Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Вероятно, командир второго отряда был или не лояльным или не подходящим на эту роль, хотя не уверен. Лично у меня она всегда выживала, когда я отправлял ее в трубу.
  2. 2 миллиона это, конечно, хорошо. Но неизвестно скольким из этих двух миллионов игра понравилась.
  3. maxim700

    Dragon Age 2

    Решил для себя, что буду проходить Dragon Age 2 даже не импортируя сейвы из первой части, так как не вижу в этом особого смысла.
  4. maxim700

    L.A. Noire

    Хорошее видео. Еще один повод вспомнить о том, что L.A. Noire - единственная игра в году, в которую хочется поиграть немедленно, то есть прямо сейчас (я повторяюсь, но неважно), даже несмотря на мои некоторые сомнения по поводу игры. А 17 мая уже отмечено в календаре, пусть мне практически наверняка не удастся сразу же после выхода поиграть в L.A. Noire.
  5. Если мне не изменяет память, то какой-никакой, а миллион на ПК Dragon Age сделал. Так что вряд ли с этим утверждением можно согласиться.
  6. maxim700

    L.A. Noire

    Ну, я только недавно проникся этой игрой, а потому каких-то сверхожиданий по ее поводу нет (хотя и жду ее очень сильно - вот такое вот небольшое противоречие с моей стороны). Просто есть определенные предпосылки к тому, чтобы эта игра оказалась для меня лучшей в этом году, пусть они пока только существуют, как мои предположения о игре. Тот же Heavy Rain я очень ждал, даже ради него купил приставку и не пожалел об этом (так как HR полностью оправдал все мои ожидания), а потому есть шанс, что и L.A. Noire меня не разочарует. Хотя пока на это приходится только надеяться. В любом случае выхода L.A. Noire я буду ждать с нетерпением (пусть, вероятно, поиграть в нее сразу же после выхода мне и не удастся).
  7. maxim700

