Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Сократил немного свой список. Теперь здесь действительно только мои самые-самые любимые разработчики. 1) Quantic Dream - за Fahrenheit и Heavy Rain. 2) Bioware - за все свои игры (даже и не самые удачные). 3) Remedy Entertainment - за обе части Max Payne (вторая часть до сих пор остается игрой, которую я перепроходил наибольшее количество раз) и за Alan Wake (но это, так сказать, "заочно", так как я в него пока, надеюсь, что пока, не играл). 4) Ubisoft Montreal - за первые четыре части Splinter Cell (а за Chaos Theory в особенности) и за первый (да-да, именно первый, а не второй) Assassin's Creed.
  2. Вот глядя на подобные арты (пусть и фанатские) все больше и больше убеждаюсь, что показывать лица Тали все же не стоит (или, по крайней мере, дать возможность выбора смотреть/не смотреть).
  3. Вы меня не совсем поняли. Я как раз и имел ввиду, что вы говорите про одинаковые голоса у М-Кусланда и М-мага и т. д. Но я это все ввел к тому, что в любом случае получается: Эльф-мужчина (городской, долийский и маг) и Эльф-женщина (то же самое) - два варианта, плюс человек-мужчина (Кусланд и Маг) и человек-женщина (Кусланд и маг) - два варианта и гном-мужчина и гном-женщина (Эдукан и простолюдин) - еще два варианта голоса. И того шесть вариантов голосов, но это роли не играет. В KOTOR 2 я не играл, потому судить о том, что там было не могу. Однако смысла в такой вот встрече со старым ГГ попросту нет. Уж лучше его вообще не вводить в игру, чем показать на пять секунд и все. Ладно теперь точно все. Мне надо бежать.
  4. Я про то, что вы говорите, что необязательно делать разные голоса для людей, эльфов и гномов. В любом случае, если этого не делать, то вариантов наберется как минимум шесть (три голоса на муж. перс. и столько же на жен. персонажей). А по поводу субтитров и старого ГГ. Вы говорите, что необязательно его озвучивать, но будет странно, если он в игре появится, но ни с кем общаться не будет. Возможен только вариант, который уже упоминался выше (про случайную встречу при побеге Хоука из Лотеринга). Я в этом почему-то не уверен. Хотя бы потому, что они обещали это уже ко второй части, но не выполнили этого.Сильно сомневаюсь, что игра хоть чуточку изменится от различных выборов в предыдущих частях. P.S. Все мне нужно удалиться, поэтому продолжать бессмысленный спор не могу и не имею малейшего желания. Если что извините, но все же я остаюсь при своем мнении, что появление Серого Стража из DAO во второй части крайне маловероятно и нецелесообразно.
  5. Это был мой ответ на: И по поводу голосов, если как вы предполагаете, Страж вдруг окажется в DA 2, то ему надо же будет как-то общаться с Хоуком (или кем-то еще) и будет странно, если все персонажи игры говорят, в том числе и главный герой, а один персонаж общается со всеми по средствам субтитров. Вся проблема-та в том, что никакой разницы в том, что остался Рекс в живых или нет, спас ты Совет или нет по-просту нет. На игре это абсолютно никак не сказывается. К тому же применительно к Dragon Age 2, как вы себе представляете проявление последствий своих решений из первой части, если ГГ у нас будет совершенно другой и большую часть игры мы проведем вдалеке от тех мест, где мы были в первой части? P.S. Ну, а вообще этот спор пора заканчивать, так как тема называется "Сопартийцы в DA 2".
  6. И тем не менее, я считаю, что будет весьма странно и нелепо, если после немого молчания в диалогах первой части Серый Страж вдруг заговорит во второй. Лично для меня это убьет весь мой ролевой отыгрыш ГГ в первой части. Да и не под моим управлением СС станет просто очередным компаньоном при том вероятно безликим, он перестанет быть моим персонажем, тем которого я отыгрывал, а для RPG это очень и очень плохо. Так я и написал, что какое вообщем-то говоря дело нашему стражу до того, кто хочет добраться до власти в Вольной Марке, а? C какой стати он должен будет захотеть препятствовать Хоуку добраться до власти? К тому же все-таки тема называется "сопартийцы в DA 2. По поводу последствий наших решений. В Mass Effect 1/2 играли? Последствия наших решений никак не повлияли на вторую часть. Ждите чего-то подобного в Dragon Age 2. И это при том, что Mass Effect гораздо более личная история, чем Dragon Age, а потому надеяться, что в DA 2 последствия наших решений будут реализованы лучше, чем в ME не приходится.
  7. Не знаю, по-моему быть сопартийцем это слишком мелко для нашего героя, да и не место ему в DA 2. Хотя если наш СС вернется в третьей части, то я буду совсем не против. Последствия своих решений мы вряд ли увидим, так как, судя по всему, большая часть игры будет проходить в Вольной Марке, а там, я думаю, не слишком интересуются тем, что происходит в Ферелдене. Хотя услышать что-нибудь о Страже и его поступках мы вполне можем - это был бы наилучший вариант. Разработчики уже не раз говорили, что Хоук в конце концов окажется героем, так что вряд ли. К тому же не думаю, что нашему Серому Стражу есть дело до того, кто там находится у власти в Вольной Марке
  8. maxim700

