-
Публикаций
4 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Игра года на PC - для меня бесспорно это Deus Ex: Human Revolution. Несмотря на все свои недостатки, Human Revolution умудряется оставаться на голову выше всех остальных ПК-игр этого года. Игра года на Xbox 360 - вообще, надо было бы проголосовать за Gears of War 3, но проголосую за бэтмена. Игра года на PS 3 - тут все однозначно. Uncharted 3 - единственный выдающийся эксклюзив на PS 3 в этом году. Единственный же эксклюзив этого года, по моему мнению, стоящий покупки приставки. Плюс ко всему это прекрасный сиквел, превосходящий игру-предшественницу по всем параметрам. И к тому же Uncharted 3 одно из самых душевных и захватывающих игровых приключений не только последних лет, но и за всю историю игровой индустрии. Кросс-платформенная игра года. Мой выбор - L.A. Noire, хотя Dark Souls тоже очень хорош и достоин победы.
-
Становится тревожно за игру. Надеюсь, что на самой игре все эти уходы отразятся лишь минимально.
-
C одной стороны может так показаться. С другой, не все игроки в восторге от Ведьмака и есть все-таки люди, которые разочаровались в Ведьмаке (пусть и соотношение количества разочаровавшихся в игре к количеству тех, кому игра очень понравилась, мизерное). Да и само понятие разочарование скорее соотносится не с качеством самой игры, а с ожиданиями с ней связанными. Ведь вполне может быть такая ситуация, при которой люди ожидали лучшей игры в истории, а получили "всего лишь" лучшую игру года или лучшую RPG года. Разочарование? Ну, конечно. Правда, конечно, если сейчас все подряд попрут с требованиями убрать Ведьмака из этой номинации мне ничего не останется, кроме как это сделать. Хотя, признаюсь честно, я сам далеко не поклонник творения CD Project RED, но и разочарованием его бы и не назвал.
-
Мне все нравилось и до Франции. Так что, если тебе не понравилось начало, вряд ли дальнейшее понравится. Хотя кто его знает. Уж точно, не как во второй. И это в любом случае уже радует. А первую часть я самолично полностью не проходил, а потому утверждать, что битва, как в первой части я не буду.
-
Вернулся после долгого перерыва к Human Revolution и прошел-таки его в третий раз. На этот раз на PS 3. Лишний раз убедился, что в этом году не было лучшей игры, чем DXHR.
-
Нет, конечно, совершенно нормально когда у людей диаметрально противоположные мнения, но все равно забавно: по мне так Uncharted 3 на несколько голов лучше второго. Больше всего меня, конечно, порадовало, что Naughty Dog в третьем анче исправили подавляющее большинство раздражающих недостатков второго, а их у него было хоть отбавляй. Слава Богу, в третьем анче нет этих дурацких и абсолютно лишних битв с вертолетами и танками . Исчезли жирдяи-пулеметчики, словно материализовавшиеся из Resident Evil 4/5. Финальные уровни, хоть они в третьей части также получились хуже, чем уровни из начала и середины игры, но все же они не настолько убоги, как Шамбала из Uncharted 2. Еще в Drake's Deception нет никакого эпически зафейленного финального босса. Это не говоря уже о том, что все в игре стало лучше, начиная от боевки и гейм-дизайна и заканчивая постановкой и режиссурой. Да, и графика стала лучше. Едва заметно, но стала. Ах да, еще те самые "вау-моменты" о которых порою принято говорить применительно к серии. В Uncharted 3 их несравнимо больше, чем во второй.
-
Saptan, Stilet, нас много: А вообще я всегда придерживался мнения, что в стелс-играх "боссы" вообще не нужны. Впрочем, этого мнения я придерживаюсь и до сих пор.
-
Собственно, что касается нынешнего голосования. то результат его предсказуем и интриги в себе оно практически не несет. Что касается моей личной игры месяца, то это без сомнения Uncharted 3. Великолепный проект, практически полностью лишенный недостатков. К тому же, по моему мнению, Uncharted 3 - это лучшее приключении в истории видеоигр. Даже если бы Skyrim был отличной игрой соперничать с анчем ему было все равно нереально. На деле же Skyrim оказался просто неплохим проектом, наскучивающим раньше, чем кончается сюжетная кампания.
