Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент maxim700

  1. Интересный факт. На данный момент проголосовало 42 человека, а у Интергалактик ровно 0 голосов - удивительное дело. А ведь у нас на форуме игры Naughty Dog в большинстве своём любили и уважали. Достаточно вспомнить, что у нас на форуме: The Last of Us занимал второе место в голосовании за Игру года в 2013 году, Uncharted 4 - и вовсе побеждал в номинации Игра года в 2016 году, а второй The Last of Us попадал в топ-5 самых ожидаемых игр 2020 года на BRC VGA 2019. Прошло несколько лет и новая игра Naughty Dog не получает у нас на форуме ни одного голоса в голосовании за самые ожидаемые игры. То ли разочарование от второй части TLoU оказалась столь велико, что отвратило людей от новых игр студии, то ли дебютный трейлер игры столь всем не понравился, что игра совершенно никого не заинтересовала, то ли просто-напросто на форум перестали заходить все люди, которые могли бы проголосовать за Интергалактик, то ли те, кто ещё остался на форуме и могли бы ждать эту игру и проголосовать за неё просто в этом году не стали голосовать. Лично я сам очень люблю игры Naughty Dog, но я не голосовал за Интергалактик потому, что мне не понравился трейлер игры: отвратная главная героиня и боёвка, которая будет собой представлять то ли слэшер, то ли соулслайк - мне совершенно не зашли. Я игру не жду, но она мне интересна. Интересна она мне с точки зрения того станет ли игра новым громким хитом студии, который отлично продастся и будет бороться за звание игры года? Или же она окажется оглушительным провалом, который может если не погубить студию, то значительно пошатнуть её позиции? Или же всё же она окажется умеренно успешной игрой? Мне очень интересно, что из этого получится, хотя саму игру не жду и вряд ли стану после того, как выйдут новые трейлеры игры.
  2. Итоги Steam Awards 2025. Игра года - Hollow Knight: Silksong Игра года в виртуальной реальности - The Midnight Walk Любимое дитя - Baldur's Gate 3 Лучшая игра на Steam Deck - Hades II Друг познаётся в игре - Peak Выдающийся визуальный стиль - Silent Hill f Самый инновационный геймплей - ARC Raiders Лучшая игра, которая вам не даётся - Hollow Knight: Silksong Лучший саундтрек - Clair Obscur: Expedition 33 Лучшая игра с выдающимся сюжетом - Dispatch Устройтесь поудобнее - RV There Yet? Silksong обставил Clair Obscur в борьбе за игру года. Dispatch хоть где-то и хоть в чём-то победил. А KCD II оказался в тотальном пролёте, как и на TGA. Лично я до сих пор считаю, что у Steam Awards очень уж странный список номинаций. Я надеюсь, что они его когда-нибудь переработают.
  3. maxim700

    >Dispatch_

    Dispatch победил в голосовании Steam Awards в категории "Лучшая игра с выдающимся сюжетом". Что ж, я рад, что Dispatch хотя бы тут что-то выиграл.
  4. Последние девять лет (с 2017 по 2025 год) у меня была славная традиция начинать год с очередного перепрохождения Uncharted 4 - одной из моих любимейших игр. И в прошлом году я подумывал закончить с этой традицией после того, как первым прохождением в 2026 году вновь будет Uncharted 4. Я подумал, что лучше не привязывать одно из перепрохождений анча (а я обычно перепроходил игру несколько раз в году) к какому-то определённому времени года, а перепроходить тогда, когда мне действительно захочется. Я думал, что 2026 год будет последним годом, первым прохождением в котором будет обязательно четвёртый анч - закончить тем самым традицию на десятый год. Однако, судьба вмешалась в мои планы, ибо летом 2025 года у меня сломалась моя старушка PS 4, которая верой и правдой служила мне одиннадцать лет. В результате я никак не могу начать год с прохождения четвёртого анча, который у меня был только на консоли, ибо на компе в стиме у меня его нет. В итоге я решил первым делом в новом году, но не превращая это обязательно в традицию, перепройти Диспатч, который мне так полюбился в прошедшем году. В 2025 году я прошёл его раз семь-восемь и мне хотелось ещё, но я всё-таки удалил игру и почти месяц держался и не возвращался к ней, но в начале нового года решил сорваться и снова его перепройти, что с удовольствием в данный момент и делаю.
  5. maxim700

