Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Ничуть не бессмысленная. Будь возможность в игре высадить Келли где-нибудь на Омеге или на какой-нибудь необитаемой планете () я бы непременно ею воспользовался, но поскольку иного варианта избавиться от персонажа, который ничего кроме раздражения у меня не вызывает, не предоставлено, вот и приходиться наслаждаться зрелищем смерти Келли. Я рассуждаю с точки зрения игры, а не реальности, ибо Mass Effect 2 увы совсем не та игра, которая может заставить забыть о том, что она игра (прошу прощения за каламбур). А как это не прискорбно, но присутствие Келли ничего кроме нескольких коротких и довольно тоскливых диалогов ничего не добавляет в игру. Игра от отсутствия Келли ничего бы абсолютно не потеряла, а с ее присутствием ничего существенного и не приобрела. Хоть какое-то оправдание присутствию Келли на борту могли стать какие-нибудь сценки ее диалогов с сопартийцами, какой-нибудь квест связанный с ней, но ничего подобного в игре нет (есть непонятная и отвратительная сцена стриптиза, но лично я не считаю это достаточным оправданием присутствию этого персонажа на борту). Все это исключительно мое мнение на которое я имею полное право. В моих случаях это была именно Келли, так как я не сразу отправляюсь на базу коллекционеров, а выполняю три-четыре второстепенные миссии, а уже потом отправляюсь на эту "самоубийственную" миссию.
  2. Гляжу я на большинство отзывов по этому DLC и недоумеваю: неужели кто-то действительно верил, что это DLC выйдет стоящим? Это DLC, как и все остальные, оценивался бы нормально, если бы был изначально частью полноценной игры (или аддона), а в качестве самостоятельного (и к тому же платного) продукта он весьма посредственен.
  3. Бесполезный член команды (как впрочем и инженеры, и повар, и Чаквас, да и все остальные члены экипажа несопартийцы). Она меня раздражает даже без оглядки на всяких там Церберов, а потому она у меня непременно погибает на базе коллекционеров. И меня все время бесят жалкие попытки Шепарда вытащить ее - я бы хотел чтобы он просто стоял и с безразличием наблюдал бы за тем, как ее "переваривают".
  4. В Dragon Age, если не ошибаюсь (так как сам не проверял, но где-то об этом читал), была зоофилия. Что хуже решайте сами. Что касается персонажа, то она довольно симпатичная, но с грудью, конечно, разработчики переборщили.
  5. Причем тут сюжет? Вот Overlord и все остальные DLC вышли и никакого полноценного отношения к основному сюжету не имеют. Я имею ввиду, отдельный сюжет: допустим какая-то миссия связанная с кварианцами, сражения, диалоги и вероятный "срыв масок" с Тали? Интересно чем же вам это так кажется невероятным, особенно теперь, когда Bioware стараются заработать денег на фанатах на чем только можно. Вспомнить хотя бы дурацкие костюмы для персонажей, продающееся за деньги.Плюс к тому же неизвестно чем все там закончится в ME 3 быть может опять сделают возможной "открытую" концовку, то есть дадут возможность играть в игру даже после завершения основного сюжета. В том числе и для того чтобы иметь возможность выпускать DLC для ME 3 или вы думаете, что Bioware забросят такую "золотую жилу", как платные DLC для своих игр? Что им стоит потом добавить это в игру. Вон сопартийцев во вторую часть они в DLC добавили (пусть они особо были неразговорчивые, но тем не менее), чем невозможно добавить подобную миссию я не понимаю. К тому же я никак не пойму с чего вы взяли, что поговорить будет нельзя? А реакции окружающих на отношения и во второй части не было, так что ничего страшного тут нет. Может быть это и неидеальный вариант, но я считаю, что всяко лучше, чем если они откроют лицо Тали в полноценной третьей части.
  6. Как будто все DLC для ME 2 не оторваны от основного сюжета? Это DLC мог быть c отдельным сюжетом во вселенной ME (как это есть с DLC для ME 2), по ходу которого и появлялась бы возможность увидеть лицо Тали. Да и к чему все эти измененные комментарии и упоминания в диалогах? Да и все эти комментарии в принципе можно было бы добавить с этим DLC.
  7. Сдается мне, что самым оптимальным был бы вариант с DLC к третьей части, в котором бы продемонстрировали лицо Тали. Те, кто не хотел бы, чтобы ее лицо показывали, просто не скачивали бы это DLC)) Хотя я по-прежнему считаю, что Bioware все же не стоит открывать лицо Тали.
  8. maxim700

