Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. В играх порой встречаются очень яркие моменты, которые могут нас чем-то впечатлить, удивить или просто запомниться на долгое время. Предлагаю рассказать о тех игровых моментах, которые запали в память именно вам. И неважно, что это за моменты: смешные или грустные, страшные или глупые, а может просто очень эффектные, главное, чтобы они действительно чем-то вас зацепили, запомнились и не выветрились из памяти сразу, как только вы прошли игру.
  2. Забавно. Я ничего страшного в ее высказываниях (и не только в Башне Круга) не заметил, но это вопрос личных предпочтений (меня например бесит Зевран и его высказывания).
  3. Не знаю, я прошел на безумии за десять с половиной часов. Я не выполнял, конечно, второстепенные миссии и лоялти-задания сопартийцев, но спокойненько и без особых проблем прошел игру на безумии меньше, чем за одиннадцать часов. И да, диалоги я не пропускал, хотя второстепенные и не слушал.
  4. Лично мне все равно. Даже если бы DLC поставили 11 из десяти и это было бы DLC про моего любимого персонажа я все равно не стал бы его покупать/скачивать. Я не поддерживаю саму систему DLC. Но к счастью, пропустив это DLC, да и все остальные DLC, лично я ничего не теряю, а потому совершенно спокойно пройду мимо него. Ну, а всех фанатов Лиары поздравляю с долгожданным дополнением.
  5. Игру в принципе и на безумии можно пройти за 9-10 часов, не выполняя, естественно, второстепенные миссии.
  6. maxim700

