-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Если так, то не могу с тобой, Old Backs, не согласиться. Новый Коул действительно выглядел гораздо лучше прежнего.
-
Вопрос по поводу InFamous 2. Где-то видел отрывок из видео по игре и там молниями швырялся и творил всяческий беспредел худощавый брюнет. Так это именно таким должен был быть Коул в новой игре или же нет?
-
Кунг Лао (или Кун Лао), если я, конечно, не ошибся, все-таки давненько играл в последний раз в Мортал Комбат.
-
BRC Video Games Awards 2014: Игра года на PS3\PS4 Жанр: Action-adventure | Платформы: PlayStation 4 Разработчик: Sucker Punch Productions | Издатель: Sony Computer Entertainment Дата релиза: 21 марта 2014 года События игры разворачиваются в Сиэтле спустя семь лет после событий inFamous 2. По всем Соединённым Штатам была установлена сеть камер наблюдения, позволяющая правительству держать население под присмотром. Правительство утверждает, что использует их для охоты на "биотеррористов" (а точнее на людей, обладающими сверхспособностями, таких как Коул МакГрат). Правительство создало специальный отряд для захвата "биотеррористов", получивший название DUP (Department of United Protection). Игрок возьмёт под контроль Делсина Роу (озвученного Троем Бэйкером), обнаружившего, что он обладает сверхспособностями. После чего он становится целью для DUP. Видео: Скриншоты: inFamous 2 inFamous
-
Прошел вчера эту игру снова (спустя чуть больше года после последнего прохождения) и вновь убедился, что это лучший экшен от третьего лица последних лет. Разнообразие игровых ситуаций, шикарные диалоги, великолепные персонажи, продуманный, хоть и, кажется, слегка поверхностный стелс, отменный экшен, классная атмосфера, прекрасный дизайн, да и вдобавок не менее прекрасная графика (дождь в Arkham Asylum вообще один из самых красивых в истории игр - в этом с ним может потягаться только Heavy Rain) - одним словом великолепная игра. Один из лучших экшенов, да и не только экшенов, а вообще одна из лучших игр последних лет. Лично я считаю, что после такой прекрасной игры, какой была первая часть, не ждать Arkham City - просто нонсенс.
-
Смотрю я на L.A. Noire и понимаю, что если Team Bondi не переборщат с экшеном, сюжет в игре не подкачает, а атмосфера будет такой как надо, то эта игра может поспорить с Arkham City за звание моей личной игры года. Но питать особых иллюзий пока не буду. А лично мне они ничуть не мешали. Хотя да, в L.A. Noire такого быть не должно.
-
Большое спасибо за превью. Однако мои сомнения никуда не исчезли. Меня по-прежнему очень многое в новой игре смущает. Особенно мне не нравится "рваное повествование". Из-за всех этих "скачков во времени" персонаж перестает быть своим, так как по ходу сюжета будет столько времени непонятно чем и без нашего участия заниматься (даже факт выбора "стороны-профессии", которая скажется через несколько лет на персонаже этого не спасает), а для RPG, которой старается быть Dragon Age 2, на мой взгляд, это довольно-таки критично. Но посмотрим, как оно в итоге будет реализовано в игре. Остается только дождаться выхода игры и самому сыграть, чтобы понять хороша игра или нет. P.S. Думаю, что скоро стоит ждать появления хвалебных рецензии по Dragon Age 2 от игровой прессы.
-
Сдается мне, что Тали напала бы на Шепарда только в случае, если бы он сам целенаправленно пытался уничтожить флотилию, а вот если бы допустим выбор перед Шепардом стоял между Землей и Флотилией и Шепард бы выбрал Землю, то думаю, что она смогла бы понять решение Шепарда. Простить вряд ли бы смогла, а вот понять, думаю, что вполне.
-
Лично я обычно ее не убивал. Однако, в тот раз когда убил ее никаких угрызений совести у меня не возникло. Слишком уж она нераскрыта, да и без этого она не особо интересный персонаж.
-
Да, а что если у него не было никакой любви в первой части? И эти самые "курицы-лягушки" нравятся ему куда больше, чем все те, кто был предложен в первой части? А вообще, кажется, что Bioware отчего-то боятся этих рейтингов. Взять тот же God of War 3, который и в плане жестокости и в плане эротики ушел далеко вперед от игр Bioware, а рейтинг-то тот же самый, что и у DAO с Mass Effect 2. А Bioware словно бояться продвинуться в любом из этих направлений дальше.
-
Забавно, а я напротив, считаю, что невозможность появления совместного потомства у Шепарда с Тали - это только плюс. Так как я терпеть не могу детей.
-
Забавно, а мне показалось, что Сестренка, наравне с Оменом Денгом - самый слабый босс в игре.
-
Учел, но ничего это не меняет. Так как даже некоторые сопартийцы могут в итоге оказаться блеклыми и незапоминающимися. Велика вероятность того, что для меня такой окажется Меррил. Впрочем, справедливости ради, стоит сказать, что не она одна: Изабеллу и Авелин с большой долей вероятности может постигнуть та же участь. По крайней мере почти за месяц до выхода игры, я могу сказать, что ни одна из этих "барышень" мне неинтересна. Как там будет после выхода игры пока неизвестно, но все же очень маловероятно, что я кардинально изменю свое мнение по отношению к Меррил и другим сопартийцам.
