Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Лично я не заметил, чтобы игр в жанре триллер-детектив было много. А те, что есть, увы, высоким качеством, постановкой и вовлечением игрока в происходящее не блистают, в отличие от Heavy Rain. А потому лично я считаю, что гораздо ценнее игра, которая смогла выделиться среди своих "собратьев" по жанру в том числе и качественным сюжетом, чем единственная игра в своем жанре, вся прелесть которой в том, что она единственная, а во всем остальном она не представляет собой ничего выдающегося (хотя все равно Mass Effect 2 далеко не единственный в своем роде). Хотя лично для меня нет никакой разницы где происходит действие игры в космосе или в фэнтезийном средневековье (Mass Effect 2 и DAO), если вся его разница в масштабности происходящего: в DAO нужно собрать армию из разных рас, чтобы надавать люлей архидемону, а в ME 2 просто собрать команду специалистов, чтобы надавать люлей коллекционерам. тот факт, что ME 2 одна из немногочисленных космоопер в индустрии еще не делает ее посредственный, заштампованный и неоригинальный сюжет лучшим. Соглашусь, что постановка у ME 2 хороша. Но вместе с тем постановка того же Heavy Rain не только не хуже, но и в разы лучше. ME 2, как и обычный блокбастер, делает ставку на спецэффекты и масштабность происходящего, в то время, как Heavy Rain базируется на шикарной режиссуре, великолепной игре актеров, фантастической работе с камерой и невероятном погружении игрока в происходящее, что для меня гораздо ценнее. А потому сюжет Heavy Rain несмотря на немногочисленные недостатки заслуживает приза "лучший сюжет года" больше любой другой игры вышедшей в 2010 году. Я приведу в пример один единственный момент, который нельзя объяснить даже тем, что события игры происходят в будущем: смерть и воскрешение Шепарда (особенно забавляет, что при этом Шепард сохранил свою память и личность). Извините, такого шизофринического бреда в атмосферном sci-fi-экшене допускать нельзя (один этот сюжетный ход убивает половину атмосферы первой части). При желании можно вспомнить еще множество других сюжетных промашек ME 2, но, думаю, что этого делать все же не стоит. А я бы выбрал (почему бы, я и без всякого членства в жюри могу выбирать) Heavy Rain. P.S. Кстати, если бы победителем в этой номинации был выбран Fallout: New Vegas я бы не стал спорить, возмущаться или иронизировать по этому поводу, хотя и остался бы при своем мнении, что игра с лучшим сюжетом в году - Heavy Rain. P.S.S. При всем при этом я не считаю ME 2 плохой игрой. Я считаю, что ME 2 - хорошая игра с плохим сюжетом.
  2. maxim700

