-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Ну, в принципе правильно. Мне хоть Морриган и понравилась больше всех (и я хотел бы узнать окончание отношений ГГ с ней), но заставил себя провести ритуал с ней только один раз.
-
Понятно, спасибо за ответ.
-
Holden, у меня вопрос.
-
Считаю, что когда игрок может пережить прошлое своего героя (как в первом Dragon Age, предыстории можно, условно конечно, но тем не менее, можно назвать прошлым ГГ перед основным сюжетом и действом игры), то история получается более личная, чем наоборот. Ведь не будь предысторий в первой части, то как такового отношения к определенным персонажам (таким как Хоу, Воган, Белен и др.) вообще бы не сложилось, а история довольно много бы потеряла, как мне кажется. Потому что благодаря тому, что ты уже пережил какие-то определенные моменты истории своего героя, то ты уже знаешь, как реагировать когда встречаешься с теми, кого знал в прошлом (опять же например, Хоу и Фергюс в предыстории Кусланда, Шианни и отец в предыстории городского эльфа и т. д.), а если у героя есть богатое прошлое, но о котором игрок даже и не подозревает, то после встречи с каким-то персонажем, который был знаком с ГГ в прошлом, то получается, что ты даже не знаешь как на него реагировать: то ли обнять его, то ли отстраниться от него, то ли дать ему в морду и т. д. Поэтому я считаю, что богатое прошлое главному герою (в данном случае Хоуку) ни к чему. А если оно и задумано сценаристами, то пусть лучше разработчики дадут игроку это самое богатое прошлое пережить самому.
-
...Посредственность всегда уверена в себе. Талант же не боится склонить головы перед более ярким талантом... А. Конан Дойл "Долина Страха"
-
В спор в вызываться не хочу, но не ответить не могу. Никто не говорит, что игра будет идентичной ME, никто не говорит, что именно все так и будет. Такие сравнения идут от известной информации, которую предоставляют, как журналисты, так и сами разработчики (любящие иногда и приврать на самом деле). Я уверен, если все окажется не так, как кажется на данный момент, то все только порадуются за Bioware (и я в том числе), но известная на данный момент информация по игре не дает многим игрокам (не всем, но многим) поводов для оптимизма. А что касается поездок на Мако, то мне они даже нравились. Каждому - свое. P.S. Еще раз прошу прощения, что опять немного отклонился от темы.
-
А это не юмор. Это действительно выглядит так. Не заметить того, что Dragon Age идет по пути Mass Effect (упрощение большинства элементов игры) довольно сложно.
-
Не знаю, по мне Морриган и Миранда вообще не похожи по характеру (если только совсем чуть-чуть, но не настолько, чтобы говорить, что они одинаковые, они даже близко не одинаковые), то же самое с Алистером и Джейкобом. Можно было, конечно, сказать, что Тейн похож на Зеврана (ну как же оба киллеры), но не заметить разницы характеров и того и другого невозможно. А Стэн, если на кого и похож, то исключительно на Рекса: оба немногословны, оба довольно мудры и оба очень хорошие войны. Ну ладно, прошу прощения за это небольшое отступление от темы.
-
Ну, не знаю как с прошлыми играми (Neverwinter Nights, KOTOR, Jade Empire) Bioware, но если вспоминать последние (Dragon Age и Mass Effect'ы), то например я не заметил "одинаковости" Морриган, Зеврана, Огрена, Алистера с кем-то из сопартийцев вселенной Mass Effect. Хотя интересных персонажей мне тоже хотелось бы.
-
В одиночку и в первой части можно было проходить игру, никого при этом не убивая. Хотя, некоторые сопартийцы в первой части были важны для сюжета. Думаю, так же будет и во второй части, то есть какие-то сопартийцы будут важны для сюжета (и избавиться от них, следовательно, будет весьма затруднительно, если вообще возможно)..
-
Я думаю, если и будет в DLC смерть Лиары, то только, как возможная развязка дополнения, а никак не единственный вариант. Все-таки все остальные ЛИ главного героя (Тали, Эшли, Кайден, Гаррус, Тейн, Джек, Миранда, Джейкоб) могут погибнуть, только Лиара не может.
-
Прошу, конечно, прощения, но я чего-то не понял. Что если я их - старых сопартийцев - убивать не хочу, мне что, тогда игру не проходить?
-
FAngel не сравнивал их прямо. Он, насколько я понимаю (прошу у него прощения, если неверно понял его пост), имел ввиду, что DA 2 идет по пути Mass Effect, а именно: упрощение чуть ли не каждого элемента игры (в том числе и RPG элементов) в угоду зрелищности и простоте. А все это идет с целью охватить более обширную аудиторию. И это понятно, но от этого не становится легче.
-
Игру уже не жду, но все равно куплю и поиграю - Bioware же.
-
Они про каждое более-менее крупное DLC так говорят. А на деле выходит... Я разработчикам больше не верю (и Bioware в том числе).
