и Персефона ) И ради этого придется задрачивать пробег до Тартара гораздо дольше. В общем они пытаются нарративно сделать так, чтобы концовка не выглядела как сон собаки. Посмотрим получилось ли. И да Маршрут сверху их устраивает. (Добавьте блин больше моделек богов и диалогов - я понимаю это работа и озвучка, но блин четыре бога - это несерьезно, а остальные на "боевых постах" ) Кратно ускорили пророчество поиска мойр - а то многие жаловались, чего так долго до них добираться. Ну и патч добаляет улучшения баланса, украшения для базы.
-
Взял и не пожалел - 1700 за максимальное издание это прям хорошо. И да это TellTale здорового человека - шутки, текст, озвучка, персонажи. Блондинка слишком милая, но подвох скорей всего в её "парне" кроется - местном "Супермене". Инвизисучка (Невидива) - полностью оправдывает свое прозвище. Геймплей пока простой в работе диспетчера - наверно в следующих эпизодах дальше будет сложнее.
-
Недокрутили они этот момент в общем. Самое разочаровывающее - он очень легкий на любом уровне (хоть с заветом ночи, хоть без), победить его вообще не составляет труда. Я ему ни разу не проиграл. И я ещё не закончил. Впереди у нас эпилог. Вот здесь прям будут злые спойлеры. Я предупредил. Без иронии перехожу к главному Hades 2 - это достойное продолжение первой части. Моя игровая любовь. Больше, лучше, масштабнее - музыка, дизайн выше всяких похвал. Геймплейно она великолепна. Что хотелось бы, что они доделали - добавили больше богов на Олимп. (А то Деметра, Зевс, Гера и Аполлон это как-то несерьезно, можно же реализовать, чтобы каждый забег менялся бог заместо Деметры, технически это обновлениями можно допилить ). И да Даррен Корб - Song of the Pearls - кавер Queen, это просто прекрасно. Однако в этой импровизированной оде будет и ложка дегтя - смазанная концовка и вот это смелый поворот после эпилога, который может запросто вывихнуть мозг игроков и логику самой игры (и он это делает). В общем 8 из 10 баллов. Первая часть 9 из 10. Спасибо за прекрасную игру Supergiant Games! Ваш следующий проект жду безуславно и безоговорочно.
-
Прошёл полностью и концовку и эпилог (да-да для этого надо найти мойр (а это потребует ещё 10-25 забегов ) С концовки возникли двоякие ощущения с одной стороны, как и у P1cador'a, с другой стороны что-в общем перемудрили они чего-то с историей и эпилог это дополнительно усилил.
-
Подошёл вплотную к концовке и эпилогу. На следующей неделе отпишусь, как закончу.
-
Классно! Игра при запуске выдала мне сразу 33 ачивки! Вот что значит поиграл в ранний доступ. Прошёл оба маршрута и стало....интересно. Фамильярам завезли скины. Теперь добавили все возможные максимальные связи. Буду выходить на концовку и эпилог.
-
Игра преподнесет отличную новость о ней, которая больше не подожгет немало задниц.
-
Похоже дождались.... Darksiders 4 ( выбор за кого играть и кооператив на 4 х игроков будет) - все четыре всадника. Делает та же студия что и тройку Gunfire Games. Интересно закончат историю первой части..... Фразы в тизере как бы намекают.... https://vkvideo.ru/video-42938695_456244121?ref_domain=gamemag.ru https://store.steampowered.com/app/1203170/Darksiders_4/
-
p1cador, быстрый вы однако! Я ещё минимум неделю буду изучать.
-
Ну что начал изучать новое обновление. Отличный апдейт, по первому впечатлению! Добавили новых анимаций (Цербер не даёт себя погладить, более угрожающе! ), новых портретов при разговорах (Дора, Немезида, других пока не видел). Клятва соперничества - аналог чрезвычайных мер из первой части - пока не трогал, нечего сказать. Нарцисс обзавелся моделькой (постарались хорошо), как и Эхо (возможно ещё допилят к релизу). Цирцея только осталась одна без модели, как и её свиньи. (это уже наверно только на релизе 1.0) При забеге Харон выдал фразу для активации тайного аспекта Зорефета - активировал - получил аспект Нергала. Выглядит как большая дубина с головой льва. В котле есть теперь возможность получить одновременное высаживание одного вида семян/одновременный сбор созревших и....ускорить прокачку выбранного сувенира при забеге на 100% (А что так можно было что ли?!) Из сюжетного
-
Queen здесь совсем не в тему. Только типа подчеркнуть безбашенность происходящего. Весь трейлер можно описать одним емким словом.....забористый. (А про вещества добавить в скобках по умолчанию). Намеренно сделали контраст между советским ретрофутуризмом и вот этой стилистикой киберпанка в клубе. Обрывки геймплея с крюком, парашютом и управлением новым транспортом хороши. Близняшка в кокошнике и с желеобразным псом - это типа антагонист (Захаров, он любит компанию зверушек?) Нечаев - не единственный ГГ, тому челику в маске и без полимерной перчатки уделено много внимания. (Нечаев в катсцене броасет ему ствол) Новые позолоченные Близняшки избавились от звезд во лбу (зато позолоченные косы и красные пионерские галстуки ага). Наверно четвертое DLC должно стать мостиком к событиям сиквела. В целом трейлер презентует что сиквел станет более масшатбным, безумным (и есть опасения что более безликим, отходя от стилистики первой части) 2027 год - скорее всего релизное окно.
