Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galak

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Galak


  1. Так я и спрашиваю, зачем при такой постановке вопроса играть за Империю? Ибо Империя = Ситхи.

    Это уже совсем другой вопрос. Я играю из-за игры, а не по политическим взглядам и соображниям. У империи сюжетки интереснее республиканских, поэтому я выбрал империю. Тем более TOR - это единственная игра, где по-настоящему дают себя почувствовать внутри империи. В качестве ситха или агента получилось неплохо, и я не жалею что играл именно за империю. В процессе игры я старался играть максимально нестандартно (с моей точки зрения), т.к. так мне было ещё интереснее. В результате получились светлый воин, светлый инквизитор и злой агент, перешедший на сторону республики.

    • Like 1

  2. Для меня персонально лучше уж Кодекс уничтожить, чем Республике отдать.

    Отдавая ее этому "серому" джедаю ты только делаешь хуже Империи. У которой и так вобщем-то все паршиво.

    Все паршиво из-за ситхов, которых я не люблю и никогда не любил, за исключением Воуврана. У них у самих: предательство - путь ситха, никакого милосердия. Из-за таких принципов подрывается сама империя и теряются союзники. Я лучше сам предателем буду и перейду на сторону республики и джедаев. Если бы была возможность пойти с джедаем перебить всех этих имперских наблюдателей-хранителей которые были на станции Стар Кобал, я бы это сделал без колебаний.

    А победы Империи... Цель оправдывает средства. Для государства так всегда. И Империя этого не скрывает.

    Не совсем так. Ещё Утар Увинн говорил: средства должны быть соизмеримыми с целью, если тратишь на мелкую цель много средств - то ты не ситх.

    Калийо, правда, свою подозрительность оправдала на все сто, и повязали ее в финале не зря. Там бы и оставили, честное слово, я бы не возразила.

    Но это MMORPG, в сингле может и дали бы такую возможность.


  3. А вот этого я вобщем-то не понимаю. Чего ради играть за Империю если потом по сути "продаваться" Республике?

    Если бы не отсутствие систему save-load, я бы переиграл все варианты. А поскольку у меня уже было два добрых ситха, я решил играть злым агентом, настолько злым, что убивал всех, кроме республиканцев и джедаев (хоть и давали светлые очки). Вот такой я плохой.

    И сюжетки у империи поинтереснее республиканских.


  4. Ну, личная неприязнь к чему угодно аргументами не лечится, да :)

    Согласен, но я думал в имперской разведке не должно быть такого, чтобы каждый второй выше по званию указывал что тебе делать. Чувствуешь себя не секретным агентом, а пушечным мясом.

    Чего ради?

    Конспирация, разведка же. А то я пошёл бы и сдал всех Ардуну, хотя я ему и так чёрную коробку отдал. Тем более помимо агента на корабле есть ещё 5 подозрительных личностей.


  5. Маскировались бы все под одного фальшивого человека, как охотник, и всё шито-крыто. Выходили бы на связь только уполномоченные лица, а кто конкретно - это не наше дело, верификация пройдена, значит всё нормально. Просто из всех пройденных мною сюжеток больше всего указчиков было у агента, это немного раздражало.


  6. А обычные исполнители должны знать друг друга? Остальные Сайферы занимаются другими миссиями, про которые ГГ знать нет необходимости.

    Вот это и странно, если бы из всех начальников на связь выходила бы только одно голограмма, хоть поддельная, но одна на всё руководство (при этом не гоняли бы в штаб) - это ладно. А так, равных по званию не знаешь, зато вышестоящих больше чем надо. Потом я имел ввиду сайферов, занимающихся той же миссией что и ГГ, их почему-то не было.


  7. С чего это они должны делать работу сайферов?

    У меня нет к ним претензий к ним как к сотрудниками, но почему из всех сайферов я один? Я только один раз слышал про другого сайфера, который приказал долго жить. Учитывая уровень компьютеризации, у сайфера начальников хоть отбавляй - министр, хранитель, наблюдатель. И ситхи свой нос суют - эти меня как раз и бесят. Сначала во главе стоял такой козёл как Джейдус, после разборок с ним, начальство получает повышение, а сайфер получает по мозгам. Совет, видите ли, в штаны наложил, из-за того что сайфер смог тягаться с советником. Если бы не наблюдатель Х, так бы и ходил со своей ономатофобией. А потом совсем разведку разваливают и сайфера отправляют литехой на передовую. Кошмар.

    Их поддержка как раз бесценна и гораздо важнее компаньонской.

    Вот поэтому хранитель и наблюдатель получили повышение, а сайферу мозги промыли, чтоб знал своё место. Да и одного из компаньонов надо было к стенке поставить.

    А республиканцы что, они как раз все "сайферы" по профилю, вот и бегают вместе на передовой.