    L.A. Noire

    Мне нравится. Красиво и стильно. Совсем неожиданно для себя понял, что L.A. Noire стал для меня чуть ли не самой ожидаемой игрой года (самой ожидаемой игрой первой половины года точно). Единственная на данный момент игра, в которую я хотел бы поиграть прямо сейчас. С другой стороны я по-прежнему не знаю чего от нее ждать. Она может оказаться как моей личной игрой года, так и оказаться обыкновенной "пустышкой" (так у меня почти всегда выходило с GTA, хотя тот факт, что L.A. Noire изначально не напоминает GTA обнадеживает).
  8. Возможно, рецензент написал неправильно, а на самом деле имел ввиду, что некоторые битвы перезатянуты. Тогда можно понять почему это минус, ну а с такой формулировкой это, конечно, скорее тянет на плюс.
  9. Отвечу цитатой из собственного сообщения: Добавлю, каждый человек ищет в людях те качества, которые ему нравятся. И перемены, случившиеся с Лиарой лично мне не по душе. Каждый видит то, что он хочет видеть. (с) Возможно, я вижу в ней одержимость, потому, что хочу это видеть, но не знаю. Лично мне не нравится новая Лиара и то, какой ее я вижу. В том то и дело, игрок может только предполагать, что послужило причин столь сильных перемен с ней и он может лишь смириться с фактом, что Лиара изменилась (и в моем понимании не в лучшую сторону) и решить принять ему такую Лиару или же нет. Признаться честно, я понятия не имею о чем вы, ибо не фанат Star Wars.
  10. Своей скромностью и "добротой" (что бы вы не понимали под этим словом) и общим неуверенным общением (трудно дать определенное название, хотя скорее всего самое близкое слово к тому, что я имею ввиду "застенчивость"). Одним словом в первой части она мне нравилась, хотя, как романтический интерес, она мне и в первой и во второй части неинтересна (уж, простите за тавтологию). В конце концов каждый человек ищет разные качества в людях. А Mass Effect как раз сказка. Где еще, кроме как в сказке мертвый человек может ожить, сохранить всю свою память, сознание и навыки. И вообще, кто бы там ни нашел его тело, Шепард был мертв. Ему все равно, какие идиоты чего бы там не хотели сделать с его телом. Он должен был лежать в земле, а не бегать по планетам отстреливая движущиеся мишени в виде коллекционеров. Но "великие" сценаристы (уровень сарказма зашкаливает за все разумные пределы) решили поиграть с публикой: якобы создать интригу, что Шепард мертв, как же так. Но ведь трилогия о Шепарде, без него не обойтись, а значит его нужно оживить. А потому никакой симпатии к тому, что Лиара нашла его тело и передала Церберу у меня нет (ибо, как я уже сказал, тот еще бред). Ладно бы у Лиары была просто симпатия или даже любовь к Ферону, но то, что показано с ней во второй части иначе, как одержимостью и не назвать (а одержимость, вне зависимости от того на кого направлена, в любом случае это плохо). Да, и в очередной раз повторю, что ее взросление произошло слишком резко и невнятно, что опять же "камень в огород" сценаристов.
  11. Не знаю, лично для меня, ее одержимость, именно одержимость, Посредником и Фероном отталкивает. Ей наплевать на окружающих людей, которые могут пострадать из-за ее охоты за посредником и попытками спасти Ферона - и это очень сильно мне не нравится (хотя мои Шепарды-ренегаты не лучше, но Лиара, как друг нравилась именно такой, какой предстала в первой части), да и это ее взросление вышло на мой взгляд слишком невнятным.
  12. Что же вы так на Лиару "набросились". Одно дело, если бы она это говорила при любом раскладе, а так, как я понимаю, она говорит это только, если у Шепард с Лиарой был роман в первой части. Вот она и ревнует. А вообще одержимость Лиары Фероном и Посредником, как-то от нее отталкивает. Все-таки прежняя Лиара была более приятным "человеком" (другого слова я не смог подобрать).
  13. Теперь можно практически не сомневаться, что история с Mass Effect 2, которую журналисты просто облизали с ног до головы, вряд ли повторится, и что никаких заоблачных оценок игре в прессе не будет. А средняя оценка игре наверное будет в районе тех же 90 %, что и у первого Dragon Age.
  14. Да, ладно. Гораздо хуже когда журналисты захлебываются слюной от восторга по игре и расписывают ее, как идеал, потрясающую игру, а потом, когда поиграешь в нее сам оказывается, что игра очень-очень далека от этого самого идеала, о котором писали журналисты. И в итоге сплошное разочарование.
  15. После пройденного DLC с Лиарой, мне уже кажется, что Лиара - единственный персонаж из сопартийцев Шепарда (а может и не только сопартийцев), который просто обречен появится в других играх во вселенной Mass Effect, не связанных напрямую с трилогией про Шепарда. По крайней мере все предпосылки к этому есть: ее возраст (только 108 лет ей еще жить и жить), ее "бессмертие" (единственный сопартиец Шепарда, которые не может погибнуть), ее работа в качестве Shadow Brokera (слишком уж значимое положение занимает эта персона в мире игры).
  16. Куплю, когда появится на прилавках, хотя практически ничего из известного об игре меня не радует. Но проблема в том, что первая часть произвела такое сильное впечатление, можно сказать, просто "въелась" в мой мозг, что пропустить продолжение, которое хоть наверняка и окажется на порядок хуже оригинала, я все равно не могу. Да и еще есть одна прозаическая причина, по которой я не могу пройти мимо Dragon Age 2. Просто DA 2 - это единственная интересная мне игра на ПК, выходящая в первой половине этого года.
  17. Сам персонаж оказался не очень интересным, а вот ее лоялти-миссия встала для меня в один ряд с миссиями Самары, Тейна, Тали и Гарруса, которые я считаю лучшими в ME 2 - видно, что с какой-никакой, а с выдумкой подошли разработчики к созданию этого DLC.
  18. Хорошее DLC, которое стоит своих денег. Правда, далеко не идеальное. Первая половина дополнения прекрасна: чуть-чуть атмосферы детективного приключения в самом начале, а потом интересный экшен в неплохих декорациях, весьма и весьма неплохая постановка всего происходящего, захватывающая погоня на аэрокарах, отличная сцена с заложником. А вот вторая половина скорее разочаровала: скучный и блеклый дизайн корабля Посредника, который хоть и заставил вспомнить финал первого Mass Effect на Цитадели, но все равно удручал и нагонял тоску; немного перезатянутые перестрелки, заставившие в очередной раз усомниться в правильности введения в ME 2 патронов, местами дурацкие диалоги и, конечно, феерически нелепый и очень легкий последний босс, который убивается с первой же попытки (впрочем не он один: азари-спектр из этого же DLC постигла та же самая участь). Лиара оказалась очень полезным спутником - одним из лучших сопартийцев в игре, во многом благодаря тому, что у нее довольно быстрая перезарядка умений. Сингулярность оказалась не очень полезной, зато я в очередной раз убедился, что деформация - одно из самых полезных умений в игре. Однако, как ЛИ Лиара для меня по-прежнему практически не воспринимается (хоть и играл, единственным из почти десятка персонажей из ME 1 у которого был с Лиарой роман в первой части, но продолжать отношения с ней не стал). В итоге я оценил бы это DLC в 8.5 из 10.
  19. maxim700