-
Dusk Golem инсайдничает - что вторым гг будет Леон и Ракун-Сити лишь одно из посещаемых мест.
-
Вторая победа, подряд. Буквально Мало здоровья 12 уровень пакта о наказании, посох Комбинация даров Посейдона, Аполлона, Ареса, Деметры и Гермеса плюс синергия двойного дара Аполлона и Посейдона (обеспечила сплошные эпические и редкие дары) и улучшенное заклинание Селены - Лунная Вода с отхилом и неузвимостью - дало дичайший урон, в 1000-1500, средний атаками не ниже 600-700, дичайший откат маны и щит Деметры, замедление проджектйлов от Гермеса. Это буквально стеклянная гаубица. Босс сопротивлялся, но пал не было потрачено ни одного отпора смерти. И урона удалось избежать! Эпичная вышла попытка.
-
Барьер был взят с третьего раза. Темная броня, дары Ареса на основные атаки и сигил. Усиленный Аполлоном с его Сверхновой. Усиления Ареса на возможность чем меньше здоровья, можно влить 200% урона и 455 единиц здоровья, 100 накинул Дионис. Потеряны два отпора смерти, два раза сработал дар Ареса и босс получил 500 урона. Очень выручила полностью улучшенная Темная сторона с неузвиямостью, было проигноривано очень много урона. Классно. По самому обновлению, новый фамильяр - горностай или ласка, понравился прикольный. Осталось приручить его и гончую. Арты на карты Аркан очень красивые (напоминание о первой части). Артемида с песней очень класcная! Ждем ещё одно обновление в мае и полный релиз возможно в конце года.
-
Ну что дошёл до босса. Это помесь Лернейской гидры из первой части и Харибды из второй. У него нет индикатора здоровья, а отожранность превышает Кроноса с Прометеем. Степень повреждений отражается на нём. Мне просто не хватило здоровья, а отсрочек смерти в текущем билде не было, но я ему снёс процентов 70 HP. И официально теперь сюжетно Мелинойя, уделывает Загрея по всем параметрам. Будем проходить дальше.
-
Да есть такой момент. А его AOE-атаки настоящая боль в заднице.
-
Я до конца недели буду проходить. Посмотрим что там за босс. Пока круче Прометея никого нет.
-
Подвезли Ареса! Теперь все боги в полном сборе. Пора изучить обновление!
-
Morrowind и Оblivion - лучшие игры Bethesda. Для меня они тащат своей атмосферой, ламповой теплой картинкой и геймдизайном. Но обладая ворохом достоинств, они и не лишены недостатков. Morrowind (с аддонами) + Tamriel Rebuilt - что я сейчас прохожу, это просто какая-то бесконечная история. Отличные (в большинстве своем) квесты, никаких маркеров (читай описание и иди ищи). Журнал можно забить записями на 2000 страниц (!), недавно вышла обнова с эпилогом к основному сюжету и фортом Огненного Мотылька (переосмыслением багованного официального плагина Беседки) и ещё выйдет обнова с городом Нарсис (ещё +200 квестов!) Боевая система устарела конечно очень сильно. В Oblivion лучшие квесты гильдий (ТБ вне конкуренции) и самое лучшее дополнение в истории студии - Shivering Isles. Модификациями выпилить главное зло - полный автолевелинг мира и вообще прекрасно. Есть отличные сюжетные моды. Скайрим - лучшие линейки квестов - Гильдия Воров и Темное Братство и..... всё. Остальное я и уже не вспомню. А нет Legacy of Dragonborn - музей артефактов (и не только) с сюжеткой и красивыми выставочными залами - это снова мод, который дает повод играть в Скайрим.
-
Надо отдать должное редактор действительно хорош. Хаким Меркар (я оценил иронию и решил оставить фамилию как есть)