Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Merc

Модераторы
  • Публикаций

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Merc


  1. 10 минут назад, RenegadeSpectre сказал:

    @Merc, а можно ссылочку на оригинал откуда это все? 

    Я взял перевод с поста у пользователя  на игромании . А оригинал где-то на Reddit.

    • Like 1

  2. У Рэнди брали интервью по поводу игры и он раскрыл некоторые подробности о новой четверке Искателей Хранилища и сюжете. Все это может подтвердится (или нет) в ближайшие месяцы.

    Показать контент  
    • Главные герои (Искатели Хранилища). Больше не кучка не пойми от куда прибывших наемников и авантюристов.
    • Зейн нашел Амару в юном возрасте,  когда Майя убила предводителя храма. Воспитал ее в месте с Фл4ком.
    • Фл4к нашел ребенка в военной каске на могиле,  сержанта (офицера)  Бут. Её настоящее имя Елена Яковлева, на шее носит два жетона Матери и ..... Экстона. На поясе висит обручальное кольцо того же... Экстона. (Дочь? Но в первом тизере его можно увидеть вполне живым)
    • Все в команде относятся к друг другу как к полноценной семье. Будут особые комбинации когда играют 2-3-4 человека. Будут доступны подбрасывания  игроков друг другом.
    • Присутствует хаб, где можно будет пообщаться с командой и NPC.
    • Персонажи теперь очень разговорчивые (можно будет отключить), к катсценам и заданиям не относится.
    • Можно будет изменить раскрас оружия (любого),  будут доступны аксессуары для оружия.
    • Мы больше узнаем о Сиренах (все 6 уже известны) и Пришельцах - Эридианцах . Будет две ветки главного сюжета.
    • Планет будет больше 5 сколько точно не уточнили. Большое количество планет - меньшее изобилие локаций....
    Hide  
    • Like 5

  3. 6 минут назад, Dart Ph сказал:

    У меня вопрос, как сменить бич дьявола Неро, не ломая его?

    Никак. Это механика игры. Использовал ульт-способность протеза он взорвался, Неро меняет его на новый.


  4. 2 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

     

    Так что либo история и вправду закончится здесь, и дальше нас ждет сиквел перезапуска (бу-га-га), либо будет еще одна теперь-уже-точно-последняя-глава-в-истории-сыновей-Спарды. Хотя бы потому, что фанаты никого другого попросту не примут.

    Тут уже игрожурналисты и стримеры, используя твиттер делятся впечатлениями о пройденном. :laughing: И это....совпадает частично со сказанным выше. Верить разумеется не стоит, не поиграв самим в сабж. 

    Показать контент  

    FireShot Capture 001 - Anton Logvinov в Твиттере_ «и правильно сделают. пятерка шаг назад во_ - twitter.com.png

    Hide  

     


  5. 4 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

     

    Кстати лол, в игре, судя по геймплею, у ГГ рука металлическая. Это бюджетная версия Blood Dragon?

    Это костюм Рекса Кольта  на герое.


  6. Постановочно,  но смотрится хорошо. Подозрение по судьбе Мельника укрепилось. И неужели герой будет опять немым и в этой части, а голос будет прорезаться в заметках.


  7. Немного но будет, что сказать. Всё самое достойное вышло на консолях - GoW, Spider-Man, Red Dead Redemption 2. На ПК для меня отдушиной стала.....

    Darksiders 3 сюжет, стиль и персонажи, геймплейные идеи по-прежнему тащат, бюджетность видна не вооруженным глазом и эксперимент в стиле Dark Souls удался местами неочень. Игре окупаемости  и продаж, чтобы хватило на историю о Раздоре.

    О фейлах крупных студий издателей, много говорить тоже не буду, по-моему победитель года - Bethesda. Меня тревожит только один факт - а не станет ли Doom Eternal эксклюзивом их лаунчера.  

    В 2019 году возможен анонс нового поколения консолей, но никаких анонсов экзов пока не будет, так что кроссген вполне вероятен.

    Из того что жду в 2019 году и буду играть - Metro Exodus (куплен, дожидается своего часа),  Enderal Forgotten Stories (жду релиза в Steam), Doom Eternal (если будет экслюзив лаунчера Bethesda, то мимо из-за этого вычеркнут из списка Rage 2) The LoUS 2 и конечно Cyberpunk 2077. 

    • Like 1

  8. А меня тут недавно посетила мысль - где-то я уже видел демонов-фамилиаров Ви. И потом дошло - это боссы/полубоссы из самой первой части игры. Может V как-то связан с Мундусом?