-
Итоги ноябрьского голосования за лучшую игру октября. Всего было получено 54 голоса. Они распределились следующим образом: Batman: Arkham City - 23 голоса [42.59%] Battlefield 3 - 18 голосов [33.33%] Dark Souls - 4 голоса [7.41%] Might and Magic: Heroes VI - 4 голоса [7.41%] RAGE - 3 голоса [5.56%] Forza Motorsport 4 - 2 голоса [3.70%] Остальные игры голосов не получили. Таким образом лучшей игрой октября по мнению BRC стала игра - Batman: Arkham City.
-
Завтра вечером будет традиционное подведение итогов этого голосования и старт нового. Хотя в свете того, что декабрь - месяц подведения итогов всего уходящего года, подведение итогов ноября видится уже не столь интересным. Да и к тому же, принимая во внимание специфику форума (преимущественные жанровые предпочтения большинства его пользователей) новое голосование очень сильно рискует оказаться столь же предсказуемым и неинтригующим, как и сентябрьское голосование за лучшую игру августа. Впрочем, поживем - увидим.
-
Quantic Dream - Fahrenheit и Heavy Rain. Naughty Dog - серия Uncharted. Rocksteady Studios - Batman:Arkham Asylum и Batman:Arkham City. Remedy Entertainment - серия Max Payne. Elemental Games/Katauri Interactive - серия Космические Рейнджеры и King's Bounty: Легенда о рыцаре. В этом списке в ближайшем будущем может оказаться Eidos Montreal, если вдобавок к шедевральному Human Revolution они не подведут с четвертой частью Thief. Пусть их DXHR я люблю, но я с недавних пор считаю, что одной игры (пусть и такой великолепной) все-таки мало, чтобы войти в число любимых разработчиков. Я уже об этом писал, но в числе любимых могли быть Bioware и Ubisoft Montreal, но кроме игр, за которые я их мог бы любить, они создавали и игры, за которые я их ненавижу (Dragon Age 2, Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2 и др.), хотя, вероятно, ненависть - слишком сильное слово, и здесь скорее подойдет слово - недолюбливаю. Правда, шанс реабилитироваться у Bioware будет - Mass Effect 3 и Dragon Age 3, плюс к тому же новая игра от их новой студии (хотя Bioware, наверное, стоило бы разделить на студии - эдмонтскую, монреальскую и остальные, - так же, как и Ubisoft, одним из подразделений которого, пусть и крупнейшим, и является Ubisoft Montreal, однако есть несколько причин этого не делать: сила привычки, да и попросту лень), а вот Ubisoft Montreal вряд ли такой шанс будет в ближайшее время: их бесконечные Assassin's Creed надоели еще во времена второй части, а новый Splinter Cell делают не монреальцы, а Ubisoft Toronto.
