-
Публикаций
4 659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Хотел было написать, что злюсь на Bioware за Dragon Age 2, но это было бы просто банально и несколько преждевременно. А злюсь я на Bioware за то, что никак не анонсируют новый проект, который не был бы связан со вселенными Dragon Age, Mass Effect и Star Wars.
-
Это, конечно, хорошо, что Сонику игра понравилась, но лично я придерживаюсь позиции: "пока сам не поиграю - не поверю".
-
Я, наверное, тебя удивлю, но я считаю иначе. И даже, если отбросить мое мнение по поводу этих фильмов, то в любом случае к сравнению Heavy Rain и Uncharted 2 они практически не имеют отношения. Ну, питаю я симпатию к детективам и в том числе детективам про маньяков. А приключения это тоже очень хорошо, но все же мне больше нравятся именно детективы и триллеры, и потому, наверное, Heavy Rain произвел на меня куда большее впечатление, чем Uncharted 2, который мне тоже понравился, но отнюдь не "вынес мозг", как это сделал Heavy Rain.
-
Очень рад.) Ну что поделаешь, если прекрасно поставленная и очень живая история про маньяка-убийцу трогает меня гораздо сильнее, чем самый обыкновенный и очень предсказуемый боевик-блокбастер. Да, в Uncharted 2 очень красивая графика (лучше, чем в Heavy Rain) и очень крутой экшен, но для меня гораздо важнее сюжет, персонажи, атмосфера и постановка, а с этим делом у Heavy Rain, на мой взгляд, дела обстоят куда лучше, чем у Uncharted 2.
-
Прошел недавно InFamous. Очень классный "супергеройский" экшен. Стрелять во врагов электричеством оказалось очень весело и задорно. Неожиданно понравился сюжет, хоть он и не представляет собой чего-то особенного, но его подача, конечно, хороша. И пусть финальный сюжетный ход мне не совсем понравился, но тем не менее теперь в список моих самых ожидаемых игр, выходящих в этом году, к Arkham City добавился InFamous 2. P.S. Вчера снова сел за Heavy Rain и понял, что он до сих пор "выносит мне мозг". Одна экшен-сцена драки Скотта с охранниками Горди Крамера на вечеринке в особняке (на которой я, собственно говоря, остановился, когда проходил HR в последний раз в прошлом году) принесла мне больше адреналина, чем весь Uncharted 2. И это несмотря даже на то, что все это уже видел и проходил. Такие вот дела.
-
Мой Хоук как взглянет на этих "ЛИ" так сразу станет импотентом. Мои Хоуки (все до единого, если их вообще будет больше одного) теперь абсолютно точно обойдутся без романов при таком-то выборе. Пока ни один из сопартийцев (из известных) для меня абсолютно неинтересен.
-
Очень надеюсь, что сиквел для Heavy Rain действительно никогда не появится на свет. Heavy Rain - законченное, цельное произведение. Тем и прекрасен. А потому сиквел будет просто ни к селу, ни к городу.
-
Не могу не согласиться. Признаться честно, я сильно удивлюсь, если продажи ME 2 на PS 3 будут хорошими. Единственное, на мой взгляд, что может хорошо помочь продажам ME 2 на PS 3 это то, что пока у него нет серьезных конкурентов вроде Killzone 3, Uncharted 3, InFamous 2 и т. д., то есть можно успеть "сорвать банк", что называется оказаться в нужное время в нужном месте. А что касается демки, то мне как-то без разницы. Даже, если бы случилось чудо и Mass Effect 2 на PS 3 оказался бы на две головы красивее версий для ПК и Xbox 360 я все равно не стал бы снова покупать эту игру, которую уже неоднократно прошел (даже ради дополнений, в которые поиграть на ПК мне так и не довелось).
-
Все это, конечно, верно, но это еще не повод для того, чтобы не дать прикончить его хотя бы в третьей части. (Тем более трилогия заканчивается, а значит нужно расставить все точки над "i").
-
Засел недавно за Dragon Age после более чем полугода "простоя". Поставил уровень сложности "найтмар" (он же "кошмарный сон") и неожиданно для себя понял, что Dragon Age и в самом деле довольно простая игра. Мне даже удалось заработать ачивку "я типа крутой" за то, что главный герой ни разу за всю игру не "погиб". Мда, а ведь когда я проходил DAO в первый раз на среднем уровне сложности он не показался мне легким. А потому мой выбор поменялся со "сложно" на "найтмар".
-
Poets of the Fall, пожалуй, моя любимая группа. Их музыка меня, что называется, пробирает.
-
А вот с этим спорить бесполезно. Это они действительно дали маху. А так, конечно, обе игры - и первая часть, и вторая - прекрасные игры.) А вот в том, что такой же будет и третья часть есть пока очень большие сомнения.
-
Лично мне второй Макс Пейн понравился больше первого: и сюжетом, и атмосферой, и геймплеем. Поэтому это утверждение кажется несколько спорным.
-
Играю тут потихоньку в The Darkness. Мое мнение об этой игре можно описать одним словом: круто! Атмосфера, мир, персонажи, экшен - все на высшем уровне. И это впечатление только после пары-тройки часов игры. P.S. Никогда бы не подумал, что убивать противников живыми демоническими отростками, торчащими из тела ГГ, а потом скармливать им же сердца поверженных врагов так чертовски весело.
