Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Assassin’s Creed III

    Чем дальше играю, тем больше убеждаюсь, что AC III - лучшая игра серии и самый достойный кандидат на звание игры года.
  2. maxim700

    Far Cry 3

    Ubisoft Montreal должна сбежать от Ubisoft, основным подразделением которого она является, чтобы люди, которым нравятся определенные их игры, но которые не покупают их потому, что издателем их является Ubisoft, на которую они из-за чего-то обижены, стали все-таки их покупать? Ребята, да это же абсурд. Я вот обижен на BioWare и EA за плохой Dragon Age 2, неоднозначный и местами весьма разочаровывающий Mass Effect 3 и за их свинское желание содрать с игрока побольше денег за сюжетные DLC (которые, в принципе, изначально должны были быть в игре), но это не значит, что если они сделают хорошую игру я ее не куплю. В общем, мне вас не понять.
  3. maxim700

    Departmento Munitorum

    Вот из-за этого: Хотя я немного вру. Ибо это записанное заранее видео, на E3 демонстрация завершалась по-другому. Но не суть. Но ему не место в "трейлере года". Ибо тогда везде стоило бы ставить только геймплейные трейлеры. А сравнивать геймплейные трейлеры с постановочными, на мой взгляд, совсем некорректно.
  4. maxim700

    Departmento Munitorum

    Watch Dogs все оценили из-за видео геймплея, а не непонятного тизера с инфографикой. И если уж решили оставлять Mass Effect 3 в номинациии "трейлер года", то, мне кажется, стоило бы заменить трейлер Take Earth Back на launch trailer третьей части. На мой взгляд он вышел куда лучше, чем очердная CGI "пошлятина".
  5. maxim700

    Departmento Munitorum

    В "локализацию года" можно добавить Assassin's Creed III, Far Cry 3 и Hitman: Absolution. Из "трейлера года", думаю, можно убрать Watch Dogs Introduction trailer. Серьезно, думаю, что немногие могут заинтересоваться игрой из-за трейлера, в котором нет ни геймплея, ни кат-сцен, и целиком состоящего из инфографики.
  6. Я говорил, как про бой в целом, так и про бой с несколькими противниками.
  7. Боевка в Бэтмене, конечно, лучше, но и абсолютно также нереалистичная. Хотя этот факт не отменяет того, что и в Бэтмене и в Ассассине боевки очень зрелищные.
  8. Надеюсь, что не будет. Ибо Skyrim был скучен до безобразия. Я его даже не прошел до конца. Надеюсь, что Far Cry 3 будет веселым и интересным.
  9. Прочитал "Игру престолов". Отличная книга в целом, за исключением глав, посвященных Дейенерис. Реально самые скучные и неинтересные главы книги, которые вообще хотелось пропускать не читая. Если бы их не было в книге, удовольствия от чтения её я бы получил куда больше.
  10. Мне не мешает. Бостон исследовать интереснее, чем Италию Эпохи Возрождения. А насчет Mass Effect 3 не согласен. Это не игра года даже близко. ME 3 даже в пятерку лучших игр года не входит. To the Moon вообще-то прошлогодняя игра.
  11. Max Payne 3 - превосходный TPS, но в целом игра далеко неидеальная. Mass Effect 3 - хорошая игра, но недостатков у которой пруд пруди, число которых не ограничивается одной только раскритикованной убогой концовкой. Journey - не игра года даже близко. Проект слишком нишевый и специфичный. Assassin's Creed III - весьма хорош, но вполне возможно мне он нравится еще и потому, что я пропустил две предыдущие части и не перенасытился игрой, выходящей каждый год. Dishonored и Far Cry 3 еще не играл, хотя в них пока я не вижу игры года. XCOM - я так и не прошел. Поначалу игра захватывала, но к концу приелась и играть стало скучно. Все-таки это не игра года. Лично моим фаворитом за звание игры года, что очень неожиданно, является на данный момент Assassin's Creed III. А вообще в этом году более сильные эмоции и просто больше эмоций я получил от перепрохождений игр прошлых лет и просмотра трейлеров (как геймплейных, так и простых) игр будущего, чем от прохождения игр этого года. Что собственно красноречиво говорит о том, что этот год в игровом плане не удался.
  12. maxim700

