-
Публикаций
1 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Merc
-
-
У Рэнди брали интервью по поводу игры и он раскрыл некоторые подробности о новой четверке Искателей Хранилища и сюжете. Все это может подтвердится (или нет) в ближайшие месяцы.
Показать контент- Главные герои (Искатели Хранилища). Больше не кучка не пойми от куда прибывших наемников и авантюристов.
- Зейн нашел Амару в юном возрасте, когда Майя убила предводителя храма. Воспитал ее в месте с Фл4ком.
- Фл4к нашел ребенка в военной каске на могиле, сержанта (офицера) Бут. Её настоящее имя Елена Яковлева, на шее носит два жетона Матери и ..... Экстона. На поясе висит обручальное кольцо того же... Экстона. (Дочь? Но в первом тизере его можно увидеть вполне живым)
- Все в команде относятся к друг другу как к полноценной семье. Будут особые комбинации когда играют 2-3-4 человека. Будут доступны подбрасывания игроков друг другом.
- Присутствует хаб, где можно будет пообщаться с командой и NPC.
- Персонажи теперь очень разговорчивые (можно будет отключить), к катсценам и заданиям не относится.
- Можно будет изменить раскрас оружия (любого), будут доступны аксессуары для оружия.
- Мы больше узнаем о Сиренах (все 6 уже известны) и Пришельцах - Эридианцах . Будет две ветки главного сюжета.
- Планет будет больше 5 сколько точно не уточнили. Большое количество планет - меньшее изобилие локаций....
Hide-
5
-
-
6 минут назад, Dart Ph сказал:У меня вопрос, как сменить бич дьявола Неро, не ломая его?
Никак. Это механика игры. Использовал ульт-способность протеза он взорвался, Неро меняет его на новый.
-
2 часа назад, Doctor Harbinger сказал:Так что либo история и вправду закончится здесь, и дальше нас ждет сиквел перезапуска (бу-га-га), либо будет еще одна теперь-уже-точно-последняя-глава-в-истории-сыновей-Спарды. Хотя бы потому, что фанаты никого другого попросту не примут.
Тут уже игрожурналисты и стримеры, используя твиттер делятся впечатлениями о пройденном.
И это....совпадает частично со сказанным выше. Верить разумеется не стоит, не поиграв самим в сабж.
-
4 часа назад, Doctor Harbinger сказал:Кстати лол, в игре, судя по геймплею, у ГГ рука металлическая. Это бюджетная версия Blood Dragon?
Это костюм Рекса Кольта на герое.
-
Постановочно, но смотрится хорошо. Подозрение по судьбе Мельника укрепилось. И неужели герой будет опять немым и в этой части, а голос будет прорезаться в заметках.
-
Немного но будет, что сказать. Всё самое достойное вышло на консолях - GoW, Spider-Man, Red Dead Redemption 2. На ПК для меня отдушиной стала.....
Darksiders 3 сюжет, стиль и персонажи, геймплейные идеи по-прежнему тащат, бюджетность видна не вооруженным глазом и эксперимент в стиле Dark Souls удался местами неочень. Игре окупаемости и продаж, чтобы хватило на историю о Раздоре.
О фейлах крупных студий издателей, много говорить тоже не буду, по-моему победитель года - Bethesda. Меня тревожит только один факт - а не станет ли Doom Eternal эксклюзивом их лаунчера.
В 2019 году возможен анонс нового поколения консолей, но никаких анонсов экзов пока не будет, так что кроссген вполне вероятен.
Из того что жду в 2019 году и буду играть - Metro Exodus (куплен, дожидается своего часа), Enderal Forgotten Stories (жду релиза в Steam), Doom Eternal (если будет экслюзив лаунчера Bethesda, то мимо из-за этого вычеркнут из списка Rage 2) The LoUS 2 и конечно Cyberpunk 2077.
-
1
-
-
А меня тут недавно посетила мысль - где-то я уже видел демонов-фамилиаров Ви. И потом дошло - это боссы/полубоссы из самой первой части игры. Может V как-то связан с Мундусом?
-
2
-
-
Microsoft последние несколько месяцев активно прибирает под свое крыло различные студии. Так, на E3 2018 было объявлено о приобретении Ninja Theory, UndeadLabs, CompulsionGames и PlaygroundGames, а совсем недавно это коснулось inXile и Obsidian. Ну так возвращаясь к теме Microsoft сейчас рассматривает покупку IO Interactive, авторов серии Hitman.