    Dragon Age 2

    Эх хотелось бы побывать в Тевинтере и размяться на рабовладельцах и магах крови. Уверен, что в Тевинтере для "героев" просто непочатый край работы. Хотелось бы верить, хотелось бы верить, но вот почему-то особо не верится.( Да пусть называют его хоть чебурашкой разницы никакой нет. Я никакого дискомфорта не испытывал, когда в первой части к ГГ обращались: "Серый Страж" или просто "Страж". Вот на это совершенно точно наплевать. Ну будут какие-то отношения между сопартийцами, но мне до этого дела никакого нет. Невелика потеря. Уж как-нибудь обойдемся.
  9. Я слышал и английскую и русскую озвучку и могу сказать, что лично мне кажется, что русская озвучка конкретно Морриган получилась лучше оригинальной (хотя сам с некоторых пор предпочитаю в играх оригинальную озвучку).
  10. Вступать ни в чьи дискуссии я не собираюсь. Просто скажу, что лично я спасаю Совет в первой части просто хотя бы для того, чтобы насладиться сценой в которой Шепард посылает Совет куда подальше во второй части - по-моему вообще одна из лучших сцен игры.
  11. maxim700

    Йован / Jowan

    Йован мне не нравится. Постоянно и с чистой совестью отдаю его под казнь в Редклифе. Даже когда играю магом.
  12. Единственная игра, которая уже была анонсирована и которую я жду с нетерпением: Batman: Arkham City Может быть еще взгляну на Dead Rising 2, Deus Ex: HR и The Witcher 2.
  13. Многие почему-то цепляются к тому, что мол для Тали это вредно. Почему упор в отношениях Шепарда с кем-либо многими делается именно на секс? Как будто они только и должны, что заниматься сексом или заводить потомство. Любить друг друга можно и без секса. Это в конце концов только игра и игра не о построении любовных отношений с людьми или инопланетянами, а потому личная жизнь Шепарда с ЛИ (если они останутся в живых в конце ME 3) в любом случае останется за кадром. Лично я Тали выбрал в качестве основного персонажа для ЛИ именно из-за характера (хотя кому-то такой характер не нравится), хотя, признаться честно, великолепная озвучка и шикарная фигура то же сделали свое дело. При некоторых прохождениях мои Шепарды заводили романтические отношения с другими персонажами, но они меня ни капли не тронули, а потому мои Шепарды в ME 3 либо останутся одни, либо - с Тали.
  14. Ну, он предложил помощь сразу при свидетеле Дункане, который по сути и привел Кусланда к королю (а достоверно знать, что король сразу же согласится помочь ему только потому, что ГГ пришел к королю, поведал о своем горе и потребовал казни Хоу, наш герой знать не мог). То есть Дункан и подтвердил тот факт, что Хоу убил семейство Кусландов, а свидетель практически никогда не бывает лишним. А Кусланд в любом случае знал, что король не поведет сразу же войска на Хоу только из-за того, что Хоу вырезал одно семейство (пусть и одно из самых знатных в Ферелдене). Никто не мог знать, чем закончиться битва с ПТ (Кайлан мог бы и победить, но потерять столько людей, что посылать людей на Хоу уже было бы нецелесообразно). И в любом случае, как нам известно (хотя и неизвестно ГГ) Кайлан был обречен. К тому же вы таки уверенно говорите, что Кусланд смог бы добраться до короля (хотя достоверно неизвестно знал ли ГГ путь до Остагара или нет). Да и как видно из игры (хотя это тоже определенные условности) мир Dragon Age не так прост. В нем полным полно разбойников, порождений тьмы и прочих темных личностей, не связанных с Хоу и делами Кусландов, которые могли бы встретиться на пути Кусланда. И далеко не факт, что Кусланд смог бы выжить на своем пути (куда бы он не держал путь). Можно, конечно, возразить, что с Дунканом он добрался до Остагара без проблем, но есть два момента. Первый - нам не показали, как они вместе с ним добирались до Остагара. Вполне вероятно, что им не раз приходилось вступать в бой. А второй - два клинка в любом случае лучше, чем один.
