Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Agent

    Агент, вероятно, ещё жив. Упоминание о том, что этот проект в данный момент находится в разработке наряду с Grand Theft Auto 5 было замечено в резюме одного из сотрудников Rockstar.
  2. maxim700

    The Last of Us

    А я и не говорю, что он будет лишним. Просто меня забавляют подобные самоуверенные высказывания. Хотя даже если он и прав и в игре и вправду будет лучший мультиплеер из когда-либо созданных, что сомнительно (хотя не мне об этом судить), но при этом у неё будет посредственный сингл, то это будет жуткое разочарование. Хочется думать, что игра в первую очередь сингловая и что именно сингл первостепенен.
  3. maxim700

    The Last of Us

    К чёрту мультиплеер! Лишь бы сингл был на уровне. P.S. А вообще, фраза про лучший мультиплеер из когда-либо созданных звучит чересчур самоуверенно.
  4. Обидно только из-за Rockstar. А вернее из-за Агента, которого, похоже, дождаться мне не суждено.
  5. maxim700

    Resident Evil 6

    Кампания за Джейка определённо лучше кампании Леона. Хотя скучный сюжет, глупые диалоги, тупейший искусственный интеллект (в первую очередь напарницы - будто жирный намёк на то, что играть надо только в кооперативе) и посредственный гейм-дизайн по-прежнему тут и они раздражают.
  6. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Наверное, играли на ПК с контроллером от бокса.
  7. Завершение сезона в самом деле вышло на славу.
  8. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Перевод материала с VG247.com. Интервью с исполнительным директором Ubisoft Reflections. В привычной манере с самого начала прошу прощения за вероятные огрехи и шероховатости перевода, неудачные речевые обороты и за возможные ошибки, опечатки. Те же, кто хорошо знает английский могут перейти по ссылке на оригинальную статью, предложенную, как всегда, в конце материала.
  9. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    То есть, суть та же, а восприятие иное? Полностью согласен. Одна простая идея, но как же она освежает уже приевшуюся концепцию.
  10. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Перевод превью от Game Informer. По традиции изначально прошу прощения за возможные огрехи и неточности перевода и за некоторые неуклюже построенные фразы и т. п.
  11. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Именно потому, что мини-игры со временем надоедают (вне зависимости от их уровня сложности), я считаю, что они должны быть или разнообразны или не слишком часто встречаться в игре, а учитывая, что в Watch Dogs взламывать что-либо, судя по всему, придётся чуть ли не каждую минуту, мне кажется вполне оправданным решением не делать мини-игры для мгновенного взлома того или иного устройства. Если они сделают мини-игрой взлом каких-нибудь серверов или особо защищенных терминалов, которых естественно будет не очень много, то это будет здорово, ибо сделать игру про хакера ничего не взламывая лично в игре было бы странно, наверное.
  12. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    В Human Revolution взлом компьютеров был действительно классным. Правда, он надоедал уже к середине игры. Я, кстати, и не понимаю, что люди хотят, чтобы взлом в экшене представлял собой мини-игру? Что для взлома каждого отдельного устройства своя мини-игра? Или одна мини-игра для взлома всех устройств? Так она кого-угодно задолбала бы ещё в первые же несколько часов игры, учитывая сколько всего можно взломать в игре.
  13. Не соберут они столько денег сколько хотят. Не соберут.
  14. Актёрская игра и лицевая анимация, на мой взгляд, разные вещи. Ибо в L.A. Noire она (лицевая анимация, а вернее даже мимика), на порядок лучше, чем в Enslaved. Актёрская игра - это совершенно другой вопрос. И все эти переигрывания и каменные лица, объясняются одной простой вещью - тем, что лицевая анимация в L.A. Noire была задействована в геймплее. В то время, как в остальных играх это лишь вопрос технологий и чисто визуальный аспект игры.
  15. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Геймплей, между тем, чертовски классный. Чёрт подери, я хочу поиграть в это прямо сейчас!!! P.S. Реакция продавца оружейного магазина на выпуск новостей просто шикарна. Я уже люблю эту игру.
  16. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Меня игра тогда действительно впечатлила, но я не понимаю, откуда появились мысли о революции. Изначально, то есть с самой было той демонстрации на Е3, было заметно, что это сильно усовершенствованный Assassin's Creed в настоящем времени. Что на самом деле уже очень круто. А так получается, что это очередной человеческий самообман, когда люди пытались заметить в игре (или наоборот, не заметить), то чего там и не было.
  17. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Как бы там ни было, но мой интерес к игре ни на йоту не упал. Но я всё равно надеюсь, что игру перенесут на 2014 год (хотя мне очень нравится идея поиграть в Watch Dogs уже в ноябре). Ибо мне кажется весьма сомнительной идея выпускать Watch Dogs сразу после GTA 5 и Assassin's Creed 4.
  18. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    К слову о сходстве с Assassin's Creed. Если вот Watch Dogs пусть и окажется Assassin's Creed в современном сеттинге, но доведённым, что называется до ума, то это будет круто. А сам Watch Dogs может оказаться этаким Assassin's Creed мечты, которого в самой основной серии Ubisoft так и не получилось. Меня очень забавляет, что люди приговаривают игру ещё задолго до её релиза по паре предложений из обзоров даже не самой игры, а несколько минутных демо от не самых уважаемых игрожуров. Нет, я не отношусь к Логвинову презрительно, порой я с ним бываю согласен (например, я был согласен с ним насчёт лучшей игры 2010 года), но частенько и нет. Впрочем, каждому своё.
  19. maxim700