«Обдумывание не означает факт или мотив для принятия какого-либо решения. Этим оно и является. Обдумыванием. Не создавайте 12-минутных видео о том, что я якобы подтвердил приобретение IO Interactive. Я этого не говорил. Я подтвердил обдумывание со стороны Microsoft. Это только начало». ( инсайдер под ником Klobrille )
-
Ещё одно коллекцинное издание представили - 17 000 р.
-
Пройдено. Геймплейно улучшили, допилили ИИ, бесплатно кинули первый сезон(ага заблокировав уже давно открытое и фактически играй заново) . Сюжетные ролики конечно жаль, но то что есть вполне сойдет за альтернативу. Сюжет о прошлом Хитмана раскрыли, теневого клиента представили, главгадов на третий сезон завезли (а вот внезапный срыв покровов в финальном ролике, немного удивил). Впереди два дополнения ещё, но будут ли они продолжать сюжет - вопрос. 7, 5 из 10. Минус полбалла за ''пройди первый сезон заново и открой всё по второму разу''
-
Ну то что после Тайкуса, будет Зератул, я если честно не удвился, хотя думал что будет скай-протосс (та же Селендис подошла бы идеально). Но выглядит кроме механики с поиском артефакта и настраиваемой с абилками под свой стиль игры верхней панели. уже как заимствование некоторых идей с других командиров - автогаз, есть сразу, лимит в 100 припасов. Но попробовать возьму.
-
Мы снова посетим Колумбию? Весь тизер - лютый флэшбек к миссии c наркобароном в первой части.
-
2
-
-
18 часов назад, Mustard Seed сказал:И, надеюсь, мостиком в события следующей части, когда бы она там ни вышла.
Серию как уже знаете отложили в долгий ящик. И чтобы уже совсем добить возможные новости о текущем положении в Arcane Studios. Вethesda Save Single Player ага. Хотя если мыслить трезво то не всё так плохо.
Показать контент— Еще в прошлом году Arkane представила Zenimax свои идеи насчет Dishonored 3 и Prey 2, но компания их отвергла. Сразу после этого из студии ушел Рафаэл Колантонио, но источники не знают, был ли именно отказ тому причиной;
— Так как Dishonored 3 не будет и у Arkane Лион нет ни одной своей игры в разработке, они разделились на несколько команд:
- Первая работает с MachineGames над DLC для Wolfenstein 2;
- Вторая помогает в разработке Wolfenstein: Cyberpilot (источники отмечают, что игра не очень хорошая);
- Третья собрана из остатков и готовит для одобрения абсолютно новую игру. И да, она задумана с лайв-сервисом — то, что так хочет видеть Zenimax.
— В Arkane Остин похожая ситуация. Уже бы как год они делали сиквел Prey, но из-за слабых продаж оригинала, который уже был под огромным давлением из-за провала Dishonored 2, Prey 2 вряд ли в ближайшее время увидит свет;
— Однако источники отмечают, что в течении 4 лет от Arkane Остин можно ожидать нечто интересное. Возможно это будет иммерсив-сим, но в новом формате;
— Zenimax решила, что провал Dishonored 2 и Prey связан с тем, что людям больше неинтересны одиночные игры (источники считают, что компания абсолютно не права). Поэтому компания решила сфокусироваться на сетевых играх с лайв-сервисом и всего лишь несколькими одиночными играми;
— Моральный дух в обеих студиях низкий:
- Из студии ушло много ключевых сотрудников;
- В студию нанимают странных людей, типа Софии Мэллинсон (наративный дизайнер) и Хейзел Монфортон (наративный дизайнер), которые открыто принижают белых мужчин в Twitter'e. Их взгляды поддерживают другие сотрудники Arkane;
- Харви Смит всеми силами пытается подстроить игры под взгляды Аниты Саркисян. Например, в Dishonored 2 были бюстгальтеры и другие виды нижнего белья, разбросанные по уровню, и использующиеся в качестве элементов сторителлинга в окружении. Ближе к концу разработки, Харви попросил их убрать из-за сексистских мыслей, которые они приносят в игру.
- Подобные люди и сама Zenimax создали внутри студии страх выражать свою позицию. Некоторые сотрудники не подписываются в соц.сетях на людей, которых хотели бы читать, чтобы избежать вражды и потери работы. Реже это делают, чтобы не сталкиваться с противоречивыми людьми.
— В итоге, в студии существует две стороны: одна просто хочет делать замечательные игры, а другая своими взглядами портит всем жизнь.
