Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Может быть, но в конце игры мне было реально скучно. А к этому стоит добавить бредовейшую концовку и как итог: желания поиграть в Brotherhood у меня нет (хотя в полноценную третью часть я, наверное, все же сыграю).
  2. maxim700

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Честно говоря, вторая часть успела наскучить гораздо раньше, чем закончилась. Да и Эцио надоел. А потому Brotherhood спокойно пропущу мимо себя.
  3. Первая и третья фотки удачные, на мой взгляд, а вот вторая фотка не очень.
  4. Все понял. Но мое мнение остается прежним. Heavy Rain - лучшая игра года по моему мнению. (Это как бы для того, чтобы не было офф-топа, хотя может и не получилось). Короче говоря, с нетерпением буду ждать новый проект Quantic Dream и Дэвида Кейджа.
  5. maxim700

    Console Perk

    PC и PS 3. Собственно чаще я буду играть на ПК, а на PS 3 буду играть исключительно в наиболее интересные мне экслюзивы или мультиплатформу, которая не выйдет на ПК.
  6. Чтобы это могло значить? Особенно применительно к теме по Heavy Rain.
  7. Прошел игру четыре раза полностью и еще дважды с середины игры. Собственно говоря, именно ради этой игры я и купил PS 3. И могу сказать, что ни капельки не жалею об этой покупке. Лично по моим ощущениям Heavy Rain - это все тот же Fahrenheit, который, правда, ощущается и чувствуется в разы сильнее и немного по-другому. И, как мне кажется, все дело в том, что Quantic Dream довели до ума систему QTE. Теперь они действительно осмысленные - в большинстве случаев понимаешь, что персонаж сделает после того, как нажмешь на кнопку (кроме совсем уж динамичных и напряженных сцен, где просто едва поспеваешь нажимать на нужные кнопки). И в кои-то веки они действительно не мешают следить за тем, что происходит на экране. Сюжет хорош. И можно сколько угодно придираться к нему, выискивая мелкие несостыковки и белые пятна, но отменить того факта, что сюжет цепляет это не в состоянии (естественно я говорю исключительно про себя). Кейджу просто отлично удалось вплести в сюжет кучу драйвовых и адреналиновых моментов, которые просто "взрывают мозг" похлеще, чем перестрелки из любого шутера. Герои игры удались на славу. Практически все более-менее видные персонажи вызывают определенные эмоции. Кто-то вызывает симпатию, кто-то - сочувствие, кто-то - презрение и т. д. Лично мне больше других понравились Норманн Джейден и Скотт Шелби. P.S. Лично я уже определился с "игрой года". И мне как-то абсолютно по барабану, что игровая пресса захлебывается от восторга от Mass Effect 2 и Red Dead Redemption и выставляет им заоблачные оценки. Моя личная "игра года" пусть и не настолько популярна в прессе (хотя тоже весьма высоко оценена), зато ничуть не хуже этих космошутеров и вестернов (а по мне, так даже и в разы лучше).
  8. в первой части я помню это чувство. Во второй части оно напрочь отсутствует. Во второй части таких сражений весьма мало, а игра очень легкая. Гораздо легче, чем первая. Ну, Bioware и насмешили. Где в Mass Effect (в особенности во второй части) глубокий и нелинейный сюжет. Ну, да-да, конечно. Это же так интересно.))) Единственное, что я могу сказать Bioware: "Не той дорогой идете, товарищи!" Поэтому надеюсь, что из третьей части выйдет хотя бы качественный шутер.
  9. maxim700

    Console Perk

    Как я понял игра стоящая. Ну, если будет возможность, то куплю ее. А нет, так и ладно. Переживу.))
  10. maxim700