    • Like 2

  9. Microsoft последние несколько месяцев активно прибирает под свое крыло различные студии. Так, на E3 2018 было объявлено о приобретении Ninja Theory, UndeadLabs, CompulsionGames и PlaygroundGames, а совсем недавно это коснулось inXile и Obsidian.  Ну так возвращаясь к теме  Microsoft сейчас рассматривает покупку IO Interactive, авторов серии Hitman.

    «Обдумывание  не означает факт или мотив для принятия какого-либо решения. Этим оно и является. Обдумыванием. Не создавайте 12-минутных видео о том, что я якобы подтвердил приобретение IO Interactive. Я этого не говорил. Я подтвердил обдумывание со стороны Microsoft. Это только начало». ( инсайдер под ником Klobrille )


  10. Пройдено. Геймплейно улучшили, допилили ИИ, бесплатно кинули первый сезон(ага заблокировав уже давно открытое и фактически играй заново) .  Сюжетные ролики конечно жаль, но  то что есть вполне сойдет за альтернативу. Сюжет о прошлом Хитмана раскрыли,  теневого клиента представили, главгадов на третий сезон завезли (а вот внезапный срыв покровов в финальном ролике, немного удивил). Впереди два дополнения ещё, но будут ли они продолжать сюжет - вопрос.  7, 5 из 10. Минус полбалла за ''пройди первый сезон заново и открой всё по второму разу''


  11. Ну то что после Тайкуса, будет Зератул, я если честно не удвился, хотя думал что будет скай-протосс (та же Селендис подошла бы идеально). Но выглядит кроме механики с поиском артефакта  и настраиваемой с абилками под свой стиль игры верхней панели. уже как заимствование некоторых идей с других командиров - автогаз, есть сразу, лимит в 100 припасов. Но попробовать возьму.


  12. Мы снова посетим Колумбию? Весь тизер - лютый флэшбек к миссии c наркобароном в первой части.

     

    • Like 2

  13. 18 часов назад, Mustard Seed сказал:

    И, надеюсь, мостиком в события следующей части, когда бы она там ни вышла.

    Серию как уже знаете отложили в долгий ящик.  И чтобы уже совсем добить возможные новости о текущем положении в Arcane Studios. Вethesda Save Single Player ага. Хотя если мыслить трезво то не всё так плохо.

    Показать контент  

    — Еще в прошлом году Arkane представила Zenimax свои идеи насчет Dishonored 3 и Prey 2, но компания их отвергла. Сразу после этого из студии ушел Рафаэл Колантонио, но источники не знают, был ли именно отказ тому причиной;

    — Так как Dishonored 3 не будет и у Arkane Лион нет ни одной своей игры в разработке, они разделились на несколько команд: 

     

    - Первая работает с MachineGames над DLC для Wolfenstein 2;

    - Вторая помогает в разработке Wolfenstein: Cyberpilot (источники отмечают, что игра не очень хорошая);

    - Третья собрана из остатков и готовит для одобрения абсолютно новую игру. И да, она задумана с лайв-сервисом — то, что так хочет видеть Zenimax.

     

    — В Arkane Остин похожая ситуация. Уже бы как год они делали сиквел Prey, но из-за слабых продаж оригинала, который уже был под огромным давлением из-за провала Dishonored 2, Prey 2 вряд ли в ближайшее время увидит свет;

    — Однако источники отмечают, что в течении 4 лет от Arkane Остин можно ожидать нечто интересное. Возможно это будет иммерсив-сим, но в новом формате;

    — Zenimax решила, что провал Dishonored 2 и Prey связан с тем, что людям больше неинтересны одиночные игры (источники считают, что компания абсолютно не права). Поэтому компания решила сфокусироваться на сетевых играх с лайв-сервисом и всего лишь несколькими одиночными играми;

    — Моральный дух в обеих студиях низкий:

     

    - Из студии ушло много ключевых сотрудников;

    - В студию нанимают странных людей, типа Софии Мэллинсон (наративный дизайнер) и Хейзел Монфортон (наративный дизайнер), которые открыто принижают белых мужчин в Twitter'e. Их взгляды поддерживают другие сотрудники Arkane;

    - Харви Смит всеми силами пытается подстроить игры под взгляды Аниты Саркисян. Например, в Dishonored 2 были бюстгальтеры и другие виды нижнего белья, разбросанные по уровню, и использующиеся в качестве элементов сторителлинга в окружении. Ближе к концу разработки, Харви попросил их убрать из-за сексистских мыслей, которые они приносят в игру.

    - Подобные люди и сама Zenimax создали внутри студии страх выражать свою позицию. Некоторые сотрудники не подписываются в соц.сетях на людей, которых хотели бы читать, чтобы избежать вражды и потери работы. Реже это делают, чтобы не сталкиваться с противоречивыми людьми. 