    >Dispatch_

    Такими темпами к годовщине выхода игры - в октябре - могут достичь шести-семи (а может даже и большего числа) миллионов проданных копий - чего им и желаю. Надеюсь, что в наступившем году (ближе к его концу) дождёмся от них каких-либо анонсов: либо второго сезона Диспатча, либо полновесного анонса их игры по вселенной критикал роллов.
  6. maxim700

    Время в играх

    Вот и прошёл очередной год. И я вновь обновляю свой список игр стима по наибольшему количеству времени. Актуальный на 1 января 2026 года.
  7. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру ноября. Всего проголосовало 7 пользователей. Of Ash and Steel - 3 голоса Europa Universalis V - 2 голоса Anno 117: Pax Romana - 1 голос Call of Duty: Black Ops - 1 голос Лучшей игрой ноября по мнению BRC стала игра - Of Ash and Steel. Декабрь Январь
  8. maxim700

    BRC VGA 2025. Игра года

    Игра года - Dispatch. У меня выбор состоял из двух игр: Ninja Gaiden: Ragebound и Dispatch. До выхода Dispatch я был уверен, что моей личной игрой года будет NGR - настолько сильно он мне понравился. Но потом вышел Dispatch, оказавшийся одним из самых эмоционально ярких игровых впечатлений лет за пять. Если Ниндзя Гайден - это чисто геймплейный кайф (плюс визуальный, ибо шикарный пиксель арт испанской студии The Game Kitchen мне очень нравится), то Dispatch - кайф в плане сюжета и персонажей, визуала, да и диспетчерский геймплей мне тоже очень пришёлся по душе. Dispatch явно обставил для меня Ninja Gaiden: Ragebound. Но очень рад, что в этом году было по меньшей мере две супер классные игры. За три предыдущие года у меня дважды и вовсе не было личной игры года, а в этом году сразу два ярких претендента. Отмечу, что я не играл в Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance II (хотя хочу в них поиграть и когда-нибудь, надеюсь, мне это удастся), но я очень сильно сомневаюсь, что они реально могли отнять у Диспатча звание моей личной игры года - уж больно яркое и мощное впечатление он произвёл.
  9. maxim700

    >Dispatch_

    Ну, здесь в теме на последних страницах вроде бы никаких особых холиваров не было - обсуждение романов было, но в довольно спокойной манере и без особых попыток возвысить своих любимых персонажей и принизить чужих. Тот факт, что преимущественно романы обсуждаются - это уже другой вопрос. Обсуждения по сюжету и прочему естественно со временем подутихли. Но, а вообще, насколько я помню, и в тех же темах по играм серии Mass Effect и Dragon Age (да и не только в них, если уж на то пошло) романы и романсабельные персонажи всегда были одними из самых животрепещущих тем, а уж как к этому относиться (абсолютно нормально это или же есть в этом нечто нездоровое) - личное дело каждого.
  10. maxim700

    >Dispatch_

    Мне не понять вас, ребята. Как можно перегореть к игре, которую уже прошёл и от которой получил удовольствие, из-за каких-то обсуждений в интернете? Ладно ещё перегореть к тому чтобы самому обсуждать игру с людьми, но не к самой же игре как таковой. Игра-то сама по себе уж точно хуже от этого не становится. Меня самого поначалу забавляло, а после стало подраздражать, как много в интернете (и в данном случае я говорю даже не про наш форум) люди пытались доказать друг другу "почему Блонди Блэйзер - правильный выбор", "почему Инвизигал - верный выбор" и самое бесящее это вопрошающее "почему, ну почему Малеволу нельзя романсить?" Но честно говоря, все эти дурацкие войны хоть местами и раздражающие, но всё же безобидные никак на моё отношение к игре не сказываются - пусть себе воюют в комментариях люди, которым этого так хочется. А про Фламбе... Честно говоря, я бы мог понять раздражение, если бы ориентация Фламбе в игре как-то выпячивалась и игрокам ею тыкали в лицо, но нет же. В игре всего один диалог (ну, в крайнем случае, если за уши притянуть, парочка диалогов) во время смены, который на это всего лишь, пусть и довольно прозрачно, но только намекает, а не кричит во всеуслышание.
  11. maxim700

