-
Публикаций
4 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Я бы сам от них не отказался бы, но они же уже давно загнулись. Кто бы стал ими заниматься? Появление ремейка Dark Corners of the Earth и то выглядит более реальным, хотя оно и само по себе весьма маловероятно (практически нереально). Кстати, о ремейках: Launch trailer ремейка Resident Evil 4: Ну и некоторые оценки: Eurogamer - 7.0 IGN - 8.5 GameTrailers - 8.3 Destructoid - 9.0 Game Informer - 9.5 OXM - 9.0 VideoGamer - 9.0
-
Resident Evil 4 вышел в том же году, что и Call of Cthulhu. А по нему уже сделали ремейк. Хотя Call of Cthulhu в отличие от RE 4 не популярная игра, а потому вряд ли кто-то хоть когда-либо возьмется делать ее ремейк.
-
Только недавно узнал, что для консолей нового поколения делают (вернее уже сделали) ремейк Resident Evil 4. Здорово, конечно, но вряд ли я буду его покупать (итак собираюсь приобрести Splinter Cell Trilogy HD и ICO and Shadow of the Collosus HD Collection). Сейчас столько этих ремейков выходит, что я уже со счета сбился. А я бы вообще хотел бы увидеть ремейки Omikron: The Nomad Soul, Deus Ex 1, Blade Runner и Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, но, как говорится, мечтать не вредно.
-
Arkham City. Или на худой конец "Город Аркхэм". Плохое название на коробке, конечно, не страшно и на качестве самой игры не сказывается, но все же несколько раздражает.
-
Это понятно, что у vgchartz не самые точные данные (нет сомнений, что они ошибаются в меньшую сторону), но действительно завести в магазины и распродать отгруженный тираж это действительно разные вещи. Пусть издатель продает диски магазинам, а уже те - потребителю, то есть игрокам. Тем самым издатель в любом случае получает прибыль, но все же интереснее именно продажи, а не поставки в магазины.
-
Лично для меня Arkham City - одна из самых главных игр осени наряду с Dark Souls и Uncharted 3. Я так уверен в этой игре, что уже давно ею не интересовался. Просто жду игру, игнорируя большинство роликов и скриншотов и другой информации по ней. И это здорово. Правда, недавно посмотрел пару трейлеров игры и вновь убедился, что судя по всему игра будет правильным сиквелом - то есть будет тоже самое, что в предыдущей игре только больше и лучше, но при этом и с немалым количеством нововведений. Что меня жутко раздражает, так это "Аркхем Сити" в названии локализованной версии.
-
У нас в магазине "1С-интерес" на них же висит наклейка с пафосной надписью "мега-хит". Розница пока еще все же определяющий показатель. К тому же цифровые продажи пока в большей степени относятся для PC и я не думаю, что цифровые продажи игры на PC сравнимы с показателями розничных продаж DXHR для консолей. Хотя могу ошибаться
-
За три недели продаж игра продалась тиражом приблизительно 1 миллион 100 тысяч проданных копий (по данным все той же vgchatz). Это совсем немного и игра могла продаться куда лучше.
-
Игра оставляет пока самое положительное впечатление. Давненько не получал настолько же большого удовольствия от шутера.
-
По большей части это правда. Однако, это совсем не исключает возможности того, что актер, озвучивающий этого же персонажа на другом языке, может быть более удачным голосом для этого персонажа нежели оригинальный.
-
Поскольку вы сами заговорили о "вкусовщине", то я не буду об этом упоминать. А по поводу голоса Шарифа, то по моему мнению как раз в локализации он получился куда харизматичнее, чем в оригинальной озвучке (и не только в "приятности" дело, под ней я как раз и подразумевал совокупность всех элементов: актерской игры, гармоничности голоса и образа персонажа и т. п.). Хотя в целом, повторюсь, оригинальная озвучка получилась лучше нашей, но в отдельных моментах (вроде как раз голоса Шарифа) она проигрывает нашей локализации.
