-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Джокер из Batman: Arkham Asylum. Самый харизматичный и обаятельный псих. И один из самых удачных злодеев в истории, как комиксов, так и кино с видеоиграми. Можно, конечно, отметить, что он родом из комиксов, но и Геральт-то тоже изначально персонаж не из видеоигры, а из литературы. Сэм Фишер. В первую очередь из первых трех частей Splinter Cell. Вроде обыкновенный американский герой каких много не только в играх, но он чертовски харизматичен, благодаря голосу Майкла Айронсайда и чувству юмора. Стивен Хекк (Alpha Protocol). Еще один обаятельный безумец.
-
Не знаю, по мне так это самый дурацкий ГГ в играх, в которые мне только доводилось играть.
-
Из представленного - Uncharted. От части к части становится все лучше и лучше. Из непредставленного - Splinter Cell (вплоть до Double Agent - дальше серия загублена).
-
Макс Пейн. Ума не приложу, каким образом здесь оказался Кратос. Абсолютно плоский, плохо проработанный персонаж, который говорит банальную чушь. Неужели вспарывание кишок, отрывание конечностей, грозный рев и т.п. - достаточная причина для того, чтобы считать персонажа удавшимся?
-
Художники и дизайнеры Eidos Montreal без преувеличения - гении. Deus Ex: Human Revolution - прекрасный пример того, что не все решают технологии. Можно и без всяких убермощных движков с помощью великолепной художественной и дизайнерской работы создавать красивые и впечатляющие миры. Так работать в индустрии может еще разве что Naughty Dog.
-
Alan Wake. Один из лучших саундтреков в истории. Причем хороши, как композиции, написанные непосредственно для игры, так и лицензированные. Вкус у Remedy есть, это точно.
-
Deus Ex: Human Revolution - безусловно самая атмосферная игра, выходившая на ПК за последние лет пять. А вообще здесь отчаянно не хватает The Darkness, Heavy Rain и Batman: Arkham Asylum. Надеюсь, позже и они сюда попадут.
-
Посмотрел весь первый сезон. Круто. Всего одна скучная серия на весь сезон (серия про немецкого шпиона). Это достижение. Что сказать? Буду непременно ждать второй сезон и еще сильнее ждать Watch Dogs, который местами заимствует идеи из этого сериала.
-
"Паршивая овца". Splinter Cell: Conviction. "Цитадель зла". Electronic Arts, Activision Blizzard.
-
Посмотрел несколько серий. Шикарный сериал. Вообще, я сериалы не особенно жалую, но этот меня зацепил.
-
Выглядит относительно неплохо. Наверное, сыграю. Правда, единственная игра серии про Холмса от Frogwares, которая мне понравилась, была Загадка серебряной сережки, вышедшая давным давно. Секрет Ктулху мне не понравился. А в последние две игры серии я вовсе не играл. В эту игру, может быть, сыграю.
-
The Last of Us при всем моем к нему неоднозначном отношении, это вовсе не копия Uncharted, а скорее его помесь с I am Alive и Enslaved. А Beyond, который за схожие с Fahrenheit черты я тоже ругаю, при этом остается все еще довольно-таки неординарной игрой, так как больше никто кроме квантиков в этом своеобразном жанре игр не делает (разве что Rockstar с Max Payne 3 сделали что-то среднее между интерактивным кино и обычным шутером), хотя, повторюсь, я сам не в восторге от того, что Beyond - это повторение пройденного, в лице Fahrenheit, но после него был только один Heavy Rain, в то время, как игр вроде Gears of War, Halo, Uncharted и прочих эксклюзивов для всех платформ, полным полно. Что касается оригинальности и новизны, то последней более-менее оригинальной большой игрой (инди я в счет не беру, ибо это совершенно особая ниша) был первый Portal, вышедший пять лет назад. Так что на этом поколении консолей никаких игровых "революций" не случилось. Разве что еще можно припомнить Demon's Souls с его интересной мультиплеерной системой, но и на этом, пожалуй, все. Все остальные большие проекты с разной степенью качества являли собой лишь повторение пройденного. С чего это люди ждут именно сейчас каких-то "революций" и оригинальности мне честно говоря непонятно. Еще я думаю, что не стоит их ждать и на следующем поколении консолей, ибо, как мне кажется Sony и Microsoft продолжат делать ставку на проверенные бестселлеры: Uncharted и God of War у Сони; Halo и Gears of War у Microsoft. А те новые IP, которые неизбежно должны будут появиться на новом поколении консолей, вряд ли похвастают какой-либо новизной и не смогут произвести никаких "революций", как не смогли этого сделать, как главные флагманы этого поколения консолей (Gears of War и Uncharted), так и остальные эксклюзивы и мультиплатформа. Что касается соотношения качества игры к ее продажам, то здесь не прослеживается никакой взаимосвязи. Хотя, если приводить примеры, вроде Binary Domain и Syndicate, которые плохо продались, то это будет весьма субъективное суждение, ибо с моей точки зрения эти игры весьма хороши и заслуживают больших продаж, причем в гораздо большей степени нежели Diablo 3 и Mass Effect 3. В то время, как большинство геймеров считает совершенно иначе.
-
Ну и правильно. Если кроме Е3-демо на данный момент показывать нечего, то и не стоит повторяться.
