-
Публикаций
1 758 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Удалил посты не имеющие отношения к теме. Nethalf и FalseLemur по устному предупреждению. Будете продолжать получите реальные предупреждения.
-
Сама идея финала хороша, но её корявое воплощение убивает последние две минуты напрочь. Это фейл. Нужно было закончить на 54 минуте.
-
Рендеры Короля Дикой Охоты и троих всадников.
-
Две новости: Адам Скорупа не будет работать над музыкой к В3, CDProject не смогли с ним договориться. Оксенфурт в игре фигурировать не будет, несмотря на соседство с Новиградом.
-
Маняьк постепенно становится человеком, способным чувствовать. Это было начато еще в седьмом сезоне, и в финале нас подводят к этому сценаристы. И по дальнейшей этой задумке....
-
10-я серия. 45 минут - Вялая прелюдия к развязке, концовка не то чтобы неожиданная. Оставшиеся одну серию будем наблюдать метания Декстера из стороны в сторону, во второй - развязку, которая к сожалению уже почти полностью предсказуема.
-
Да про ещё один теракт и возможно также будет содержать альтернативную концовку, где Сэм не остановил Инженеров.
-
Прошёл, вполне хорошая игра. Допиленный и улучшенный Conviction, совмещенный с наработками Теории Хаоса и хорошими гаджетами плюс прикрутили возможность выбора снаряжения и апгрейда ''базы''. 8,5 баллов.
-
Главный из Дикого гона, он же Дикая охота.
-
Страховое мошенничество, проходится легко с прокачанным спринтом бежишь к машине и перед ней жми две клавиши мыши и отправляйся в полёт, хитрость в том что надо коснуться нескольких машин подряд с адреналиновым активатором за один такой ''полёт'' дают 100-300 очков. А пушка с чёрными дырами только в коопе. Я выбиваю максимум 700 к.
-
UPD. Нашёл. Хорошо спрятали, фиг догадался бы где искать. :D
-
Есть предположение, что второй всадник - это Весемир.
-
Прошёл я это последнее дополнение. Вторая миссия - самая лучшая часть DLC. Длинная и по продолжительности, как ''Верховный смотритель'' из оригинальной игры, при условии если облазить каждый уголок. Сюжет получился хороший, я даже слегка удивился неожиданному повороту в последней миссии. Финал я уже предсказывал заранее страницами раньше, и так в итоге и получилось с поправкой на стиль прохождения и одну условность. Хорошее дополнение, стоящее перепрохождения и закрывающего полностью все вопросы.
-
На уровне диалогов, записок. Но и этого вполне достаточно.
-
Уже порадовал, купил и поставил - прошёл вводный пролог и первую миссию. Сейвы с решениями миссий из предыдущего DLC действительно учитываются - ассассины реагировали по-разному на принятые решения. Книги и записки соответственно тоже. Перенесена вся прокачка, улучшения и снаряжение, на момент финала предыдущего. Одно новое умение (крайне полезное) и новый вид костяных амулетов - удивлён почему их не ввели ещё в оригинальной игре. Строго рекомендуется портировать сейв.