-
Мне русская озвучка Шарифа понравилась куда больше оригинальной. "Русского" Шарифа просто приятней слушать. В оригинальной озвучке у Шарифа - самый неудачный голос в игре.
-
Новое прекрасно бы воспринималось, если бы это была абсолютно новая игра без всяких привязок к старому Максу. Никакой необходимости называть эту игру Max Payne 3 попросту нет и не было. Я, конечно, ворчу, но все равно куплю игру и поиграю в нее.
-
Black, скажи, вот для тебя, что-либо изменится, если игра будет называться не Max Payne 3 (и соответственно главного героя будут звать не так), а скажем "Джимми Доджерс"? Вот для меня изменится. Если игра не будет называться именем Макс Пейн и рассказывать историю полюбившегося героя, то я буду относиться к ней гораздо менее критично. Потому что от игры с названием Max Payne я жду совершенно иного, а не солнечного Сан-Пауло, странно выглядящего Макса и сомнительного экшена (сомнительного потому, что игру делают не Remedy, а в умении Rockstar создать качественный экшен я сильно сомневаюсь, ибо экшен в созданных ими играх мне не очень нравится). Но с тобой я, конечно, не согласен. Так как, на мой взгляд, продолжение серии не нужно вообще. Да и разработчик в лице Rockstar вызывает сомнения. Ибо, кроме L.A. Noire ни одна из их игр мне по-настоящему не нравится.
-
Разве ему требовалось спасение? По-моему нет. Да и история Макса подошла уже к своему логическому завершению (кто-то считает, что еще во времена первой части).
-
Я против Намира использовал ракетницу и тайфун. В итоге он погиб на удивление очень быстро. А в первое прохождение пришлось прятаться от него по углам, так как зарядов к шокеру было совсем немного, а из убойного оружия только револьвер, да дробовик. В итоге пришлось пользоваться последним для убийства Намира.
-
Здорово. Но я считаю, что лучше бы они сиквел вообще не делали. Уберите название Max Payne 3 из игры, переименуйте главного героя - и градус критики уменьшится, а для самой игры мало что изменится. А в нашем же случае игра будет восприниматься большинством, как паразитирование на известном франчайзе, хотя принимая во внимание, что игру делают Rockstar, чьи игры все равно продаются миллиоными тиражами, это кажется странным.
-
Не уверен. Я, конечно, обязательно куплю и поиграю в третью часть, но информация по игре пока не очень воодушевляет. Радует пока только симпатичная графика, но это не панацея. Хотя посмотрим, конечно, когда игра выйдет.
-
Ну, в моем прохождении он успевал очухаться раньше, чем Адам - перезаряжать шокер. Поэтому против он не настолько же эффективен, как против Баррета и Елены.
-
После просмотра трейлера возникает желание забить на третью часть и вновь перепройти предыдущие. Многие и без того считают, что вторая часть была лишней (хотя мне вторая нравится даже больше первой), а уж третья тем более кажется ненужной и высосанной из пальца.
-
Шокером первые два босса вообще выносятся на раз - они даже очухаться не успевают.
-
Музыка классная, озвучка немного смешная, графика не очень, а геймплей обещает быть интересным. Ну и первые две оценки. GameSpy - 4.5/5 Cheat Code Central - 3.4/5
-
Трейлер с TGS (на японском языке). Трейлер неплохой, но как-то напрягает то, что персонажи выглядят слишком по-японски даже те, кто вроде бы японцами не являются. В остальном трейлер напоминает и напоминает прежде всего постановкой и работой камеры одновременно и Yakuza (что не удивительно, учитывая, что игру разрабатывают создатели этой игровой серии) и Resident Evil. Геймплейный трейлер (тоже японский язык). По моим ощущениям в плане экшена BD напоминает Mass Effect 3, только кажется, что по этому параметру творение японцев будет куда круче.