    Assassin’s Creed III

    Мне еще играть и играть в AC III, но это и вправду достойный кандидат на игру года. Не говорю, что прям однозначно игра года, но как кандидат вполне себя реальный. Уж во всяком случае гораздо более достойный кандидат на это звание, чем Mass Effect 3. По моему мнению. Что касается непосредственно игры, то главное достоинство игры - атмосфера. Бродить по Бостону и его окрестностям - сплошное удовольствие. В плане атмосферы и исследования мира игра получилась гораздо лучше предыдущих игр серии. А вот сюжет, как обычно, херовый. Но после предыдущих игр серии я и не ждал чего-то хорошего от него.
  13. maxim700

    Assassin’s Creed III

    Поиграл пару-тройку часов. Возможно виной тому тот факт, что я больше двух с половиной лет не играл в Assassin's Creed, но пока для меня это самый интересный Assassin's Creed из всех.
  14. maxim700

    Hitman: Absolution

    Это все вопрос восприятия. Ибо я не считаю, что отсутствие сейв-лоада делает игру лучше. Оно лишь ущемляет интересы тех игроков, которые не считают себя хардкорщиками.
  15. maxim700

    Hitman: Absolution

    Во-первых, наличие и число чекпойнтов зависит от каждой конкретной игры и ее жанровой принадлежности. Например, взять серию Uncharted. Если бы в ней не было чекпойнтов на каждом шагу она бы потеряла свою прелесть, ибо смысл конкретно этой игры не в том, чтобы потешить честолюбие игрока (мол, какой я крутой прошел игру без сейвов с первой попытки), а в том, чтобы он получил удовольствие от игрового процесса и развития истории и чтобы ему не приходилось постоянно переигрывать те или иные долгие эпизоды, что только портило бы впечатление от игры, а потому грамотно и очень компактно расставленные чекпойнты там совершенно к месту. Во-вторых, не обязательно. Вас же никто не заставляет пользоваться сейв-лоадом для прохождения игры. Разница между наличием сейв-лоада и его отсутствием лишь в том, кто налагает на вас ограничения по их использованию: вы сами (просто не используя сохранения и тем самым самолично устраивая себе, так сказать, "хардкор") или же разработчики (в этом случае, поощрая лишь одну из групп игроков). А вообще идея ограничения количества сейвов в зависимости от уровня сложности здравая. Насколько я помню (а Contracts и Blood Money я помню плохо) в Hitman была подобная система. Другое дело, что если бы, например, на нормале ограничения не было, а на более высоких уровнях сложности были - это было бы идеально.
  16. maxim700

    Hitman: Absolution

    Применительно к сейв-лоад... Неужели если в игре есть такая система вас кто-то заставляет сохраняться каждые пять минут? Помню я играя в Splinter Cell иногда старался проходить уровни без сохранений, а если совершал ошибку, то начинал проходить уровень заново, хотя в игре был и сейв-лоад и чекпойнты. Таким образом я сам устраивал себе хардкор. В конце концов в игры играют не только хардкорщики, а и те кто просто любит насладиться игровым процессом и сюжетом, а потакание хардкорщикам в том числе и в системе сохранений может их отвадить от игры.
  17. Ну тут я не соглашусь. Ибо в этом случае чуть ли не все игры можно отнести к этому жанру. Начиная от God of War и Resident Evil и заканчивая Batman: Arkham City и Uncharted.
  18. Если принять в рассмотрение такой жанр, то Heavy Rain туда еще подойдет, но Mass Effect никак. Mass Effect - это шутер от третьего лица с элементами RPG. Говорящие головы во время диалогов еще не делают Mass Effect "кинцом". По поводу VGA поймал себя на мысли, что довольно забавно, что это VGA еще не состоялось, но уже предельно ясно какая игра соберет все мыслимые награды на следующей.
  19. Ну и VGA... Почему, черт подери, у них в номинации самая ожидаемая игра отсутствует Watch Dogs? GTA V и The Last of Us - это круто, конечно, и я их жду, но Watch Dogs я жду куда сильнее. Да и другие номинации VGA, как обычно, вышли не бесспорные.
  20. maxim700

    Departmento Munitorum

    В "трейлер года" можно добавить второй официальный трейлер GTA 5 - это один из лучших трейлеров этого года.
  21. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Том Харди сыграет Сэма Фишера в экранизации Splinter Cell?
  22. Не поэтому. А все вышенаписанное мной относится к тому потенциальному варианту, при котором разработчики бы его не убили.
  23. Ригар - вариант для Тали куда более подходящий, чем Гаррус (да и уж чего там греха таить, и чем Шепард тоже). У меня во всяком случае потенциальный роман Тали с Ригаром, в случае если у мужского персонажа игрока не было романа с Тали, не вызвал вообще бы никакого негатива (ну или почти никакого=), в отличие от романа Тали с Гаррусом.
×
×
  • Создать...