    >Dispatch_

    Если кто-либо здесь хоть мельком глядел титры Dispatch, то у многих глаз мог зацепиться за русские имя и фамилию - Анастасия Ковалёва. Так вот, если кому-то это будет интересно, то под спойлером интервью с ней.
  12. Жду довольно много всего, но как я уже писал полгода назад в теме "Игры, которые вы ждёте", давно жду игры без прежнего азарта и нетерпения, но тем не менее интересных в той или иной степени игр в следующем году (или ближайшие несколько лет) набирается достаточно много.
  13. maxim700

    >Dispatch_

    К слову о провалах заданий... Я надеюсь, что во втором сезоне разрабы добавят в статистику каждой смены (в конце каждой смены, когда показывается общее количество вызовов и количество успешных вызовов, а не статистику в титрах) возможность открывать подробную статистику по каждому персонажу: на сколько вызовов был отправлен, сколько из этих заданий были успешными, в скольких заданий были применены особые способности героя... А в конце игры можно было показать полную статистику по каждому персонажу за все смены, а не эти дурацкие "ваш самый сильный герой - тот-то", "ваш самый успешный герой - тот-то", которые совершенно неинформативны. Было бы прикольно, если бы разработчики ещё сделали в продолжении настенную таблицу лидеров не сюжетной, а интерактивной - меняющейся от действительных успехов персонажей на вызовах.
  14. maxim700

    >Dispatch_

    Dispatch позволят номинировать на TGA 2026, но сценаристы не уверены что кто-то сделает это. Считаю, что это бред. Хоть меня и бесит, что Dispatch прокатили целиком и полностью на TGA, но, как говорится, "дорога ложка к обеду". В 2026 году будут уже свои проекты, которые будут достойны того чтобы быть отмечены. Добавлять Dispatch в номинации на следующий год будет столь же нелепо и несправедливо, как и позволять участвовать в номинации Player's Voice играм, вышедшим в прошлом году и даже несколько лет назад (да, я про Wuthering Waves и Genshin Impact). Я уже больше десятка лет считаю, что проводить церемонию подведения итогов года в начале декабря - это бред. Я понимаю, что эта церемония во многом дополнительная реклама игр перед рождественским сезоном скидок, призванная людям напомнить про игры, которые они ещё не купили, но из-за этого она обесценивается как церемония чествования игр уходящего года. Я до сих пор нахожу нелепым, что в 2012 году Far Cry 3 не смог побороться за игру года из-за того, что вышел в самом конце ноября - всего за неделю до проведения VGA 2012. Или вот, как ещё пример, Киберпанк 2077 и прошлогодний Индиана Джонс, вышедшие в декабре, никак не попадали в номинанты на лучшие игры своего года - нелепость же.
  15. Ничего новогодне-рождественского у меня не припасено, но есть снежные скриншоты. Зимушка-зима.
  16. maxim700