-
Я знаю, что без этого вряд ли не обойдется. Но канон в отношении старого героя, на мой взгляд, самый ужасный из всех возможных канонов (в RPG с переносом сохранений). В любом случае я не хочу видеть старого героя во второй части (хотя сам был бы не прочь именно им поиграть). К тому же слабо себе представляю ситуацию, что Герой Ферелдена, остановивший Мор присоединяется к какому-то Хоуку, который должен "добиться власти любой ценой".
-
Конечно "Мако". Этот "гроб на реактивных двигателях", который именуется Хаммерхедом ничего кроме раздражения у меня не вызывает.
-
Вот этого я точно не хочу. Сразу возникает множество вопросов. Как его озвучивать, учитывая множества вариантов того, кем может быть ГГ в первой части? А если в DA 2 играет кто-то, кто о первой части даже и не слышал? Устанавливать канон? Это ужасно. Я лично за крайность. Если уже решили избавиться от старого героя, то ни в каком виде его вводить во второй части не стоит.
-
Только вот беда: никто не гарантирует, что перевод этих самых "сабов" будет качественным. Хотя отмечу, что для меня главное все же это перевод, если он качественный, то можно обойтись и субтитрами (если же еще игру и переозвучили, то это лишний плюс, ну в случае, конечно, если ее нормально переозвучили), а если перевод плохой, то никакая даже самая хорошая переозвучка не поможет (например ME ЗИ (хотя озвучка у нее ИМХО довольно паршивая), когда в перевод и, соответственно озвучку, попали совсем уж недопустимые для качественной локализации вещи вроде всем известной фразы Джокера в самом начале игры, которая в оригинале звучала совершенно по-другому, а это уже отсебятина переводчиков, что на мой скромный взгляд плохо). Так что я за любую локализацию лишь бы качественную. P.S. Хотя, как человек, которому понравилась русская озвучка Dragon Age, я все же больше склоняюсь к полной локализации, но для меня это все же не критично.
-
Проголосовал за третий вариант. Несмотря на то, что поиграв в ME, я стал сторонником оригинальной озвучки, но честно говоря, я порадуюсь и полной локализации лишь бы она была качественная (то же самое относится к субтитрам, в случае неполной локализации). В DAO локализация была хорошая, даже очень хорошая. Ее немного испортили технические проблемы (вроде того, когда мужчины говорят женскими голосами и наоборот, и когда актеры запинаются посреди реплики), а вот подбор актеров и их игра оказались на славу (неидеально, конечно, но очень хорошо, особенно по сравнению с большинством других локализаций).
-
Принимая во внимание качество предыдущего комикса во вселенной Mass Effect (довольно низкое по моему мнению), могу сказать, что комикс этот не жду. Нет, конечно, когда он выйдет и если появится перевод его, то я наверняка его прочту, но никаких особых надежд на него не питаю. В том числе и потому, что Призрак один из персонажей ME к которому я испытываю, скажем так, неприязнь и сильно сомневаюсь, что комикс сможет вызвать у меня к нему какие-либо симпатии (даже если окажется, что у него всю семью убили турианцы или что-то в этом роде).
-
Спрашивается, а оно вообще нужно озвучивать главного героя? В DAO не озвучили ГГ и было все нормально. Сравнивая DAO с ME можно сказать, что динамика диалогов в DAO пострадала, но само качество диалогов - лучше, чем в обеих ME (ИМХО). И да, кому как, конечно, но мне гораздо сложнее ассоциировать себя с озвученным героем, чем с тем, за кого "говорим мы сами", выбирая вариант диалога из списка.
-
Да-да, видите ли, вам подавайте шесть игр в одной, чтобы у прохождений Кусландом и долийским эльфом был различный сюжет. Как говорили, тем кто тут недоволен имеющейся информацией по DA 2: "Да вы размечтались!" Да и предыстории были хорошими (ИМХО), вносили во всяком случае разнообразие в игру и повышали интерес к перепрохождению. А по поводу "в силу невозможности впихнуть в сюжет ГГ разных рас": если не лениться, не оглядываться на сроки (подозрения в сторону ЕА, хотя и сама Bioware может установила такой срок), то можно создать внятный сюжет для каждой расы, другое дело, что практически наверняка никто этим заниматься не будет - невыгодно. Гораздо выгоднее выпустить проект пораньше и заработать денег. Но от понимания этого мне легче не становится, как раз напротив только хуже. Да-да, вместо шести унылых ориджинов (я с этим абсолютно не согласен), будет один не менее унылый ориджин. Доказательств обратного у вас нет. Впрочем, как и у меня. Но я предпочитаю "надеяться на лучшее, но готовиться к худшему". P.S. Прошу прощения, если немного (совсем чуть-чуть) не по теме.
-
Не надо смеяться над чужим горем! Ведь всех почему так волнует вопрос с Морриган, а потому что со всеми другими ЛИ счастливый конец возможен, а вот с Морри - нет. Вот и получается, что фанатов Морри, можно сказать, обделили. К тому же Bioware в эпилогах намекала о том, что герой отправился на поиски Морриган, но судя по всему они не увенчались успехом (), так как в появление DLC посвященного Морриган не верится. Из-за того, что у нас будет новый герой, я сомневаюсь, что Морриган появится во второй части, а если даже и появится, то какая до нее и ее ребенка разница какому-то Хоуку?