-
Публикаций
4 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Quantic Dream - Fahrenheit и Heavy Rain. Naughty Dog - серия Uncharted. Rocksteady Studios - Batman:Arkham Asylum и Batman:Arkham City. Remedy Entertainment - серия Max Payne. Elemental Games/Katauri Interactive - серия Космические Рейнджеры и King's Bounty: Легенда о рыцаре. В этом списке в ближайшем будущем может оказаться Eidos Montreal, если вдобавок к шедевральному Human Revolution они не подведут с четвертой частью Thief. Пусть их DXHR я люблю, но я с недавних пор считаю, что одной игры (пусть и такой великолепной) все-таки мало, чтобы войти в число любимых разработчиков. Я уже об этом писал, но в числе любимых могли быть Bioware и Ubisoft Montreal, но кроме игр, за которые я их мог бы любить, они создавали и игры, за которые я их ненавижу (Dragon Age 2, Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2 и др.), хотя, вероятно, ненависть - слишком сильное слово, и здесь скорее подойдет слово - недолюбливаю. Правда, шанс реабилитироваться у Bioware будет - Mass Effect 3 и Dragon Age 3, плюс к тому же новая игра от их новой студии (хотя Bioware, наверное, стоило бы разделить на студии - эдмонтскую, монреальскую и остальные, - так же, как и Ubisoft, одним из подразделений которого, пусть и крупнейшим, и является Ubisoft Montreal, однако есть несколько причин этого не делать: сила привычки, да и попросту лень), а вот Ubisoft Montreal вряд ли такой шанс будет в ближайшее время: их бесконечные Assassin's Creed надоели еще во времена второй части, а новый Splinter Cell делают не монреальцы, а Ubisoft Toronto.
-
Традиционное обновление топа. 1. Heavy Rain. Был, есть и судя по всему еще очень долго (а может быть уже и всегда) будет у меня на первом месте. Ничего лучшего или хотя бы равного ему за эти полтора года (даже уже больше) так и не появилось. И честно говоря, пока нет никаких предпосылок к тому, что в ближайшем будущем появится проект лучший, чем Heavy Rain. Quantic Dream создали свой главный шедевр, который даже сами вряд ли смогут превзойти. 2. Deus Ex: Human Revolution. Главное откровение 2011 года и по совместительству одна из самых стильных, атмосферных и увлекательных игр в истории. 3. Splinter Cell: Chaos Theory. Лучший стелс всех времен и главный "старожил" моего топа. Единственная причина по которой Теория Хаоса расположилась строчкой ниже, чем Human Revolution заключается в том, что DXHR - игра все же более многогранная, чем SCCT. 4. Dragon Age: Origins. Все еще единственное очень сильно любимое мною фэнтези. Жаль только вторая часть оказалась ожидаемо во много раз хуже. 5. Uncharted 3: Drake's Deception. Потрясающее приключение и идеальное развлечение. Лучшего приключения в видеоиграх не было. 6. Batman: Arkham City и Batman: Arkham Asylum. Я не смог определиться, какую из игр серии поставить выше. Arkham Asylum - игра более атмосферная, ставшая в свое время настоящим откровением и главным сюрпризом 2009 года. Arkham City игра более продвинутая и масштабная с множеством усовершенствованных элементов. В итоге я не стал разрываться и просто поставил обе игры на шестое место. 7. Splinter Cell. Шикарная игра, которая может дать сто очков вперед большинству современных игр. Игра, после которой жанр "стелс" стал моим любимым игровым жанром. 8. Max Payne 2. Лучший TPS всех времен. 9. Fahrenheit. Прекраснейшая игра, доказавшая, что даже полностью на QTE-основе можно создать действительно интересную и затягивающую игру. 10. Mass Effect. ME все ниже и ниже опускается в моем топе. Но это атмосферное космическое приключение я до сих пор люблю. Жаль только, что сиквел этой самой атмосферы лишился. Ну, и игры идущие ниже в "табели о рангах", но которые также достойны упоминания.
