Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Бромов

Посетители
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бромов

  1. Бромов

    Любовь в DA

    Да будет известно, что этот "классический" прием используется в преимущественно женских романах(таких маленьких в мягкой обложке), американских одноклеточных мелодраммах. Иногда его используют дабы, любители этого "оригинального" хода тоже не скучали. :D Наблюдать за этим очень интересно! Переходим от оскорблению словом к оскорбления действием! Однополые романы есть, садомазо никого не удивит. P.S. Для "любителей всего остренького" вполне сойдут красный перец, угол в 30 градусов и швейцарские ножи 8)
  2. Бромов

    Любовь в DA

    Доведенную до абсолюта. Ты комплимент - тебя посылают в ж..у. Ты признание в любви - тебя посылают на. Ты спрашиваешь про прошлое - тебе долго и упорно рассказывают, что, как, когда и в каких позах делали с предыдущими любовниками. Эх, испанские страсти :cray: Мат, даже завуалированный, запрещен. SaS
  3. Бромов

    Baldur's Gate II: SoA

    Господа, подскажите решение в моей проблеме. Проходя давеча в очередной раз игру я крутил роман с Виконией. И во время боя с деми-личом на нее попало Заключением. У меня был припасен свиток и я ее вернул. Но через некоторое время заглянув в ShadowKeeper я увидел, что роман с ней уже на статусе 3. А save'ов до деми-лича уже нет. Можно ли при помощи ShadowKeeper'a вернуть роман? Если просто изменить обратно переменную RomanceActive - это поможет?
  4. Бромов

    Ваша первая RPG

    Моей первой RPG(если уточнять термины action/RPG) был Morrowind. До сих пор поигрываю иногда. Меня, наверное шапками закидают, но по мне Morrowind - лучшая RPG. А если говорить о классических RPG то Fallout 2.
  5. Бромов

    Neverwinter Nights 2: Mask of Betrayer

    Чем мне понравился MoB, так это эпичностью истории. Оригинальные NN 1-ый и 2-ой были несколько банально фентезийными. Не было того, за что мне нравится вселенная - историй про богов и прочих бссмертных, разные планы, проблемы мироздания. Отсутсвовала любимая мной мифология и космология(практически скопираванная к слову с буддизма). Я был рад увидеть в аддоне возвращение от местечковых фентезийных разборок к эпическо-божественным конфликтам. А в остальном аддон разочаровал. Геймплей то же. Персонажи скучные. Пожирание духов - больше раздражает. На отлично сделана только главная сюжетная линия.
  6. Бромов

    Любовь в DA

    Лавстори. Просто не банальные. И не обязательные. Переспал - женись - а чем не история любви... А с Дейонаррой вроде даже концовка есть(хотя не уверен, сам не видел), когда остаешся с ней. Но признание там все равно имеется.
  7. Бромов

    Jade Empire 2

    Главное в продолжении, если оно будет, сделали бы нормальную боевую систему. По мне оптимальную вариант игры был бы слэшер/RPG. Бой бы смазали с Ninja Gaiden или того же DMC.
  8. Бромов

    Любовь в DA

    По мне лучшая ловстори - небанальная ловстори. Как например с Дейонарой в Planescape.Torment. Или свадьба в Fallout 2.
  9. Бромов

    Любовь в DA

    Ловстори будет как всегда у Bioware, для мужчин - 2 вариации - стервозная и застенчивая(возможно при этом добрая-злая), для женщин - какого-нибудь дурака с искореженной судьбой, дабы на слезы пробивало(чего никогда не получается) и лесбиянку(без лесбиянки Bioware просто не может теперь). Надеюсь хоть без гомиков обойдуться. Хотя вряд ли. У Bioware всегда так - ловстори, персонажи, многие сюжетные приемы кочуют из игры в игру с небольшими изменениями.
  10. Насколько я понимаю кроганы земноводные или рептилии. Они либо икру, либо яйца должны откладывать. Из этого бы вышла превосходная второстепенная любовная история в следующем Mass Effect. Скажем Врекс, несмотря на Генофаг, встречает какую-нибудь двухметровую кроганскую леди, они всю игру ведут кроганские ухаживания, больше похожие на спаринг и в конце Врекс все с гордостью показывает яйцо, в котором развивается Врекс-младший.
  11. Кстати, насчет рождения. Там говориться про то, живородящие ли кроганы и ханары? Или икру откладывают? Если да, то какой деликатес...
  12. Бромов

