Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Merc

Модераторы
  • Публикаций

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Merc


  1. Ну что начал изучать новое обновление. Отличный апдейт, по первому впечатлению! Добавили новых анимаций (Цербер не даёт себя погладить, более угрожающе! ),  новых портретов при разговорах (Дора, Немезида, других пока не видел). Клятва соперничества - аналог чрезвычайных мер из первой части - пока не трогал, нечего сказать. Нарцисс обзавелся моделькой (постарались хорошо), как и Эхо (возможно ещё допилят к релизу). Цирцея только осталась одна без модели, как и её свиньи. (это уже наверно только на релизе 1.0) При забеге Харон выдал фразу для активации тайного аспекта Зорефета - активировал - получил аспект Нергала. Выглядит как большая дубина с головой льва. В котле есть теперь возможность получить одновременное высаживание одного вида семян/одновременный сбор созревших и....ускорить прокачку выбранного сувенира при забеге на 100% (А что так можно было что ли?!)  Из сюжетного

    Показать контент  

    Дали возможность вернуть память Доре, произнёс нужное заклиниание в котле. Будем смотреть результат. Ещё дадут возможность разбудить Гипноса.  

    Hide  
    • Like 1

  2. Queen здесь совсем не в тему. Только типа подчеркнуть безбашенность происходящего. Весь трейлер можно описать одним емким словом.....забористый. (А про вещества добавить в скобках по умолчанию). 

    Намеренно сделали контраст между советским ретрофутуризмом и вот этой стилистикой  киберпанка в клубе. Обрывки геймплея с крюком, парашютом и управлением новым транспортом хороши. Близняшка в кокошнике и с желеобразным псом - это типа антагонист (Захаров, он любит компанию зверушек?) Нечаев - не единственный ГГ, тому челику в маске и без полимерной перчатки уделено много внимания. (Нечаев в катсцене броасет ему ствол) Новые позолоченные Близняшки избавились от звезд во лбу (зато позолоченные косы и красные пионерские галстуки ага). 

    Наверно четвертое DLC должно стать мостиком к событиям сиквела. В целом трейлер презентует что сиквел станет более масшатбным, безумным (и есть опасения что более безликим, отходя от стилистики первой части)  2027 год - скорее всего релизное окно. 


  3. 18 минут назад, Shep1013 сказал:

    Омнимуша выглядит офигенно. А главное, вроде, это не соулс лайк и для моих кривых лапок подойдет)))

    Мортал шелл 2 - как если бы западный разраб внутревенно зарядил азиатской травы))

    Стрендже Зен Хэвен выглядит интересно. Резик-9 любопытно, особбенно выбор локации - возращение в ракун сити должно быть любопытным. Но кто главный герой? Не эта же субтильная ФБР-аналитик? 

    Dusk Golem инсайдничает - что вторым гг будет Леон и Ракун-Сити лишь одно из посещаемых мест. 

     

    • Like 1

  4. Вторая победа, подряд. Буквально Мало здоровья  12 уровень пакта о наказании, посох Комбинация даров Посейдона, Аполлона, Ареса,  Деметры и Гермеса плюс синергия двойного дара Аполлона и Посейдона (обеспечила сплошные эпические и редкие дары)  и улучшенное заклинание Селены -  Лунная Вода с отхилом и неузвимостью - дало дичайший урон,  в 1000-1500, средний атаками не ниже 600-700, дичайший откат маны и щит Деметры, замедление проджектйлов от Гермеса. Это буквально стеклянная гаубица. Босс сопротивлялся, но пал не было потрачено ни  одного отпора смерти. И урона удалось избежать!  Эпичная вышла попытка.

    Показать контент  

    20250223002032_1.jpg

    20250223002040_1.jpg

    20250223002110_1.jpg

    Hide  
    • Like 2

  5. Барьер был взят с  третьего раза. Темная броня, дары Ареса на основные атаки и сигил. Усиленный Аполлоном с его Сверхновой. Усиления Ареса на возможность чем меньше здоровья, можно влить 200% урона и 455 единиц здоровья, 100 накинул Дионис. Потеряны два отпора смерти, два раза сработал дар Ареса и босс получил 500 урона. Очень выручила полностью улучшенная Темная сторона с неузвиямостью, было проигноривано очень много урона. Классно. 

    По самому обновлению, новый фамильяр - горностай или ласка, понравился прикольный. Осталось приручить его и гончую. Арты на карты Аркан очень красивые (напоминание о первой части). Артемида с песней очень класcная!  Ждем ещё одно обновление в мае и полный релиз возможно в конце года.