    Я бы сказал не все, а только с теми, с которыми приходилось иметь дело. Если мы не видели республиканских аналогов хранителей и наблюдателей, это не значит что их нет. Тем более так разумнее - сайферы работают между собой, что происходит ступенью выше им знать не положено. А не как у Империи. К тому же передовая была только на Корелии, остальная работа была диверсионная.

    • Like 1

  8. Вио пошутила на тему, что у моего бантихантера есть уникальная абилка "Звонок в Тёмный Совет". =)))

    Если я ничего не путаю, на MMORPG-жаргоне это называется "паровоз".

    Наконец прошёл сюжетку агента. Одна из лучших, если не лучшая из тех которые я прошёл. Складывалось такое ощущение, что все сотрудники имперской разведки, с которыми приходилось сталкиваться: министры, хранители, наблюдатели, ремонтники - тыловые крысы. Из реальной поддержки только компаньоны. Вот когда работаешь с республиканцами, там действительно чувствуется - вся команда работет, да и Ардун не остаётся в стороне. А с империей мало того что делаешь всю грязную, неблагодарную и мокрую работу, так ещё с грязью смешали и разведку развалили.


  9. "какого, собственно, беса?", был дан ответ в духе "ой, я не заметила, что танком лол"

    Я лез из-за дейли-миссий, тем более на 15-м долго не задержишься. Групфайндер вообще позволяет лезть во ФП на 2 уровня ниже и на 7 уровней выше приемлемого (за некоторыми исключениями). Во всяком случае хоть и часто бывали 15-уровневые на Hammer Station всегда обходились без вайпов. Иногда танк и загибался к концу боя с каким-нибудь боссом (дроид или финальный), но всегда удавалось закончить дело без него. Вот на Литейную низким уровнем точно лучше не лезть.


  10. что ему до возни мелких лордиков и их ученичков

    Видимо совсем голову потерял со своей верностью традициям, у тому же он рассчитывал что призрак в гробнице на Дромунд Каасе с инквизитором запросто расправится, а тут такой облом.


  11. И все-таки не понимаю я Танатона. Сейчас звонил прямо перед финальным рандеву с Заш и все намекал, намекал, намекал, что мне стоит от нее уходить и обзаводиться собственными ресурсами. Потом сказал, что ему плевать на мое происхождение, пожелал удачи и вырубил связь.

    Старик, ну вот чего тебе от меня надо?

    Я вижу только два адекватных объяснения: либо Танатон плёл свои интриги, и ему был на руку конфликт ГГ с Заш, к тому же не стоит забывать: предательство - путь ситха, либо это просто недомолвка в сценарии, авторы решили не особо париться.


  12. Иногда возникает такое ощущение, что находишься на базе Юужань-вонгов, некоторые высокоуровневые сеты брони джегернаутов и мародёров как будто срисованы с брони Дарта Крайта. Что-то у художников совсем фантазия иссякла.


  13. Но побегав две-три минуты с муравьем, я отправляю его на корабль - уж очень он меня нервирует своим крипи-видом. :dry:

    Я бы не отказался побегать с настоящим килликом или коликоидом. Но вот кто меня по-настоящему бесил, так это Кхем Вал - с ним невозможно было нормально сделать стан, обязательно включает свою AoE штуку. Приходилось отбегать, но не всегда получалось.


  14. начинает люто минусовать за то, что ее вообще не касается

    минусует сразу на -99, да еще по два раза за диалог порой.

    С этим легко бороться - Esc и замена сопартийца, если понадобится хоть на корабельного дроида. После диалога возвращаю исходного.


  15. Самая любимая эпоха - Новая Республика, герои (особенно джедаи) этои эпохи мне нравятся гораздо больше чем из других. Да и сама фракция - Новая Республика, мне нравится больше всех.

    Нелюбимая - Возвышение Империи.


  16. Так что язык совсем не проблема - было бы желание =) Постепенно все равно привыкаешь - сначала некоторые слова сами собой запоминаются, потом вроде и фразы какие-то понятны, а дальше уже и сам спокойно на нем в чате шпаришь =) Видеоигры - самый приятный учебник по английскому языку =)

    Главное не забыть субтитры включить, сильно облегчает понимание. И надо помнить, что клавиша Escape может прервать диалог, и можно начать разговор сначала.

    Играй бесплатно =)

    Первое время точно можно бесплатно, а потом можно определиться: покупать подписку, забросить, или так и остаться на f2p, как я, потому что я играю ради сюжеток, попутно проходя побочки и флешпойнты, остальное (крафт, операции и эндгейм в целом, фиолетовый шмот, варзоныи и всякая мелочь, такая как расцветка, кастомизация, титулы, возможность скрыть шлем) меня вообще не волнует.

