-
Публикаций
4 715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Мой топ на данный момент. Но в скором времени он, возможно, опять обновится.
-
Итоги голосования. Всего проголосовал 291 пользователь. 10 самых ожидаемых игр второго полугодия 2013 года по мнению BRC.
-
А меня всё устраивает. Всё сильнее и сильнее жду эту игру. Реально, чувствую, что The Last of Us придётся потесниться, ибо Watch Dogs самый реальный претендент на звание моей личной игры года.
-
Не факт. У Sony же есть Gaikai. Так что не думаю, что TLoU будут переиздавать для PS 4. Хотя я бы от такого переиздания не отказался.
-
Не у нас. У нас Deadpool участвовал в июльском голосовании за лучшую игру июня.
-
Играю понемногу. Сюжет пока забросил. Прошёл пару раз Ladder. Оба раза Скорпионом. Кайф и ностальгия.
-
Watch Dogs, The Division, The Crew... Теперь ещё один новый IP. Не одними ассассинами жив Ubisoft. А уж если для них станет традицией в конце своих пресс-конференций на Е3 анонсировать новые тайтлы (хоть это и маловероятно), то будет вообще шикарно.
-
Надо же. А его даже не заметил. Правда я редко туда смотрю, так что не удивительно.
-
Ну, Dark Souls в своё время тоже сначала в Японии вышел, но участие в голосовании он принимал после выхода на Западе. Интересно, что на народ сегодня нашло? За один сегодняшний день проголосовало больше народа, чем за весь прошедший месяц.
-
Самое интересное - покажет ли Sony хоть что-то из-за чего захочется купить PS 4. Пока ничего, что заставило бы меня захотеть купить новую консоль они не показали даже близко. Microsoft и EA в пролёте - у них вообще нет ничего интересного. А Ubisoft... Мне уже не нужно ничего видеть по Watch Dogs, Assassin's Creed 4 и Splinter Cell: Blacklist - всё равно я их куплю (быть может даже в коллекционных изданиях и для нескольких платформ).
-
Итоги голосования за лучшую игру июня. Всего проголосовало 59 пользователей. The Last of Us – 26 голосов [44.07%] Remember Me – 15 голосов [25.42%] Deadpool – 12 голосов [20.34%] Company of Heroes 2 – 3 голоса [5.08%] Gunpoint - 2 голоса [3.39%] Leisure Suit Larry: Reloaded – 1 голос [1.69%] Лучшей игрой июня по мнению BRC стала игра - The Last of Us. Июль.
-
Неужели нужно, чтобы каждый хак (функция) была абсолютно уникальной, ни на что не похожей? Это что-то из разряда невероятного. Аналоги подобрать можно всегда. Сама концепция именно того каким путём достигается результат важна (я говорю не про управление, а про внутриигровое действие и его реализацию). То что у применения тех или иных функций есть ограничения только к лучшему. А я этого пока не вижу. Ибо чтобы в полной мере убедиться, что удалось и что не удалось можно будет лишь сыграв. На данном этапе - за чуть менее, чем четыре месяца до релиза - игра производит на меня весьма приятное впечатление. Отличие в моём понимании лежит именно в самой главной основе обоих франчайзов: хакинг и использование хай-тек гаджетов в современном мире против паркура и разных исторических эпох (а сама концепция роднит Watch Dogs не только с AC, но и с GTA и другими играми в открытом мире).
-
Я не отношусь к числу людей ненавидящих Heavy Rain и ему подобные игры. Я согласен, что подобная механика несколько примитивна, но отнюдь не плоха (с этим я не соглашусь). К тому же здесь всё вполне объяснимо - не делать же для каждого переключения светофора отдельную мини-игру по хаку, ибо это задолбало бы уже на первом часу игры. К тому же важное отличие Watch Dogs заключается в том, что это игра с открытым миром и соответственно все эти возможности и умения будут использоваться по усмотрению игрока (нет сомнений в том, что будут миссии, завязанные на использовании умений главного героя, но, если верить разработчикам про нелинейность миссий, то можно представить, что в большинстве миссий можно будет действовать так, как хочется игроку, в том числе и не используя хаки, по крайней мере в действительности это было бы шикарно). Нет, конечно, я вижу определённое сходство Watch Dogs с Assassin's Creed, но скорее в плане захвати вышку-открой территорию-найди второстепенные миссии/взломай сервер-подключись к камерам-отыщи второстепенные миссии (но в этом мне видится скорее сходство с играми в открытом мире вообще). Кстати, лично я в сходстве с Assassin's Creed не вижу ничего плохого, ибо при должной реализации концепция "Assassin's Creed в настоящем/будущем" с определенными усовершенствованиями - это же шикарно.