     

    — В итоге, в студии существует две стороны: одна просто хочет делать замечательные игры, а другая своими взглядами портит всем жизнь.

    — Источники отрицают, что "леваки" плохо повлияли на Dishonored и Prey, но все они переживают за будущее студии.

    Hide  

     

    • Like 4

  14. Только что, Allard сказал:

    Я дурак, не понял, поясни?

    Показать контент  

    Спойлеры эти пришли с ролика какого-то стримера. Там был момент  отрывания дьявольской руки Неро.  А кадры с Триш и  Леди, Ви и Неро - из начала игры,по словам игравшего. Это видео  оперативно выпиливают.

    Hide  

  15. Показать контент  

    Там из этого слива, еще видно кто Неро руки лишит. Кто в теме поймут. И это самое начало игры.

    Hide  

  16. Первые подробности перезапуска фильма ''Смертельная Битва'' (это пока на уровне слухов). И тут я терпеливый обычно ко всему, загорелся целиком. Что возможно будет:

    • Главные герои -  Коул Тёрнер, Эмили, София и Джесс. Кто эти ноунеймы -незвестно их придумали специально для фильма.
    • Коул — тридцатилетний боксёр и отец-одиночка, воспитывающий дочку Эмили. София —  тёща, а Джесс —  свояченица. "sic!"
    • Лорд Рэйдэн........ тинейджер.
    • Кано, Соня Блейд, Милина, Джексон Бриггс, Лю Кан, Кун Лао, Шан Цзун, Драмин, Кабал, Нитара и Рейко -  подтвержденные персонажи.
    • Саб-Зиро и Скорпиона якобы нет. Совсем нет. 
    • Сценарий сочинил (под веществами?) Грег Руссо. Режиссёр - рекламщик Саймон Маккуойд. И Джеймс Ван продюссер.

    Если это слух возможно окажется правдой, пускай этим троим вселенная сделает последовательно - fatality, animality and brutality


  17. 2 минуты назад, MediAsylum сказал:

    Если разработчики не планируют спустить в унитаз сюжетный задел из Истоков, то современность должна быть хотя-бы на уровне ранних АС.

    Всё возможно, но начали разработчики этот сюжетный задел, крайне уныло. Личное мнение, т.к  к серии вернулся только с Истоков.


  18. 1 минуту назад, Revelate сказал:

    Ага.

    Ну тогда хз. Вся ветка в Современности, на мой взгляд в Истоках была крайне уныла. И в Одиссее есть все шансы, повторить это.

     


  19. А в Odyssey современность опять будет  посвящена, как её там звать - Лейле Хассан, если правильно вспомнил?


  20. Спартанский герой Алексиос у нас идёт лесом ,будет сброшен со скалы. Каноном будет Кассандра. Что так? Новеллизация по мотивам игры выйдет 1 ноября.  Автор - Гордон Доэрти.

    Синопсис под спойлером

    Показать контент  

    Греция, 5-ый век до нашей эры. Кассандра - наёмник спартанских кровей, приговорённая к смерти и изгнанная своей семьёй. Теперь она отправится в эпическое путешествие, чтобы стать легендарным героем и раскрыть правду о своей таинственной родословной линии.

    Hide  
    • Like 5
    • Haha 1
    • Liara Happy 1

  21. 31 минуту назад, Thundervision сказал:

    Я вот точно нашел, к чему придраться.

    Откровенно «так себе» демонстрация работы  скрытности и скрытного убийства друг с другом на 4:20. Бич многих игр в последнее время. Вот прям совсем...

    Сначала завели речь про банки для отвлечения внимания и продемонстрировали это, затем убили непися в том же самом месте , где тот стоял, но с той лишь разницей, что смотреть он перестал на одного из своих. При этом:

    • локация хорошо освещена: начиная с дневного света и заканчивая фонарями, что увешаны на всех уровнях, причем индикатор лишь загорается, когда Артём находится непосредственно под источником освещения;
    • Артём встаёт если не в полный рост, то явно выше бортика слева во время убийства (это не принимая во внимание экипировку и здоровенный рюкзак) -- индикатор заметности не загорается ни до, ни после;
    • напарник непися стоит в метрах 10 от своего и определенно должен «увидеть» Артёма за целых 2 секунды скрытного убийства, которые позволили первому развернуться и вернуться на свое место. И всё, что с ним случилось, так это, по-видимому, вход в режим «что это было?..»  без особой тревоги (не смог разобрать его слов), но по увиденному он не особо-то и застремался.

    Это, конечно, если враги не улучшат свое зрение и слух на Выживании/высоких уровнях сложности.

     

    Всё это  было  и в Last Light, кстати с поправкой на освещение уровней.

     

×
×
  • Создать...