Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Поиграл я в DLC Заида. Его миссия на лояльность понравилась, а сам персонаж нет. У меня уже был в команде наемник, с которым никакой Заид не сравнится. Скучаю по Рексу.
  2. У меня имеется и Jewel, который уже "пройден до дыр" (7 раз). И вот недавно приобрел и DVD-box. Вот качаю теперь DLC.
  3. Качаю сейчас DLC с Заидом. Посмотрим, что из себя оно представляет, а заодно какой компаньон этот Заид.
  4. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    А кто говорил, что 12 часов обязательно будут с повторами? Например, Resident Evil 5 я прошел в первый раз, как раз за 12 часов, но все было настолько разнообразно и ново (забывая про RE 4), насколько и должно быть. Да и эти 5 часов необязательно будут интересными. Как за 5 часов соблюсти удачное сочетание стелса и экшна не представляю. Эх-эх, Ubisoft. Надежда, конечно, умирает последней, но я начинаю ее утрачивать.
  5. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Меня все равно не радует настолько короткое время, которое понадобится для прохождения. Где мои обещанные 12 часов на нормале? Хотя пора бы мне уже было понять, что верить разработчикам - себя не уважать. Этак, скоро игры сравняются по продолжительности с кинофильмами и это прискорбно. Боюсь, что Conviction станет для меня главным разочарованием за долгое время.
  6. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    В том-то и дело, что для меня самое главное - это сингл. Мультиплеер я вообще терпеть не могу, а кооператив... Даже и не знаю, но сдается мне, что и он длится не дольше, чем основная игра. Так что я уже в расстройстве
  7. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Надеюсь, что слухи врут. Иначе это просто безобразие. Разрабатывать столько лет игру, перерабатывать ее заново, а на выходе получить какой-то "огрызок". Я не представляю, как может игра быть еще короче, чем и без того короткий Modern Warfare 2.
  8. Что-что, а кривляться персонажи Mass Effect умеют очень хорошо.
  9. Вот мой второй (вернее четвертый, но это неважно) клип по мотивам Mass Effect 2. Видеоряд, как не трудно догадаться, - Mass Effect 2. Музыка - The Rasmus "Lucifer's Angel". Монтаж - ваш покорный слуга.
  10. Спасибо. Пожалуй, с "Черного отряда" и начну.
  11. Альберт Вескер - из Resident Evil, Джокер - из Batman: Arkham Asylum (заслуга не игры, а скорее первоисточника - комиксов). Мог бы назвать еще Призрака из Mass Effect 2, но... Во-первых, фактически он не является явным злодеем. Во-вторых, уж слишком незначительна его роль именно в игре (а не во Вселенной игры). А больше что-то не припоминаю ярких злодеев, которые смогли бы запомниться.
  12. Прочитал "Космическую одиссею 2001 года" Артура Кларка. Мне понравилась. Была прочитана, на удивление, легко. Вот теперь думаю за чтобы взяться: "Черный отряд" Глена Кука, "Игру Эндера" Орсона Скотта Карда или еще что-нибудь из Артура Кларка? Дилемма.
  13. Никого. Почему? Ну, наверное, из-за того, что никто из неигровых персонажей не зацепил настолько, чтобы захотелось, чтобы он (она) присоединился к команде. Может быть Коутрен, но нет мне не понравилась ее слепая преданность Логейну.
  14. Я даже, когда играю парагоном не могу отказать себе в удовольствии послать совет (если он жив) куда подальше. НЕ могу спокойно смотреть на то, как они Шепарду, словно шаловливому псу, суют статус спектра в качестве подачки, да и еще с условиями.
  15. По поводу "мультов" согласен. Это было бы лучше. Вот Ubisoft - создатели и издатели Assassin's Creed в одном лице - не пожалели денег, чтобы создать короткометражку-приквел событий Assassin's Creed 2. Признаюсь честно, что этот фильм я посмотрел три раза, в то время как некоторые блокбастеры не могу даже до конца досмотреть, а эти комиксы, как я уже писал до этого, прочитал и забыл. Но что сделано, то сделано. Про эти комиксы я уже забыл.
  16. Spectra, у меня он (Шепард) опять начал что-то втирать Призраку по поводу того, что он опять хочет власть для Цербера (при сохранении базы), хотя вроде не выбирал верхних реплик. Но мне показалось, что между Шепардом и Призраком в любом случае - сохранить или уничтожить базу - все равно возникает некоторая напряженность, недоверие или, я бы даже сказал, трения. P.S. Ну это я все к тому, что раз уж решил отыграть полного отступника, то хотелось бы довести это дело до конца - и продолжить сотрудничать с Цербером, но не потому, что он мне нравится (у меня даже ренегаты его ненавидят), а потому, что хочу потом "подсидеть" Призрака и скинуть его с верхушки Цербера (надеюсь такую возможность для ренегата предоставят в ME 3).
  17. Лишь бы не у мужского персонажа P.S. Интересно, все же сколько будет сопартийцев в третьей части. В первой - шесть, во второй - двенадцать (считая DLC). Сколько же их будет в третьей?
  18. Это точно! От такого компаньона я бы точно не отказался.
  19. Ей Богу, не заметил никакой разницы, что оставить базу (оставил впервые на седьмое прохождение), что нет. Шепард все равно препирается с Призраком, мол "ты - эгоистичная сволочь", если будешь мне мешать, то пожалеешь. Я разочарован. Хотел отыграть самого что ни на есть злобного ренегата, который станет тесно сотрудничать с Призраком в дальнейшем, а он, блин, понес какую-то чушь после финальной миссии. М-да. Все-таки отыграть полного ренегата (и на постуках и при разговорах и т. д.) не дают, а жаль.
  20. В команде хотел бы увидеть многих (об этом я уже писал), но если искусственный интеллект напарников останется прежним, то лучше вообще обойтись без них. А то зачастую вреда от них в ME 2 было больше, чем пользы.
  21. Это было понятно и без комикса. Достаточно пораспрашивать Лиару в ME 2, хоть и не хочется (мне). Да и не очень, на самом деле, хотелось знать.
  22. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    На IGN появилось rewiew Splinter Cell: Conviction. Автор оценил игру в 9.3 из 10. Но я по-прежнему настроен несколько скептически.
  23. Согласен, что прямолинейность не всегда хорошо, но для такой миссии, на мой взгляд, уж лучше знать наверняка, что думает каждый член команды. Потому, что от Миранды, например, я постоянно ждал выстрела в спину, хотя и понимал, что это глупо - потратить кучу денег и уйму времени на оживление, а потом убить, но тем не менее. А по поводу того. что у нее ненависть к Церберу, так у моих Шепардов всех до единого точно такая же ненависть к Церберу (вызванная у большинства тем, что он их чуть не убил на Акузе, да и многими другими факторами), а он их все равно оживил... Так что.. Так что при выборе Джек или Миранда, мой выбор - Джек. Хотя Тали все равно мне нравится больше всех.
  24. А вот я, как раз напротив - уважаю Джек за то, что она наезжает на Миранду, а то самому Шепарду такой возможности не дали. Постоянно (с недавних пор) в конфликтной ситуации между ними встаю на сторону Джек. Джек - нормальный персонаж. Роман, конечно, я с ней заводить больше не буду, но довериться ей, в отличие от Миранды, могу. Потому, что если ей что-то не нравится, то она прямо сразу об этом говорит.
×
×
  • Создать...