    Dragon Age 2

    Тут нечему и удивляться. Такое случается практически с каждой игрой Bioware (с DAO и ME 2 по крайней мере было тоже самое).
  3. Что ж, если вы не заметили сбоев логики, как самого сюжета, так и некоторых весьма странных поступков персонажей и высосанных из пальца проблемах некоторых из них, а также присутствия в игре сцен "ни о чем", то могу лишь вам позавидовать. Так как в отличие от Heavy Rain (в котором сбой логики за всю игру был замечен мною всего пару раз, в то время, как в ME 2 это случалось на каждом шагу, утрирую, конечно, но тем не менее) для меня они не прошли незамеченными и весьма серьезно подпортили общее впечатление от игры. Дабы закрыть спор соглашусь, что обе эти игры принадлежат к разным жанрам и потому сравнивать их довольно бессмысленное занятие. И тем не менее все же повторю свою точку зрения: что нельзя давать приз "лучший сюжет года" игре с донельзя шаблонным, предсказуемым, заштампованным до дыр сюжетом (в том числе и использовавшимся самими Bioware, у которых буквально за пару месяцев до ME 2 был Dragon Age с абсолютно таким же сюжетом, только более эпичным), у которого присутствуют множество логических дыр в истории, не говоря уж о натужных и неумелых попыток добавить драмы (драма у Bioware без всякого сомнения получается в разы хуже, чем у квантиков). Да и вообще недостатков у сюжета ME 2 полным полно (подробно останавливаться на них и перечислять их все здесь не имеет никакого смысла) и именно поэтому меня так забавляют все эти награды "лучший сюжет года" в его отношении.
  4. При всех своих недостатках сюжет Heavy Rain на много голов лучше, чем сюжет Mass Effect 2. У ME 2 сюжет еще более линеен, чем у Heavy Rain (у которого почти двадцать концовок, которые пусть и формируются из отдельных концовок для каждого персонажа и зачастую они могут быть быть очень похожими, но комбинируя их друг с другом, ты создаешь уникальное впечатление от истории недоступное двум (ну ладно, трем) не отличающимся друг от друга концовкам Mass Effect 2). Потому заявления об отсутствии интереса в повторном прохождении Heavy Rain выглядят крайне спорными, с моей точки зрения. А по поводу логики, то это точно не тот аргумент, которым стоит нападать на Heavy Rain, защищая ME 2 (у которого ее в большинстве случаев вообще не наблюдается). Да и насчет геймплея можно еще поспорить у кого он более затянут (лично мне Heavy Rain показалась идеальной с точки зрения затраченного времени на ее прохождение). Да и не одним Heavy Rain'ом богата игровая индустрия: Red Dead Redemption, Alan Wake, Fallout: New Vegas, Alpha Protocol - все эти игры именно в номинации лучший сюжет гораздо более достойны быть победителями, чем ME 2.
  5. Устроители этого, с позволения сказать, мероприятия играли в прошлом году только в одну игру?) Шутки шутками, но на самом деле это уже давным давно не смешно.
  6. Ужасно глупо (я бы даже сказал, чертовски тупо) и вопреки всякому здравому смыслу, как я написал выше, было воскрешать Шепарда из мертвых. Этого я никогда не прощу сценаристам Bioware. И вообще я всегда был сторонником идеи того, чтобы лицо Тали так и не показали. Поэтому и буду искренне надеяться, что образ красивой длинноволосой брюнетки, который у меня сложился в голове, так и останется не разрушенным.
  7. Признаться честно, я не понимаю, что все так находят в Авелин. Ни внешне, ни вероятным характером (а о нем можно с довольно высокой долей вероятия судить по имеющейся информации) она не выделяется. Впрочем, если я все же не стану проходить игру соло, то она скорее всего станет непременным участником партии, так как буду играть магом, а потому воин-танк будет команде необходим. Но маловероятно.
  8. Смотрю я на всех известных сопартийцев и задаюсь вопросом: а можно ли будет их всех до единого послать лесом? Ни одного интересного для меня на данном этапе персонажа, что я начинаю задумываться о "соло-прохождении" Dragon Age 2.
  9. http://www.bioware.ru/forum/topic/11817/page__st__135 Сообщение № 139.
  10. Ужасно, ужасно, ужасно. Страшнее войны с Рипперами. А если серьезно, то очень надеюсь, что Тали не лысая, так как я считаю, что лысая девушка - это не эстетично. В конце концов в игре в которой сценаристы допускают такую ерунду, как смерть ГГ и его последующее чудесное воскрешение, можно посмотреть сквозь пальцы на такой пустяк, как возможное вырождение волосяного покрова на голове у целой расы.
  11. C этим и не поспоришь. Послушав пару-тройку треков Мэнселла я понял одно - не цепляет. Конечно, надо бы прослушать побольше его произведений, но пока лично для меня ничего особенного. Буду надеяться, что с саундтреком для ME 3 у него выйдет все так, как надо - чтобы было атмосферно и пафосно. И да, как можно меньше драматических композиций.
  12. Оба DLC неудачные. Единственный кто действительно стал смотреться лучше, чем в оригинале - это Грант. Все остальные либо стали выглядеть хуже (Тейн, Гаррус, Джек, Миранда), либо особой разницы с оригинальными одеяниями незаметны (Тали).
  13. Я бы может и всплакнул, если бы знал, кто это такой. А вообще хотелось бы верить, что музыка в ME 3 не будет хуже, чем во второй части (которая к слову и без того бестолковая).
  14. maxim700

    Deus Ex: Human Revolution

    Забавно. А мне наоборот, кажется, что Deus более "попсовый". А Ведьмак к тому же на западе не так популярен, как у нас.
  15. maxim700

    Console Perk

    Если так, то не могу с тобой, Old Backs, не согласиться. Новый Коул действительно выглядел гораздо лучше прежнего.
  16. maxim700

    Console Perk

    Вопрос по поводу InFamous 2. Где-то видел отрывок из видео по игре и там молниями швырялся и творил всяческий беспредел худощавый брюнет. Так это именно таким должен был быть Коул в новой игре или же нет?
  17. maxim700

    Mortal Kombat (2011)

