Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Подсказка и несколько новых скриншотов. Эта новелла вышла в стим только в этом году и обрела определённую популярность - свыше трёхсот отзывов, положительных из которых 96%.
  2. maxim700

    Kena: Bridge of Spirits

    Прошёл Кену на высшем уровне сложности в режиме НГ+. В своём предыдущем комментарии я, возможно, был излишне резок, но при своём мнении остаюсь, что Kena на высшей сложности в режиме НГ+ неадекватно сложная и просто-напросто сделана лениво. Я в первый раз проходил игру на четвёртой сложности из пяти (кажется, называется эксперт, но я буду условно называть её хардом). На харде игра в меру простая и в меру сложная, кроме как на боссах застревать дольше, чем на пять-десять минут, там практически негде. Я изначально хотел проходить игру на высшей сложности, но в итоге решил, что буду проходить на ней в режиме НГ+, так как посчитал, что так будет попроще - ведь останется вся прокачка и так будет проходиться полегче, чем в прохождении на чистую. Это была моя ошибка. Во-первых, игра на высшей сложности сделана лениво - повышен урон, наносимый противниками, срезан урон, наносимый героиней (либо значительно повышено здоровье всех противников - разница в данном случае несущественна). И если первое - это абсолютно нормально, то второе - отвратительный геймдизайнерский ход, ведущий лишь к тому, что бои с противниками (в особенности с боссами) чересчур затягиваются, что, с моей точки зрения, противоречит всякому фану и удовольствию от геймплея. Игра может быть сложной и интересной одновременно, но срезание урона игрока этому не способствует, а совсем напротив. С моей точки зрения, если и игрок быстро умирает, то и противники должны убиваться относительно быстро. Во-вторых, проблема игры в том, что нет лечилок (и эта проблема не только высшей сложности, хотя именно на ней она проявляется гораздо ярче и гораздо болезненее). Вернее они есть, но их мало и работают они иначе, чем во многих других играх. Если в большинстве подобных игр, как я понимаю, есть зелья здоровья, которые ты носишь с собой и можешь пить в любой момент (например, в Бладборне, насколько я помню, можно носить аж 20 штук зелий здоровья), то в Кене дело обстоит не так. В Кене восполняешь здоровье благодаря цветам, растущим на поле боя и обычно их всего два (частенько бывает и меньше и совсем редко их 3). В битвах с боссами их практически всегда 2. Так мало того, ими нельзя воспользоваться в любой момент - чтобы восполнить здоровье у тебя должно быть одно очко отваги (система отваги представляет собой несколько круглых шкал, которые накапливаются благодаря наносимому героиней урону противникам и воспользоваться цветком здоровья можно только имея хотя бы одну полностью заполненную круговую шкалу отваги, а на высшем уровне сложности получаемый героиней урон снижает уровень отваги). Плюс ко всему цветы здоровья при полной прокачке здоровья восполняют далеко не всю полоску здоровья. В-третьих, НГ+ оставляет не всю прокачку игрока. Собранные тленыши и освоенные приёмы остаются, но здоровье необходимо прокачивать по новой. В-четвёртых, на НГ+ сильные противники появляются уже на ранних этапах игры. Причём комбинации сильных противников могут появляться даже не в сюжетных битвах. Плюс в некоторых битвах мелких противников больше, а в некоторых - увеличено число волн противников. Бесит. В-пятых, боссы на НГ+ совершают "финт ушами" и в какой-то момент битвы с ними восполняют здоровье и начинают использовать новые приёмы. И это прикольно и, пожалуй, правильно для режима НГ+, когда проходя игру по новой ты сталкиваешься с чем-то невиданным и внезапным, но это, на мой взгляд, необходимо как-то балансировать, добавляя дополнительные цветы здоровья и/или добавляя новую прокачку (например, позволяя начинать бой не с одним кружком отваги, а, например, с тремя) и ни в коем случае не урезать урон игрока. Как меня бесил мастер масок, который на НГ+ не только восполнял уйму здоровья, но ещё и напускал туман на арену из-за чего видимость падает на арене почти до нуля и сражаться с боссом приходится практически вслепую и это совсем невесело. А ещё воин-самурай, который на харде был одним из самых простых боссов, на НГ+ становится одним из самых неприятных боссов чисто за счёт того, что помимо восполнения здоровья он ещё призывает на помощь трёх самураев (грубо говоря, 3 свои мини-копии), которые опаснее самого босса, ибо они очень юркие, ловкие и быстрые, а если ты их всех убил, он может вызвать подмогу по новой (и будет делать это, по всей видимости, бесконечно) и это невероятно бесит, хотя понятно для чего делается - чтобы игрок мог набивать шкалу отваги. Бесит финальный босс, который прерывается на бои с обычными противниками, что выбивает из концентрации и темпа, когда ты приноравливаешься сражаться с боссом, а тебя вынуждают сражаться с толпой обычных противников, усиленных мини-боссами. Хотя больше всего я страдал на плотнике, пока не открыл для себя спасительную бомбу, которая станит этого босса, позволяя несколько секунд безнаказанно вливать в него урон. Игра-то сама по себе неплохая, даже хорошая, но проходить её на НГ+ на высшей сложности было ошибкой. Саму игру-то я советую, но не советую проходить игру на высшей сложности, тем более в режиме НГ+. Это испытание, пожалуй, только для особых любителей (и профи) соулслайков и для мазохистов.
  3. maxim700

