Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Merc

Модераторы
  • Публикаций

    1 776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Merc

  1. Поздравляю сайт с такой знаменательной датой! Желаю дальнейшего процветания и развития! :drinks:
  2. Merc

    Splinter Cell: Conviction

    Кому интересно, вот новость. Креативный директор Splinter Cell: Conviction, Максим Беланд(Maxime Beland) в эксклюзивном интервью журналу OXM рассказал, что прохождение игры займет приблизительно 12 часов. "Я хочу, чтобы люди играли в мои игры и проходили их до конца," - сказал Беланд, когда мы тестировали игру. "В игре будет несколько уровней сложности, normal mode и realistic mode - по аналогии с Rainbow Six Vegas. И realistic mode будет просто адски сложным - вам придется играть в режиме стелс, в проитвном случае - 2 пули и вы покойник, противники на этом уровне сложности станут смертельно-опасными. Ну и конечно у нас будет normal mode для обычных игроков, на прохождение у них уйдет около 12 часов, а не 30, из-за того, что ни постоянно умирают." Источник http://www.gamemag.ru/news/41193/
  3. Если Шепард вырос в колониях, то его ему надо попытаться спасти или убить бежавшую из плена батарианских работорговцев жертву колониста. Квест берется на Цитадели, после прохождения сюжетной планеты. На связь с Шепардом во время поездки на лифте, выйдет на связь сотрудник СБЦ.
  4. Merc

    Dead Space [серия]

    Когда монстру отстрелишь три из пяти отростков, служащих ему "глазами". Он схватит Айзека и подвесит вниз головой прямо перед свой пастью и тут надо не зевать, а быстро отстрелить оставшихся два "глаза", тогда он отбросит Кларка назад на землю. Если не успеешь, увидишь сцену разделывания.
  5. Интересный вопрос. Новые персонажи и их прием в партию, это важная часть сюжетной канвы второй части игры, отношения партии к главному герою станет одним из определяющим аспектов, влияющим на всю игру непосредственно. Так, что все это будет прописано в сценарии и мне не кажется что поиск новых персонажей будет "навязыванием", наоборот их поиск станет дополнительным стимулом играть, и вряд ли игроки станут отказываться от их помощи, так как захотят увидеть их в деле. В первой части, можно было попытаться отказаться, но обстоятельства миссии влияли на то что, Шепард был рад любой помощи. В целом же вариант с отказом кого то брать в команду возможен, но крайне маловероятен.
  6. Neverwinter Nights 2 и вне конкуренции Planescape: Torment
  7. GriZZly, "Objective: Acquire operative - Convicted felon, dangerous biotic" а также: "Note: Exercise caution in transport - target known to be psychologically unstable". Здесь речь судя по всему идёт о миссии по поиску очередного нового персонажа и принятии его в команду. Речь, скорее всего идёт о Джейкобе, героее игры Mass Effect Jacob's Story, поскольку он является солдатом биотиком
  8. Merc

    Splinter Cell: Conviction

    Нашёл в сети переведенное на русский трёхстраничное превью с сайта IGN.com. Перевод не дословный, но смысл везде передан верно. Итак, вот перевод:
  9. Merc

    Console Perk

    Слушать музыку, смотреть фильмы можно. Список поддерживаемых форматов зависит от модели PSP и версии прошивки. Для примера список форматов, которая поддерживает PSP 3000 Видео: MPEG-4 Simple Profile, (AAC LC),H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC LC),MP4 File FormatH.264/MPEG-4 AVC Main Profile — CABAC только — (AAC LC) / Baseline Profile (AAC LC),AVI, Motion JPEG (Linear PCM или μ-Lau) Аудио: ATRAC3, ATRAC3plus, MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3),MP4 (MPEG-4 AAC),WAVE (Linear PCM),WMA (только стандарт Windows Media Audio 9) Bluetooth есть, интернет Wi Fi можно настроить. Зарядка: Продолжительность работы консоли со стандартной батареей на 1800 мА·ч (в случае PSP-2000 и PSP-3000 на 1200 мА·ч) разнится от менее 3 часов при игре с максимальной яркостью экрана и использованием Wi-Fi до 10 часов при проигрывании MP3 с выключенным экраном. Можно купить батареи большей емкости. Насчет книг и формата Word, не скажу, не пробовал ставить :pardon: . P.S. Основные функции описал с возможностей своей PSP
  10. Новость, сильно разочаровала, тоже надеялся что хоть кто то из старых компаньонов, останется. Хотелось бы увидеть более глубокую проработку характеров и последствия принятых решений в отношении персонажей . Встречи персонажей по сюжету ни в коей мере не исправят ситуацию.
  11. Merc

    The Witcher

    Тогда всё зависит, от отношения краснолюдов или Ордена к Геральту, купец или краснолюд кузнец могут разрешить торговать и перековывать мечи, только с рекомендаций Золтана или Зигфрида. В диалогах с купцом Ордена или краснолюдом кузнецом, четко можно узнать готовы ли они вести дела с Ведьмаком или нет.
  12. Merc

    The Witcher

    Странно сиё, сколько раз так мечи, перековывал, всегда всё было видно. Может быть это баг. У какого кузнеца пытаешься меч перековать?
  13. Merc

    The Witcher

    Кузнецу за перековку любого меча из метеоритной стали или нанесение рун на серебряный меч, нужно заплатить 1000 оренов, поэтому и открывается окно торговли, нкжно лишь заплатить за готовое изделие.
  14. А можно ссылку на то где говорится?
  15. 2 West: Спецназовец Доступно для Солдат и Разведчиков Для уничтожения противника спецназовцы предпочитают использовать не грубую силу, а точные и эффективные атаки. Увеличивает урон всех видов оружия (на 21% ). Усиливает способность Иммунитета (сокращает время восстановления на 25% ). Усиливает способность Меткой стрельбы (сокращает время восстановления на 25% ). Усиливает способность Уничтожения (сокращает время восстановления на 25% ).
  16. Merc

    Коды к Mass Effect

    To tts14um: Снять оружие, которое не используешь нельзя. Оно будет прикреплено на специальных разъёмах сзади на броне, всю игру от начала и до конца.
  17. Тизер, действительно получился классный. Из интересных мелочей, новое оружие ракетница, можно увидеть в действии, и закреплена она на спине Шепарда, аккурат над снайперской и штурмовой винтовками. Также на 23 секунде, можно заметить возможно нового персонажа в партии убийицу
  18. Merc

    The Elder Scrolls [серия]

    Довелось мне поиграть с модом Chaos Heart. Плагин действительно классный, во-первых здесь идет нелинейное развитие сюжета, на чью сторону встать, целиком зависит от игрока. Развили идею с присоеденением и возглавлением гильдий и группировок, теперь от этого есть польза. Добавили новые группировки, и переработали систему магиии и навыков. В общем и целом плагин очень проработанный и интересный, есть ещё целая масса нововведений. Поиграть с ним в Морр стоит обязательно.
  19. Prototipe, хороший рисунок получился. Особенно Ишимура. P.S. Это карандашный набросок?
  20. Вот решил выложить пару более "крупных планов"
  21. Nexus, отличный пример! :good:
  22. Merc

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Полностью, соглашусь с хозяйственной точки зрения, на продаже оружия после гибели зомби деньги стабильно идут
  23. Merc

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Я сейчас, вспоминаю как было "весёло" на Янтаре в ранней версии, сталкеры-зомби валили со всёх сторон, у меня вечно заканчивались патроны приходилось трофейные АК использовать.
  24. Merc

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Нет засады избежать не получится в любом случае. Сколько раз пробовал не получалось.
×
×
  • Создать...