    Кунг Лао (или Кун Лао), если я, конечно, не ошибся, все-таки давненько играл в последний раз в Мортал Комбат.
  18. maxim700

    inFamous [серия]

    BRC Video Games Awards 2014: Игра года на PS3\PS4 Жанр: Action-adventure | Платформы: PlayStation 4 Разработчик: Sucker Punch Productions | Издатель: Sony Computer Entertainment Дата релиза: 21 марта 2014 года События игры разворачиваются в Сиэтле спустя семь лет после событий inFamous 2. По всем Соединённым Штатам была установлена сеть камер наблюдения, позволяющая правительству держать население под присмотром. Правительство утверждает, что использует их для охоты на "биотеррористов" (а точнее на людей, обладающими сверхспособностями, таких как Коул МакГрат). Правительство создало специальный отряд для захвата "биотеррористов", получивший название DUP (Department of United Protection). Игрок возьмёт под контроль Делсина Роу (озвученного Троем Бэйкером), обнаружившего, что он обладает сверхспособностями. После чего он становится целью для DUP. Видео: Скриншоты: inFamous 2 inFamous
  19. maxim700

    Batman: Arkham Asylum

    Прошел вчера эту игру снова (спустя чуть больше года после последнего прохождения) и вновь убедился, что это лучший экшен от третьего лица последних лет. Разнообразие игровых ситуаций, шикарные диалоги, великолепные персонажи, продуманный, хоть и, кажется, слегка поверхностный стелс, отменный экшен, классная атмосфера, прекрасный дизайн, да и вдобавок не менее прекрасная графика (дождь в Arkham Asylum вообще один из самых красивых в истории игр - в этом с ним может потягаться только Heavy Rain) - одним словом великолепная игра. Один из лучших экшенов, да и не только экшенов, а вообще одна из лучших игр последних лет. Лично я считаю, что после такой прекрасной игры, какой была первая часть, не ждать Arkham City - просто нонсенс.
  20. maxim700

    L.A. Noire

    Смотрю я на L.A. Noire и понимаю, что если Team Bondi не переборщат с экшеном, сюжет в игре не подкачает, а атмосфера будет такой как надо, то эта игра может поспорить с Arkham City за звание моей личной игры года. Но питать особых иллюзий пока не буду. А лично мне они ничуть не мешали. Хотя да, в L.A. Noire такого быть не должно.
  21. Большое спасибо за превью. Однако мои сомнения никуда не исчезли. Меня по-прежнему очень многое в новой игре смущает. Особенно мне не нравится "рваное повествование". Из-за всех этих "скачков во времени" персонаж перестает быть своим, так как по ходу сюжета будет столько времени непонятно чем и без нашего участия заниматься (даже факт выбора "стороны-профессии", которая скажется через несколько лет на персонаже этого не спасает), а для RPG, которой старается быть Dragon Age 2, на мой взгляд, это довольно-таки критично. Но посмотрим, как оно в итоге будет реализовано в игре. Остается только дождаться выхода игры и самому сыграть, чтобы понять хороша игра или нет. P.S. Думаю, что скоро стоит ждать появления хвалебных рецензии по Dragon Age 2 от игровой прессы.
  22. Сдается мне, что Тали напала бы на Шепарда только в случае, если бы он сам целенаправленно пытался уничтожить флотилию, а вот если бы допустим выбор перед Шепардом стоял между Землей и Флотилией и Шепард бы выбрал Землю, то думаю, что она смогла бы понять решение Шепарда. Простить вряд ли бы смогла, а вот понять, думаю, что вполне.
  23. Лично я обычно ее не убивал. Однако, в тот раз когда убил ее никаких угрызений совести у меня не возникло. Слишком уж она нераскрыта, да и без этого она не особо интересный персонаж.
  24. Да, а что если у него не было никакой любви в первой части? И эти самые "курицы-лягушки" нравятся ему куда больше, чем все те, кто был предложен в первой части? А вообще, кажется, что Bioware отчего-то боятся этих рейтингов. Взять тот же God of War 3, который и в плане жестокости и в плане эротики ушел далеко вперед от игр Bioware, а рейтинг-то тот же самый, что и у DAO с Mass Effect 2. А Bioware словно бояться продвинуться в любом из этих направлений дальше.
  25. Забавно, а я напротив, считаю, что невозможность появления совместного потомства у Шепарда с Тали - это только плюс. Так как я терпеть не могу детей.
×
×
  • Создать...