    Empire: Total War

    Спасибо, я читал. В то время, когда Суворов воевал в Италии, Наполеон был генералом в Египте. А Францией правила Директория.
  13. Кстати у ханаров женщин мы возможно и видели. Человеку несведущему медуз трудно определить половую принадлежность. Может и были женщины.
  14. Бромов

    Empire: Total War

    Суворов с Наполеном не воевал.
  15. Не выверли бы, у них же есть асари. Но отсутсвие женщин даже на Цитадели говорит что у них либо страшный шовинизм и все женщины у плиты, либо что они как Гюльчатай, боятся показать личико и не показываются совсем.
  16. Бромов

    Empire: Total War

    У наших, небось, юниты будут - сплошные бородатые казаки в меховых шапках.
  17. Врекса интересуют женщины-люди, потому что женщины-кроганы, а заодно женщины-турианцы, женщины-саларианцы, женщины - элкоры, женщины - волусы и женщины - ханары существуют только на бумаге. Они -миф! Их невозможно найти ни на одной планете, и даже в станции Цитадели. Их нет! Они - выдумка Риперов, чтобы было проще захватить мир. Женщины есть только у людей и квариан(но у этих кажется другая проблема - нет мужчин). Вот Врексу ничего и не остается, только к млекопитающим лезть.
  18. Бромов

    Empire: Total War

    Я думаю истории там не будет в прямом смысле. Будет как всегда - вот тебе держава, делай что хочешь, никаких тебе сценариев. Мало вероятно, что обстоятельства хоть раз сложаться так, как в реальности. И Крымской войны и Русско-турецкой 77-78 там точно не будет. 19 век, кажется, не предусмотрен.
  19. Бромов

    Злюсь на BioWare за...

    Сужу по своему опыту. Я целых 2 недели провел в WoW и с тех пор MMO я теперь сильно не люблю. А пройти мимо не могу, ибо это продолжение ТОЙ САМОЙ игры, а я от нее когда-то сильно фанател. Жутко интересно что там было дальше и т.д.
  20. Бромов

    Empire: Total War

    Мне любопытно, а будет ли флот у второстепенных(в плане геймплея конечно, не историческом) стран, вроде разных Великих Моголов, или скажем Китая. Если да, то какой... Ведь не было у них галеонов, фрегатов и прочих европеских кораблей. Вот бы не поленились, сделали бы им тоже флот. Но это, конечно, вряд ли.
  21. Бромов

    Злюсь на BioWare за...

    Я на Bioware злюсь(подозреваю недовольных этим в мире небольшая армия) за их Old Republic MMO. Как я не люблю эту чушь с отсутсвием сюжета, с кучей неадекватный тинейджеров с маразматическими самоназваниями, совершенно идиотским внутреигровым жаргоном, состоящим из обрывков слов и т.п, и нудной зачисткой пустой местности от монстов, причем бой идет каждый раз одинаково, со временем меняется только сила удара и количество здоровья, а затем бессмысленные драки один-на-один, стенка-на-стенку. От этого тянет зевать. И d Old Republic это все несомненно будет. Я только надеюсь на обещания Bioware сделать своего рода сюжетные кампании за разные классы и тогда, возможно, в нее можно будет играть как в обычную RPG, игнорирую все эти сетевые закидоны.
  22. Не встретим их мы практически однозначно - я думаю они будут как Маркс и Энгельс, там книжечка с жизнеописанием, там какой-нибудь археолог, строящий версии о том, что сталось с Р. и И. Но конкретики(в плане с ними сталось то-то и то-то) я думаю не будет. Это вызовет только лишние трудности для разработчиков в плане создания сюжета(чтобы все логично, без пробелов, обрывов и противоречий). А так - легким движением руки все пролемы решены. А вот судьбу сопартийцев мы я думаю узнаем полностью.
  23. Любимые - Корган за бандитские шуточки , Эдвин за комментарии и квест про становление повелителем мира и Янсен за репу. А вот не люблю я Хаер-Делиса(он, собака, Аэри у меня отбил), Минска(его бесконечные вопли жутко раздражают), Джахейру за отвратительное поведение.
  24. Бромов

    Alpha Protocol

    Тогда получается - берем любой линейный шутер - вставляем развитие персонажа и вместо сюжетных заставок диалоги с вариантом выбора ответа и получаем RPG?
  25. Бромов

    Alpha Protocol

    Да, однако во всех роликах и информации по игре из тех, что я видел говориться слово RPG, однако ни о чем, кроме системы развития персонажа и системы диалогов из Mass Effect толком не говорится. В графе жанр можно написать что-угодно, а на практике выйдет(возможно) обычный экш с развитием персонажа(я об этом и спрашивал). Поэтому я и хотел уточниться.
×
×
  • Создать...