-
Лучший саундтрек года, не считая L.A. Noire.
-
Попрощавшись со здравым смыслом, отправляю Варрика и остальных в номинацию "неигровой персонаж". Быть может, стоит сменить название номинации.
-
Игровой персонаж - персонаж, которым мы управляем во время игры. ГГ к таковым как раз и относятся. Варрик обязательно будет участвовать в голосовании. Правда, я пока не знаю в какой номинации.
-
Возможно, придется так и сделать. Правда, это обесценит само это голосование, но, быть может, так действительно будет лучше. Правда, меня все равно терзают сомнения по поводу одновременного участия игры (любой) в голосовании на лучшую игру года (пусть и узко в одном отдельно взятом жанре) и в голосовании на определение главного разочарования года. На мой взгляд, это будет, по меньшей мере, довольно-таки странно.
-
Я не исключаю варианта, при котором обе игры будут присутствовать в номинации "Разочарование года". Другое дело, что, на мой взгляд, будет чертовски странно и нелепо, если одна игра будет претендовать и на звание "Игра года" и на звание "Разочарование года". Меня мучает вопрос: "В какую номинацию стоит его добавить?" Формально-то, во время игры можно переключаться непосредственно на управление этим персонажем.
-
Разделил. Жду предложений по кандидатурам. Ладно, может и добавлю его в эту номинацию, хотя на форуме, на котором Ведьмака боготворят, это будет выглядеть не слишком уместно. Поэтому это хоть и возможно, но маловероятно.
-
Может рекордные продажи MW 3 и не удивительны, однако это событие для всей индустрии. В конце концов, выбираем не самые удивительные и неожиданные события. Запуск TOR добавил в номинацию (такие крупнобюджетные и масштабные MMO выходят не каждый день), а вот Скайрим не стал добавлять, так как в отличие от выхода многолетнего долгостроя Дюка Нюкема выход новой части Древних Свитков - событие хоть и громкое, но довольно обыденное, в конце концов, так можно было бы отметить и выход любого другого крупного блокбастера. Теперь добавил. Потому и создал предварительную тему, чтобы мне подсказали в какую номинацию какую-либо игру стоит добавить. В конце концов и я-то далеко не во все смог поиграть. Добавил Дженсена и Джокера, хотя насчет последнего я все-таки не уверен, что его стоит включать в голосование.
-
Вот и завершилось голосование очередной BRC Video Game Awards. И вот каковы итоги 2011 года по мнению BRC. Вот как распределились голоса.
-
2012 год обещает быть гораздо менее удачным, чем 2011. Однако полтора десятка более-менее интересных для меня проектов в нем пока набирается.
-
GameSpot - 8.0 IGN - 8.5 Strategy Informer - 9.0 1UP - B+ PlayStation LifeStyle - 9.0 Playstation Official Magazine UK - 9.0 Eurogamer Sweden - 7.0 Edge Magazine UK - 7.0 VideoGamer - 7.0 .
-
Хотел было пройти L.A. Noire снова - уже на PC, - но узнав системные требования, понял, что мне это не светит. Что касается самой игры, то со временем я к ней охладел. Нет, конечно, мне она до сих пор нравится и нравится больше, чем подавляющее большинство игр этого года, но все-таки со временем недостатки стали сильнее бросаться в глаза. И все же пусть в L.A. Noire кривая боевка, пусть езда на автомобилях выполнена посредственно, пусть нелинейности в игре никакой нет, но за шикарную атмосферу сороковых годов, за увлекательные детективные истории и за лучший в году саундтрек лично я готов простить игре, если не все, то очень многое. Да, теперь я уже не считаю L.A. Noire игрой года, как это было почти полгода назад, но все же в этом году было очень мало игр, которые смогли произвести на меня большее впечатление.
