-
Публикаций
1 715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Merc
-
Найти его после завершения задания не получится. Зато если поинтересоваться у доктора Хлои Мишель насчет Бэйнкса она намекнет что более подробно о этом крогане можно узнать у контр-адмирала Кахоку и капитана Андерсона, на этом все и обрывается.Это при одном из вариантов решения данного задания.
-
Выкладываем собственный креатив по вселенной Mass Effect. Для того, что создавалось не вами, есть отдельная тема. ВАЖНО: Выкладывайте изображения в форматах JPEG или PNG. Большие подборки скрывайте в спойлер. При выкладывании работ в G-Mod ставьте соответствующую пометку G-Mod.
-
Потрясающие концепт-арты! Глядя на них я уже представляю атмосферу тихой и таинственной деревушки, расположеннуой высоко в горах. Спасибо за новость.
-
TruePrince снова, отличная работа. Особенно удался второй арт. Так держать.
-
Господа, увлекающиеся аниме кто-нибудь из вас смотрел "Crying Freeman"? Стоит ли на него обращать внимание?
-
Скриншоты просто отличные. Дрелл Тэйн выглядит весьма зловеще и убедительно, наемный убийца - 100% попадание в образ. Нормандия почти не изменилась со времен первой части, но эти странные красные иероглифы образования на бортах, придают фрегату некую таинственность. Sonic, спасибо за инфу.
-
Я смотрел по своей игре, у меня Повелители и Скорпионы - Альбиносы, появились с 17 - го уровня. В плане интересности Фолл неповторим, у меня Терминатор неубиваемый, тоже ходит в зимней версии брони T-51b. Вот только оружие Бластер Чужих и "Огнестрел". После врагов остается только кучки золы и так всю игру. :-D
-
После установки дополнения BS, доступ к наполнению в виде новых противников (Повелители, Гули - Потрошители и Огнеметчики Анклава, Радскорпионы - Альбиносы) и оружия открывается сразу же, это не зависит от уровня героя. Это так скорее всего задумано, и это вносит в игру элемент дисбаланса.
-
Отличная новость! Буду ждать. P.S. Надежда на то что, покажут пейзажи планет.
-
St Lokki, спасибо за арты. Добавил себе в коллекцию
-
Видимо имена Miranda и Jacob во внутренней линии, над способностями персонажей.
-
Чернокожий мужик - это солдат с биотическими способностями Джейкоб Тейлор, герой игры Mass Effect: Galaxy.
-
Девушка - это Миранда Лоусон, а не Эшли. Да и кроган на Рекса не похож.
-
На новом арте, действительно изображена Лиара и он имеет прямое отношение к анонсированной серии комиксов. Кому интересно http://www.darkhorse.com/Press-Releases/17...-Comics-7-21-09. (Инфа на английском)
-
Новость порадовала! Трилогия для такой проработанной и огромной вселенной, как Mass Effect, не раскроет её всех граней.
-
Жду Splinter Cell: Conviction, Call of Duty: Modern Warfare 2 , в эти проекты сыграю обязательно. Любопытно будет поглядеть на Assassins Creed 2 и Arcania: A Gothic Tale.
-
Поздравляю сайт с такой знаменательной датой! Желаю дальнейшего процветания и развития! :drinks:
-
Кому интересно, вот новость. Креативный директор Splinter Cell: Conviction, Максим Беланд(Maxime Beland) в эксклюзивном интервью журналу OXM рассказал, что прохождение игры займет приблизительно 12 часов. "Я хочу, чтобы люди играли в мои игры и проходили их до конца," - сказал Беланд, когда мы тестировали игру. "В игре будет несколько уровней сложности, normal mode и realistic mode - по аналогии с Rainbow Six Vegas. И realistic mode будет просто адски сложным - вам придется играть в режиме стелс, в проитвном случае - 2 пули и вы покойник, противники на этом уровне сложности станут смертельно-опасными. Ну и конечно у нас будет normal mode для обычных игроков, на прохождение у них уйдет около 12 часов, а не 30, из-за того, что ни постоянно умирают." Источник http://www.gamemag.ru/news/41193/
-
Если Шепард вырос в колониях, то его ему надо попытаться спасти или убить бежавшую из плена батарианских работорговцев жертву колониста. Квест берется на Цитадели, после прохождения сюжетной планеты. На связь с Шепардом во время поездки на лифте, выйдет на связь сотрудник СБЦ.
-
Когда монстру отстрелишь три из пяти отростков, служащих ему "глазами". Он схватит Айзека и подвесит вниз головой прямо перед свой пастью и тут надо не зевать, а быстро отстрелить оставшихся два "глаза", тогда он отбросит Кларка назад на землю. Если не успеешь, увидишь сцену разделывания.
-
Интересный вопрос. Новые персонажи и их прием в партию, это важная часть сюжетной канвы второй части игры, отношения партии к главному герою станет одним из определяющим аспектов, влияющим на всю игру непосредственно. Так, что все это будет прописано в сценарии и мне не кажется что поиск новых персонажей будет "навязыванием", наоборот их поиск станет дополнительным стимулом играть, и вряд ли игроки станут отказываться от их помощи, так как захотят увидеть их в деле. В первой части, можно было попытаться отказаться, но обстоятельства миссии влияли на то что, Шепард был рад любой помощи. В целом же вариант с отказом кого то брать в команду возможен, но крайне маловероятен.
-
Neverwinter Nights 2 и вне конкуренции Planescape: Torment
-
GriZZly, "Objective: Acquire operative - Convicted felon, dangerous biotic" а также: "Note: Exercise caution in transport - target known to be psychologically unstable". Здесь речь судя по всему идёт о миссии по поиску очередного нового персонажа и принятии его в команду. Речь, скорее всего идёт о Джейкобе, героее игры Mass Effect Jacob's Story, поскольку он является солдатом биотиком