    Показать контент  

    20250221225837_1.jpg

     

    20250221225842_1.jpg

     

    20250221225918_1.jpg

    Hide  

     

     

     

    • Like 1

  6. Ну что дошёл до босса. Это помесь Лернейской гидры из первой части и Харибды из второй. У него нет индикатора здоровья, а отожранность превышает Кроноса  с Прометеем. Степень повреждений отражается на нём. Мне просто не хватило здоровья, а отсрочек смерти в текущем билде не было, но я ему снёс процентов 70 HP.

    И официально теперь сюжетно Мелинойя, уделывает Загрея  по всем параметрам. Будем проходить дальше.


  7. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    Какой же он гигачад. Когда Мелиной с ним говорит, всецело встаешь на сторону босса.

    Да есть такой момент. А его AOE-атаки настоящая боль в заднице.

     


  8. Только что, p1cador сказал:

    И добавили, как я понял, финального босса. Ктулху? :CoolStoryBob:

    Я до конца недели буду проходить. Посмотрим что там за босс. Пока круче Прометея никого нет.

     

    • Like 1

  9. Morrowind и Оblivion - лучшие игры Bethesda. Для меня они тащат своей атмосферой, ламповой теплой картинкой и геймдизайном. Но обладая ворохом достоинств, они и не лишены недостатков.

    Morrowind (с аддонами) + Tamriel Rebuilt - что я сейчас прохожу, это просто какая-то бесконечная история. Отличные (в большинстве своем) квесты, никаких маркеров (читай описание и иди ищи). Журнал можно забить записями на 2000 страниц (!), недавно вышла обнова с эпилогом к основному сюжету и фортом Огненного Мотылька (переосмыслением багованного официального плагина Беседки) и ещё выйдет обнова с городом Нарсис (ещё +200 квестов!) Боевая система устарела конечно очень сильно.

    В Oblivion лучшие квесты гильдий (ТБ вне конкуренции) и самое лучшее дополнение в истории студии - Shivering Isles. Модификациями выпилить главное зло - полный автолевелинг мира и вообще прекрасно. Есть отличные сюжетные моды.

    Скайрим - лучшие линейки квестов -  Гильдия Воров и Темное Братство и..... всё. Остальное я и уже не вспомню. А нет Legacy of Dragonborn - музей артефактов (и не только) с сюжеткой и красивыми выставочными залами - это снова мод, который дает повод играть в Скайрим.

    • Like 4

  10. Не успеваю за активными пользователями. :react_alistair:

    Что-то из этого я уже знал, но общий тон.... не вдохновляет. Даже с учетом известной возможности поиграть.

    Показать контент  

    YouTuber The Neon Knight got to play Dragon Age The Veilguard early ( 7 hours ) his impressions are that this is not the game fans are looking for at all. Here are some highlights & I'll post his vid so you can watch it.

    1. First, the gameplay is described as God of War 2018 to a T. Hit enemy, fill up rage meter, unleash attacks rinse/repeat. He also said the games story is the closest to Guardians of the Galaxy from Eidos & that the game is very quippy. This makes me feel like the game is the MCU version of Dragon Age...fuck.

    2. He also said in terms of choices you get to pick based on previous games you get ZERO choices for Origins, ZERO for DA2 & 3 for Inquisition. What the fuck man.

    3. Three choices you get to pick is who your Inquisitor romanced, whether you disbanded the Inquisition in Tresspasser or not & whether you vowed to stop Solas in the same DLC. That's it.

    4. Game feels like a soft reboot of the franchise to NOT scare off potential new fans. Ugh.

    5. Art direction feels very weird, every character has abnormally large heads & the game brings back legacy characters without your choices in tow so they feel hollow.

    6. Neon Knight really enjoyed the beginning companions you get to talk to. This would be Neve, who he calls a Yennefer-like witch character. Harding & Varric are good too but they're not "new" characters.

    7. Bellara is the "quirky" one & he hated her, couldn't stand her. Lucanis felt "edged off" in terms of any rough elements. So he's brooding looking but has no grit to him. Only 1 moment in his 7 hours where the game felt "dark" and it was ten minutes long.

    8. Everything else is far too whimsical & goofy apparently, not like Origins or Inquisition at all. Fuck.

    9. Game is VERY linear, like VERY VERY linear according to his 7 hour play session. Most gameplay has little to no player freedom, you just run forward. He said 99% of the time you just feel like you're being funnelled towards a destination with very minimal exploration.