    Departmento Munitorum

    Благодарю. А то странно было, что у нас голосования за 2025 год проходят, а вверху закреплёнными оставались голосования за 2023 (которые так и не были завершены).
  17. Так и Ведьмак 4 тоже на 99.99% не выйдет в 2026 году (ремейки Макса Пейна и Сплинтер Селла и Интергалактик туда же). Здесь, скорее, будет интересно посмотреть насколько изменится число ожидающих эти игры у нас на форуме через год (надеюсь, что через год BRC VGA состоится). Добавил в четвёртую голосовалку, сразу за вариантом "ничего из этого списка".
  18. Актёр озвучки - Аарон Пол. Шикарный голос и отличная актёрская игра помноженная на качественный сценарий и отличную работу художников и моделлеров - как итог один из харизматичнейших главных героев последних лет. Актриса озвучки - Лора Бэйли. Эрин Иветт тоже очень хороша, но лично мне как персонаж Инвизигал понравилась больше и пространства для отыгрыша роли у Лоры Бэйли, как мне представляется, было больше. Лора была великолепна и когда надо было отпускать язвительные и саркастичные замечания, и когда надо было открыто флиртовать, и когда надо звучать естественно, бросаясь пошлыми фразами, и когда необходимо было отыграть драму (чтобы голос в нужные моменты едва заметно дрожал).
  19. Хоррор года - Karma: The Dark World. Голосовал от балды, ибо в этом году я вроде бы вообще не играл в хорроры - это в будущем году хочу устроить себе какой-нибудь марафон хорроров с прохождением шести-семи, если не больше, ужастиков подряд. За Карму проголосовал чисто потому, что где-то в начале или середине года видел что-то по этой игре и мне вроде бы (по воспоминаниям) понравилось. Стратегия года - Stronghold Crusader: Definitive Edition. Не играл в этот ремастер, но проголосовал. Проголосовал чисто из ностальгических соображений - оригинальная Стронгхолд Крусейдер в своё время принесла немало удовольствия и, глядишь, когда-нибудь запущу и поиграю в её ремастер (хотя и маловероятно, ибо к стратегиям в целом я давно охладел). Roguelike года - Blue Prince. Не мой жанр, а потому выбирал наобум и решил выбрать не самого очевидного кандидата. Дополнение года - The Order of Giants. Отдал голос авансом. Пребываю в надежде, что доживу до лучших времён, когда смогу поиграть и в оригинальную игру и затем уже в её дополнение, но это в целом, безусловно, относится не только к Индиане Джонсу.
  20. Экшен года - Ninja Gaiden: Ragebound. Один из самых геймплейно кайфовых релизов последних нескольких лет. В этой игре круто нестись по уровням, уворачиваясь от вражеских атак, отбивая вражеские снаряды, сметая противников и совершая головокружительные прыжки. А ещё в игре очень приятно сражаться с боссами - они несложные, но интересные. В плане именно игрового процесса эта игра - чистый кайф. Для меня однозначный экшен года. Приключенческий боевик года - Hell is Us. Не играл, но из всего представленного в этом году в жанре он мне наиболее интересен и в него я наверняка когда-нибудь поиграю. RPG года - Kingdom Come: Deliverance II. Признаюсь честно, но единственная РПГ в которую я поиграл в этом году - это Кингдом Кам. И нет - не второй, а первый. Поэтому здесь решать приходится почти вслепую. Из всего, что я видел/слышал/читал мне представляется, что двумя наиболее достойными кандидатами на победу в этой номинации являются KCD II и Tainted Grail. Но мой выбор всё-таки пал на творение Вавры. Адвенчура года - Dispatch. Понятное дело, что в данном случае адвенчура трактуется в самом широком смысле: и point-and-click квесты, и паззлы/головоломки, и игровое кинцо... И Диспатч в данном конкретном случае вне конкуренции. Для меня это было по-настоящему яркое приключение.
  21. Сюрприз года - Dispatch. Для меня игра оказалась самым настоящим сюрпризом, ибо я хоть и ждал её после анонса на прошлогодней TGA, но я никак не ожидал, что она окажется настолько крутой. Вообще, настолько больших сюрпризов лично для себя я не помню со времён первого Blasphemous в 2019 году. Провал года - MindsEye. А разговоров-то было... Лесли Бензис... Один из главных творцов успеха GTA... Который и без Рокстар покажет класс... А на деле у него вышел один из смачнейших игровых провалов последних лет. Самая красивая игра - Kingdom Come: Deliverance II. Хотел проголосовать за Dispatch, который выглядит как красивейший мультфильм и тем безмерно радует глаз, но потом решил, что не буду как жюри TGA голосовать везде и всюду за одного своего фаворита, а потому проголосовал за красивейшую природу средневековой Богемии. Лучший саундтрек - Clair Obscur: Expedition 33. Здесь, как в номинации выше, я сперва хотел проголосовать за Dispatch, у которого хорош и непосредственно игровой саундтрек за авторством Эндрю Аркади, и лицензионные треки прекрасны ("Радио" за авторством Берши, трек из начала пятого эпизода с тренировкой и классный трек в финальных титрах и другие), и уморительное караоке Фламбе шикарно, но всё же решил отдать голос Обскуре за великолепнейшую главную тему, которая однозначно залетает в список самых запоминающихся игровых тем. Но не могу не отметить, что саундтрек Диспатч для меня не отстаёт и тоже в сердечке.
  22. maxim700

    Departmento Munitorum

    Господа модераторы и админы, а может в разделе Hall of Fame пора уже открепить из важных тем, которые висят наверху, голосования за 2023 год? Да и закрыть уже темы с голосованиями за 2023 год тоже уже можно - это уже неактуально. А закрепить в важных темах вполне можно темы с голосованиями за этот год.
×
×
  • Создать...