— Источники отрицают, что "леваки" плохо повлияли на Dishonored и Prey, но все они переживают за будущее студии.
Hide-
4
-
-
Только что, Allard сказал:Я дурак, не понял, поясни?
Показать контентСпойлеры эти пришли с ролика какого-то стримера. Там был момент отрывания дьявольской руки Неро. А кадры с Триш и Леди, Ви и Неро - из начала игры,по словам игравшего. Это видео оперативно выпиливают.
Hide -
Показать контентТам из этого слива, еще видно кто Неро руки лишит. Кто в теме поймут. И это самое начало игры.
Hide -
Ну к Deus Ex они определенно вернутся, весь вопрос сколько лет придется ждать.
-
Первые подробности перезапуска фильма ''Смертельная Битва'' (это пока на уровне слухов). И тут я терпеливый обычно ко всему, загорелся целиком. Что возможно будет:
- Главные герои - Коул Тёрнер, Эмили, София и Джесс. Кто эти ноунеймы -незвестно их придумали специально для фильма.
- Коул — тридцатилетний боксёр и отец-одиночка, воспитывающий дочку Эмили. София — тёща, а Джесс — свояченица. "sic!"
- Лорд Рэйдэн........ тинейджер.
- Кано, Соня Блейд, Милина, Джексон Бриггс, Лю Кан, Кун Лао, Шан Цзун, Драмин, Кабал, Нитара и Рейко - подтвержденные персонажи.
- Саб-Зиро и Скорпиона якобы нет. Совсем нет.
- Сценарий сочинил (под веществами?) Грег Руссо. Режиссёр - рекламщик Саймон Маккуойд. И Джеймс Ван продюссер.
Если это слух возможно окажется правдой, пускай этим троим вселенная сделает последовательно - fatality, animality and brutality
-
-
2 минуты назад, MediAsylum сказал:Если разработчики не планируют спустить в унитаз сюжетный задел из Истоков, то современность должна быть хотя-бы на уровне ранних АС.
Всё возможно, но начали разработчики этот сюжетный задел, крайне уныло. Личное мнение, т.к к серии вернулся только с Истоков.
-
1 минуту назад, Revelate сказал:Ага.
Ну тогда хз. Вся ветка в Современности, на мой взгляд в Истоках была крайне уныла. И в Одиссее есть все шансы, повторить это.
-
А в Odyssey современность опять будет посвящена, как её там звать - Лейле Хассан, если правильно вспомнил?
-
Спартанский герой Алексиос у
нас идёт лесом,будет сброшен со скалы. Каноном будет Кассандра. Что так? Новеллизация по мотивам игры выйдет 1 ноября. Автор - Гордон Доэрти.Синопсис под спойлером
Показать контентГреция, 5-ый век до нашей эры. Кассандра - наёмник спартанских кровей, приговорённая к смерти и изгнанная своей семьёй. Теперь она отправится в эпическое путешествие, чтобы стать легендарным героем и раскрыть правду о своей таинственной родословной линии.
Hide-
5
-
1
-
1
-
-
31 минуту назад, Thundervision сказал:Я вот точно нашел, к чему придраться.
Откровенно «так себе» демонстрация работы скрытности и скрытного убийства друг с другом на 4:20.
Бич многих игр в последнее время.Вот прям совсем...Сначала завели речь про банки для отвлечения внимания и продемонстрировали это, затем убили непися в том же самом месте , где тот стоял, но с той лишь разницей, что смотреть он перестал на одного из своих. При этом:
- локация хорошо освещена: начиная с дневного света и заканчивая фонарями, что увешаны на всех уровнях, причем индикатор лишь загорается, когда Артём находится непосредственно под источником освещения;
- Артём встаёт если не в полный рост, то явно выше бортика слева во время убийства (это не принимая во внимание экипировку и здоровенный рюкзак) -- индикатор заметности не загорается ни до, ни после;
- напарник непися стоит в метрах 10 от своего и определенно должен «увидеть» Артёма за целых 2 секунды скрытного убийства, которые позволили первому развернуться и вернуться на свое место. И всё, что с ним случилось, так это, по-видимому, вход в режим «что это было?..» без особой тревоги (не смог разобрать его слов), но по увиденному он не особо-то и застремался.
Это, конечно, если враги не улучшат свое зрение и слух на Выживании/высоких уровнях сложности.
Всё это было и в Last Light, кстати с поправкой на освещение уровней.
Borderlands [серия]
в Action
Я взял перевод с поста у пользователя на игромании . А оригинал где-то на Reddit.