    Шепард / Shepard

    Играю только мужским Шепардом (пробовал женским, но дальше самого начала Иден Прайм так и не ушел). Обычно играю дефолтным Шепардом, так как в 95 % случаев в редакторе получаются чудовища, на которые смотреть нет никакого желания. У меня в итоге есть два "недефолтных" Шепарда, которые мне нравятся и которыми я наверняка сыграют и в ME 3, но дефолтный Шепард все равно лучше. Озвучка, понятное дело, мне нравится больше у мужского Шепарда, на мой взгляд, она получилась более убедительной и яркой, хотя и Хейл хороша, но все же не так хороша, как Мир) По поводу мировозрения у меня нет предпочтений. Если в первой части я предпочитал играть парагоном, то во второй - уже ренегатом. Хотя все же стараюсь не менять мировозрение героя по сравнению с тем, которое у него было в предыдущей игре.
  20. Вот, а я тоже самое могу сказать про сюжет Mass Effect 2. Учитывая его невысокое качество и тот факт, что похожие сюжеты можно увидеть в сотнях различных игр, играм с подобными сюжетами просто не чем удивить и заинтересовать меня - Mass Effect 2 этого не удалось (несмотря на отдельные неплохие истории, к сюжету не имеющие прямого отношения). Многие со мной не согласятся, но главное в Mass Effect 2 вовсе не сюжет. Потому, что если бы это было так, то ME 2 оказался бы для меня и вовсе полнейшим провалом, вроде Splinter Cell: Conviction. А так ME 2 для меня - хорошая игра, но не претендующая на то, чтобы остаться в памяти надолго. Я тоже обожал детективы, да и сейчас совсем не прочь временами перечитать произведения Конан Дойла, Агаты Кристи, Эрла Стэнли Гарднера, Эллери Квина и др. И тем прекрасен для меня Heavy Rain, что это единственная "детективная" видеоигра в истории, которая способна встать вровень с лучшими литературными и кино- произведениями жанра по моему мнению (во многом благодаря своему невероятному эффекту погружения в происходящее, на которое не способна ни одна книга или фильм).
  21. maxim700

    Dragon Age 2

    Гляжу я на реакцию людей и радуюсь, что не смотрю этот так называемый "чат".
  22. maxim700

    L.A. Noire

    Собственно говоря, почему L.A. Noire меня так интригует. Да, просто потому, что он в кои-то веки не напоминает GTA, так как я не большой любитель этой серии. Последней и единственной игрой из серии GTA, которая на меня произвела положительное впечатление был Vice City. Не знаю, что в итоге у Team Bondi получится, но есть шанс, что эта игра станет для меня главным сюрпризом и одной из лучших игр года. P.S. А лицевая анимация действительно впечатляет, хотя будь игра (и лица персонажей в том числе) более детализирована, то... Впрочем, мечтать не вредно.
×
×
  • Создать...