Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    E3 2010

    *злорадно посмеиваясь* Я так и думал, что это Е3 окажется полной ерундой. Какое счастье, что я не стал смотреть эти скучные и бредовые конференции, а вместо этого славно потратил время на сон.
  2. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Aizek, да у меня тоже были такие проблемы. Еще один "камень в огород" Conviction. А кооператив и секретные операции я даже и не проходил, так как уж больно сильно меня разочаровала одиночная кампания Conviction.
  3. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Здесь я не согласен. Я вообще терпеть не могу всякие кооперативы, мультиплееры, MMORPG и т. д. Я всегда играю в игры только ради одиночной кампании, а на все остальное просто забиваю, ибо оно мне совсем неинтересно. Согласен с обоими утверждениями. Первая часть и Теория Хаоса - самые удачные, на мой взгляд, игры серии. Особенно, конечно, Теория, но и первая часть тоже хороша. Хотя сейчас, наверное, первая выглядит и играется уже не так, как еще хотя бы пару лет назад.
  4. TOR издает LucasArts. Какое отношение он может иметь к играм ЕА мне несколько непонятно. Что касается анонсов, то мне, если честно, не очень хотелось бы увидеть анонс ME 3 так скоро после выхода второй части. Пусть лучше прорабатывают его хорошенько во всех аспектах, а не по выставкам таскают. Особенно учитывая, что он скорее всего сейчас только на зачаточной стадии развития. И DA 2 показывать мне тоже кажется рановато, но посмотрим. У него все-таки больше шансов предстать на Е3, чем у ME 3.
  5. Уолтер Шепард в Mass Effect 1. Он же в ME 2.
  6. Первый Gears of War я видел и играл в него. И могу сказать, что экшен в ME 2 гораздо лучше, чем в GoW 1 (ИМХО). Во второй не играл и потому про него ничего сказать не могу, а вот по сравнению с первой частью GoW экшен в ME 2 гораздо интереснее (по моим собственным ощущениям). Если Bioware хотят сделать эпическое окончание трилогии, то в третьей части больше должно быть всего: и экшена, и диалогов, и сюжета, и т. д.
  7. Ну, если бы действительно, сделали как в Sacred Ashes, то я тоже порадовался бы такому фильму. Но есть пока, судя по всему, только аниме. Посмотрим, выйдет ли из "Dragon Age-аниме" толк.
  8. Хоть я и не поклонник аниме (это еще мягко сказано - я его вообще не смотрю), но все равно интересно будет взглянуть на аниме по Dragon Age. И что самое странное, мне кажется, что это самый наиболее удачный вариант среди всех других (вроде полнометражного фильма с живыми актерами, фильма полностью созданного на комп. графике, сериала по DA и т. д.).
  9. Вот кого хотел бы я видеть среди старых сопартийцев в ME 3:
  10. Посмотрел "Шерлока Холмса" от Гая Ричи. По моему мнению "Шерлок Холмс" - фильм на один раз. После просмотра о нем больше и не вспоминаешь. Единственное, что запомнилось, так это музыка. Все-таки Ганс Зиммер - отличный композитор.
  11. Ну, я уже с недавних пор понял, что верить словам разработчиков - себя не уважать. Но тем не менее надеюсь (хотя, конечно, уже сильно сомневаюсь), что в третьей части у них получится сделать последствия принятых решений из второй и первой части на качественно новом уровне, чем было в том же ME 2.
  12. Во-первых, я и сам без вас понимаю, что сделать отдельный результат для каждого принятого решения займет огромное количество времени. Во-вторых, я не говорил про каждый мелкий выбор. Пусть сделают хотя бы отдельные результаты главных выборов (вроде сохранить или убить рахни, уничтожить/оставить базу коллекционеров и т.д.), а более мелкие вроде убить или не убить отдельного мелкого персонажа особой роли не играют, так что с ними можно обойтись так же как со всеми выборами из первой части во второй. В-третьих, я опасаюсь этому неспроста, ведь Bioware сами обещали, что в играх серии ME будет большое влияние выборов из одной части оказываемое на другую, но что-то во второй части я это абсолютно не заметил. Так выборы из первой части (вроде спасти Кайдена или Эшли, убить или не убить Рекса, спасти Совет или не спасать его, поставить Удину или Андерсона) никакого влияния на вторую вообще не оказывают, отличается лишь пара мелких диалогов. Назвать это большим влиянием сделанных выборов у меня язык не поворачивается. Так что я не с пустого места все это написал. А по поводу других игр... То я еще не слышал (может и были, но я не знаю) про какие-то игры серии, которые бы переносили бы решения из одной части в другую, поэтому я их назвать не могу. Mass Effect первая такая серия (насколько я знаю, может я и ошибаюсь).
  13. Жду просто отличную игру. А по поводу опасений. Меня больше всего беспокоит, что выборы сделанные в первой и второй части будут настолько же иллюзорными и незначимыми, как произошло с выборами из первой части во второй. Если выбор оставить/уничтожить базу коллекционеров (и не только этот) принесет одинаковый в итоге результат, то это будет фейлом. Если уж взялись за создание для каждого геймера собственной персональной истории, выраженной в переносе сейвов из одной части в другую, то сделайте различия в последствии принятых решений четкими и явственными, а не выраженными в паре-тройке слабо отличающихся друг от друга писем, присланных (или напротив, не присланных) на терминал.
  14. Тэм Гринхилл - Неспетая баллада Лютика. Не проси меня петь о любви В эту ночь у костра, Не проси называть имена - Ты же понял все сам. Не сули за балладу неспетую Горсть серебра - Все равно эту тайну я, Странник, тебе не отдам. Слышишь - сказка лучом По скалистым скользит берегам, И Судьба затаилась, Растерянно нить теребя. Лишь холодные волны Все так же бросались к ногам, Только белые чайки Носились, о чем-то скорбя. Менестреля крылатое сердце Легко поразить... И метался в лучистых глазах Сумасшедший огонь. Он стоял Без надежды ее полюбить, Бесполезный клинок По привычке сжимала ладонь. И была их любовь Словно пламя костра на ветру, Что погаснет под утро Под мелким осенним дождем... Пусть когда-нибудь в песне счастливой Поэты соврут, Но я знаю - лишь день, Только день они были вдвоем. А с рассветом их вновь развело Перекрестье путей. Он ушел, а ее через год Забрала к себе смерть. Как сказать - может, он даже Помнил о ней, Но о смерти ее даже я Не смогу ему спеть. А на сердце осталась туманом Глухая тоска, Только время поможет Потерю и боль пережить. Не узнать никому, Как я мертвую нес на руках, Потому, что об этом я песню Не смею сложить. Не проси меня петь о любви В эту ночь у костра, Не проси называть имена - Ты же понял все сам. Не сули за балладу неспетую Горсть серебра - Все равно эту тайну я, Странник, тебе не отдам.
  15. maxim700