    10. Most player decisions mean & do nothing besides 1 single choice they had to make that felt "significant" but they can't say 100% cause they obviously didn't play the entire game, so this could too mean nothing in due time. 11. You cannot play companions at all only Rook. You can give your companions some commands to use but that's it. Combat feels "fine" but nothing you've never played before.

    12. Overall it doesn't feel or look or play anything like any other game in the series & feels like an "RPG-lite" version of Dragon Age.

    Hide  
    Hide  

  11. 22 минуты назад, p1cador сказал:

    Я пёселя раза 4 уже встретил, пока не приручается. А птичку только 1 раз, на Олимпе. Блин, да я Афину встречал чаще, чем питомцев. Дионис с его гульфиком больше не попадался, обидно, у него там дары весёлые.

    Что-то персонажи слишком часто поминают Ареса. Может в следующем обновлении его введут...

    Вполне вероятно. Дионис чаще попадается если идти через платформы.  Надеюсь он один остался, кого ещё не ввели из оригинала. По сообщениям разрабов я так понял будет еще один крупный апдейт в начале 2025(доделают Олимп окончательно). И потом они уже будут делать концовку (а там наверняка будет много работы ведь наверняка вернут всех из дома Аида которые в стазисе у Кроноса сидят), полировку и оставшийся контент. К осени 2025 может уже получим законченную игру. 


  12. 4 часа назад, p1cador сказал:

    Как? Я встречал собачку и птичку. У меня было лакомство, но с ними можно было просто поговорить, а после диалога они исчезали. В штабе сопротивления никто из них не появился.

    Я ленивый, я не догадался:( Ну или прост не знаю каких-то тонкостей греческой мифологии.

    Догадка

    Пандора?

    Hide

    Моя патчноты не читать, моя игра играть. Видел, что много перетурбаций было в дарах и в улучшениях оружия. Какие-то улучшения сразу вшили (возврат брошенных кинжалов, разделения снаряда у посоха). Переделали максимально странные дары, например "-70% маны, но большой её реген" у Зевса или "-20% здоровья, но реген маны" у Гестии. Переделали бесполезные говно-улучшения сигила у Аполлона и Геры. Короче снова выбивать полный список даров для каждого бога надо.

    Доделали портретики и модельки для большинства персонажей, вроде Икара, Медеи, Цирцеи. Но Нарцисс и Эхо всё также заглушками стоят, и если у Эхо хотя бы портрет есть, то у Нарцисса и его нет! Дайте наконец посмотреть, чем он там любуется в луже!

    OST Олимпа. На удивление мало электроники, если она тут вообще есть.

    Да. Там даже с ней есть максимально наводящий диалог, после того как отпинаем босса на Олимпе. Собака в основном тусуется на полях Скорби - я так понял одна из гончих Гекаты. Она пока у меня не приручалась. Птичка мне встретилась один раз в начале подземного забега. Остальные пять только на Олимпе - с шестого раза она взяла лакомство и появилась в кругу фамильяров.


  13. Опробовал обновление. Приручил одного нового фамильяра. В целом  хороший апдейт. Вернули Афину и Диониса в....оригинальном стиле конечно. Новое оружие этакий микс перчаток и высокотехнологичного костюма, все атаки чрезвычайно хороши - его наверняка будут балансить. Музыка, как всегда великолепна. Новый босс - жесткий, но в основном из-за очень быстрых атак. Иногда просто нет возможности среагировать. Узнается он сразу. Ну и очевидный спойлер - кто такая Дора, теперь не догадается только ленивый.  Хотелось чтобы в следующем обновлении - уже окончательно закончили маршруты что надземный, что подземный. Ну и уровень сюжетной крутости Мелинои, по сравнению с Загреем растет в геометрической прогрессии.

    • Like 1

  14. Стало ли лучше после просмотра первого анонсирующего трейлера? Немного но да. Морриган узнал только по голосу, а редизайн сделал ее....менее узнаваемой. Зачем? Хотя если хорошо так приглядеться, узнать всё-таки можно, но очень сложно.И да как типа сильный ход, чтобы подогреть интерес к игре не сработает. Хардинг судя по всему частично унаследовала силу Титана, и теперь она начинает проявляться.(Хотя превращать врагов в камень умел и Сэндал, так что с Титаном совершенно не обязательно, может кастовать магию теперь смогут и гномы ) Варрик с нами попрощается и станет героем в самом начальном сегменте игры - 100%. Два эльфийских бога могут превращаться в драконов с синим и красным свечением. Стильно, оригинально! (нет) В динамике некоторые спутники смотрятся нормально и это хороший знак. С чем я никогда не смогу примириться новый дизайн порождений тьмы - лютое говно.  В целом игра у меня по-прежнему вызывает осторожный скепсис, а вот желания поиграть сразу нет. Подожду отзывов.