-
Второй сезон много хуже первого. Если в первом сезоне соотношение хороших серий к плохим было два к одному, то во втором сезоне оно стало диаметрально противоположным - одна хорошая против двух слабых серий. Серии про Ирен Адлер и Собаки Баскервиля - полный провал. Главные беды второго сезона те же, что и в первом: Холмс и Мориарти. Извините, конечно, но когда Мориарти ведет себя, как самый натуральный психованный клоун, пусть и гениальный, - это ни в какие ворота не лезет. Злодею, изо всех сил подражающему Джокеру из Бэтмена, в сериале про Холмса не место. Таково мое мнение. Бесит тот факт, что в сериале преувеличена роль Ирен Адлер. Это беда не только этой экранизации, но все равно бесит, что сценаристы жирно намекают на "любовную линию" - она, так же, как Джокер-Мориарти, здесь абсолютно не к месту. Бесит, как поиздевались сценаристы над Собакой Баскервилей. Это вообще худшая серия сериала. Вне всяких сомнений. Бесят постоянные намеки на гомесексуализм. Ладно пошутить один раз - все-таки это веяние времени, где все стараются изо всех сил прослыть толерантными, - но когда подобное начинает повторяться на протяжении все сериала - это жуть, как раздражает.
-
Посмотрел первый сезон. Сериал неплохой, но есть несколько "но". Во-первых, Холмс. Неудачный подбор актера. Ни внешности, ни харизмы, ни хорошей игры (в лучшем случае - удовлетворительная). Фейл. Во-вторых, идея перенести Холмса в современные реалии - наиглупейшая. Холмс - герой своего времени. Человек своей эпохи. В современности он выглядит чужеродно и ненатурально. При этом надо отметить, что реализация неплохая, но сама идея, повторюсь, чрезвычайно дурацкая и воспринимать иначе, чем издевательством над классикой, ее не получается. В-третьих, Мориарти. Я, конечно, видел далеко не все экранизации произведений Конан Дойла, но здешний Мориарти - одно из худших воплощений "Наполеона преступного мира" в кинематографе, что мне доводилось видеть. Претензии к актеру примерно те же, что и актеру, сыгравшему Холмса. Понравились Уотсон и Лестрейд. Понравилось, что в отличие от фильмов Гая Ричи в сериале акцент сделан не на экшене, хотя и здесь он присутствует. Что касается самих серий, то могу сказать, что первая была отличной, вторая - слабой, третья - хорошей. Но это, если забыть, конечно, что сериал основан, пусть и с переработкой оригинала на современный лад, на любимой классике.
-
Не спорю, что Vanquish игра более динамичная, но динамика и драйв - это, конечно, важно, но это отнюдь не самое главное, что должно быть в экшене. Что прежде всего выделяет Max Payne 3 среди всех TPS, которые выходили со времен Max Payne 2 - это то, что в Max Payne 3 стрелять приятнее, чем где бы то ни было, в том числе приятнее, чем и в Vanquish, хотя, признаюсь честно, в него полноценно поиграть (то есть пройти с самого начала и до самого конца) мне не довелось, но определенное представление о Vanquish я все-таки имею.
-
Во-первых, даже, если месяц вышел скудным на хорошие игры, а все вышедшие вышли плохими, то среди них все равно должна быть та, которая была лучше остальных. И во-вторых, если голосовать не за что, то и голосовать необязательно.
-
Признаться честно, ни в одну из представленных в голосовании игр я не играл. Но трейлер The Dark Eye: Chains of Satinav меня очаровал, а потому проголосовал именно за эту игру. Хотя трейлер Resonance тоже понравился. Быть может, поиграю и в ту, и в другую игру. Хотя уже с давних пор, я к квестам стал равнодушен.
-
Итоги голосования за лучшую игру мая. Проголосовало 46 пользователей. Max Payne 3 - 19 голосов [41.30%] Diablo 3 - 18 голосов [39.13%] Game of Thrones - 4 голоса [8.70%] Dragon's Dogma - 3 голоса [6.52%] Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - 1 голос [2.17%]; DiRT Showdown - 1 голос [2.17%] Лучшей игрой мая по мнению BRC стала игра - Max Payne 3. Июнь. Главные релизы июня.
-
Дюк - особая история. Разработка DNF - это легенда, феномен и ходячий анекдот в одном лице. Понятное дело, что растянувшаяся разработка легендарного проекта вызывала определенный интерес. К тому же продажи DNF хоть и были хороши, но не настолько, чтобы назвать их потрясающими (немногим больше 1.5 млн проданных копий по данным vgchartz). Watch Dogs - случай другой. Неожиданный новый амбициознейший франчайз, требующий внимания и хорошей рекламы. В плане амбиций Watch Dogs не уступает Assassin's Creed, а это значит, что от игры ждут многомиллионных продаж. Сейчас сразу после анонса игра вызывает повышенный интерес, но до выхода игры много времени и за это времени он может угаснуть, а значит, нужно поддерживать внимание публики к проекту до самого релиза.
-
Интригующе. Интересно, как они продолжат продвигать игру, а делать это надо, ведь до релиза игры еще прорва времени, а поддерживать интерес к игре нужно.
-
Из не сиквелов, приквелов, римейков и переосмыслений в ближайшее время будет несколько интересных проектов - Watch Dogs, The Last of Us, Dishonored, Beyond: Two Souls. Плюс The Last Guardian и Agent, которые непонятно живы или нет и, если живы, то когда выйдут. Хоть что-то.