    Dragon Age 2

    Извините, конечно, но такое "удовольствие" не по мне. Собственно то же самое было и в первой части. В этом собственно никто, мне кажется, и не сомневался (я про игровые временные промежутки).
  9. Можно поинтересоваться? На что именно надеялся?
  10. Затем, что если вы не заметили, то голоса у эльфов, гномов и людей в оригинале все же различаются. К тому же говорящий одним и тем же голосом герой-гном и герой-эльф - это просто глупость. А по поводу того, что "говорить со старым ГГ необязательно", так я отвечал на пост, в котором была следующая фраза: Допускаю возможность того, что это узнать можно из каких-то слухов и сплетен, но какое дело Хоуку до ГГ первой части, чтобы это выяснять. К тому же вряд ли в Вольной Марке кого-то интересует судьба одного Серого Стража.
  11. Если это издание появится в России, то я обязательно его куплю, так как ни в одно DLC для Dragon Age не играл.
  12. Очень надеюсь, что этого не будет. Bioware и так очень много чего заимствует из своих предыдущих игр (правда, в основном не то, что нужно), так не хватало еще чтобы они повторили тот же трюк, который они использовали в ME 2, когда гет Легион присоединился к команде (хотя в первой части мы только и делали, что изничтожали гетов). Много раз уже говорилось, что это практически невероятно. Так как чтобы сделать ГГ из первой части придется очень сильно потратиться и потрудиться (ради пары ненужных вообщем-то минут). Ведь в таком случае пришлось бы еще озвучивать прежнего ГГ (а это куча голосов: Кусланд-мужчина, Кусланд-женщина, маг-человек-мужчина, маг-человек-женщина, маг-эльф-мужчина, маг-эльф-женщина, городской эльф-мужчина, городской-эльф-женщина и т. д.). К тому же мне лично не хотелось бы встретить своего старого героя, который вел бы себя абсолютно не так, каким я его представляю и не таким, каким я его отыгрывал. Плюс ко всему у каждого Серого Стража свой собственный эпилог (кто с Зевраном отправился в Антиву, кто-то восседает на троне с Алистером или Анорой, кто-то путешествует с Лелианой, а кто-то отправился в Вейсхаупт или на поиски Морриган и т. д.) и весьма затруднительно сделать так, чтобы каждый его вариант подвести к тому, чтобы Серый Страж вдруг ни с того ни с сего оказался в Вольной Марке, только для того, чтобы игроки (в лице Хоука) смогли с ним встретиться. Короче говоря, "овчинка выделки не стоит". Поэтому ожидать появления Серого Стража во второй части не приходится. И по-моему это даже к счастью, так как ему там уже нечего делать. Рассчитывать можно разве что на слухи о его подвигах и прочих деяниях .
  13. maxim700

