Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Bioware я, конечно, поздравляю, но для себя лично считаю, что за этот период времени (с мая 2009 года по май 2010 года) были игры куда лучше причем как в номинации "Игра года", так и в номинации "RPG года". Но что толку спорить с голосованием в котором, если им верить, приняло участие полтора миллиона человек - оно очень наглядно демонстрирует вкус современной игровой аудитории. И каждый уже сам может решить для себя: соглашаться с мнением этой самой пресловутой "игровой аудитории" или нет. Я вот несогласен, но это на самом деле не имеет ровным счетом никакого значения.
  2. Поздравляю с днем рождения!) Желаю всего самого хорошего!

  3. maxim700

    Console Perk

    Там в игре самое большое достоинство это катсцены и диалоги. Сделано просто шедеврально. Да, диалоги и катсцены несомненно хороши, но предсказуемость всех действий и поступков героев немного портит впечатление (для меня). Мой любимый эпизод, когда Нэйт и Хлои сталкиваются с Еленой в городе =) А мне больше всего понравилась "прогулка" Нэйта и Тензина в поисках экспедиции Шефера и диалоги между ними =) Мне первая часть больше понравилась, сиквел показался уж слишком коммерческим, хотя прошел я его естественно не без интереса ) Надо будет сыграть в первую часть )
  4. maxim700

    Console Perk

    Прошел Uncharted 2: Among Thieves. Игра в целом сильно понравилась. Главными достоинствами игры являются очень красивая графика, интересный и разнообразный геймплей. Но для себя отметил и определенные недостатки. Во-первых, сюжет. История вполне себе хорошая, но уж больно банальная и донельзя предсказуемая. Во-вторых, персонажи. Герои неоригинальные (хотя думается, что сейчас практически нигде нет оригинальных персонажей) и также, как сюжет, весьма предсказуемые: практически любые поступки героев по ходу сюжета можно с легкостью предугадать. В-третьих, неудачные, на мой взгляд, финальные уровни. По сравнению с уровнями в начале и середине игры они сильно проигрывают и даже навевают небольшую скуку. Плюс к тому же совершенно невнятный финальный босс, более неудачного финального босса в последнее время я видел только в Mass Effect 2. Но главное, что я понял после прохождения Uncharted 2 так это то, что экшены и шутеры на консолях абсолютно нестрашно, а совсем напротив: очень интересно и захватывающе. А управление очень удобное - я быстро привык к нему (хотя мышка с клавиатурой для меня все равно лучше). В общем, я бы поставил второму Uncharted 9.0/10.
  5. Поздравляю с днем рождения! Желаю всяческих успехов в жизни.

  6. Не дай Бог, чтобы в этом комиксе появилась какая-нибудь слезливая муть вроде "вся его семья (любимая, друг и т. д. и т. п.) была убита инопланетянами и за это он их возненавидел". Если в комиксе что-то подобное появится, то я считаю, что персонаж будет просто испоганен. Я его хоть и терпеть не могу, но как персонаж - он безусловно один из самых харизматичных (если не самый) персонажей вселенной Mass Effect.
  7. Лично я беспокоюсь о том, как бы довершить начатое турианцами дело, это во-первых. Во-вторых, не думаю, что быстро удастся вернуть свои позиции. Для этого как раз понадобится немало времени. И в-третьих, не перестаю надеяться на то, что в третьей части дадут-таки и Арию, и Призрака прикончить.
  8. Шепард у Андерсона не учился. Они познакомились только тогда, когда Шепарда назначили на Нормандию, а к тому времени Шепард уже успел отличиться, а как он отличился уже зависит от выбранной биографии.
  9. maxim700