-
Оценки: Telegraph - 5/5 BigPond GameArena - 9.5 Spazio Games - 9.1 IGN - 9.0 PALGN - 8.5 Eurogamer - 8.0 Edge - 9.0 Destructoid - 9.5 Game Informer - 9.0 Gamer.no - 7.0
-
Прошел сегодня во второй раз. На этот раз на максимальном уровне сложности. Временами игра даже стала казаться тем еще хардкором. Эпизоды, проходящие на достаточно просторных уровнях: когда вокруг полно врагов, идет очень интенсивный перекрестный огонь, сверху "дежурят" снайперы, готовые одним выстрелом отправить Нейта на тот свет; снизу ходят "толстокожие" бронированные молодцы с дробовиками безбоязненно атакующие укрытия за которыми прячется герой, а вместе с ними тут же ошиваются более мелкие, но не менее опасные противники; а кто-то из врагов и вовсе "шмаляет" по позиции Дрейка из гранатомета; у тебя при всем при этом осталось совсем немного патронов и совсем не осталось гранат, а чтобы разжиться и тем и другим нужно покинуть свое укрытие - а под огнем Нейт живет совсем недолго, - к тому же еще и напарников, способных отвлечь огонь на себя, рядом не наблюдается и потому приходиться стремительно соображать, чтобы как выпутаться из этой ситуации - в такие моменты игра одновременно и раздражает и безумно восхищает. Слава Богу в игре прекрасная система сейвов, которая не заставляет снова и снова переигрывать десяти-пятнадцати минутные отрезки игры. Мне иногда приходилось перезагружаться раз по двадцать-тридцать и если бы это были длинные эпизоды, то это было бы просто чудовищно, а так все эти постоянные смерти никак не раздражают. Прекраснейшая игра. Игра года на PS 3. И однозначно в топе лучших игр года. В моем - совершенно точно.
-
Это очень хорошо. Таких же затягивающих приключений нужно побольше. Вот только я сомневаюсь, удастся ли им превзойти третью часть. Впрочем, Naughty Dog - талантливые ребята. Может им удастся удивить и в очередной раз.
-
Прошел. Впечатления. 1) Геймплей. Все тот же интереснейший action-adventure, что и раньше. Бои, кажется, стали немного динамичнее и чуть сложнее. Загадки стали чуть более интересными и сложными, хотя также не представляют собой ничего головоломного и разгадываются довольно быстро. В общем по сравнению со второй частью все стало только лучше. Гейм-дизайн радует. Помимо того, что действо разворачивается в потрясающе красивых локациях, так и геймплейно бои на свалке кораблей, на океанском лайнере и самолете, хоть и немного но все же отличаются друг от друга. К тому же вся игра в плане гейм-дизайна выполнена на одном, высоком уровне. Расстраивают только порой излишне затянутые перестрелки. Иногда кажется, что разработчикам изменило чувство меры и они выбрасывают на голову игрокам больше врагов, чем нужно. К счастью, таких моментов в игре единицы. 2) Атмосфера. В игре очень хорошо чувствуется пресловутый дух приключения, заставляющий погрузиться в игру с головой. Атмосфера Uncharted 3 очень душевная и приятная, а это редкость для современных игр. 3) Сюжет. С сюжетом в Uncharted 3 дела обстоят получше, чем с сюжетом Uncharted 2. Пусть в конце концов вся интрига сюжета сводится к тому же самому, но в Uncharted 3 с ним обошлись все же, как мне кажется, более изящно. К тому же в игре нет никакого дурацкого финального босса, как в Uncharted 2. 4) Графика. Здесь все просто: Uncharted 3 - одна из самых красивых игр в истории. Художники и дизайнеры Naughty Dog сработали просто виртуозно - ничуть не хуже, чем их коллеги по профессии из Eidos Montreal в Deus Ex: Human Revolution. Пустыня Руб-эль-Хали, утопающий в зелени французский замок, океанский лайнер в шторм - все это просто завораживает. Порой хочется отложить геймпад в сторону и просто любоваться игрой. 