-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Да, а для человека лучше всего, чтобы партнером был человек! Незачем помогать улучшать генофонд подозрительным синекожим инопланетянкам. (А вообще, если отношения ГГ с ЛИ на самом деле "любовь" (кто бы чего по этому поводу не думал, и я в том числе) , то ведь абсолютно неважно, к какому он или она виду принадлежит: кварианцам, азари, дреллам, турианцам, волусам, элкорам и т. д.) А вообще, несмотря на то, что мне Тали наиболее симпатична среди всех персонажей вселенной ME, но у моего основного Шепарда, то есть того, которым буду проходить ME 3 в первый раз (и кем проходил в первый раз до этого), не будет вообще ни с кем романов (ни в первой, ни во второй, ни в третьей части), в том числе и с Тали. Никаких тебе выяснений отношений с бывшими и нынешними ЛИ, никак отвлеченных мыслей по поводу того, что ЛИ может погибнуть и т. д. Полная сосредоточенность на выполнении миссии. Так и должно быть. Когда нужно спасать галактику не до романтики. Вы всерьез думаете, что Кэл Ригар конкурент Шепарду? Тому самому, кто является мессией вселенной Mass Effect. Который может при желании влюбить в себя кого угодно: будь-то бой-баба Джек, силиконовый "идеал" Миранда, бравый солдат Альянса Эшли или две "скромницы" Тали или Лиара. Я сильно сомневаюсь. У меня Кэл Ригар, кстати, так ни разу и не погиб, да я этого и не хотел. Если бы Тали его на самом деле любила, то никакие Шепарды не могли бы рассчитывать на взаимность с ее стороны.
-
Пресса куда лучше оценила игру: средняя оценка - 8.7. Но игрокам она, как видно, не понравилась. Впрочем, кто бы сомневался? Кстати, я, как человек, который обожает Heavy Rain, тоже не особенно жажду, чтобы таких игр, как Heavy Rain было много. Одна из прелестей Heavy Rain заключается в том, что он уникален. А потому не хотелось бы чтобы такие игры выходили в промышленных масштабах.
-
Не думаю, что Heavy Rain хоть каким-то образом повлияет на то, что таких игр станет больше. И по поводу восторгов о шедевральности игры: заходил я недавно на Metacritic и там средняя оценка игроков игре 6.5 из 10. Так что волноваться не о чем.
-
Составил список самых любопытных мне проектов. Заранее прошу прощения за "игры от Bioware", но не вставить их я просто не смог.
-
Ну, если его закрыли, тогда буду злиться на них за это.)
-
Хотел было написать, что злюсь на Bioware за Dragon Age 2, но это было бы просто банально и несколько преждевременно. А злюсь я на Bioware за то, что никак не анонсируют новый проект, который не был бы связан со вселенными Dragon Age, Mass Effect и Star Wars.
-
Это, конечно, хорошо, что Сонику игра понравилась, но лично я придерживаюсь позиции: "пока сам не поиграю - не поверю".
-
Я, наверное, тебя удивлю, но я считаю иначе. И даже, если отбросить мое мнение по поводу этих фильмов, то в любом случае к сравнению Heavy Rain и Uncharted 2 они практически не имеют отношения. Ну, питаю я симпатию к детективам и в том числе детективам про маньяков. А приключения это тоже очень хорошо, но все же мне больше нравятся именно детективы и триллеры, и потому, наверное, Heavy Rain произвел на меня куда большее впечатление, чем Uncharted 2, который мне тоже понравился, но отнюдь не "вынес мозг", как это сделал Heavy Rain.
-
Очень рад.) Ну что поделаешь, если прекрасно поставленная и очень живая история про маньяка-убийцу трогает меня гораздо сильнее, чем самый обыкновенный и очень предсказуемый боевик-блокбастер. Да, в Uncharted 2 очень красивая графика (лучше, чем в Heavy Rain) и очень крутой экшен, но для меня гораздо важнее сюжет, персонажи, атмосфера и постановка, а с этим делом у Heavy Rain, на мой взгляд, дела обстоят куда лучше, чем у Uncharted 2.
-
Прошел недавно InFamous. Очень классный "супергеройский" экшен. Стрелять во врагов электричеством оказалось очень весело и задорно. Неожиданно понравился сюжет, хоть он и не представляет собой чего-то особенного, но его подача, конечно, хороша. И пусть финальный сюжетный ход мне не совсем понравился, но тем не менее теперь в список моих самых ожидаемых игр, выходящих в этом году, к Arkham City добавился InFamous 2. P.S. Вчера снова сел за Heavy Rain и понял, что он до сих пор "выносит мне мозг". Одна экшен-сцена драки Скотта с охранниками Горди Крамера на вечеринке в особняке (на которой я, собственно говоря, остановился, когда проходил HR в последний раз в прошлом году) принесла мне больше адреналина, чем весь Uncharted 2. И это несмотря даже на то, что все это уже видел и проходил. Такие вот дела.