    Dragon Age 2

    Если вам так хочется, чтобы главный герой превращался в дракона, то вам надо поиграть в Divinity 2 - это как раз то, что вам нужно. А в DA 2 давать игроку возможность превращаться в дракона по-моему перебор. Пусть превращения в "крылатых ящеров" будут уделом Флемет.
  7. Думается мне, что "выбор сторон", если он и будет, возможен только в случае, если мы будем играть "третьей стороной", то есть не Хоуком и не Серым Стражем, а совсем новым персонажем, которому по ходу игры придется сделать выбор в ту или иную сторону.
  8. Хоук-женщина мне не особо понравилась. Хотя, на самом деле, мне все равно, как выглядит ЖГГ, так как играть женщиной в RPG не могу (сколько раз ни пробовал, но даже самое начало игры женским персонажем не осиливал), а потому буду играть исключительно мужским персонажем (хотя и дефолтный МГГ в игре выглядит тоже не особо). А кунари, как кунари. Выглядят неплохо, но не более того.
  9. Ну не сказал бы, что Лелиану "закадрить" сложнее, чем Морриган. Единственный раз, когда я с ней "романсил" - это вышло чисто случайно без особого труда, да и согласился я на него из разнообразия. А так при каждом другом прохождении Лелиана сама ко мне приставала, но я ее деликатно отшивал, так как либо у меня были отношения с Морриган, либо я вообще не заводил никаких романов. А по поводу концовки DLC с Морриган (которое я не проходил и в ближайшее время и не собираюсь), то концовка в любом случае расплывчата (из тех ее вариантов, о которых мне довелось прочитать), а потому ввести в историю Морриган разработчики еще могут, да и скорее всего так и сделают, так как конфликт "Морриган-Флемет" придаст какой-то остроты сюжетной линии старой ведьмы (если что я про Флемет).
  10. У меня такой вопрос. В этом DLC есть хоть какой-то выбор или нет? Или здесь все прямолинейно?
  11. У каждого свои предпочтения. Я, например, пробовал романсить с Лелианой, но "большой и чистой" любви у меня с ней не вышло, а вот с Морриган - вполне. Хотя для каждого понятие "большая и чистая любовь" - свое. Я в жизни вообще в любовь не верю, а потому оценивать игровые романы, как "большая чистая любовь", "легкая интрижка или флирт" и т. д. не могу. А по поводу Морриган могу сказать, что "нутром чую" разработчики будут доить тему "Морриган и Флемет" очень долго. И вполне вероятно, что во второй части ничего в их истории не закончится.
  12. Сократил немного свой список. Теперь здесь действительно только мои самые-самые любимые разработчики. 1) Quantic Dream - за Fahrenheit и Heavy Rain. 2) Bioware - за все свои игры (даже и не самые удачные). 3) Remedy Entertainment - за обе части Max Payne (вторая часть до сих пор остается игрой, которую я перепроходил наибольшее количество раз) и за Alan Wake (но это, так сказать, "заочно", так как я в него пока, надеюсь, что пока, не играл). 4) Ubisoft Montreal - за первые четыре части Splinter Cell (а за Chaos Theory в особенности) и за первый (да-да, именно первый, а не второй) Assassin's Creed.
  13. Вот глядя на подобные арты (пусть и фанатские) все больше и больше убеждаюсь, что показывать лица Тали все же не стоит (или, по крайней мере, дать возможность выбора смотреть/не смотреть).
  14. Вы меня не совсем поняли. Я как раз и имел ввиду, что вы говорите про одинаковые голоса у М-Кусланда и М-мага и т. д. Но я это все ввел к тому, что в любом случае получается: Эльф-мужчина (городской, долийский и маг) и Эльф-женщина (то же самое) - два варианта, плюс человек-мужчина (Кусланд и Маг) и человек-женщина (Кусланд и маг) - два варианта и гном-мужчина и гном-женщина (Эдукан и простолюдин) - еще два варианта голоса. И того шесть вариантов голосов, но это роли не играет. В KOTOR 2 я не играл, потому судить о том, что там было не могу. Однако смысла в такой вот встрече со старым ГГ попросту нет. Уж лучше его вообще не вводить в игру, чем показать на пять секунд и все. Ладно теперь точно все. Мне надо бежать.
  15. Я про то, что вы говорите, что необязательно делать разные голоса для людей, эльфов и гномов. В любом случае, если этого не делать, то вариантов наберется как минимум шесть (три голоса на муж. перс. и столько же на жен. персонажей). А по поводу субтитров и старого ГГ. Вы говорите, что необязательно его озвучивать, но будет странно, если он в игре появится, но ни с кем общаться не будет. Возможен только вариант, который уже упоминался выше (про случайную встречу при побеге Хоука из Лотеринга). Я в этом почему-то не уверен. Хотя бы потому, что они обещали это уже ко второй части, но не выполнили этого.Сильно сомневаюсь, что игра хоть чуточку изменится от различных выборов в предыдущих частях. P.S. Все мне нужно удалиться, поэтому продолжать бессмысленный спор не могу и не имею малейшего желания. Если что извините, но все же я остаюсь при своем мнении, что появление Серого Стража из DAO во второй части крайне маловероятно и нецелесообразно.
  16. Это был мой ответ на: И по поводу голосов, если как вы предполагаете, Страж вдруг окажется в DA 2, то ему надо же будет как-то общаться с Хоуком (или кем-то еще) и будет странно, если все персонажи игры говорят, в том числе и главный герой, а один персонаж общается со всеми по средствам субтитров. Вся проблема-та в том, что никакой разницы в том, что остался Рекс в живых или нет, спас ты Совет или нет по-просту нет. На игре это абсолютно никак не сказывается. К тому же применительно к Dragon Age 2, как вы себе представляете проявление последствий своих решений из первой части, если ГГ у нас будет совершенно другой и большую часть игры мы проведем вдалеке от тех мест, где мы были в первой части? P.S. Ну, а вообще этот спор пора заканчивать, так как тема называется "Сопартийцы в DA 2".
  17. И тем не менее, я считаю, что будет весьма странно и нелепо, если после немого молчания в диалогах первой части Серый Страж вдруг заговорит во второй. Лично для меня это убьет весь мой ролевой отыгрыш ГГ в первой части. Да и не под моим управлением СС станет просто очередным компаньоном при том вероятно безликим, он перестанет быть моим персонажем, тем которого я отыгрывал, а для RPG это очень и очень плохо. Так я и написал, что какое вообщем-то говоря дело нашему стражу до того, кто хочет добраться до власти в Вольной Марке, а? C какой стати он должен будет захотеть препятствовать Хоуку добраться до власти? К тому же все-таки тема называется "сопартийцы в DA 2. По поводу последствий наших решений. В Mass Effect 1/2 играли? Последствия наших решений никак не повлияли на вторую часть. Ждите чего-то подобного в Dragon Age 2. И это при том, что Mass Effect гораздо более личная история, чем Dragon Age, а потому надеяться, что в DA 2 последствия наших решений будут реализованы лучше, чем в ME не приходится.
  18. Не знаю, по-моему быть сопартийцем это слишком мелко для нашего героя, да и не место ему в DA 2. Хотя если наш СС вернется в третьей части, то я буду совсем не против. Последствия своих решений мы вряд ли увидим, так как, судя по всему, большая часть игры будет проходить в Вольной Марке, а там, я думаю, не слишком интересуются тем, что происходит в Ферелдене. Хотя услышать что-нибудь о Страже и его поступках мы вполне можем - это был бы наилучший вариант. Разработчики уже не раз говорили, что Хоук в конце концов окажется героем, так что вряд ли. К тому же не думаю, что нашему Серому Стражу есть дело до того, кто там находится у власти в Вольной Марке
  19. maxim700

    Dragon Age 2

    Извините, конечно, но такое "удовольствие" не по мне. Собственно то же самое было и в первой части. В этом собственно никто, мне кажется, и не сомневался (я про игровые временные промежутки).
  20. Можно поинтересоваться? На что именно надеялся?
  21. Затем, что если вы не заметили, то голоса у эльфов, гномов и людей в оригинале все же различаются. К тому же говорящий одним и тем же голосом герой-гном и герой-эльф - это просто глупость. А по поводу того, что "говорить со старым ГГ необязательно", так я отвечал на пост, в котором была следующая фраза: Допускаю возможность того, что это узнать можно из каких-то слухов и сплетен, но какое дело Хоуку до ГГ первой части, чтобы это выяснять. К тому же вряд ли в Вольной Марке кого-то интересует судьба одного Серого Стража.
  22. Если это издание появится в России, то я обязательно его куплю, так как ни в одно DLC для Dragon Age не играл.
×
×
  • Создать...