    Batman: Arkham City

    Ну так я же написал, что... Просто не нравится она мне, как ее внешность, так и костюм. Да и сам персонаж мне не очень нравится, но это не отменяет того факта, что можно было ее сделать гораздо лучше, так в первой части например, Ядовитый Плющ получилась просто шикарно, на мой взгляд, хотя и этот персонаж мне не очень импонирует.
  14. maxim700

    Batman: Arkham City

    Я комиксы вообще не читаю, потому о каком-то стандарте в отношении персонажей этой вселенной говорить не могу. Просто на скриншотах она выглядит как-то... нелепо что ли (по крайней мере гораздо более нелепо, чем кто-либо другой) и чуть ли не смешно.
  15. Точно. Мне, пожалуй, даже интереснее посмотреть на встречу Морриган с ГГ, у которого был роман с ней, но на ритуал не согласившегося.
  16. maxim700

    Batman: Arkham City

    Скриншоты красивые. Не порадовали разве что Женщина-Кошка и Харли Квинн. А вот не изменившийся с первой части Бэтмен и рядовые враги, так же как и мрачная цветовая гамма игры пока радуют. Пожалуй на данный момент "Аркхем Сити" единственная игра, которую я жду с нетерпением.
  17. Убивать я тебя не буду, но все же позволю себе с тобой не согласится. Остальные персонажи ничуть не хуже проработаны (а некоторые может и лучше). Не знаю, лично меня к ней ничего не тянуло. Хотя, как сопартиец она довольно полезна, но как персонаж (человек) симпатии у меня она не вызвала.
  18. Забавно. Но у меня совсем наоборот. Со временем мне Mass Effect 2 нравится все меньше и я все больше скучаю по первой части. По поводу душещипательных и эмоциональных сцен, да их и в первой части практически нет.
  19. По поводу DLC с Морриган. Учитывая, что на 99 % можно утверждать, что мы своих Серых Стражей больше в серии Dragon Age не увидим, то меня нисколько не огорчит смерть ГГ в этом DLC. Да и откровенно говоря просто нет никакого смысла в импортировании сейвов во вторую часть, если это никак не отразится на игре (практически уверен, что не отразится). Это я к возможной, но маловероятной гибели ГГ в этом DLC и дальнейшему переносу сейва во вторую часть.
  20. Кстати, я тоже не смогу убить Морриган, если понадобится сделать выбор убить/пощадить. Слишком я к ней привык и слишком сильно она мне нравится, чтобы я смог ее убить. До этого подобные ощущения у меня были только в игровой серии Splinter Cell (ну и еще в одной игре - HR, но это отдельная история), где в четвертой части - Double Agent - надо было казнить друга главного героя - Ламберта. У меня рука просто не поднималась его застрелить. Так я к нему привык за три предыдущие части, так с ним "сдружился", что просто не смог его застрелить. И как же хреново, что каноном в следующей части разработчики из Ubisoft сделали убийство Ламберта. Меня это бесит. А вывод: каноны - это плохо! А что касается DLC, то мне интересно, они хоть по-разному обыграют встречу СС с Морриган при разных вариантах их отношений в оригинале (любовь, дружба, неприязнь, проведенный ритуал/непроведенный ритуал/проведенный ритуал Логейном/Алистером)? Очевидно, что должны, но далеко не факт, что это так и будет.
  21. Надеюсь, что выйдет и в России это их "особое издание". Потому что по-другому я не смогу поиграть в это DLC (да и во все остальные).
  22. maxim700

    Far Cry 3

    Первый Фар Край прошел с удовольствием, а вот за второй я даже и не брался. Да и третий наверняка проигнорирую.
  23. Помним. В игре она была гораздо красивее, чем в трейлере. А что касается скриншотов, то лучше бы их и не показывали. На данный момент никакой разницы между графикой DAO и DA 2 я не вижу. Но посмотрим какой будет графика, когда игра выйдет.
  24. К сожалению в этом как раз есть большие сомнения.
×
×
  • Создать...