  15. Начнем с того, что даже если бы Кусланду удалось бы самому добраться до короля, далеко не факт, что тот стал бы заниматься его проблемами (в игре он пообещал помощь, но там был свидетель - Дункан, - и помощь могла быть оказана только после того, как будут побеждены ПТ). И к тому же у него были дела связанные с порождениями тьмы, которые привели к его гибели (а после его смерти уже вряд ли кого-либо интересовала бы судьба выжившего Кусланда). Кусланд же в любом случае знал, что король занят возможным Мором, а добраться до него он мог лишь при помощи Дункана, который согласился помочь ему только в случае, если тот согласится стать СС. Это раз. Во-вторых, до короля и родных еще нужно будет добраться, а далеко не факт, что Кусланд имеет хоть малейшее представление, как это сделать на своих двоих и без чьей-либо помощи, которая в подавляющем большинстве случаев стоит денег, которых у него нет. В-третьих, Хоу мог очень легко назначить за голову сбежавшего Кусланда не маленькую награду (в игре, когда ГГ становится Стражем, за Хоу это делает Логейн) и далеко не факт, что в одиночку Кусланду удалось бы избежать участи своих родителей. И это только все то, что лежит на поверхности. Ваш вариант гораздо более сомнителен. Потому что предложенный вами выбор - путь в никуда. Помощи Кусланду ждать неоткуда, кроме как от Дункана, который рядом и предлагает помощь в обмен на вступление в ряды ордена.
  16. У меня сложилось впечатление, что других вариантов больше нет. Так что по поводу того, что герой может убежать и от людей Хоу, и от родителей с Дунканом, это уже извините ваши проблемы, а не сценаристов. Интересно и куда бы побежал Кусланд? И как бы он оставшись без всего стал бы строить свою жизнь? Как бы он в одиночку пытался бы отомстить Хоу? Вопросов много, а все ответы на них весьма и весьма сомнительны.
  17. Ну это вы меня извините, конечно, но в данной ситуации лишь два варианта того, как может поступить ГГ. Не всегда в жизни все происходит так, как нам бы этого хотелось, поэтому и выбирать приходится из того, что есть.
  18. Интересно, чего многие так прицепились к этой предыстории. DAO позиционировался как dark fantasy, хотя им в итоге и не является, но вот хотя бы есть такой момент, немного напоминающий дарк фэнтези: или спасай свою жизнь и становись СС в надежде, что когда-нибудь удастся расквитаться с Хоу, бросая родителей на верную смерть, либо оставайся с родителями и умирай (пусть в игре и нельзя с ними остаться, но понятное дело, что ГГ в любом случае погиб бы, хоть помогал бы ему Дункан, хоть не помогал).
  19. Ну, целебные припарки только в геймплейных битвах могут творить чудеса, но поднять безнадежного в общем-то человека это было бы уже слишком. А по поводу Дункана уж больно его принято идеализировать, хотя он такой же человек как все остальные. Поэтому замечание по поводу того, что он мог вытащить всех троих выглядит не более чем забавной шуткой.
  20. Ну я не знаю, по-моему персонажи нормальные, а выбор достаточно велик. Хотя лично сам предпочитаю играть сначала персонажем, который ни с кем не заводит отношений.
  21. Сто раз уже говорили, что Хоук не ребенок Морриган. К тому же поначалу события DA 2 будут развиваться параллельно событиям DAO.
  22. Поздравляю с Днем Рождения!)

  23. Мой список наиболее запомнившихся мне моментов в алфавитном порядке:
  24. maxim700

    Хоук / Hawke

    Я уже давным давно придумал. Моего персонажа будут звать Абдуллафатах Хоук, ну а если это имя окажется длиннее, чем позволено быть имени в игре, тогда просто Абдулла Хоук.
×
×
  • Создать...