-
На скриншоте в шапке темы Меррил выглядит страшнее, чем смертный грех.) В игре, практически наверняка, она будет выглядеть лучше, но если бы она выглядела так же, как на скриншоте, то вполне могла бы претендовать на звание "самый страшный сопартиец/NPC мира Dragon Age" по моему мнению. Я один раз прошел пролог за долийского эльфа в DAO и ее я вообще не запомнил. Даже усердно пытаясь вспомнить ее мне этого не удалось. Понятное дело, что она была одним из многочисленных крайне второстепенных (если не третьестепенных и т. д.) персонажей, но лично я сильно сомневаюсь, что для меня она хоть чем-то сможет запомниться и во второй части.
-
Мужчина Хоук выглядит, прямо скажем, не очень. Сложившееся впечатление от первых скриншотов с Хоуком со временем не изменилось: мужчина Хоук производит впечатление деревенского дурачка, а играть таким персонажем не очень хочется. Значит, придется "поработать" в редакторе. А вот женщина Хоук - другое дело. Красавицей бы ее не назвал, но в сравнении с мужским дефолтным Хоуком она смотрится более выигрышно. Однако для меня это не существенно, так как все равно в RPG я не играю женскими персонажами.
-
Меня, например, наоборот бисексуальность только отпугивает. А потому она может даже не рассчитывать на какие-либо романтические отношения с моим Хоуком.
-
Mass Effect. Большинство треков ME приятно слушать и вне игры, в то время как в других играх Bioware или просто скучная, непримечательная и не запоминающаяся музыка (Mass Effect 2) или просто хорошая музыка, но не воспринимающаяся отдельно от игры (Dragon Age: Origins, Baldur's Gate).
-
Жанр: action-adventure | Платформа: [PS3], [PS4] Разработчик: Naughty Dog | Издатель: Sony Computer Entertainment Дата релиза: 1 ноября 2011 года - Америка, 2 ноября 2011 года - Европа Третья часть одного из главных эксклюзивов PlayStation 3. На этот раз искатель приключений, авантюрист и просто весельчак Натан Дрейк вместе со своим другом и в прошлом наставником Виктором Салливаном отправляется на поиски легендарного потерянного города Ирама. Но, как это обычно случается, не только Дрейк с Салли ищут давно потерянный мифический город, а это значит, что наших героев ждут новые опасные приключения прежде, чем им удастся разгадать тайну древнего города и выяснить существует ли он на самом деле или же это просто очередной миф человеческой истории. Скриншоты: Видео:
-
Но в любом случае впечатление от появления Mass Effect 2 на PS 3 были, благодаря багам, для игроков испорчены. И те же самые продажи ME 2 на платформе Sony это подтверждают. Конечно, не исключено, что со временем они еще поднимутся, но маловероятно, что сильно.
-
Тем не менее, думается мне, EA, конечно, не отказалась бы от того, чтобы продажи ME 2 на PS 3 были хорошими (да никто бы не отказался - снова ваш К.О.) Кстати, чисто ради любопытства: а известно ли каким тиражом ME 2 продался на ПК (хотя это вопрос не для этой темы)? Лично я никогда не говорил, что я в восторге от New Vegas, да и с багами там тоже не все ладно. Но отрицать того, что проблемы у PS 3 версии Mass Effect 2 есть и проблемы весьма неприятные не приходится.
-
Я, конечно, с этим согласен. Но я думаю, что EA рассчитывала на хорошие продажи ME 2 на PS 3 и прямо сейчас (хотя опять же это только предположение), а с этим пока не срослось. По крайней мере, мне кажется, что после всех проблем, которые сопровождали появление ME 2 на PS 3, Bioware придется провести кропотливую работу над версией ME 3 для PS 3, а не выпускать такое "забагованное чудо", каким оказалась вторая часть.
-
Думается мне, что дело даже не в количестве багов в игре, а в том, что изначально Mass Effect 2 на PS 3 был мало кому нужен из игроков. Хотя быть может я ошибаюсь. Хотя, думаю, что Mass Effect 3 на PS 3 продастся лучше, чем вторая часть. Причем тут вообще Heavy Rain? Мне кажется, что с самого начала затея выпускать мультиплатформенный проект спустя год после релиза на иксбоксе и пк, да еще и без наличия на PS 3 первой части, была весьма и весьма сомнительной.
-
Кто бы сомневался? Я почему-то предполагал, что так оно и должно было быть.
-
Скорее всего так и есть. Если бы это было какое-либо "сюжетное" DLC, того я скорее всего промолчал. Возможно, что так мне и стоило бы поступить, но в любом случае, я все равно считаю, что это DLC своих денег не стоит. И да, я не собираюсь его покупать, однако, считаю, что могу высказать свое отношение к нему. Я и его высказал. Пусть оно, может, и вышло чуть более резким, чем я хотел. P.S. Признаться честно, я так до сих пор и не играл ни в одно "платное" DLC для ME 2, то есть и не покупал их, и не качал с торрентов. Ну, банально это, конечно, но не нравится мне эта политика маленького, дополнительного платного контента. Хотя выйди какое-нибудь расширенное издание ME 2 со всеми дополнениями на DVD (а не как Dragon Age ultimate-edition) я бы, возможно, его и купил, но поскольку его пока не предвидится, вот и приходится мне ворчать по поводу "ужасной политики ужасных DLC".) И вряд ли мое мнение изменится со временем.
-
Вот из-за такой ерунды я и ненавижу DLC. Что, кроме элементарной жажды наживы, мешает разработчикам запихнуть подобную фигню в "сюжетные" DLC?