    Console Perk

    Кстати, у меня вопрос по поводу Demon's Souls. Что собственно она из себя представляет? Как там с сюжетом? А то я слышал, что самое главное в DS - это бои. Так ли это?
  11. Я видел и все последующие анонсы, и, честно признаться, найти что-либо хорошее для себя в Dragon Age 2 мне представляется весьма затруднительным. Dragon Age 2 для меня пока сплошное разочарование и далеко не факт, что когда игра выйдет ей удастся меня переубедить. И да, меня совершенно не волнует, что журналисты облизывают игру со всех сторон. Тот же Mass Effect 2 они просто боготворили, но в итоге оказалось, что это была очень хорошая игра, но отнюдь не такая великолепная, какой ее изображали журналисты.
  12. То что у него в руке было оригами я, конечно, заметил. Я абсолютно был уверен, что он не убийца. И да я тоже считаю, что с оригами они переборщили. Думается мне, что полиции (какой ее обычно показывают в фильмах и играх) было бы достаточно самого факта провалов в памяти и рассказов о трупах в воде и его собственных невнятных показаний. Но впечатлений от самой игры мне это не испортило. Фильм в последний раз смотрел несколько месяцев назад, а потому сразу вспомнить каждую деталь фильма не представляется возможным. Может там и нет таких белых пятен, но я говорил о фильмах и играх в целом, что белые пятна "разной степени" в сюжетах отнюдь не редкость. Я тоже. Мне первая мафия тоже не особо понравилась. А почему я так сказал, ну наверное, хотя бы потому, что подобные игры больше никто, кроме Quantic Dream и не делает. Потому что ничего подобного от игр я раньше не испытывал. А почему не испытывал это уже другой вопрос. Но ладно, вряд ли нам удастся докопаться до того, почему мне настолько сильно понравился Heavy Rain. Поэтому я, пожалуй, откланяюсь и пойду спать, а то что-то глаза слипаются.
  13. А я и не говорил, что история Heavy Rain лишена белых пятен. И это не единственное белое пятно в сюжете. При желании можно найти с десяток других, но ведь дело в том, что этого делать совершенно не хочется (мне, во всяком случае). После первого прохождения игры, кстати, этого самого вопроса у меня не возникло. Лишь при повторном прохождении я обратил на это внимание. Дело в том, что белые пятна в сюжете (редкий фильм или игра обходятся без них) нисколько не портят моего впечатления от игрового процесса, от отлично поданной, интереснейшей истории (несмотря на белые пятна), от отлично прописанных персонажей, которым действительно сопереживаешь, от отменной озвучки (правда почти каждый хороший западный проект этим обладает, но да ладно) и т. д. Heavy Rain - тот редчайший случай, когда даже явные просчеты ей прощаешь. Потому что все остальное сделано так, как никто другой сделать, я практически уверен, не в состоянии. И да, я ни разу не обмолвился о том, что Heavy Rain игра идеальная - это отнюдь не так. Просто лично для меня она по всем параметрам заткнула за пояс все остальные игры. P.S. Это мое лично субъективное мнение. Я его никому не навязываю. К тому же мой восторг по поводу Heavy Rain объясним еще и тем, что я люблю детективы. А "детективы про маньяков" я люблю особенно. А качественных детективов про маньяков, увы, весьма мало. А уж качественных игр-детективов про маньяков еще меньше. Потому может Heavy Rain мне так и врезался в память. Но да ладно.
  14. Для себя я уже практически определил игру года. А что касается перечисленных выше проектов, то: Red Dead Redemption - я, как уже писал раньше, в него не играл, но потому, что я видел - это все тот же GTA только на Диком Западе с поправкой на эпоху. А для меня единственный GTA, который как-то мне нравился - это Vice City. Лично для меня никак не игра года. Mafia 2 - я в нее наверняка (хотя не 100 %-но) сыграю, но я не фанат мафии. Первую часть я так и не осилил. Уж больно геймплей был странный (чего стоят гонки, которые запомнились мне больше всего, но не в позитивном ключе), а сюжет был для меня не настолько интересный, чтобы игнорировать раздражающие моменты геймплея ради него. Поэтому я не уверен, что Mafia 2 окажется, чем-то выдающимся, ну по крайней мере для меня. Starcraft 2 - о нем я ничего говорить не буду. Ибо со временем стратегии потеряли для меня интерес (а раньше мне нравились), да и в игровой индустрии они не особо популярны, поэтому я сомневаюсь, что эта игра станет игрой года в игровой прессе, а для меня так уж тем более не станет. Что касается Mass Effect 2 и Red Dead Redemption то их выделяет из всех игр этого года только очень высокие оценки игровой прессы, но как по мне, то ни одна ни другая игра (с поправкой, конечно, на то, что я не играл в RDR) недостойны "игры года". P.S. А вообще, если честно, то это, наверное, преждевременно - выбирать сейчас игру года. Для этого самое время наступит в декабре.
  15. maxim700

    9 любимейших игр

    Ну, мне на самом деле дела (прошу прощения, за каламбур) нет до того, кого там игровая пресса назовет "игрой года". Я в RDR, конечно, не играл, но из того, что я знаю о нем, и из того, что видел - ну не вижу я в нем, также, как и в Mass Effect 2 (который пройден неоднократно) и Мафии 2 (в которую, возможно, еще поиграю) игры года. Ну вот "хоть убейте", но не вижу. Но это мое личное субъективное мнение. P.S. А вообще это обсуждение скорее для темы, раньше именовавшейся "игровым оффтопом", нежели для данной темы.
  16. maxim700