    Любовь в DA

    Нельзя. И это на мой взгляд хорошо.
  10. Это значит, что хорошо "шпионят".
  11. Прочитал Retribution. Как по мне самая слабая книга по вселенной Mass Effect. Для меня она оказалась примечательна прежде всего тем, что в Retribution вновь появились Андерсон и Призрак. Забавно, что в книгах Призрака очень ярко демонстрируют "этаким Гитлером" мира Mass Effect. Однако, некоторые вероятные, но все-таки довольно туманные намеки на то, что вполне возможно произойдет в третьей части мне не очень понравились. Надеюсь мои подозрения по поводу некоторых сюжетных поворотов третьей части (если они там, конечно, вообще будут), возникшие после прочтения Retribution, не оправдаются.
  12. Я это помню. Но что? Например, есть фильм "Горбатая гора" о ковбоях-гомосексуалистах, но это еще не значит, что его смотрят только гомосексуалисты. Да и любой фильм можно посмотреть чисто из интереса, от скуки и т. д. Это я все веду к тому, что не надо искать "подвохов" (не совсем верное слово, но другого придумать я сейчас не могу ) там, где их нет.
  13. Кому-то она кажется симпатичной. А некоторым и вовсе кажется, что Эшли гораздо симпатичней, чем некая "идеальная женщина" из Mass Effect 2.
  14. В ME 2 говорилось о том, что у каждого совершеннолетнего кварианца в скафандр встроен нервостимулятор. Неужели вы думали, что у Тали такого нет? А зачем вообще люди смотрят фильмы?
  15. В первой части было интересно общаться со всеми, а вот во второй части список персонажей с которыми мне абсолютно неинтересно общаться весьма обширный: Келли Чемберс, инженеры, повар, Джокер, EDI, Миранда, Джейкоб, Тейн, Грант, Заид, Джек. И проголосовал еще за Касуми, хотя в это DLC не играл, но и желания в него поиграть, честно говоря, и нет.
  16. Ария - Замкнутый круг Мы колесили по дорогам, Меняя струны и подруг, О, нам не хватало рук, И если все добро от Бога - Нам не светит теплый рай, Сколько ни играй, Это просто замкнутый круг. Что дальше будет - неизвестно, Хотя нетрудно предсказать, О, нам нечего терять. Какая жизнь - такие песни. Жизнь нелепа и смешна, Дальше - тишина, Не объехать и не убежать. Да, да, да, все сказано, Да, да, давным-давно, Да, да, да, все связано Самым древним и хитрым узлом. Да, да, да, все здорово, Да, да, гори огнем, Да, да, мы тоже золото, Мы сверкаем, пока не умрем. Другая кровь, другие раны, Совсем другие времена, О, другие имена. И, словно щепкой в океане, Нами тешатся шторма, А ночь короче дня, Свет достанет нас даже со дна. Да, да, да, все сказано, Да, да, давным-давно, Да, да, да, все связано Самым древним и хитрым узлом. Да, да, да, все здорово, Да, да, гори огнем, Да, да, мы тоже золото, Мы сверкаем, пока не умрем. Слишком грустно быть бессмертным - Те же лица день за днем, Те же глупые ответы На вопрос: "Зачем живем?". Не всем волчатам стать волками, Не всякий взмах сулит удар. Есть странный дар - лететь на пламя, Чтоб там остаться навсегда. Да, да, да, все сказано, Да, да, давным-давно, Да, да, да, все связано Самым древним и хитрым узлом. Да, да, да, все здорово, Да, да, гори огнем, Да, да, мы тоже золото, Мы сверкаем, пока не умрем.
  17. Да, но только с вашей точки зрения.
  18. Ничуть не бессмысленная. Будь возможность в игре высадить Келли где-нибудь на Омеге или на какой-нибудь необитаемой планете () я бы непременно ею воспользовался, но поскольку иного варианта избавиться от персонажа, который ничего кроме раздражения у меня не вызывает, не предоставлено, вот и приходиться наслаждаться зрелищем смерти Келли. Я рассуждаю с точки зрения игры, а не реальности, ибо Mass Effect 2 увы совсем не та игра, которая может заставить забыть о том, что она игра (прошу прощения за каламбур). А как это не прискорбно, но присутствие Келли ничего кроме нескольких коротких и довольно тоскливых диалогов ничего не добавляет в игру. Игра от отсутствия Келли ничего бы абсолютно не потеряла, а с ее присутствием ничего существенного и не приобрела. Хоть какое-то оправдание присутствию Келли на борту могли стать какие-нибудь сценки ее диалогов с сопартийцами, какой-нибудь квест связанный с ней, но ничего подобного в игре нет (есть непонятная и отвратительная сцена стриптиза, но лично я не считаю это достаточным оправданием присутствию этого персонажа на борту). Все это исключительно мое мнение на которое я имею полное право. В моих случаях это была именно Келли, так как я не сразу отправляюсь на базу коллекционеров, а выполняю три-четыре второстепенные миссии, а уже потом отправляюсь на эту "самоубийственную" миссию.