    Kena: Bridge of Spirits

    Со всей ответственностью заявляю, что Kena: Bridge of Spirits на высшем уровне сложности в режиме "Новая игра+" - самое лютое дерьмо, которое я только встречал в играх. Самая неадекватная сложность, которую, по всей видимости, никто не тестировал и не балансировал. Разработчики игры по праву заслужили в свой адрес все матерные слова на всех языках мира - и даже это в полной мере не воздаёт им должное за то, что они, с позволения сказать, высрали. А ведь на четвёртой сложности из пяти в рамках обычной новой игры Kena - умеренно простая и умеренно сложная и получать удовольствие от неё вполне можно, но высший уровень сложности в режиме "Новая игра +" - это максимально далеко от того, чтобы получать хотя бы минимальное удовольствие.
  4. maxim700

    Red Dead Redemption 2

    Меня, как человека, полюбившего RDR 2 в первую очередь из-за сингла, смерть RDR Online не слишком задела, хотя в своё время сотню (может даже полторы сотни) неплохих часов я в онлайн режиме провёл. Меня беспокоит другой вопрос. Будет ли ещё RDR от Rockstar? Даже необязательно чтобы это был Red Dead Redemption 3, а какой-нибудь условный Red Dead Rampage, действие которого будет происходить во вселенной Red Dead Redemption, но рассказывать о совершенно других персонажах? Или они окончательно пересядут на иглу GTA Online? Учитывая слухи, что серия RDR была детищем покинувшего Rockstar Дэна Хаузера, любящего вестерны и продавившего создание RDR, то вполне вероятно, что рдров от рокстаров больше не будет. Мне, полюбившему РДР гораздо сильнее всей серии GTA вместе взятой, будет обидно, если Рокстар предадут вселенную РДР забвению.
  5. maxim700

    Red Dead Redemption 2

    Согласно финансовому отчёту Take Two продажи RDR 2 превысили 70 млн. проданных копий. И этот факт делает RDR 2 одной из самых продаваемых игр в истории. Я очень рад за игру, но в тоже время удивлён. Да, это игра Rockstar, но при этом сеттинг и сама игра явно не для всех.
  6. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 8 пользователей. Indiana Jones and the Great Circle - 3 голоса Marvel Rivals - 2 голоса Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered - 2 голоса MiSide - 1 голос Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - Indiana Jones and the Great Circle. Январь Февраль
  7. maxim700

    Игра месяца

    Понятия не имею, что это, но в голосование добавил.
  8. Значит, это была The Dark Eye: Memoria. Раз засчитано, то загадываю.
  9. The Dark Eye: Chains of Satinav?
  10. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру ноября. Всего проголосовало 9 пользователей. Farming Simulator 25 - 4 голоса S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - 3 голоса The Rise of the Golden Idol - 1 голос Little Big Adventure - Twinsen's Quest - 1 голос Лучшей игрой ноября по мнению BRC стала игра - Farming Simulator 25. Декабрь Январь
  11. maxim700

