-
Публикаций
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Аддон наподобие ВС. Место действия - расширенная 15 новыми локациями Теана. Три ''темных'' героя, для каждого непохожие спутники предусмотрены. Один новый боевой компаньон, и стандартные плюшки вроде новых юнитов и изменений в умениях.
-
Спасибо Shiala, есть над чем подумать.
-
Уважаемые знатоки харда и софта, посмотрите пожалуйста предполагаемую сборку в пределах 40 тысяч. Есть что-то лишнее, можно (нужно) поменять заменить какие-либо комплектующие? Память DIMM DDR3 4096MBx2 PC14400 1866MHz Kingston HyperX CL9-11-9-27 [KHX1866C9D3K2/8G] Retail Плата ASUS LGA1150 Z87-A Z87 4xDDR3-3000 3xPCI-Ex(16+16+8 HDMI/DVI/Dsub 8ch 6xSATA3 Raid 6xUSB3 GLAN ATX - Корпус Miditower ATX ZALMAN Z9 Plus - БП Thermaltake TR2 RX 650W (80+ Bronze, ATX 2.3, APFC, 140mm fan, CM, 24+4+4, 5xSATA, PCIE(8+) [TRX-650M] Кулер ZALMAN 14X (Алюминий, медь+тепл. трубки, 950 -1,350rpm) Socket-775/1150/55/56/2011/АМ2/АМ2+/АМ3/FM1 Жесткий диск SATA-3 1Tb Seagate 7200 Constellation ES.3 [sT1000NM0033] Cache 128MB Процессор Intel Core i5-4570 3.2GHz (TB up to 3.6GHz) 6Mb 2xDDR3-1600 HDGraphics4600 TDP-84w LGA1150 OEM Видеокарта PCI-E GigaByte GeForce GTX 760 4096MB 256bit GDDR5 [GV-N760OC-4GD] DVI DisplayPort HDMI
-
Версия игры Ultimate Edition? Если так то проблема кроме обрабатывания сейвов, заключается ещё и в том что, игра ещё подгружает файлы локализации еsp, отдельно от мастер-файлов игры и дополнений, впоследствии действие начинает дольше загружаться, чем больше играешь. Решение ''вшить'' перевод esp-файлов в мастер-файлы esm основной игры и дополнений соответственно. А потом файлы esp-локализации выкинуть - игра сразу станет шустрее и стабильнее и загружаться будет гораздо быстрее. Инструкция
-
Сходил на фильм и оценка ''ниже среднего''. ''Говно'' сказать не позволят хорошо поставленные драки с Электро (Джанго старается) , Гоблин (мало!) и некоторые идеи хорошо обыгранные в фильме. От самой картины мешают получать удовольствие местами рваное повествование и дебил-сценарист написавший местами такие диалоги между персонажами, от которых веет фееричекой тупостью.
-
Возможно болезнь подхватила от обычных вампиров или баг. В форт Стражи Рассвета - если там будут ворчать по поводу лечения, значит и правда заразилась. В Морфал к колдуну Фалиону, с собой иметь пустой черный камень душ, квест ''Подъём на рассвете'' Она неубиваемая, разве только читами. Броню можно получить (найти) в ходе прохождения дополнения, а капюшон только с помощью консоли.
-
На официальном форуме так бурно обсуждают этот арбалет. :D Может разработчики посмотрят на реакцию игроков и решат, что сделать с ним дальше. Ну и вот выдержка из одного интервью с главным дизайнером В3 годичной давности Год спустя - у Геральта арбалет за спиной. :D
-
Модно не значит нужно, для Геральта это смотрится неуместно. Впрочем альтернатива - снять и забыть про него.
-
Э-хм, что я за ересь сейчас посмотрел? Да нет зрение меня не подводит. Арбалет, на спине рядом с мечами в ножнах!
-
Я когда увидел этот костюм с тепловыми прибамбасами посмеялся, но другого способа противостоять Фризу у ''начинающего'' Бэтмена нету.
-
Lixal получает 14 дней отдыха от форума за постоянные переходы на личности и агрессивное отстаивание своей точки зрения. Sirinoeles и Ребекка - устные предупреждения из-за того что оказались втянуты в дискуссию с данным пользователем. Лишние сообщения будут удалены вечером.
-
Предупреждение выше проигнорировали? Зря. Тема закрыта на день.
-
Завершил прохождение обоих эпизодов ''Морская могила'' - это отличное завершение, связывающее Bioshock и Bioshock Infinite в диологию с полностью завершенными логическими и причинно-следственными связями. Далее под спойлером пойдут впечатления от концовки от эпизодов и Infinite, а также от самых запоминающиеся по-моему моментов первого и второго эпизода (поскольку я проходил их в связке) .
-
Четыре расшифрованных записки, рисунок в конце, немного внимания и тайник с аудиодневником. Ни на что не влияет если не ставить задачу собрать все 25 аудиозаписей.
-
Прошёл примерно половину дополнения, спойлеров не будет, но могу сказать судя по событиям DLC Левин окончательно связывает Bioshock Infinite и Bioshock единой нитью. И да поскольку мне хватило терпения дождаться обоих эпизодов и играть последовательно, то сюжет не воспринимаестя теперь, как нечто полностью выносящее мозг. Вопросы остаются, но представляемая картина остается всё же цельной для понимания.
-
У Альфреда богатое прошлое. Он был разведичком, в комиксах на это намекалось и что-то ещё было. А здесь в данном случае он будет морским котиком в отставке, немало повоевавшим. Так что да вольная интерпретация факта.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1395494871' post='2333036] Хм. А как получить задания на тотемы Хирсина - они тоже случайно генерируемые? Я пока в основном у Фаркаса (у Вилкаса пару раз) на побегушках ходила - люблю я этого парня. Выполняй два или три radiant задания у Эйлы и она сама заговорит о тотемах. И так три раза.
-
Mengsk Post Bounty Build Propaganda Tower Psi Emitter Xel Naga Artifact А список способностей прямо в точку! :D Только вот ничего из этого в оригинальном Старкрафте 1 и 2 его не спасло. Посмотрим как здесь получится, когда его в игру добавят. Хочется увидеть Стукова и Рори Свонна (из него получился бы отличный класс поддержки)
-
В свете отсутствия по игре геймплейных роликов и скринов, и какой-нибудь более конкретной информации, чем слова ''а вот это у нас будет работать так, а это сяк''. Релиз и так планировался на конец года, так что пара-тройка дополнительных месяцев только на пользу - пускай дорабатывают, отлаживают, полируют, тестируют и оптимизируют(несколько сомневаюсь в последнем, но тем не менее).
-
Motorruner - предупреждение и 7 дней РО за очередную попытку унылого ''ведровброса'', Lixal - предупреждение за участие в этом обсуждении и флуд про Лиару не в той теме 7 дней РО , GarrusV - предупреждение, за ''признание''.
-
Впасть в другую крайность - ''профессионально'' воровать.