Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру мая. Всего проголосовал 21 пользователь. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 7 голосов System Shock Remake - 6 голосов Age of Wonders 4 - 5 голосов The Lord of the Rings: Gollum - 2 голоса Darkest Dungeon II - 1 голос Лучшей игрой мая по мнению BRC стала игра - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Июнь Июль
  2. С удовольствием перепрошёл первых Корсаров и воодушевлённый тем, что они оказались в стиме на русском решил было пройти заодно ещё и Корсары: Город Потерянных Кораблей, в которых я играл полтора десятка лет назад, но не проходил. Однако, в отличие от первых Корсаров, Корсары: ГПК - которые я покупал в стиме одновременно с первой частью - оказались только на английском, а играть в Корсары на английском у меня не оказалось никакого желания, а потому я вернулся к Watch Dogs, перепрохождение которых я впервые за много лет начал ещё в ноябре прошлого года, но в какой-то момент остановился и не продолжил, а вот теперь вернулся и скорее всего добью очередное перепрохождение до конца. А ещё запускаю разные визуальные новеллы по настроению и раз в пару-тройку дней запускаю на двадцать-тридцать минут Divinity: Original Sin, которая вроде бы хороша, но не цепляет меня чтобы я хотя бы разок в ней засиделся на час или больше.
  3. Перепрошёл в очередной раз Batman: Arkham Asylum, а после внезапно взялся за первых Корсаров. Словил ударную дозу ностальгии, ибо Корсары, пожалуй, для меня одна из самых ностальгических игр, если не самая. Игра из тех времён, когда я только-только по-настоящему увлёкся видеоиграми. И должен отметить, что Корсары играются отменно даже сейчас, хотя графически они устарели ещё с выходом Пиратов Карибского Моря, а сейчас выглядят просто ужасно, но геймплей и атмосфера всё перекрывают. А саундтрек Корсаров просто восхитителен. Для меня без всякого преувеличения это один из лучших игровых саундтреков в принципе.
  4. maxim700

    Скриншоты!

    Artemis: Book One Projekt: Passion
  5. Подсказка и новые скриншоты. Эта игра из категории 18+, совсем недавно вышла из раннего доступа, представляет собой смесь визуальной новеллы и point & click адвенчуры с примесью различных мини-игр.
  6. Если не считать четвёртое за год прохождение Теории Хаоса, то можно сказать, что последние пару-тройку недель играю только в стимовские игры для взрослых. Сперва прошёл новую главу одной из моих любимейших игр из этой категории Chasing Sunsets и жду выхода следующих глав. Затем прошёл отличнейшую Artemis: Book One и прекрасную Paradise Lust, вышедшую в конце мая после двух лет пребывания в раннем доступе. А сейчас прохожу ещё одну отличную новеллу из категории 18+ Projekt Passion.
  7. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру апреля. Всего проголосовало 5 пользователей. Star Wars Jedi: Survivor - 2 голоса The Last Case of Benedict Fox - 2 голоса Ash of Gods: The Way - 1 голос Звание лучшей игры апреля по мнению BRC разделили две игры: Star Wars Jedi: Survivor и The Last Case of Benedict Fox. Май Июнь
  8. maxim700

    Steam

    Народ, а это только у меня или же у всех со вчерашнего дня в списке желаемого покорежило отображение ещё не вышедших игр? Самое интересное, что уже вышедшие игры, находящиеся в вишлисте, отображаются нормально.
  9. Кажется, что всё беспросветно застопорилось.
  10. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру марта. Всего проголосовало 6 пользователей. Resident Evil 4 Remake - 4 голоса The Legend of Heroes: Trails to Azure - 1 голос 9 Years of Shadows - 1 голос Лучшей игрой марта по мнению BRC стала игра - Resident Evil 4 Remake. Апрель Май
  11. maxim700

