Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Согласен. Но я говорил, что по сравнению с другими врагами и боссами в том числе, именно драконы были, пожалуй, самыми сложными противниками. Вот и хотелось бы, чтобы их было побольше во второй части, а то в первой части только один дракон был обязателен к истреблению.
  2. Что-то у меня даже желаний никаких нет по поводу того, кого я хотел бы увидеть в DA 2 в качестве сопартийца. Разве что какую-нибудь живность (вроде собаки из первого Dragon Age), а кто там будет в партии из людей, кунари, гномов, эльфов совершенно наплевать. Все равно я уверен, что буду отыгрывать беспринципного негодяя (если будет возможность), которому наплевать на всех и вся и ничего кроме раздражения общение с другими у него не вызывает.
  3. Не знаю уж, чем вам не понравилась музыка первого Dragon Age. Мне она понравилась в разы больше, чем музыка того же Mass Effect 2. Что касается того, чего хотел бы я увидеть так это побольше сражений с драконами (хотя бы штук пять), а то без драконов Dragon Age не Dragon Age. В первой части именно драконы доставили больше всего проблем.
  4. maxim700

    Самара / Samara

    Есть искушение вступить в полемику по поводу высказанного вами, ибо в корне с вами не согласен (еще бы вы заявляете мол все ЛИ "давалки" только ваша любимая Лиара нет, хотя если следовать вашей логике, то и она подходит под это определение), но это будет офф-топ и за это можно будет получить предупреждений от модераторов, поэтому делать этого не буду. Что касается Самары с точки зрения возможного ЛИ она меня никак не привлекает, ни с точки зрения характера, ни с точки зрения внешности. И как сопартийца я ее с собой практически не брал на задания. Хотя в выборе Самара/Моринт я всегда выбирал сторону первой.
  5. maxim700

    Alliance vs. Cerberus

    На год промахнулся. События первого Mass Effect происходят в 2183 году. Что касается вопроса темы, то я уже писал, что мой выбор сделан в пользу самого себя. Не доверяю я ни Церберу, ни Альянсу.
  6. maxim700

    Dragon Age 2

    Мне лично все равно насколько длинной будет DA 2. Лишь бы игра получилась интересной (в этом у меня пока есть сомнения), а сколько часов займет ее прохождение - пятнадцать или шестьдесят, - не имеет никакого значения.
  7. maxim700

    Batman: Arkham City

    Совсем о нем забыл. Но на Бэтмена надежды почему-то больше. Но все равно печально это все, что стелс, как жанр, почти исчез. На ПК во всяком случае. Остались только Thief (последняя часть которого вышла черт знает когда) и Бэтмен (который не чистый стелс, а смесь стелса, экшена и совсем чуть-чуть адвенчуры). Верно подмечено.
  8. maxim700

    Batman: Arkham City

    Первая часть очень понравилась. Поэтому вторую жду непременно. Единственный нормальный стелс (пусть и не "чистокровный") на ПК на ближайшее будущее. Splinter Cell скатился и потому вся надежда теперь только на Бэтмена.
  9. maxim700

    Dragon Age 2

    Согласен, это выглядело как какая-то не очень удачная шутка. Но надеюсь, что если я буду переносить сохранения из первой части во вторую без сохранений из "Пробуждения" (у меня на компьютере нет сохранений "Пробуждения"), то в этот раз он не оживет.
  10. maxim700

    Dragon Age 2

    А вот мне еще интересно, а будет ли возможность импортировать сохранения с героически погибшим ГГ. Он ведь все равно мертв, а играть мы будем теперь совсем другим персонажем. Так что, скорее всего, да.
  11. Если честно, то мне по барабану на это DLC и на любое другое, только если это не DLC с Морриган, или не "супер сюжетное" DLC, а "тупого мочилова" монстров и в самом DAO хватает с лихвой.
  12. maxim700

    Dragon Age 2

    Насчет ребенка согласен, а насчет романа, то я лично заводил роман с Морриган просто потому, что она мне нравилась, а не из-за этого ритуала. Поэтому мне все еще интересно, как бы завершился роман ГГ с Морриган, если бы он ее нашел. Мне просто вот теперь интересно, они хотя бы DLC с Морриган выпустят или уже можно плеваться.
  13. maxim700

    Dragon Age 2

    Ну, в принципе правильно. Мне хоть Морриган и понравилась больше всех (и я хотел бы узнать окончание отношений ГГ с ней), но заставил себя провести ритуал с ней только один раз.
  14. maxim700