-
Традиционное обновление топа. 1. Heavy Rain. Был, есть и судя по всему еще очень долго (а может быть уже и всегда) будет у меня на первом месте. Ничего лучшего или хотя бы равного ему за эти полтора года (даже уже больше) так и не появилось. И честно говоря, пока нет никаких предпосылок к тому, что в ближайшем будущем появится проект лучший, чем Heavy Rain. Quantic Dream создали свой главный шедевр, который даже сами вряд ли смогут превзойти. 2. Deus Ex: Human Revolution. Главное откровение 2011 года и по совместительству одна из самых стильных, атмосферных и увлекательных игр в истории. 3. Splinter Cell: Chaos Theory. Лучший стелс всех времен и главный "старожил" моего топа. Единственная причина по которой Теория Хаоса расположилась строчкой ниже, чем Human Revolution заключается в том, что DXHR - игра все же более многогранная, чем SCCT. 4. Dragon Age: Origins. Все еще единственное очень сильно любимое мною фэнтези. Жаль только вторая часть оказалась ожидаемо во много раз хуже. 5. Uncharted 3: Drake's Deception. Потрясающее приключение и идеальное развлечение. Лучшего приключения в видеоиграх не было. 6. Batman: Arkham City и Batman: Arkham Asylum. Я не смог определиться, какую из игр серии поставить выше. Arkham Asylum - игра более атмосферная, ставшая в свое время настоящим откровением и главным сюрпризом 2009 года. Arkham City игра более продвинутая и масштабная с множеством усовершенствованных элементов. В итоге я не стал разрываться и просто поставил обе игры на шестое место. 7. Splinter Cell. Шикарная игра, которая может дать сто очков вперед большинству современных игр. Игра, после которой жанр "стелс" стал моим любимым игровым жанром. 8. Max Payne 2. Лучший TPS всех времен. 9. Fahrenheit. Прекраснейшая игра, доказавшая, что даже полностью на QTE-основе можно создать действительно интересную и затягивающую игру. 10. Mass Effect. ME все ниже и ниже опускается в моем топе. Но это атмосферное космическое приключение я до сих пор люблю. Жаль только, что сиквел этой самой атмосферы лишился. Ну, и игры идущие ниже в "табели о рангах", но которые также достойны упоминания.
-
Лучший саундтрек года, не считая L.A. Noire.
-
Попрощавшись со здравым смыслом, отправляю Варрика и остальных в номинацию "неигровой персонаж". Быть может, стоит сменить название номинации.
-
Игровой персонаж - персонаж, которым мы управляем во время игры. ГГ к таковым как раз и относятся. Варрик обязательно будет участвовать в голосовании. Правда, я пока не знаю в какой номинации.
-
Возможно, придется так и сделать. Правда, это обесценит само это голосование, но, быть может, так действительно будет лучше. Правда, меня все равно терзают сомнения по поводу одновременного участия игры (любой) в голосовании на лучшую игру года (пусть и узко в одном отдельно взятом жанре) и в голосовании на определение главного разочарования года. На мой взгляд, это будет, по меньшей мере, довольно-таки странно.
-
Я не исключаю варианта, при котором обе игры будут присутствовать в номинации "Разочарование года". Другое дело, что, на мой взгляд, будет чертовски странно и нелепо, если одна игра будет претендовать и на звание "Игра года" и на звание "Разочарование года". Меня мучает вопрос: "В какую номинацию стоит его добавить?" Формально-то, во время игры можно переключаться непосредственно на управление этим персонажем.
-
Разделил. Жду предложений по кандидатурам. Ладно, может и добавлю его в эту номинацию, хотя на форуме, на котором Ведьмака боготворят, это будет выглядеть не слишком уместно. Поэтому это хоть и возможно, но маловероятно.
-
Может рекордные продажи MW 3 и не удивительны, однако это событие для всей индустрии. В конце концов, выбираем не самые удивительные и неожиданные события. Запуск TOR добавил в номинацию (такие крупнобюджетные и масштабные MMO выходят не каждый день), а вот Скайрим не стал добавлять, так как в отличие от выхода многолетнего долгостроя Дюка Нюкема выход новой части Древних Свитков - событие хоть и громкое, но довольно обыденное, в конце концов, так можно было бы отметить и выход любого другого крупного блокбастера. Теперь добавил. Потому и создал предварительную тему, чтобы мне подсказали в какую номинацию какую-либо игру стоит добавить. В конце концов и я-то далеко не во все смог поиграть. Добавил Дженсена и Джокера, хотя насчет последнего я все-таки не уверен, что его стоит включать в голосование.
-
Вот и завершилось голосование очередной BRC Video Game Awards. И вот каковы итоги 2011 года по мнению BRC. Вот как распределились голоса.
-
2012 год обещает быть гораздо менее удачным, чем 2011. Однако полтора десятка более-менее интересных для меня проектов в нем пока набирается.
-
GameSpot - 8.0 IGN - 8.5 Strategy Informer - 9.0 1UP - B+ PlayStation LifeStyle - 9.0 Playstation Official Magazine UK - 9.0 Eurogamer Sweden - 7.0 Edge Magazine UK - 7.0 VideoGamer - 7.0 .