    Игровые саундтреки

    Ну что, Sony, даёшь порт на ПК или ремейк (а может и то и другое)?
  12. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Создателей ремейка Splinter Cell подключили к разработке следующих частей Far Cry. И без того было непонятно, когда выйдет ремейк первой части Splinter Cell, а после подобных новостей можно ожидать, что он выйдет совсем уж нескоро.
  13. Только-только прочитал две книги шведского дуэта авторов Ханс Русенфельдт и Микаэль Юрт о криминальном психологе Себастиане Бергмане ("Ученик" и "Могила в горах") и теперь планирую взяться за продолжения этой серии: "Немая девочка", "Провал" и "Высшая справедливость". В электронном виде сейчас читаю книгу Майкла Коннелли "Последний койот", а после планирую взяться за чтение следующих книг: Юсси Адлер-Ольсен "Журнал 64", Бернар Миньер "Лёд" и Джеффри Дивер "Собиратель костей".
  14. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Вслед за Двойным Агентом перепрошёл и Conviction, который тоже не перепроходил много лет. Краткие впечатления: Смена акцента со стелса на шутер. И шутер, надо отметить, не выдающийся. Отвратительное решение. Сюжет скверный. Я один из немногих людей, которым нравился сюжет в предыдущих частях серии, но сюжет Conviction мне совсем не понравился - он просто никакущий. Фишер крут. Даже забавно, что один из лучших образов Фишера пришёлся на самую слабую часть серии. Визуально игра выглядит вполне приятно даже сегодня. Уровень-флэшбек в Ираке - с отрывом худший уровень во всей серии. Унылые пострелушки в унылых серых декорациях. Mark and Execute - прикольная фишка, которая чуть улучшает впечатление от в целом средненького шутера. Смена цветной картинки на чёрно-белую в тёмных зонах немного раздражала. Я не оценил подобное гейм-дизайнерское решение. Раздражало огромное количество врагов на поздних уровнях. Чувство меры разработчикам изменило. Саундтрек непримечательный. Даже удивительно, учитывая что в его создании принимал участие Амон Тобин, написавший отличный саундтрек для Теории Хаоса. Лишний раз утвердился во мнении, что Conviction - самая слабая часть серии. Мне всё-таки жаль, что разработчики отказались от концепции Conviction образца 2007 года - было бы интересно посмотреть, что из него бы вышло. Может получилась бы не очень хорошая игра, но во всяком случае куда более оригинальная и интересная, чем вышедшая в итоге.
  15. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 13 пользователей. Atomic Heart - 7 голосов Hogwarts Legacy - 4 голоса The Tales of Bayun - 1 голос Like a Dragon: Ishin! - 1 голос Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Atomic Heart. Март Апрель
  16. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Поддерживаю. Хотя, конечно, делать ремейк игры, у которой уже был ремейк и переиздание ремейка - будет, наверное, уже чересчур. Но я бы хотел.
  17. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Впервые за много лет перепрошёл Splinter Cell: Double Agent. Что мне прямо понравилось: Геймплей. Хотя по моим субъективным ощущениям он слабее, чем в Теории Хаоса, но тем не менее он всё ещё хорош, особенно в тёмных уровнях. Концепция работы двойного агента. Фишка прикольная. Эффектные моменты, вроде прыжка с парашютом, полёта на вертолёте, спуска по шанхайскому небоскрёбу и некоторые другие. Фишер. В Двойном Агенте Сэм очень крут. Один из лучших его образов. Электронный взлом. Единственный компонент, который в Двойном Агенте мне понравился больше, чем в Теории Хаоса. Подводное плавание. Прикольное нововведение для серии. Жаль, что поплавать можно лишь в паре уровней, да и то немного. Что я могу отметить с негативной стороны: Корявый дневной стелс. Странное поведение врагов, которые могут как замечать Фишера издалека и из-за препятствий, так и не видеть его в трёх шагах в светлом помещении или не слышать пробегающего на полной скорости в двух шагах за их спиной Сэма. Разнообразные баги. Противники, застывающие на одном месте, особенно, если делали это прямо перед точкой нашего интереса, раздражали. Сэм-то и дело норовил застрять в разных углах, благо хоть отлипал через некоторое количество времени и путём различных манипуляций. То бывало, что сюжетный персонаж, которого нужно спасти и отвести в зону эвакуации, отказывался следовать за Сэмом. Скудное разнообразие локаций. Из десяти с половиной уровней (тренировку и трёхминутную бонусную миссию полноценными уровнями не назовёшь) четыре - это один и тот же уровень в штаб-квартире террористов. Да, с каждым новым заходом в нём становятся доступны новые зоны, но они маленькие и в любом случае разнообразия не добавляют. Четырежды отправлять нас в одну и ту же локацию (пусть это и оправдано концептуально) - не самая удачная идея. Плюс к тому же два из оставшихся шести уровней - это уровни на корабле. Да, справедливости ради стоит сказать, что уровни на нефтяном танкере и круизном лайнере очень разные (в случае с танкером есть ещё прибрежная зона), но идейно представляют одно и тоже - стелс на корабле. Плюс к тому же действие бонусной миссии происходит на небольшом судёнышке. Усугубляет дело ещё и тот факт, что уровень на корабле был буквально в предыдущей части - Теории Хаоса. Киншаса. Однозначно худший уровень во всей серии. Ладно, поправляю себя - второй худший уровень во всей серии, ведь всё-таки Ирак или Афганистан (я уже не помню точно) из Conviction всё-ещё держит пальму первенства в этой категории. Это уж я не напоминаю о том, что оригинальным для серии и этот уровень на назовёшь, ибо уровень в городе, охваченном войной был, опять же, в предыдущей части серии - Сеул в Теории Хаоса. И Сеул, хоть и был менее масштабным и более компактным, но был на несколько голов круче, чем Киншаса. Дурацкие и не особо удачные мини-игры со сборкой/разминированием бомб, взломом сейфов и дешифровкой (куб-судоку). Слабый сториттелинг. Мне не хватало роликов из предыдущих частей, в которых показывали выпуски новостей, освещающих события напрямую связанные с сюжетом. Мне непонятно почему от них отказались в Двойном Агенте. Да и просто сюжетных роликов маловато. А апофеоз слабости постановки - это концовка, для которой авторы поленились сделать финальные ролики. Вместо внятняго, расставляющего всё по своим местам финального ролика вслушивайтесь, дорогие игроки, в непонятные диалоги во время титров. Это просто "гениальное" решение. Ощущение от подобного завершения игры просто "на высоте". Отсутствие шкалы звука. Оглушение врагов, влияющее на снижение рейтинга миссии. Оно, конечно, логично, что идеальный стелс тот, где ты никого не тронул, но учитывая, что в некоторых миссиях так или иначе требуется иногда оглушать/убивать врагов и там они прощают это - лучше бы не усложняли систему рейтинга подобными ограничениями (особенно ввиду и без того корявости многих миссий). Сюда же добавлю, что уничтожение источников освещения тоже сказывается на рейтинге - и это мне тоже не понравилось. Концептуально Двойной Агент - очень крут, но итоговая реализация несколько подкачала. В любом случае я считаю, что Double Agent - хорошая игра, даже несмотря на то, что список негативных моментов у меня получился обширнее, чем список позитивных. Знаю, что версия игры для PS 2 и первого Xbox - совсем другая игра, но в неё мне поиграть не довелось, а только посмотреть немного на ютубе. Моя несбыточная мечта - чтобы Ubisoft выпустила ремейки первых четырёх частей на качественном уровне капкомовских ремейков резидентов. Но это, понятное дело, что-то из разряда ненаучной фантастики.
×
×
  • Создать...