-
Публикаций
4 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Позови они хоть весь каст во главе с Аароном Полом, не думаю, что это что-либо изменит и Dispatch внезапно победит - там в конкурентах титаны: Clair Obscur (один из главных претендентов на GOTY), Hollow Knight (одна из самых хайповых игр года) и Genshin Impact (который, по впечатлению, с какого-то хера каждый год в этой номинации участвует и чуть ли не всегда побеждает). Хотя сам я, конечно, в этой номинации обеими руками за Dispatch.
-
Нет, не Шерлок Холмс. Ещё один скриншот.
-
А я, возможно, сделаю голосование за самые ожидаемые игры в отдельной теме (отдельно от игры года) и места хватит всем, а может ещё какие-нибудь новые игры добавятся. А если и нет, то может и правда какую-либо игру уберём.
-
Предварительный список номинаций и номинантов. Неделю-полторы будет возможность добавить кандидатов в те или иные номинации, а стартовать голосования будем примерно двадцатого числа.
-
А кто это? Мне несложно дополнить, но я понятия не имею кто это.
-
Обновлённый предварительный список. Дополнения и уточнения приветствуются.
-
Добавлено. Если люди предложат достаточно кандидатов (хотя бы по 5 на номинацию), то можно добавить и эти номинации. То есть, если народ будет писать номинацию и кандидата, как пример: "Актёр озвучки": Аарон Пол (Роберт Робертсон) - Dispatch; и при этом наберётся достаточно номинантов, то добавлю и новые номинации.
-
Народ, предлагайте своих кандидатов в номинации по итогам года. Если в некоторые номинации не наберётся кандидатов, то мы их вычеркнем. Плюс можете предложить какие-нибудь новые номинации с кандидатами: по типу "событие года - xxx событие". Может и номинаций наберём побольше.
-
@Aizek Будет ли в этом году BRC VGA? В прошлом году, к сожалению, так его и не провели. Если нет уверенности в том, что будет время для его проведения, то я могу предложить свою кандидатуру для проведения итогов года. Правда, сокращённых - без большого числа блоков - и без какого-либо мало-мальски красивого оформления (которым раньше BRC VGA мог похвастать), в виду как отсутствия у меня фотошопа и умения им пользоваться, так и неналичия у меня и нейросетей, которым можно было оставить это на откуп, но провести его смог бы.
-
Тоже добил все ачивки в Dispatch. В итоге я прошёл игру раз шесть или семь. Dispatch вернул немного подзабытое чувство из нулевых-десятых годов - времён игр серии Uncharted, трилогии Mass Effect, Dragon Age: Origins и некоторых других игр, когда игра настолько цепляет своим сюжетом и персонажами, что тебе кажется недостаточно и хочется перепроходить игру снова и снова, а ещё хочется тут же заявить разработчикам: "Дайте мне продолжение прямо сейчас". Последний раз схожее чувство у меня вызывал, пожалуй, Киберпанк пять лет назад. Напоследок, ещё несколько мыслей по игре. Поболею за Dispatch на The Game Awards (каким образом Dispatch не попал в номинацию за Best Narrative и никто из каста не попал в актёрскую номинацию для меня большая загадка) и Steam Awards. Хотя понимаю, что выиграть хоть что-то игре будет невероятно тяжело при наличии таких мастодонтов как Kingdom Come: Deliverance II, Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong. Но мне реально впервые за несколько лет хочется за кого-то поболеть в игровых итогах года.
-
Итоги голосования за лучшую игру октября. Всего проголосовало 20 пользователей. Dispatch - 10 голосов Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - 4 голоса Ninja Gaiden 4 - 3 голоса Ghost of Yotei - 1 голос Absolum - 1 голос Battlefield 6 - 1 голос Лучшей игрой октября по мнению BRC стала игра - Dispatch. Ноябрь Декабрь
-
Решил посмотреть на ютубе варианты что же Визи отвечает в баре, если не выбрать вариант "я хорошо провёл время" (который в свои прохождения я выбирал всегда, когда этот диалог был), оказывается она при любом варианте всё сводит к одному. Чертовка.
-
Пошёл я, значит, на очередное прохождение для того, чтобы добить все ачивки в игре. А невыбитыми у меня остались две ачивки: за прохождение игры без романа и за открытые все остальные ачивки.
-
Кстати, разработчики наконец-то починили ачивку за все успешные взломы - зашёл в игру переключился на сейв с пройденной игрой и мне выпала ачивка. Я долго недоумевал, почему она не выпадает, а она, походу, была просто-напросто сломана.
-
После ещё пары прохождений ещё несколько разномастных мыслей по игре (плюс несколько скриншотов).
-
Прошёл второй раз. Несколько бессвязных мыслей поэтому поводу.
-
Прохожу второй раз игру и некоторые выборы я делаю отличные от первого прохождения, но кое-что точно останется неизменным - я всё также буду романсить Диву, а не Блэйзер, ведь помимо того факта, что внешне мне Дива нравится больше, я понимаю, что меня жутко удручает, что Блэйзер до безобразия идеальная - это просто-напросто скучно. В отношениях с Дивой есть захватывающая динамика (неопределённость и своеобразные "американские горки") и променять её на идеальную и вместе с тем скучноватую Блэйзер у меня не возникает ни малейшего желания.
-
Прошёл игру. Вторая игра этого года, после Ninja Gaiden: Ragebound, от которой я в полном восторге. Но если Ниндзя Гайден дарил геймплейно-визуальный кайф, то Dispatch дарит кайф от сюжета, персонажей и визуала. После прохождения игры сразу же захотелось пройти её повторно, что я, пожалуй, и сделаю. Скажу для кого-то, наверное, кощунственную вещь, но мне Dispatch понравилась больше, чем любая игра старой Telltale (да, Dispatch понравился мне даже больше, чем The Wolf Among Us - моя самая любимая игра Telltale). Жду второй сезон - надеюсь, что он будет, ибо я уже привязался к персонажам, да и диспетчерский геймплей аля This is the Police мне очень даже нравится.