-
Публикаций
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galak
-
LoginamNet Сначала я увидел это в русск. википедии, но подтверждающих ссылок тогда не было, зато они были в англ. википедии. Сейчас есть и в русской http://www.gamer.ru/games/557-mass-effect-2/posts/34861
-
Трек Suicide Mission понравился, и только.
-
Кстати, думаю многим известно (а некоторые просто догадались), что в случае гибели Шепарда в ME 2 сейв в ME 3 нельзя будет перенести. Типа история закончилась раньше времени. Ну а что может повлиять на ME 3 это - спасение/гибель королевы-рахни и совета из ME1, база коллекционеров, выжившие и погибшие сопартийцы после суицидальной миссии, какие нибудь побочные квесты (например в ME 2 был квест, про то как батарианцы захватили какие-то ракеты, и нужно было решить куда направить запущенную ракету, деталей не помню).
-
Я тоже, бросил прямо на середине прохождения, думал второй раз отыграть героя, но что-то вдруг резко надоело. Первый раз вроде всё терпимо было.
-
Мои любимые игры 1 SW Jedi Knight (Outcast и Jedi Academy) 2 GTA(2, SA,4) 3 NFS(Hight Stakes, Hot Pursuit 2) 4 KOTOR (1,2) 5 STALKER (ТЧ и ЗП) Конечно много и других любимых (Call of Duty, Quake, много игр серии SW), но эти - одни из самых понравившихся.
-
Мне кажется мы не так много знаем, что бы что либо утверждать или отрицать по поводу войны между протеанами и жнецами. Мы можем только предполагать, и споры по этому поводу бессмысленны. Тем более массовый геноцид происходил с течением некоторого, и жнецы могли вылечить некоторых раненых, а если они против протеан пустили какие-нибудь свои супертехнологии (которые мы не знаем, но они вполне могут существовать), то потерь с их стороны действительно могло и не быть. Причем при использовании тактики внезапной массированной атаки минимальность потерь почти гарантирована.
-
По-моему дредноут - это разновидность линкора, и соответственно класс жнецов - супер линкор. Хотя Bioware в своей классификации может какую угодно ересь придумать. Вообще это не суть, но при таком раскладе одно из эффективных средств против жнецов - это атака бомбардировщиками. С другой стороны не одними же двухкилометровыми махинами они цикл проворачивают, у них должны быть и другие образцы боевой техники. А ведь в конце ME 2 было видно, как они собрались штурмовать Цитадель: через пол-галактики своим ходом, год за годом... Мне кажется что до протеан, жнецы удачно проводили циклы. Протеане создали им небольшие проблемы с хранителями, но предотвратить цикл не смогли. Как будто после каждого цикла расы органиков становятся всё более продвинутыми. И теперь появилась редкая возможность навсегда прервать эти циклы. Возможно жнецы это начали осознавать, и потому стали творить всякую ерунду, они ведь на протяжении всего своего существования ни разу не получали отпор.
-
Скорее даже совет. Люди просто защищали свои интересы (хотя получилось так, что в ущерб батарианцам), а совет вынес окончательный вердикт.
-
С ума сойти! Как так получилось?
-
Как правило просто просматриваю некоторые интересные статьи, а вообще редко захожу.
-
Разумеется такая система небезупречна. Но если каждой расе предоставить автономию (что свойственно федеративной системе), то разногласий будет намного меньше, и при решении глобальных проблем голосование ещё никто не отменял. А потом у дипломатов и политиков профессия такая: высказать свою точку зрения, терпеливо и с уважением выслушать чужие взгляды, и в конце концов прийти к соглашению. Как бы это ни было трудно, это почти всегда возможно, чтобы что-то получить, нужно чем-то пожертвовать - это вполне естественно. А то получается, что только три субъекта совместно решают все дела галактического масштаба, а все остальные вроде как в стороне.
-
Мне кажется, что форма правления совета сама по себе не доведена до ума. Демократия может быть разной, главное что бы всё было рационально продумано. Здесь же вроде демократия, но вся власть на пространством галактики сконцентрирована в руках нескольких объектов. Может я не наблюдательный но других органов правления я не заметил. Послы защищают интересы своей расы (ну как умеют), но власти в галактике никакой не имеют. Если бы например, вместе с посольствами сделали что-то типа нижней палаты совета (представители тех, кто имеют посольство в цитадели) и плюс сам совет цитадели(эти три наших главаря), то власть в пространстве цитадели имела бы более широкий костяк, и публика больше бы ему доверяла, т.к. знают что в правительстве у них есть свой представитель, хотя тут могут вылезти другие проблемы. В таких государствах необходимо федеративное устройство. А вместо этого я наблюдаю работу так называемого совета, ребята вроде не дураки, всё делают по закону, и вроде всё разумно и обосновано. Хотя этот упырь турианец никогда не упускал случая покритиковать деятельность Шепарда, как бы наш герой не выполнил свою работу. Но по-моему они слишком активно и старательно закрывают глаза на существование жнецов. Ведь протеане не из-за гетов исчезли. А отрицать существование объектов подобных Назару опрометчиво. Тут уже не важно что такое риперы - древние машины или создание гетов, важно то, что они столкнулись с одним из них. Им не обязательно надо было верить Шепарду на слово, но хотя бы принять информацию к сведению совет мог. Им как будто не хватает решительности на секунду представить существование глобальной угрозы, с которой они уже встретились нос к носу. А если совет так и останется ждать доказательства, то они будут - очень скоро у лепестков цитадели в многотысячном экземпляре прибудет живое доказательство. А раз цивилизация не может отличить технологии гетов и жнецов, то соответственно утверждать и отрицать по этому поводу тоже ничего нельзя.