     

    • Like 2

  15. 5 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

    А разве пистолет, с которым Война ходил, не сделал Ультэйн "по мотивам"?

    Но да, всё равно хочу первым сольник Раздора. Судя по тому, что в третьей части он среди людей прятался, Раздор первым понял, что дело пахнет керосином, а Совету верить нельзя, хотелось бы увидеть как он дошел до жизни такой.

    Возможно. Я очень давно играл. Выглядело так что он его типа выковал. Ну может улучшил, да и Война  ''Искупление' с покерфейсом забирает.  Но во второй части создатели брат и сестра в кузне тоже дают ''Милосердие'' и Смерть его мгновенно опознаёт и спрашивает откуда он у них. Недоработали момент в первой части, я считаю.

    • Like 1

  16. Ну наконец-то! Хотелось бы продолжение первой части, где всё четыре всадника будут вместе восстанавливать равновесие. (Мне очень хочется узнать продолжение истории, хоть на арабском, хоть на клочке туалетной бумаги!). Но скорее всего нет - хоть и Раздор   был представлен в Генезис, его сольного путешествия ещё не было, да и зачем нам его тизерили в конце третьей части? Надо показать его историю и как он лишился двух пистолетов, с которыми позднее ходили Война и Смерть.

    • Like 1

  17. Полное подтверждение сливов 2-3х месячной давности.  Женские версии Сайракса и Сектора?!  Смело, но учитывая новую часть неудивительно.  Хавик вживляющий камидогу в себя - чего то Taнос вспомнился. 


  18. Геймплейная демонстрация уже лучше, но для меня всё равно негативные моменты остались. Ещё я посмотрел скриншоты. Из положительного - локации хороши на скринах, но в геймплее не понравилось всё же не все из-за одного визуального косяка. Спутники не выглядят ужасно как в тизере,  в геймплее вполне нормально но опять же не все даже на скриншотах. Боёвка не вызывает нареканий и выглядит стандартно и это наверно нормально (cмесь из второй и третьей ). 

    Не понравилось категорически из демонстрации  даже на примере одного врага дизайн порождений тьмы - это лютое вырвиглазное говно - светящееся парящее недоразумение Демон гордыни?! Серьезно? Огр (это же он да!!) на скрине с интерфейсом боевой системы тоже кстати дерьмо.

    Спутники на скринах. Некромант выглядит неестественно. Он имеет какой-то мультяшный дизайн, ему злодея  в Диснеевских мультиках играть. 

    В демонстрации по локации всё укутано каким вырвиглазным фиолетовым фильтром. Глаза начинают уставать, смотря  на это.

    В целом негативное восприятие сглажено но не до конца. Проект жду, но с очень огромной долей скептицизма в хороший конечный продукт.


  19. Вот и костюм роботизированного стража для борьбы с титаном дадут опробовать. И щит как замена бензопиле и не только - интересно.

     


  20. Купил 5 дней назад. Осваиваюсь наиграно 25 часов. 21 ночь - их них 20 спуск в Тартар и 1 на поверхности.  Очень много контента - игра раскрывается и не надоедает. Кронос был  побежден 4 раза - два раза посохом, один раз кинжалом и серпом и 1 раз топором - с бафами на урон по полощади, сигил  и пробежку и рывками. Но он жесткий конечно.(Аид таким душным не был) На поверхности вышел сегодня и завалил без проблем двух первых боссов там, а вот Эрида не далась. Ну будем дальше пробовать. А так мнение - сиквел с эволюционными изменениями - боевая система стала более вариативной и глубокой ресурсы гриндить не сложно пока. Новые боги хороши, но старых не хватает, надеюсь добавят Афину и Диониса (я скучаю по билдам на яд и отравление противника) и Марса с обновлениями. Мое мнение игра полностью готова где-то процентов на 65%. Не удивлюсь если, она в конце года будет уже полностью закончена. Сюжетная часть  тоже интересная и раскрывается -  путь наоборот (в противоположность оригинальной части) и путешествие на поверхность к Олимпу сюжетно обоснованное (пусть и несколько натянутое). Музыкальный босс - это находка и не надоедает. Забавно как  список заклинаний в котле и список пророчеств - тизерят дальнейший сюжет. Много открыл бафов для хаба, всё оружие и инструменты. В общём и целом круто - деньги потрачены не зря, игра доставляет удовольствие. Музыка тоже чистый кайф. Продолжаю  играть и ждать обновлений.

     

×
×
  • Создать...