-
ПК - StarCraft 2. Эксклюзивов одного со стратегией от Blizzard уровня на ПК в этом году просто не было. Xbox 360 - Alan Wake. Лично я считаю, что AW - это вообще самый главный эксклюзив на Xbox 360 за всю его историю. PS 3 - Heavy Rain. Достаточно сказать, что только эта игра (а не Uncharted, Gears of War, MGS, God of War, Fable и т. д.) смогла заставить меня купить игровую приставку, но еще более важно то, что я впоследствии ничуть не пожалел об этой покупке. А вообще к HR в полной мере применимы те же слова, которые я написал чуть выше по отношению к Алану Вейку, только с поправкой, конечно же, на платформу PS 3. Кросс-платформа - Fallout: New Vegas.
-
Я жду на самом деле только нового Бэтмена, а все остальное (Dragon Age 2, Mass Effect 3, Deus Ex: HR) не жду, а просто куплю и поиграю, когда они выйдут - трепетного нетерпения по отношению к их выходу у меня просто нет.
-
Самый увлекательный сюжет - Heavy Rain. Пожалуй, наряду с атмосферой, именно сюжетом игра Quantic Dream и захватывает, заставляя забыть о не особо изобретательном и весьма простеньком геймплее. Самый интересный персонаж - Призрак. Заслужил своей харизмой, которая достигается по большей частью благодаря блестящей озвучке в исполнении Мартина Шина, а не какими-то своими личностными качествами или хорошо прописанным характером. Самая красивая графика - God of War 3. Я могу сколько угодно критиковать GoW 3 за разные аспекты игры, но не признать того, что именно God of War 3 самая красивая игра года я не могу. Самый обворожительный саундтрек - Alan Wake. Сказать по этой номинации мне просто нечего, кроме того, что именно саундтрек AW пришелся мне душе гораздо больше, чем саундтреки всех остальных претендентов на победу в данной номинации вместе взятых (ну, естественно тех, в которые я играл или саундтрек, которых слышал).
-
3) Лучший трейлер - Heavy Rain - For Love. Самый душераздирающий трейлер. Этот ролик абсолютный рекордсмен "по количеству пробегающих по спине мурашек" во время его просмотра. 4) Дэвид Кейдж. Остальные номинации для меня абсолютно неактуальны, а потому голосовать я не стал.
-
1) Запуск OnLive. 2) Quantic Dream. Просто потому, что создали по моему мнению самое лучшее игровое произведение этого года 3-4) SCE. Насчет того, что "самый честный издатель" я не знаю, но их политика локализаций (пусть и только экслюзивов) не может не вызывать уважения: мало того, что русская озвучка в их локализациях (Heavy Rain, Uncharted 2 и т.д.) выполнена на высоком уровне, так в их проектах еще присутствует возможность включить оригинальную озвучку и использовать разные комбинации связок "озвучка-субтитры".
-
1) В первой номинации для меня все абсолютно однозначно: Heavy Rain. По совокупности трех главных, на мой взгляд, составляющих хорошей игры - сюжету, атмосфере и геймплею, - творению Quantic Dream в этом году (да и не только в этом) не было равных. Ни Fallout: NV, ни Mass Effect 2, ни RDR, ни какая-либо другая игра в этом году и близко не смогли произвести того впечатления, которое на меня произвел Heavy Rain. 2) В отечественные игры в этом году я особо и не играл, а потому проголосовал от "балды": за King's Bounty. 3) Проголосовал за Fallout, хотя он и не произвел на меня какого-то особого впечатления. 4) Присутствуй среди претендентов на победу в этой номинации Splinter Cell: Conviction я бы без всяких колебаний свой голос отдал ему, так как SCC самое главное недоразумение и разочарование 2010 года, но поскольку его нет, то проголосовал за вторую мафию, хотя на самом деле я ее сильно и не ждал и не ожидал от нее чего-то феерического.
-
IGN приятно удивили. Я то было уже подумал, что все подряд будут давать игру года на PS 3 God of War 3. По поводу StarCraft 2 все было практически понятно, так как других сильных эксклюзивов на ПК в этом году практически и не было. Ну, а в том, что IGN даст игру года на xbox 360 второму Mass Effect сомнений никаких и не было. Уж больно они от него тащатся (1 место в списке лучших игр на xbox 360 красноречиво об этом говорит). Игра-то, если отбросить все мои придирки, в принципе неплохая, но, на мой взгляд, ну никак не тянет на игру года (даже в пределах одной платформы), но это лишь мое мнение, которое, как говорится, никого не волнует.
-
В этом сомневаться не приходилось, хотя лично я до сих пор не могу понять, что все находят в этой чересчур пафосной, очень занудной и до ужаса абсурдной (в особенности с точки зрения сюжета) игре, которая несмотря на все свои попытки казаться "взрослой" игрой - вспоротые кишки, выдавленные глаза, отрубленные конечности, голые сиськи, - остается "детским" развлечением без грамма какого-либо смысла. Впрочем список победителей очень наглядно демонстрирует вкус и предпочтения современной игровой аудитории (за исключением, пожалуй, только номинации "Лучшая игра года на PC").