    • Like 1

  17. Я так понимаю, если они будут делать локализацию, то это означает и запуск 3-х русских серверов (Rp, PvP, PvE). Но окупятся ли их расходы? Я сомневаюсь, что данная процедура привлечёт достаточное количество русскоговорящих игроков, чтобы идти на такие затраты. К тому же, они скорее этим занялись, если бы им надо было разгрузить английские сервера. А они азиатов к американцам уже записали.


  18. Ради таких моментов действительно стоит отыгрывать светлого ситха.Тем более, это с определённой точки зрения выгодно. Инквизитор, например, может переманить на свою сторону по крайней мере двух сторонников Танатона: Ачелон и Скар.


  19. Круче было только у Ардуна Кота, если пощадить его агентом.

    Был ещё один, Ианнос Тайрек (на Балморре в сюжетке инквизитора), когда ты сдерживаешь своё слово и отправляешь к республиканцам. У него был шок, от которого он долго не мог отойти.


  20. Продвинулся дальше по сюжетке агента и решил: буду всё время бегать в Вектором. Во-первых он прошёл испытание кровью - мы с ним сделали все миссии Heroics2+ на Нар-Шадаа в бонусгой локации (которые 31 уровня, правда сами были 36-го). Во-вторых, мне, как хилу, лучше ходить с дамагером, чем с танком - больше возни, но быстрее достигается результат. В-третьих

    он такое гнездо сварганил Кортессам, я прямо в восторге. С ним я смог получить получить кое-что экстравагантное и экзотическое - киллики-союзники.


  21. Пришёл 3 сюжетки, воин, рыцарь, инквизитор. Ситхи были светлые, джедай - тёмный. И так играть мне было гораздо интереснее: отход от привычных шаблонов (рыцарь не корчит из себя Оби-Вана или Люка, воин - Вейдера, инквизитор - Сидиуса), меньше раздражающего пафоса и больше неожиданных и не очевидных поворотов. Сюжетки все интересные, везде есть свои интриги и повороты. Но все-таки сюжет инквизитора в некоторых моментах проигрывает.

    У джедая вроде штамповый сюжет, но само прохождение и детали сделаны очень интересно, хотя есть пара унылых планет. Но финальная схватка преподнесла 3 пакости: брать собой только дроида, император делает фантомы и использует ментальный взрыв, который надо обязательно прервать, иначе урон в 43000. К такому я не был готов.

    У воина хоть и бегаешь по свисткам Бараса, но бегать интересно, к тому же у меня появились друзья среди республиканских солдат и джедаев. Да и сам Барас тот ещё интригант, к тому же выполнение его прихотей неожиданно прерывается появлением Руки Императора.

    У инквизитора сам процесс прохождения вроде не уныл, но общая картина местами очеь дурацкая. 1-я схватка с Танатом - нам помогает призрак. Результат - слабо, надо больше силы. Делаем ноги, ищем ещё призраков. 2-я схватка - с нами уже 4 призрака. И опять слабо - тело сильно истощается. Снова делаем ноги и ищем лечилки.И что самое идиотское, сам Танатон для ситха который хочет нас укокошить, не так уж много интриг и слежек устраивает за ГГ. После финала первой главы у ГГ появляются ученики, которых выпиливают на Квеше, т.е. довольно скоро. Зато 5-й сопартиец появляется "с улицы" - проходя сюжетку, иногда надо заглядывать на Коррибан просто что бы навестить старого знакомого Харкуна, так сказать побочная сюжетка. И после Восса, на 47-м уровне сюжетки тебе дают в ученики Залека. Но на фига? Лучше бы мне на Квеше дали бы кого-нибудь из тех учеников, это было бы своевременно и уместно. Да и Заш с Танатоном проигрывают персонажам из сюжеток воина и рыцаря в своих способностях к интригам и планированию, хотя может я придираюсь. И инквизитор, в отличие от воина и рыцаря, редко сталкивается с народом из противоположной фракции, да и свои сторонники у него появляются ближе к концу 3-й главы. До этого бегал сам по себе, собирая команду и духов..

    Сейчас прохожу сюжетку агента, и уже чувствуется, что она во многом превосходит предыдущие 3. Учитывая с какими фруктами приходится общаться агенту, я выбрал тёмного, только на Балморе играл светлым. Прошёл пока только одну главу.

    Остальные 4 сюжетки я вряд ли когда либо пройду: проходить заново побочки и флешпойнты я не вынесу, да и играть придётся с американцами, т.к. Progenitor и RE я уже забил, а лезть в PvP или к французам с немцами не хочется. Да и времени на это много тратится, при великом желании можно будет почитать вукипедию и посмотреть прохождения на ютубе. К тому же, отсутствие системы save-load не позволяет увидеть за одно прохождение все возможные сюжетные повороты.

×
×
  • Создать...