-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Нет, конечно, я не исключаю того, что Пейдж и Дефо Кейдж пригласил их из-за их актёрских качеств (а они действительно прекрасные, на мой взгляд, актёры). Однако же имена голливудских актёров на обложке видеоигры - по мне так это в любом случае попахивает пиаром.
-
Здорово. Быть может, я теперь куплю игру.
-
Если мне не изменяет память, то Кейдж в своё время говорил, что они (Quantic Dream) не приглашают голливудских звёзд потому что отдача от них будет такая же, как и от малоизвестных актёров (а то и меньше), а денег потратить на них придётся куда больше. Теперь же на обложке его игры красуются имена Эллен Пейдж и Уиллема Дефо (кто бы что не говорил, но это пиар чистой воды).
-
Heavy Rain стоил 16.7 миллиона евро (вместе с маркетинговой кампанией и дистрибуцией около сорока миллионов). Но Sony заработала на Heavy Rain, по словам Гийома де Фондомэ, более ста миллионов евро.
-
Сериал весьма хорош. Меня зацепил. Первые четыре сезона отличные, а вот дальше, на мой взгляд, сериал немного сдал. Хотя, возможно, дело в том, что просто сериал за четыре сезона приелся и утомил. Но в каждом сезоне после четвертого были свои классные серии.
-
Игру жду, но мне больше интересно, над чем сейчас работают Rocksteady.
-
Жанр: Детектив, драма Страна: США Год выпуска: 2005 Сезонов: 9 Длительность: 43 минуты В ролях: Эмили Дешанель, Дэвид Бореаназ, Микаэла Конлин, Тамара Тэйлор, Томас Джозеф Тайн, Эрик Миллеган, Джонатан Адамс, Джон Фрэнсис Дэйли Описание: Блестящий антрополог Темперанс Бреннан вместе со своими коллегами из Джефферсоновского института сотрудничает с агентом ФБР Сили Бутом для раскрытия обстоятельств смерти давно пропавших людей, от тел которых остались только скелетированные останки. Видео:
-
Вот зачем они так сделали? По сути тот же трейлер с VGA, в который просто добавили в разных местах новых кадров. По мне так просто испортили лучший трейлер прошлого года, который был на мой взгляд практически идеален в плане продолжительности и гармонии видеоряда с музыкой, а теперь из-за новых кадров эта гармония оказалась нарушена.
-
Итоги голосования за лучшую игру февраля. Проголосовало 55 пользователей. Dead Space 3 – 28 голосов [50.91%] Metal Gear Rising: Revengeance – 13 голосов [23.64%] Crysis 3 – 10 голосов [18.18%] March of the Eagles – 2 голоса [3.64%] Bientot l'ete, Aliens: Colonial Marines – по 1 голосу [1.82%] Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Dead Space 3. Март.
-
А разве в русской не будет английского? Ведь во многих сонивских эксклюзивах можно и английскую озвучку включать. Или дело всё в том, что английскую купить можно дешевле?
-
Согласен. Они были интересные. Но я-то и имел ввиду, что хотелось бы чтобы в сюжете они ушли от этой "лёгкости" к большей проработанности, драматизму и серьёзности. Благо сеттинг к этому и располагает.
-
Кстати, что именно вы подразумеваете под опасением, что может выйти Uncharted? Интересно полюбопытствовать. По-моему, если судить по геймплейным трейлерам, TLoU мало походит на Uncharted: он куда жёстче, правдоподобнее (в известных рамках, конечно), и атмосфернее.
-
Честно говоря, за геймплей не беспокоюсь. Уверен, Naughty Dog не подкачают. А вот насчёт сюжета... Uncharted не славился своими сюжетами, да там были прекрасные "лёгкие" и "несерьёзные" истории. А вот от The Last of Us хочется драмы и напряжения. Пожалуй, сюжет - единственное, что вызывает легкое беспокойство.
-
Bioshock не вызывает у меня столь восторженных предыханий, как у большинства игроков. Более того он мне не особо интересен, если я в него и сыграю, то только из любопытства узнать из-за чего это столько игроков сходят с ума. Tomb Raider - никакой любви к серии Tomb Raider я не испытываю. Я, наверное, лучше в третий Uncharted снова поиграю. А Resident Evil - к серии я охладел. Игры RE перестали быть для меня играми из числа must-play (я вон, даже в шестую часть ещё не играл - в раздумьях: брать или не брать). В него я, быть может, и сыграю, но не из-за большой охоты, а чтобы убить время. Да и то, не факт. Всё это я веду к тому, что The Last of Us для меня самая ожидаемая игра первого полугодия 2013 года. Поэтому, возможно для кого-то и покажется, что я преувеличенно говорю про то, что играть не во что. Однако ничего из того, что выходило, выходит и будет выходить в первом полугодии этого года меня и вполовину так не интересует и не интригует, как The Last of Us. Вот от долгого ожидания я, может, чуть и разворчался.
-
Нет, схожесть Watch Dogs с Assassin's Creed, конечно, очевидна, но тем не менее предположение о том, что WD изначально был AC со временем перевоплотившимся в новый IP является, на мой взгляд, надуманным.
-
Кстати, особенно сильно заметна разница между Fahrenheit и Heavy Rain, если играть в первый Fahrenheit на компьютере без геймпада. Да и в плане вплетения QTE в игру в Heavy Rain это получилось гораздо более органично и удачно, чем в Fahrenheit. Вполне красиво всё смотрится. Для нынешнего поколения вообще замечательно. А меня вот это как раз и напрягает. Хотя первая половина Fahrenheit и была очень крута и атмосферна. Не устоял перед соблазном и посмотрел видео. Мне вполне понравилось, даже несмотря на моё неприятие мистики. А ждать ещё больше полугода.
-
Два с половиной месяца это вовсе не недолго. Особенно для геймера, которому до выхода The Last of Us играть собственно и не во что (старые игры не в счёт). Хотя сам видео я не смотрел.
-
Прошёл. Впечатления самые что ни на есть неоднозначные. Игра за 175 часов, которые я потратил на неё (если верить стиму) подарила мне немало, как положительных, так и отрицательных эмоций.
-
Плюс к вышеизложенному я добавлю в список ожидания: Murdered: Soul Suspect, Fallout 4, Thief 4, Whore of the Orient. Dragn, а Гардиана не ждёшь?
-
Эта игра несомненный чемпион по количеству вылетов среди всех игр в которые мне только доводилось играть. И, судя по всему, ни один патч исправить этого не в состоянии. Игра как вылетала, так и вылетает. Судя по всему, моё прохождение близится к концу. И слава Богу. К концу игра порядком поднадоела. Во многом виноват в этом сюжет.
-
По-моему вы просто цепляетесь. Вы указали, что видите сходство стиля Remember Me с японской стилистикой, я же просто с вами не согласился. Думаю, продолжать дальше в том же духе не стоит.
-
Да, но верно и обратное: то, что вы так считаете не означает, что так оно и есть. Да, а десятки других с вами и этим случайным человеком не согласятся.
-
Beyond: Two Souls продемонстрируют на кинофестивале Tribeca Film Festival. Гийом де Фондомэ подтвердил, что студия уже работает над первым тайтлом для PlayStation 4.
-
Не перестаю удивляться тому, как люди умеют находить то чего нет. Я вот тоже терпеть не могу японскую стилистику, однако никаких сходств Remember Me с ней не нахожу.
-
По мне так он очень круто выглядит. И кепка классная.