    E3 2010

    Мда, Е3 в этом году для меня гораздо менее интересна, чем в прошлом. В прошлом было столько интересных проектов: Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2, Alpha Protocol, плюс консольные проекты, которые были очень интересными вроде Heavy Rain и Alan Wake. А в этом году... пока вообще ничего неинтересно для меня нет. Мне остается надеяться, что на выставке кто-нибудь сделает неожиданный анонс, который меня заинтересует, а так... Пока все печально.
  16. Хотелось бы больше музыки, подобной той, что была в первой части. Она как-то больше "врезалась" в память, чем та, которая играла во второй. А Faunts, конечно, хотелось бы услышать в третьей части. Уж больно "M4 part II" в финальных титрах первого ME понравился.
  17. Больше юмора... Это хорошо... Я давно мечтаю о Mass Effect 3: The Spectre's Tale. И чтобы там обязательно был рассказчик, который будет комментировать каждое действие Шепарда, а тот будет огрызаться и отвечать, что все было не так. А если серьезно, то я не заметил вообще никакой разницы в плане мрачности игры между первой и второй частью. Так что как-то меня вообще не волнует этот аспект. Решат сделать еще мрачнее - сделают. Мне все равно - лишь бы игра вышла хорошей.
  18. Уже два раза прошел игру. Все-таки Alpha Protocol - это пока самое яркое впечатление от игр для меня в этом году (наряду с Mass Effect 2). Несмотря на то, что стелс в игре довольно корявый, а противники далеко не Эйнштейны, но AP цепляет, в отличие от недавнего Splinter Cell: Conviction. Пробовал играть в AP, как в боевик, но стелс все равно гораздо интереснее. Моя личная оценка "Альфе" 8.5/10. И мне плевать, что в прессе игру нещадно критикуют. Мне игра очень сильно понравилась и я даже хотел бы чтобы вышло продолжение (что крайне маловероятно).
  19. Прошел Alpha Protocol. Игра понравилась. Она вызвала у меня отчего-то приступ ностальгии по первому Splinter Cell. Мне не понравились в Alpha Protocol только битвы с боссами, да и не очень удобная камера (так до конца игры и не привык к тому, что она не очень "поддается" мышке, по сравнению с другими играми, разумеется).
  20. Не знаю, у меня в эпилоге говорилось, и что она якобы беременна, и что уходила в Орлей (и то и другое бывает, как при романах, так и без них). Так что это скорее всего баг.
  21. Из старых добрых экшнов ничего не знаю, поэтому может Resident Evil 5? Или F.E.A.R.? Far Cry?
  22. Ну это уже кому как. Мне все равно любовная сцена с Джек понравилась гораздо меньше, чем с Тали, но при этом гораздо больше, чем с Мирандой.
  23. maxim700

    Любимые актёры

    Иностранные: Энтони Хопкинс, Шон Коннери, Николас Кейдж, Рассел Кроу, Мэтт Деймон, Джонни Депп Отечественные: Евгений Леонов, Василий Ливанов, Георгий Вицин, Юрий Никулин, Леонид Куравлев и др.
  24. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Нет, не думаю. Я уверен. Хотя, если серьезно, то думается мне, что следующий SC пойдет по стопам Conviction (больше корявого и бездумного экшена и меньше неторопливого, размеренного и вдумчивого стелса), что лично мне не по душе.
  25. Будет возможность пристрелить ее в третьей части - я непременно ей воспользуюсь. Бесит она меня, хотя голос и внешность у нее наилучшие среди всех асари встреченных в игре (по моему, разумеется, мнению).
×
×
  • Создать...