-
В том-то и дело, что тебе безынтересны обе игры, в то время как другим они могут быть интересны, причём по-разному. Просто одна игра тебе ещё менее интересна. Сама по себе возможность управление городом с помощью телефона именно это я имел ввиду под механикой игры. Syndicate - одна из первых ассоциаций, приходящих на ум при сравнении Watch Dogs с другими играми, но область применения хака в Watch Dogs гораздо шире, чем в играх вроде Syndicate: управление транспортным потоком (причём радует возможность переключения сигналов светофора, управления подъёмного моста и автоматических блокиратов прямо за рулём автомобиля), взлом личных данных (хорошая вещь для исследования, на мой взгляд), управление камерами наблюдения, кража денег со счётов горожан (сомнительная, на мой взгляд, возможность, но всё же одна из возможностей) отрубание электроэнергий (возможность использования, как для стелс-прохождения, так и во время боя с целью дезориентации противника) и блокирование средств коммуникаций и т.п. Учитывая, что в Watch Dogs используется концепция открытого мира, добровольное использование умений персонажа, как для исследования, так и для собственного стиля прохождения, только радует (не уникальная вещь, ибо разные типы прохождения доступны во многих других играх, но расширение границ возможностей игрока - это здорово). Возможность управления городом с помощью хакинга (пусть и простого) - великолепная, на мой взгляд (который, как я понимаю, ты не разделяешь) возможность. Тот факт, что всё это реализовано весьма просто с точки зрения управления (что кстати вполне объяснимо) - не делает игру плохой и безынтересной. Да, и по аналогии с твоим примером - в Watch Dogs хай-тек мир только устанавливается в то время, как большинство подобных миров в играх представляют весьма устоявшуюся структуру.
-
Стараюсь смотреть трезво, но всё равно для меня Watch Dogs выглядит свежее. Да, кое в чём он напоминает Ассассин, но вся геймплейная механика, построенная на взломе (и ничуть не важно, что несколько примитивном) и хакинге всего и вся выглядит свежо и интересно. Среди ААА-проектов за последние годы, на мой взгляд, Watch Dogs выглядит наиболее свежо. В прошлом году Watch Dogs тоже получила много наград. В том числе пресса, как раз таки и хвалила её свежесть. Я слишком ленив, чтобы спорить, но, боюсь, что ты со мной не согласишься, но ты столь же предвзят как и я, с той лишь разницей, что у тебя противоположная точка зрения (страшно сказать, но в моих глазах Watch Dogs выглядит интереснее The Last of Us, хотя я его очень и люблю).
-
Почему Танец с Драконами у нас разделили на два тома? Прочитал первый, а второго у меня пока нет. Кстати, несмотря на то, что в Танце с Драконами вернулись мои любимые персонажи: Давос, Джон и Тирион, но мне Танец с Драконами (по крайней мере первый том) показался скучнее Пира стервятников.
-
И что? Все предвзяты. Просто одни этого не скрывают (и на всякий случай, я ни на кого конкретно не намекаю).
-
Для меня конкретно это момент абсолютно ничего не меняет. Что пост-ап в начале, как Division, что пост-ап через продолжительное количество времени (как TLoU, Enslaved и пр.) - для меня разницы нет. Я, конечно, предвзят, но мне хай-тек опен-ворлд Watch Dogs на порядок интереснее Дивизиона. К тому же Дивизион мультиплер-ориентированная игра, что лично для меня уже снижает в глазах Дивизион.
-
Именно сеттингом. Хай-тек мир, на мой взгляд, всяко оригинальнее и свежее пост-апа.
-
Завладела мной глупая и идиотская idea fix - пройти игру на максимальной сложности ни разу не погибнув. Уже раз десять начинал заново проходить игру, стоило попасть под челюсти щелкуна или пулю охотника. Сам понимаю, что страдаю всякой фигнёй, но ничего поделать с собой не могу.
-
Да ну. По мне так Watch Dogs на порядок интереснее и свежее, чем Дивизион.
-
Мне Бэйкер, кстати, совсем не нравится. Кузнецов лучше. Да и Элли наша нравится куда больше оригинальной. В целом локализация, как я говорил, хороша но не настолько, как локализация анчартедов и ливня.