Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Quantum Break

    Quantum Break - моя личная боль, ибо после второго Макса Пейна он - вторая наиболее любимая мной игра Remedy, но продолжения, на которое жирно намекала сцена после финальных титров игры, так и не случилось. Жаль.
  2. Да, это Kena: Bridge of Spirits.
  3. maxim700

    Игра месяца

    Добавил в голосование. Чем бы это ни было.
  4. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 7 пользователей. Resident Evil Requiem - 4 голоса Crisol: Theater of Idols - 1 голос Mewgenics - 1 голос NORSE: Oath of Blood - 1 голос Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Resident Evil Requiem. Март Апрель
  5. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Я всё-таки не бросил и прошёл первый Резидент и даже несколько раз. У меня двоякие впечатления. Мне нравится атмосфера особняка, мне нравятся Крис и Джилл на главных героях (хотя, откровенно говоря, в первой части (впрочем, как и во многих следующих играх) никого мало-мальски интересным персонажем не назвать и даже Вескер ниочёмный, что совсем не понять, как он вообще стал культовым злодеем серии), мне даже нравится визуальная составляющая игры, ибо даже спустя почти четверть века она смотрится недурно. Но во многом другом игра безнадёжно устарела. Управление и ракурсы считаю недостатком, но к ним можно привыкнуть, но очень малый инвентарь (особенно у Криса) ужасно раздражал, ибо из-за него вечно приходилось бегать туда-сюда и эта бессмысленная беготня неимоверно бесила. Я остаюсь при мнении, что первой части необходим новый ремейк. Это должен быть, наверное, самый трудоёмкий ремейк из всех, ибо менять в нём нужно очень многое относительно предыдущих версий первой части. Самое главное, как мне кажется, это сделать две дополняющие друг друга кампании за Криса и Джилл, чтобы сюжетно они не противоречили друг другу, чтобы Крис и Джилл действовали в рамках сюжета одновременно, пусть и обособленно, а не так как здесь - если играешь за Криса, то Джилл сидит в заточении и наоборот.
  6. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Факт в том, что в ремейки двойки и четвёрки я ещё не играл. За двойку собираюсь взяться в ближайшее время, а вот доведётся ли мне когда-нибудь купить и поиграть в ремейк четвёрки неизвестно.
  7. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Я также и не поклонник Ады, как героини. Хотя признаю, что внешне в "оригинальной" четвёртой части она, конечно, была огонь.
  8. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Не могу сказать, что мне прямо не нравится шестая часть - я отношусь к ней не так критично, как многие, но и не могу сказать, что нравится. Бредовый, или скажем мягче, сумасшедший сюжет - традиция серии, но шестая часть по моему мнению бьёт все рекорды бреда. QTE в шестой части гораздо больше, чем в пятой и они хуже - я до сих пор помню, что так и не смог пройти кампанию Шерри и Джейка на PS 4 из дурацких qte с открыванием дверей в каких-то туннелях (а пятую часть на ПК в последний раз я прошёл спокойно с выключенными QTE). С экшеном в шестой части тоже перебор, ибо пятая часть банально куда короче и не задалбывает им. А в шестой части сразу три экшеновые кампании (пусть и разной степени экшеновости). А что касается разных героев, то из героев шестой части мне нравятся только двое: Крис и Хелена. Например, поклонником того же Леона лично я никогда не был, невзирая на то, что четвёртая часть, в котором и был главным героем Леон, мне нравится. А что касается коопа, то я его особо и не распробовал. Ту же пятую часть я вообще никогда не проходил в коопе.
  9. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Да я так и не скажу. Чисто субъективно, но она подурнела на лицо. Не стала дурнушкой, но милой и симпатичной в шестой части я её не назову. Нет, лично я, повторюсь, никакого хоррора от четвёртого резика не почувствовал. Отмечу, что считаю его атмосферным, но не страшным. Но такого же мнения я придерживаюсь и о пятой части. Так я и не спорю, что субъективно, но отмечаю, что лично я так считаю. Единственные положительные, с моей точки зрения, моменты острова - это первые встречи с регенераторами. В остальном лично мне остров из четвёрки не нравится совершенно. Я отношусь к другой категории игроков, которым очень нравятся, как семёрка и восьмёрка, так и предыдущие номерные части (за исключением шестой), в которые я играл.
  10. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Не могу говорить за других, а могу лишь утверждать за себя, но я ничего подобного от четвёрки в своё время не ощутил. Единственный хоть сколько-нибудь хоррорный (с огромной натяжкой) момент в четвёрке - канализации с невидимыми насекомыми-переростками. В остальном хоррора не чувствовалось. Не могу согласиться. Я даже тогда, в середине нулевых, считал идиотическим концепт того, что искать похищенную дочку президента отправляют всего одного агента (каким бы крутым тот не был), которому на помощь потом только один вертолёт отправляют. В пятой части на устранение биоугрозы хотя бы разные боевые отряды были отправлены. Я уж не говорю о том, что я до сих пор считаю, что четвёртая часть была затянутой игрой. Деревня и замок мне всегда нравились в четвёрке, а вот остров, на мой взгляд, был лишним. И ничего плохого в этом нет. Лично мне представляется, что главный грех семёрки и восьмёрки (помимо традиционного для серии идиотического сюжета) - это невзрачный главный герой. Он вроде бы и озвучен и имя есть, а ощущается как пустой болванчик. Согласен. Помню, мне очень нравилась Ханниган в "условном" оригинале (порте на ПК) - она было очень милой и симпатичной, но в шестой части, на мой взгляд, она как-то подурнела.