    Splinter Cell: Blacklist

    15 фактов о мультиплеере Splinter Cell: Blacklist. Дневник разработчиков о режиме Spies vs Mercs.
  20. Sony Santa Monica ищет работников с опытом работы над open-world играми. Sony SM ищет дизайнера уровней и старшего дизайнера боевой системы для неанонсированного проекта.
  21. maxim700

    The Last of Us

    Народ обнаружил в одном из дневников разработчиков на заднем плане изображения двух человек в странной одежде, похожей на одежду 17-го, 18-го веков, быть может, даже пиратскую. Сразу же возникли спекуляции на тему того, что вероятно это изображение связано с новой неанонсированной игрой Naughty Dog. Однако, думается, что вполне вероятно это просто скины для мультиплеера. Хотя кто, кроме Naughty Dog, его знает? Может и вправду это скины персонажей для новой игры? Или же просто странные, даже по меркам TLoU, оборванцы из игры?
  22. maxim700

    Beyond: Two Souls

    Будет возможность обязательно сделаю предзаказ. Правда, меня смущают две вещи. Во-первых: "30 минут эксклюзивного внутриигрового контента". Если речь идёт о геймплее, то мне кажется просто свинством продавать DLC для таких игр (пусть даже в качестве бонуса предзаказа). Одно дело - доп. миссии для open-world игр (хотя продажа подобных DLC это тоже неприятно), и совсем другое дело, когда речь идёт о подобной игре полностью сюжетно ориентированной. Я даже не понимаю, как они собирались в своё время продавать DLC для Heavy Rain, ибо тот был цельным и законченным (хотя кое-что, конечно, вызывало вопросы, поэтому можно сказать, что немного HR от политики DLC и пострадал). А вот из-за подобных вещей цельность произведения может пострадать. То есть мне, как человеку, собирающемуся делать предзаказ на Beyond вроде бы не стоит переживать на этот счёт, но всё же неприятно. Во-вторых, русское название. Перевод, конечно, верный, но глаз немного режет. Конечно, не так сильно, как "Одни из нас" - с этим вообще ничего не сравнится и даже не приблизится, - но чуток волнует. "За гранью" звучит и смотрится куда лучше без подзаголовка, но в данном случае, конечно, это беда не перевода, а оригинального названия. Странно было бы из переведённого названия выкидывать подзаголовок, когда в оригинале он присутствует. Ладно, переживём. В конце концов, и это прописная истина, важнее качество перевода самой игры и русской озвучки. Кстати, мне вот любопытно: кто с какой озвучкой будет играть? Я пока не определился. Эллен Пейдж и Уиллем Дефо внушают, но играть с родной озвучкой всё-таки комфортнее.
  23. Патрис Десиле снова покидает Ubisoft.
  24. Первый InFamous был хорош, хотя к концу, как и все прочие open-world игры надоедал. Новый InFamous я могу отнести к той категории игр, которые покупают имея приставку, но не покупают приставку ради них. То есть, если куплю себе PS 4, то скорее всего приобрету Second Son, но он всё же не является для меня хоть сколько-нибудь веским поводом для покупки PS 4.
×
×
  • Создать...