-
Мой Хоук как взглянет на этих "ЛИ" так сразу станет импотентом. Мои Хоуки (все до единого, если их вообще будет больше одного) теперь абсолютно точно обойдутся без романов при таком-то выборе. Пока ни один из сопартийцев (из известных) для меня абсолютно неинтересен.
-
Очень надеюсь, что сиквел для Heavy Rain действительно никогда не появится на свет. Heavy Rain - законченное, цельное произведение. Тем и прекрасен. А потому сиквел будет просто ни к селу, ни к городу.
-
Не могу не согласиться. Признаться честно, я сильно удивлюсь, если продажи ME 2 на PS 3 будут хорошими. Единственное, на мой взгляд, что может хорошо помочь продажам ME 2 на PS 3 это то, что пока у него нет серьезных конкурентов вроде Killzone 3, Uncharted 3, InFamous 2 и т. д., то есть можно успеть "сорвать банк", что называется оказаться в нужное время в нужном месте. А что касается демки, то мне как-то без разницы. Даже, если бы случилось чудо и Mass Effect 2 на PS 3 оказался бы на две головы красивее версий для ПК и Xbox 360 я все равно не стал бы снова покупать эту игру, которую уже неоднократно прошел (даже ради дополнений, в которые поиграть на ПК мне так и не довелось).
-
Все это, конечно, верно, но это еще не повод для того, чтобы не дать прикончить его хотя бы в третьей части. (Тем более трилогия заканчивается, а значит нужно расставить все точки над "i").
-
Засел недавно за Dragon Age после более чем полугода "простоя". Поставил уровень сложности "найтмар" (он же "кошмарный сон") и неожиданно для себя понял, что Dragon Age и в самом деле довольно простая игра. Мне даже удалось заработать ачивку "я типа крутой" за то, что главный герой ни разу за всю игру не "погиб". Мда, а ведь когда я проходил DAO в первый раз на среднем уровне сложности он не показался мне легким. А потому мой выбор поменялся со "сложно" на "найтмар".
-
Poets of the Fall, пожалуй, моя любимая группа. Их музыка меня, что называется, пробирает.
-
А вот с этим спорить бесполезно. Это они действительно дали маху. А так, конечно, обе игры - и первая часть, и вторая - прекрасные игры.) А вот в том, что такой же будет и третья часть есть пока очень большие сомнения.
-
Лично мне второй Макс Пейн понравился больше первого: и сюжетом, и атмосферой, и геймплеем. Поэтому это утверждение кажется несколько спорным.
-
Играю тут потихоньку в The Darkness. Мое мнение об этой игре можно описать одним словом: круто! Атмосфера, мир, персонажи, экшен - все на высшем уровне. И это впечатление только после пары-тройки часов игры. P.S. Никогда бы не подумал, что убивать противников живыми демоническими отростками, торчащими из тела ГГ, а потом скармливать им же сердца поверженных врагов так чертовски весело.
-
ПК - StarCraft 2. Эксклюзивов одного со стратегией от Blizzard уровня на ПК в этом году просто не было. Xbox 360 - Alan Wake. Лично я считаю, что AW - это вообще самый главный эксклюзив на Xbox 360 за всю его историю. PS 3 - Heavy Rain. Достаточно сказать, что только эта игра (а не Uncharted, Gears of War, MGS, God of War, Fable и т. д.) смогла заставить меня купить игровую приставку, но еще более важно то, что я впоследствии ничуть не пожалел об этой покупке. А вообще к HR в полной мере применимы те же слова, которые я написал чуть выше по отношению к Алану Вейку, только с поправкой, конечно же, на платформу PS 3. Кросс-платформа - Fallout: New Vegas.
-
Я жду на самом деле только нового Бэтмена, а все остальное (Dragon Age 2, Mass Effect 3, Deus Ex: HR) не жду, а просто куплю и поиграю, когда они выйдут - трепетного нетерпения по отношению к их выходу у меня просто нет.
-
Самый увлекательный сюжет - Heavy Rain. Пожалуй, наряду с атмосферой, именно сюжетом игра Quantic Dream и захватывает, заставляя забыть о не особо изобретательном и весьма простеньком геймплее. Самый интересный персонаж - Призрак. Заслужил своей харизмой, которая достигается по большей частью благодаря блестящей озвучке в исполнении Мартина Шина, а не какими-то своими личностными качествами или хорошо прописанным характером. Самая красивая графика - God of War 3. Я могу сколько угодно критиковать GoW 3 за разные аспекты игры, но не признать того, что именно God of War 3 самая красивая игра года я не могу. Самый обворожительный саундтрек - Alan Wake. Сказать по этой номинации мне просто нечего, кроме того, что именно саундтрек AW пришелся мне душе гораздо больше, чем саундтреки всех остальных претендентов на победу в данной номинации вместе взятых (ну, естественно тех, в которые я играл или саундтрек, которых слышал).
-
3) Лучший трейлер - Heavy Rain - For Love. Самый душераздирающий трейлер. Этот ролик абсолютный рекордсмен "по количеству пробегающих по спине мурашек" во время его просмотра. 4) Дэвид Кейдж. Остальные номинации для меня абсолютно неактуальны, а потому голосовать я не стал.