-
Публикаций
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Посмотрел геймплей - AC в ёще более снежных декорациях под Рождество. А нового ничего почти и нет. К проекту до релиза буду относиться более скептически.
-
Кстати зеркальная ситуация получается - теперь основываясь на сценарии сюжета игры Глуховский пишет книгу Метро 2035. В игре на это есть неприкрытые намеки и указание месяца - декабрь 2013. Да и сам автор в каком-то интервью на это намекнул.
-
Олень-мутант. Это..... забавно. Обложка EDGE. УГ. Но возможно на E3 будет CG.
-
Зрелищный боевик-драма с машинами да. Как Форсаж (если только рассуждать о гонках ) - очень спорно, тема гонок была раскрыта только в первом и с натяжкой третьем фильмах серии.
-
Определенно. Зависит от того, что ты хочешь увидеть. Зрелищный боевик-драму с машинами. Это здесь есть. Не стоит смотреть только на цифру. Есть и недостатки и ляпы, но здесь лучший за всю серию - антагонист. Ездят, под аккомпанемент пиу-пиу, да хруст-хруст.
-
Шершень стоит непременно. Фильм удался определенно.
-
Седьмая часть будет эпиком, наверно. Всё самое интересное уместили в трейлер. Мне понравилась игра Эванса - актёр хорошо справился ролью.
-
Давно я так не смеялся (хотя смеяться в фильме не над чем) Смотрибельный фильм, но уже буквально апофеоз развития идей четвертой и пятой частей. Смешали всё - драму, боевик, драки а уж то что творится дальше это словами не описать это надо видеть. Думал, что этот фееричный полёт фантазии закончится на этой части. Однако сцена после титров говорит об обратном.
-
Я поиграл в игру..... раньше релиза. И там была вкладка рядом с сюжетной кампанией - другие задания. Вот оттуда и описание.
-
Да. Должен появится ствол с названием Абзац, после покупки пропуска.
-
Cюжетные DLC - это миссии за Анну, Хана и Павла. Плюс будут добавлены миссии с определенными целями за Рейх, Коммунистов и Орден - это уже вне сюжета.
-
Кроме этих двух моментов. Вот кстати да, я за всю игру до Карантина (дальше пока не прошёл) убил только одного бандита и то только потому, что этот удод стоял на дрезине и оглушить его было нереально. Ведь почти все пункты из списка хороших я выполнил и доделаю их до конца, неужели получу плохую концовку только из-за одного убийства. :rolleyes: Как пройду отпишусь.
-
Это не подсказка, фашист рассказав о трофейном стволе тут же побежит проверять свой шкафчик, думаю дальше понятно. Что касается закрытых ящиков, то открыть такие пока не получилось
-
Это тоже да. Короче проще говоря надо давать всем врагам в табло и отправлять спать почти всю игру. Не убить двух ключевых персонажей. Свободно пострелять можно будет только на поверхности, если охота увидеть хорошую концовку.
-
В игру вшита скрытая система ''морали'' причём никакого счетчика и представления о том,как повышается она или понижается игрок не имеет. Однако знаком доброго дела служит белая вспышка. Под катом, что нужно сделать чтобы получить хорошую концовку и плохую
-
Там их две. Хотя они обе смазанные, если посмотреть. Причём, чтобы получить хорошую надо постараться.
-
Половину истории только получили - вот поэтому и теряемся в догадках. Однако финал уже все равно известен по оригинальной игре. Оба DLC хронологически укладываются до ''отплытия'' Корво в Затопленный квартал. В том то и дело что он и не стремился её убивать. По крайне мере по-началу. Разве что Чужой - открыл ей часть истории о Дауде.
-
Я и сам после прохождения DLC этого не понял. Кто такая Далила стало понятно - носительница метки Чужого и лидер секты ведьм. От чего она так боится Дауда вот, что не понятно и почему она затеяла такую сложную комбинацию. Если в оригинальной игре обшарить логово убийцы - можно найти записку о нерешенной проблеме с Бригморскими ведьмами, что можно рассмотреть, как отсылку к DLC
-
Изначально было известно, что будет две части. Зачем так сделали это понятно - маркетинговый ход и желание больше заработать. Но вот как по мне лучше сделали более цельную кампанию с соответствующей ценой. Сам Дауд вообще читерный если вкачать соответствующие ветки - мерцание с встроенным замедлением времени и узы с призывом киллера - можно самому почти даже не напрягаться - призванные убийцы все сами сделают.
-
Продолжение следует - в DLC ''Ведьмы Бригмора''. Оборвали на самом интересном месте. Далила - судя по всему носительница метки Чужого. Но почему она так боится Дауда, мне было непонятно даже после прохождения. Зато стало ясно откуда трупы смотрителей в Затопленном квартале. Хотя всё равно история и судьба убийцы императрицы уже предопределена оригинальной игрой.
-
Тема закрыта по просьбе автора на временно-неопределенный срок.
-
Нет. Только 20 сюжетных миссий и 7 эволюционных.
-
Если бы да кабы, пока нет никакого подтверждения откуда информация взялась на вики - грош ей цена, а тем более строить предположения. Единственное, что вызывает доверие - список персонажей.
-
В общем лол-моменты - суперкрутое оружие ОЗД, Валериан - старый друг Рейнора и Черный Зерг - лидер фиолетовых и прозрачных зергов. В то что верю охотно - список тех кто будет задействован в игре.