    Время в играх

    Год спустя обновляю список. Мой список игр по наибольшему количеству времени в стиме на 1 января 2025 года.
  12. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Впервые за три года перепрошёл Arkham City. Дважды. Сначала на ПК, а потом ещё и на PS 4. Несколько мыслей: Arkham City своей атмосферой ранней зимы идеально подходит для перепрохождения именно в это время года. Боёвка на ПК ощущается гораздо лучше, чем на PS 4. На консоли она ощущается более тяжелой. На PS 4 я гораздо чаще проваливал комбухи и получал по роже. Возможно, дело в более низкой частоте кадров и потому мне к боёвке на PS 4 после ПК пришлось очень долго привыкать. Классные второстепенные задания. Мне нравится, как авторы вписали в рамки истории и в игровой мир и Дедшота, и Зсазса, и Бэйна, а ещё оставивиших клиффхэнгеры Хаша с Азраилом. Помню, как ожидал развития линий Азраила и Хаша в Arkham Knight (жаль, правда, в реальности их линии в Рыцаре оказались пшиком и разочарованием). Новые гаджеты клёвые. Усилитель крюка, позволяющий летать по городу, дымовая бомба (странно, что её не было уже в Arkham Asylum) и деструктор оружия - топ. Я проходил игру более десятка раз, но я впервые обнаружил сцену с Кроком. Я даже не знал, что он есть в игре - думал, что он только упоминается. Женщины в Arkham City хороши. Женщина-кошка, Талия аль Гул, Вики Вэйл шикарны. Да даже Харли Куин, которую я не люблю, хороша и у неё в Arkham City лучший её образ из всех виденных мной. Главная мысль после двойного перепрохождения игры заключается в том, что мне не хватает новых игр про Бэтмена. В следующем году будет уже десять лет с выхода последней полноценной игры о Бэтмене (VR-поделия я к таковым не отношу). Хочется новую полноценную игру про Бэтмена и чтобы и за Женщину-кошку можно было поиграть, как в Arkham City (только чтобы времени у неё побольше было, чем в City).
  13. maxim700

    Steam

    Мои итоги года в Стим.
  14. maxim700

    >Dispatch_

    Мультяшный This is the Police про супергероев и с приятными глазу персонажами... Выглядит интересно - буду ждать.
  15. maxim700

    Departmento Munitorum

    Насущный вопрос. На дворе середина декабря и до конца года рукой подать. Так вот, а что с BRC VGA? Будет ли оно вообще? Особенно остро этот вопрос стоит в виду того, что предыдущий BRC VGA до сих пор висит не закрытым и без подведения его итогов. И такое предложение, если свободного времени у модераторов не хватает - может не стоит заморачиваться оформлением тем и подготовкой кучи блоков голосований (как это было в предыдущие годы), а создать просто чистые две темы с голосованиями за лучшую игру года и самые ожидаемые игры следующего года. Грустновато будет если никакого подведения итогов года (даже самого маленького) у нас на форуме не будет.
  16. Верно. Это This is the Police 2.
  17. Традиционный комментарий о том, что не смотрел TGA и не жалею, ибо, как я понял, показали мало интересного. 1. Новая игра Naughty Dog - ну такое себе. Я всем сердцем люблю Uncharted (в особенности четвёртую и третью части) и первый The Last of Us, но сейчас мне видится, что Naughty Dog движутся куда-то не туда. Даже не уверен, что буду играть в их новую игру. 2. Ведьмак 4 с Цири в главной роли? Нет, спасибо. Тухлейший персонаж, бесивший ещё в книгах, и играть за неё всю игру (а не в некоторых коротких эпизодах, как это было в третьей части) нет никакого желания. 3. Mafia: The Old County - интересно. Буду ждать. Я не так критично отношусь к третьей Мафии, как большинство игроков, а ещё ремейк первой части мне очень зашёл, так что жду новую часть серии. 4. Новая игра от Фумито Уэды - буду ждать. The Last Guardian в сердечке, а с его выхода прошло уже восемь лет - интересно, что там сотворил Фумито Уэда и сотоварищи и не придётся ли его новую игру ждать ещё лет пять.
  18. Прошёл ещё одну игру, которую ранее пропустил - Inmost. Должен признать, что Inmost - одно из ярчайших игровых впечатлений последних нескольких лет. Геймплейно игра не выдающаяся, но и плохой назвать язык у меня не повернётся сказать. Она представляет собой помесь симулятора ходьбы, простенькой метроидвании и чуток крайне лайтового слэшера. Но главные достоинства игры кроются в другом. Это депрессивная атмосфера мрачной сказки, трогательная история и пробирающая концовка. Рекомендую абсолютно всем у кого нет аллергии на пиксельное инди.
×
×
  • Создать...