  19. Гляжу я на большинство отзывов по этому DLC и недоумеваю: неужели кто-то действительно верил, что это DLC выйдет стоящим? Это DLC, как и все остальные, оценивался бы нормально, если бы был изначально частью полноценной игры (или аддона), а в качестве самостоятельного (и к тому же платного) продукта он весьма посредственен.
  20. Бесполезный член команды (как впрочем и инженеры, и повар, и Чаквас, да и все остальные члены экипажа несопартийцы). Она меня раздражает даже без оглядки на всяких там Церберов, а потому она у меня непременно погибает на базе коллекционеров. И меня все время бесят жалкие попытки Шепарда вытащить ее - я бы хотел чтобы он просто стоял и с безразличием наблюдал бы за тем, как ее "переваривают".
  21. В Dragon Age, если не ошибаюсь (так как сам не проверял, но где-то об этом читал), была зоофилия. Что хуже решайте сами. Что касается персонажа, то она довольно симпатичная, но с грудью, конечно, разработчики переборщили.
  22. Причем тут сюжет? Вот Overlord и все остальные DLC вышли и никакого полноценного отношения к основному сюжету не имеют. Я имею ввиду, отдельный сюжет: допустим какая-то миссия связанная с кварианцами, сражения, диалоги и вероятный "срыв масок" с Тали? Интересно чем же вам это так кажется невероятным, особенно теперь, когда Bioware стараются заработать денег на фанатах на чем только можно. Вспомнить хотя бы дурацкие костюмы для персонажей, продающееся за деньги.Плюс к тому же неизвестно чем все там закончится в ME 3 быть может опять сделают возможной "открытую" концовку, то есть дадут возможность играть в игру даже после завершения основного сюжета. В том числе и для того чтобы иметь возможность выпускать DLC для ME 3 или вы думаете, что Bioware забросят такую "золотую жилу", как платные DLC для своих игр? Что им стоит потом добавить это в игру. Вон сопартийцев во вторую часть они в DLC добавили (пусть они особо были неразговорчивые, но тем не менее), чем невозможно добавить подобную миссию я не понимаю. К тому же я никак не пойму с чего вы взяли, что поговорить будет нельзя? А реакции окружающих на отношения и во второй части не было, так что ничего страшного тут нет. Может быть это и неидеальный вариант, но я считаю, что всяко лучше, чем если они откроют лицо Тали в полноценной третьей части.
  23. Как будто все DLC для ME 2 не оторваны от основного сюжета? Это DLC мог быть c отдельным сюжетом во вселенной ME (как это есть с DLC для ME 2), по ходу которого и появлялась бы возможность увидеть лицо Тали. Да и к чему все эти измененные комментарии и упоминания в диалогах? Да и все эти комментарии в принципе можно было бы добавить с этим DLC.
  24. Сдается мне, что самым оптимальным был бы вариант с DLC к третьей части, в котором бы продемонстрировали лицо Тали. Те, кто не хотел бы, чтобы ее лицо показывали, просто не скачивали бы это DLC)) Хотя я по-прежнему считаю, что Bioware все же не стоит открывать лицо Тали.
  25. maxim700

    Dragon Age 2

    Эх хотелось бы побывать в Тевинтере и размяться на рабовладельцах и магах крови. Уверен, что в Тевинтере для "героев" просто непочатый край работы. Хотелось бы верить, хотелось бы верить, но вот почему-то особо не верится.( Да пусть называют его хоть чебурашкой разницы никакой нет. Я никакого дискомфорта не испытывал, когда в первой части к ГГ обращались: "Серый Страж" или просто "Страж". Вот на это совершенно точно наплевать. Ну будут какие-то отношения между сопартийцами, но мне до этого дела никакого нет. Невелика потеря. Уж как-нибудь обойдемся.
×
×
  • Создать...