  11. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Так уже в четвёртой части никакого хоррора не осталось. Или тот факт, что четвёртый резидент просто темнее, чем гораздо более светлая пятая часть оставляет его хоррором? На мой взгляд, нет. Да и в плане идиотии сюжета - по моему мнению четвёртая ничуть не лучше пятой. Не беря в расчёт первые три части, если говорить о номерных частях серии, начиная с четвёртой части, то только седьмая часть, на мой взгляд, получилась хоть сколько-нибудь хоррорной (да и то не до конца).
  12. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Я понимаю, что они сделаны так специально, но менее ущербными они от этого не становятся. С моей точки зрения даже изначально задуманный недостаток всё равно остаётся недостатком. Особенно смешно выглядит, что из-за дурацких ракурсов и управления тренированные, казалось бы, спецназовцы в руках игрока (в моих руках, если конкретнее) кажутся хромыми инвалидами.
  13. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Нет, на мой взгляд, первому Резиденту жизненно необходим новый ремейк в стиле второй, третьей и четвёртой частей. Я запустил тут сегодня первую часть (её ремастер/ремейк) и это какой-то кошмар (и не в положительном, как можно воспринять это слово применительно к хоррору, смысле). Отвратное управление и ущербные ракурсы камеры - просто чудовищны. Я запускаю ремастер/ремейк первой части не в первый раз - уже когда-то (несколько лет назад) делал это на PS 4 - и как и тогда я скорее всего брошу прохождение, едва его начав, а лучше переключусь на что-либо другое, например, на нормальные ремейки последующих частей. Я потыкаюсь ещё хотя бы часок в первую часть, но едва ли осилю полноценное прохождение, ибо я не понимаю, как от игры со столь ужасными ракурсами камер и управлением можно получать хотя бы кроху удовольствия - для этого, как мне кажется, нужно быть отбитым мазохистом. Обидно, ибо первая часть в плане героев и сеттинга мне нравится, а ещё обидно потому, что я - в виду невозможности сейчас поиграть в Реквием - хотел сделать мини-марафон прохождений ремейков первых трёх частей, но ограничусь, как видно, только ремейками второй и третьей частей.
  14. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Народ проходит и обсуждает Реквием, а я не знаю, когда смогу в него поиграть (надеюсь, что когда-нибудь всё же удастся). Но хочу сказать, что уже хочу десятую часть с Крисом и Джилл на главных ролях. А ещё хочу новый ремейк первой части и ремейк пятой части (Шева до сих пор остаётся моей самой любимой героиней серии). Впрочем, от ремейка Кода Вероники, о котором многие так мечтают, я бы тоже не отказался, хотя лично для меня сама по себе оригинальная игра ничего не значит, ибо я никогда в неё не играл. В общем, можно сказать, многого я хочу. Хорошо, если хоть что-то из этого воплотится в реальность.
  15. Правильно делают Sony. Изначально подобная стратегия выглядела сомнительной. Им стоило либо следовать стратегии Nintendo с постоянными эксклюзивами, либо следовало полноценно перейти на одновременный выпуск экзов на Плойке и ПК. Всё ещё досадую, что четвёртый Анч на компе среди больших экзов выступил хуже всех, хотя это на мой взгляд лучшая игра от Сони в принципе - гораздо лучше тех же Говов, Хорайзонов и прочих Спайдерменов, которые продались на PC, как я понимаю, очень даже хорошо. Впрочем, Сони сами во многом поспособствовали тому, чтобы он выступил неудачно на компе.
  16. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру января. Всего проголосовало 7 пользователей. Pathologic 3 - 3 голоса MIO: Memories in Orbit - 2 голоса The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon - 2 голоса Лучшей игрой января по мнению BRC стала игра - Pathologic 3. Февраль Март
  17. Прохожу сейчас Crisol: Theater of Idols. Игра представляет собой этакую смесь BioShock и Resident Evil Village. Вот на Resident Evil Village Crisol особенно сильно похожа и это совсем неплохо - сам я обожаю Resident Evil Village. Наиграл 10 часов - прошёл пролог и первую главу. Атмосфера и антураж в игре шикарные. Геймплей тоже отличный. Мне нравится отстреливать эти полноростовые статуи/куклы. Прикольно, что враги, лишившись руки, в которой держали оружие, берут оружие в другую руку, или лишившись туловища, атакуют игрока ногами, а потеряв ногу или ноги добираются до героя ползком. Хотя кажется, что на средней сложности игра простовата, но я в любом случае планирую перепройти игру на максимальной сложности, а потом, вероятно, и на самой низкой сложности ради ачивки на спидран игры за три часа (может при перепрохождении игры ещё и включу испанскую озвучку для ещё большего антуража, ибо в первое прохождение включил всё-таки более близкую для уха английскую). Из минусов, отмечу отсутствие прыжка и блока - в той же Деревне персонаж мог блокировать вражеские атаки, а здесь есть лишь парирование ножом. И вот с ножом связан ещё один минус - нож крут, но уж больно он недолговечен (даже при прокачке его устойчивости его хватает примерно ударов на семь-восемь - во всяком случае в первой главе) и его постоянно требуется точить/ремонтировать. Я игру ещё не прошёл, но уже сейчас могу отметить, что для меня Crisol: Theater of Idols - это очень приятный сюрприз. Отличный проект, а уж за свои деньги тем более - за игру просят всего 650 рублей, а по скидке сейчас она стоит жалкие для такой игры 585 рублей.
  18. maxim700