5) Саундтрек и озвучка. Саундтрек великолепен - один из лучших в году. Озвучка превосходная. Русская озвучка опять на высоте. Сказать собственно больше и нечего. К игре можно применить ровно те же слова, которые я использовал, описывая свои впечатления от недавнего Batman: Arkham City: Uncharted 3 - пример правильного сиквела, превосходящего свою игру-предшественницу практически по всем параметрам. В общем, также как и в случае с бэтменом, могу сказать, что новые приключения Натана Дрейка - одно из ярчайших игровых впечатлений года. Uncharted - та игровая серия, которая, хочется, чтобы никогда не заканчивалась, а потому после прохождения Uncharted 3 возникает сильное желание, чтобы Naughty Dog поскорее бы выпустили Uncharted 4. Правда, пока неизвестно быть ли четвертой части, но учитывая, что Uncharted - главный эксклюзив Sony этого поколения, можно сказать, что вероятность ее появления высока. Хотелось бы, чтобы четвертая часть (если ей быть) успела выйти еще на этом поколении консолей, пусть оно уже стремительно устаревает (если уже не устарело). Но есть еще кое-что: я вот, честно говоря, не представляю, как можно сделать Uncharted 4 еще круче, чем Uncharted 3 и чтобы при этом Naughty Dog не занялась самокопированием. Uncharted 3, кстати, не избежал копирования второй части, но к счастью лишь в одном эпизоде. Моя оценка игре - 9.5.
-
Благодарю. Наверное, если и делать нечто подобное, то стоит сделать именно так.
-
Пока еще нет. И неизвестно будет ли. Но лично я сам хотел бы. Нужно лишь продумать, как наиболее грамотно его организовать, что не возникало неудобств, вроде уже упомянутых выше. Что касается игры, то действительно очень радует возросшая кинематографичность действа, хотя казалось бы куда уж больше.
-
Довольно старое видео-ревью от IGN (возможны спойлеры - куда уж без них в любом ревью). Их ревью примечательно прежде всего тем, что они поставили игре максимальный балл - десятку. Даже второму Mass Effect они поставили меньшую оценку - 9.6. Хотя IGN известны своей безграничной любовью к Mass Effect 2. Так я об этом только задумывался. Это совершенно не обязательно, что будет. К тому же подобный опрос задумывался не ради самого опроса, а именно ради того, чтобы узнать как пользователи оценивают те или иные игры - после этого определять средний балл игре от пользователей BRC. Но я и не настаиваю. Ведь раньше и без этого обходились Просто пытаюсь привнести хотя бы что-то новое. А идей у меня негусто. Как вариант, чтобы не вытягивать страницу можно урезать систему оценок: сделать просто десятибалльной без шага в полбалла или вообще снизить до пятибалльной системы.
-
Ну так, голосовать-то никто никого не заставляет!
-
Купил сегодня игру. Немного прошел. Пока впечатления самые положительные. Чувствуется, что Drake's Deception лучше, чем Among Thieves, но не знаю, как там будет дальше, так как вторая часть довольно сильно сдавала во второй половине игры (даже скорее не во второй половине, а в последней трети). Очень надеюсь, Drake's Deception удастся подобного избежать. P.S. Добавил опрос. Вообще, планирую добавить подобный опрос ко всем значимым и выходящем в ближайшем будущем или уже вышедшим играм, а потом по их результатам подсчитывать играм средний балл. Правда, это еще не окончательно.
-
Месяц действительно удался. Dark Souls, Battlefield 3, Ace Combat, Batman: Arkham City плюс к тому же неоднозначный RAGE и новая Forza, которая по оценкам превзошла прошлогоднюю Gran Turismo 5. Лучшая игра октября - Batman: Arkham City. Но мне, признаться честно, кажется, что в голосовании победит все-таки Battlefield 3. С Бэтменом может сыграть злую шутку тот факт, что релиз игры на ПК перенесли почти на месяц, а поскольку консольщиков на форуме немного, то вполне вероятно, что Бэтмен может остаться "с носом". Хотя по моему мнению Arkham City не только однозначно лучшая игра месяца, но и одна из лучших игр года.