-
А кто за это взялся? Obsidian?
-
Мне тоже все фильмы нравятся. Но больше всех - шестой эпизод.
-
Я не знаю как у вас, но у меня ощущение что эпохе игр серии SW пришёл закат. Последние игры более менее высокого уровня были сделаны 2005-2006 гг. Force Unleashed не дотягивает до своих предшественников, если можно так сказать. Republic Heroes - вообще ниже среднего. Ну дадут LA выпустить TOR и Force Unleashed 2, но спасёт ли это? Мне кажется что на всё этом фоне и LA переживает что-то вроде упадка. Кстати, кроме KOTOR 3, LA заморозили (хотя мне кажется тоже отменили) Battlefront 3. Когда я наблюдаю данную ситуацию, возникает чувство что-то вроде навсегда потерянного KOTOR 3 , который мог бы выйти, но ему не дали (я не имею ввиду LA, я имею ввиду общую ситуацию). У меня есть слабая надежда, что после успеха TOR, LA дадут добро на разработку KOTOR 3. Тем более, что Obsidian они врядли что доверят. Но стоит ли на это надеяться в принципе? Вероятность слишком мала. И ещё складывается впечатление, что LA уже давно отдалились от серии KOTOR: никаких DLC восстанавливающие вырезанный контент (что в первом, что во втором), отмена KOTOR 3. Так что можно ждать и на что рассчитывать в такой ситуации? Судя по их политике, они начнут вкладываться в новые проекты и серии(которых будет не так много как раньше), а со старыми вообще дел не будут иметь. Мне самому очень хотелось бы ждать KOTOR 3, но смысла, к сожалению, я не вижу.
-
Это как последнее звено в цепочке квестов про адмирала Кахоку: найти разведчиков, разобраться с Цербером, передать (или не передать) информацию Серому посреднику. Кахоку можно найти в Башне Цитадели.
-
Я бы не стал так категорично заявлять. Эмоции для органиков могут оказаться как силой, так и слабостью(хотя последнее чаще). У машинок аналогично работает разум(слабость в том что его можно относительно легко взломать, как проделали жнецы или пытался Цербер в Overlord). Кварианцев никто не заставлял создавать гетов, инициатива исходила от них самих. А инициатива наказуема . Зря они вообще влезли в это дело, хотя может всё это к лучшему. Первый блин комом, только ком оказался размером с планету.
-
Именно так и было . Надо же с простого начинать.
-
У меня наоборот, хасков не замечал. Несколько штук убиваю на расстоянии, а потом в рукопашную. С огненными хасками (не помню как точно называются) я на расстоянии сразу расправлялся.
-
Кварианцы создали гетов, как своего рода инструмент личного пользования крупных масштабов, если можно так выразиться. А на мой взгляд такие инструменты нужно холить, лелеять, беречь и любить. А кварианцы что натворили? Ничего хорошего, и соответственно поплатились за это.
-
Кто будет главным отрицательным персонажем, вопрос хороший. Если Предвестник является флагманом своих сородичей, то наверняка этот жнец будет одной из наших главных жертв. Ну а судя по промыванию мозгов, которое жнецы умело используют (как с Сареном, Бенезией, рахни, коллекционерами, может с батарианцами), другими нашими противниками могут быть кто угодно: члены экипажа Нормандии, совет Цитадели, хоть волус, обвинивший кварианку в воровстве.
-
А разве они заранее не знали что имеют дело с потенциальным ИИ, от которого можно ждать чего угодно? А поспешные решения с такими вещами ни к чему хорошему не приводят. То, что люди - твари похлеще кварианцев, я нисколько не сомневаюсь. Разумеется кварианцы не на все 100% виноваты, но все же знают, что создание ИИ - дело очень тонкое и опасное, а они его стали делать в массовых количествах, при этом похоже не сильно думая о последствиях. Безусловно, я уважаю кварианцев за их мастерство в технике, за их личностные качества. Но с гетами они поступили крайне неразумно: это вам не лопаты с граблями, которыми попользовался и убрал, это форма разума, и возможные последствия нужно просчитывать заранее и по возможности избегать. А если просчитать нельзя, и риск при этом высок, то нечего вообще ввязываться в это дело. А раз ввязались, то отвечайте за тех кого приручили.
-
Спасибо за разъяснение. Получается кварианцы наломали дров своей атакой больше, чем я думал.