    Игровые достижения

    Недельку назад у меня в стим было красивое число достижений, которое я и зафиксировал. Сейчас у меня набралось уже чуть больше ачивок. Но вообще, я замечал, что стим в счётчик достижений в профиле считает ачивки от большинства игр, но не от всех. А вообще, меня бесит стимовская система ачивок в том отношении, что ты можешь выбить все ачивки в игре и получить медальку (которую некоторые именуют "подсолнухом") за получение всех достижений, но стоит выйти каким-либо обновлениям или DLC для игры, добавляющим новые ачивки, у тебя её отнимают. Так, например, у меня пропали медальки по стопроцентному закрытию достижений, как минимум в паре игр: в Terminator: Resistance и Crime Scene Cleaner. На Playstation в этом плане система платин нравится мне больше, ибо ты получаешь платину за выбивание всех изначальных ачивок, а выходящие DLC и обновления на неё никак не влияют (ведь основная игра может быть интересной, а вот её DLC и обновы - нет) - платина у тебя остаётся, а падает лишь стопроцентность полученных ачивок.
  19. Даю подсказку. Это платформер, музыкальный, если так можно выразиться, платформер. Мы играем за скрипача Филимона, который отправляется на поиски потерянных музыкантов дабы возродить оркестр и вернуть в мир красоту и гармонию. Игра очень музыкальная и название у неё тоже музыкальное. Вышла в стим она чуть больше года назад.
×
×
  • Создать...