    9 любимейших игр

    Ну, для кого как. Меня лично ни одна игра в этом году (да и не только в этом) так сильно, скажем так, "не вставляла", как Heavy Rain, и потому лично для меня именно творение Quantic Dream главный претендент на "игру года". Просто я больше не знаю ни одной игры в этом году, которая, повторюсь, лично для меня, могла бы соперничать с Heavy Rain за это "звание". Разве что Alan Wake, но во-первых, далеко не факт, что ему бы удалось произвести на меня такой же эффект, как HR. А во-вторых, потому что я купил PS 3, а Xbox 360 у меня нет, если вообще когда-нибудь его приобрету, то это случится не раньше, чем через год-два. А значит поиграть в Alan Wake в этом году мне не светит. Поэтому я практически уверен, что "Игрой года" для меня в этом году станет Heavy Rain. Но у меня весьма своеобразный вкус. Тот же "Ведьмак" мне не пришелся по душе, хотя умом я понимаю, что это одна из лучших RPG последних лет.
  17. maxim700

    9 любимейших игр

    Ну да. А что в этом удивительного? Чуть перефразирую себя. Heavy Rain - игра, которая заставила испытать меня гораздо более сильные эмоции, чем любая другая игра, книга или фильм. А то в первый раз, можно было подумать, что вообще ни одна игра, книга или фильм не вызывает у меня эмоции, а это не так. Они вызывают у меня определенные чувства, но не такие яркие и сильные, как это получилось у Heavy Rain.
  18. maxim700

    9 любимейших игр

    Heavy Rain - просто потому, что эта игра заставила меня испытать очень сильные эмоции, чего не смогли сделать ни одна другая игра (каждая игра этого списка смогла заставить меня испытать какие-то эмоции но они, конечно, несравнимы с теми, которые я испытал, играя в Heavy Rain) книга или фильм. Знаю, звучит, как чересчур пафосная фраза из журналистской рецензии, но самого факта, что именно так и было у меня с Heavy Rain это не отменяет. Dragon Age: Origins - банальная, но весьма интересная история, отличные персонажи, да и просто очень хорошая RPG (для своего времени, конечно, в котором поистине отличных PRG практически и нет, а я, оговорюсь сразу, даже близко не олдскульщик). Одна из немногих современных игр, которые заставляют игрока думать. Меня, по крайней мере, заставляла)). Splinter Cell: Chaos Theory - люблю вдумчивый и неторопливый стелс "Теории Хаоса", люблю ее главного героя и люблю проскальзывать мимо врагов, а не убивать их. Лично для меня Chaos Theory - просто лучший стелс, в который мне только доводилось играть. Mass Effect - люблю вселенную этой игры и ощущение грандиозного путешествия через галактику, которым пропитана первая часть этой "космосаги" Bioware. Да и сюжет первой части трилогии на голову выше, чем у второй (если он у нее вообще есть). Пятую игру назвать не смогу - на нее слишком много претендентов: это и Fahrenheit, и Batman: Arkham Asylum, и Mass Effect 2, и Alpha Protocol. Все эти игры понравились мне практически в одинаковой степени, а потому выделить кого-то я не могу (несмотря на то, что Mass Effect 2 и Fahrenheit находились в пятерке моего топа, когда я в прошлый раз отписывался в теме).
  19. Даже близко не баланс. Шутерная часть явно превалирует над PRGшной. Поэтому я считаю, что ME 3 должен двигаться в сторону шутера. Раз уже Bioware выбрали направление в котором хотят двигать трилогию (больше шутера - меньше RPG), то пусть "не меняют коней на переправе". Как говорится, "лучше просто хороший шутер, чем смесь плохого шутера и слабой RPG".
  20. Постараюсь подвести итог всего этого спора применительно непосредственно к теме обсуждения. Опираясь на примеры Xzander'a и Old Backs'a можно сказать, что если у разработчиков руки прямые и растут из правильного места, то никакая мультиплатформенность не помешает игре выглядеть красиво на любой платформе, в том числе и PC. P.S. И да, как мне кажется, качество графики - это наименее субъективный параметр среди всех остальных (хотя несомненно субъективный), в том числе таких как: качество самой игры, качество музыки в игре и т. д.
  21. Может, что-то из того, что вы перечислили и можно заметить, но для меня, пока игра не вышла, гораздо интереснее узнать о геймплее. Именно с ним у меня связаны главные опасения по поводу DA 2.
  22. Ну, не знаю. Мне ни один другой книжный, киношный или игровой маньяк так не запомнились, как Мастер Оригами. К тому же он единственный маньяк из игр, кино или книг, который вызвал у меня симпатию. Даже один из самых известных кино-маньяков - Ганнибал Лектер мне вообще не нравится (хотя и считаю его одним из лучших кинозлодеев), а вот маньяк из Heavy Rain - да.
  23. maxim700

    Лучший герой игры

    А по-моему мудак - это Эцио. Он мне вообще не понравился, а вот Альтаир понравился.
  24. Да, конечно, трейлер очень красивый, да вот толку от него ноль.=((
×
×
  • Создать...