    Хоук / Hawke

    Считаю, что когда игрок может пережить прошлое своего героя (как в первом Dragon Age, предыстории можно, условно конечно, но тем не менее, можно назвать прошлым ГГ перед основным сюжетом и действом игры), то история получается более личная, чем наоборот. Ведь не будь предысторий в первой части, то как такового отношения к определенным персонажам (таким как Хоу, Воган, Белен и др.) вообще бы не сложилось, а история довольно много бы потеряла, как мне кажется. Потому что благодаря тому, что ты уже пережил какие-то определенные моменты истории своего героя, то ты уже знаешь, как реагировать когда встречаешься с теми, кого знал в прошлом (опять же например, Хоу и Фергюс в предыстории Кусланда, Шианни и отец в предыстории городского эльфа и т. д.), а если у героя есть богатое прошлое, но о котором игрок даже и не подозревает, то после встречи с каким-то персонажем, который был знаком с ГГ в прошлом, то получается, что ты даже не знаешь как на него реагировать: то ли обнять его, то ли отстраниться от него, то ли дать ему в морду и т. д. Поэтому я считаю, что богатое прошлое главному герою (в данном случае Хоуку) ни к чему. А если оно и задумано сценаристами, то пусть лучше разработчики дадут игроку это самое богатое прошлое пережить самому.
  15. ...Посредственность всегда уверена в себе. Талант же не боится склонить головы перед более ярким талантом... А. Конан Дойл "Долина Страха"
  16. В спор в вызываться не хочу, но не ответить не могу. Никто не говорит, что игра будет идентичной ME, никто не говорит, что именно все так и будет. Такие сравнения идут от известной информации, которую предоставляют, как журналисты, так и сами разработчики (любящие иногда и приврать на самом деле). Я уверен, если все окажется не так, как кажется на данный момент, то все только порадуются за Bioware (и я в том числе), но известная на данный момент информация по игре не дает многим игрокам (не всем, но многим) поводов для оптимизма. А что касается поездок на Мако, то мне они даже нравились. Каждому - свое. P.S. Еще раз прошу прощения, что опять немного отклонился от темы.
  17. А это не юмор. Это действительно выглядит так. Не заметить того, что Dragon Age идет по пути Mass Effect (упрощение большинства элементов игры) довольно сложно.
  18. Не знаю, по мне Морриган и Миранда вообще не похожи по характеру (если только совсем чуть-чуть, но не настолько, чтобы говорить, что они одинаковые, они даже близко не одинаковые), то же самое с Алистером и Джейкобом. Можно было, конечно, сказать, что Тейн похож на Зеврана (ну как же оба киллеры), но не заметить разницы характеров и того и другого невозможно. А Стэн, если на кого и похож, то исключительно на Рекса: оба немногословны, оба довольно мудры и оба очень хорошие войны. Ну ладно, прошу прощения за это небольшое отступление от темы.
  19. Ну, не знаю как с прошлыми играми (Neverwinter Nights, KOTOR, Jade Empire) Bioware, но если вспоминать последние (Dragon Age и Mass Effect'ы), то например я не заметил "одинаковости" Морриган, Зеврана, Огрена, Алистера с кем-то из сопартийцев вселенной Mass Effect. Хотя интересных персонажей мне тоже хотелось бы.
  20. В одиночку и в первой части можно было проходить игру, никого при этом не убивая. Хотя, некоторые сопартийцы в первой части были важны для сюжета. Думаю, так же будет и во второй части, то есть какие-то сопартийцы будут важны для сюжета (и избавиться от них, следовательно, будет весьма затруднительно, если вообще возможно)..
  21. Я думаю, если и будет в DLC смерть Лиары, то только, как возможная развязка дополнения, а никак не единственный вариант. Все-таки все остальные ЛИ главного героя (Тали, Эшли, Кайден, Гаррус, Тейн, Джек, Миранда, Джейкоб) могут погибнуть, только Лиара не может.
  22. Прошу, конечно, прощения, но я чего-то не понял. Что если я их - старых сопартийцев - убивать не хочу, мне что, тогда игру не проходить?
  23. FAngel не сравнивал их прямо. Он, насколько я понимаю (прошу у него прощения, если неверно понял его пост), имел ввиду, что DA 2 идет по пути Mass Effect, а именно: упрощение чуть ли не каждого элемента игры (в том числе и RPG элементов) в угоду зрелищности и простоте. А все это идет с целью охватить более обширную аудиторию. И это понятно, но от этого не становится легче.
×
×
  • Создать...