Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Всенепременно. Но, увы, это зависит не от меня, а от сценаристов Bioware. Если дадут такую возможность, то я определенно ей воспользуюсь. А если не дадут, то это будет лишний минус ME 3. Кстати, не хотелось бы, чтобы Призрак был игровым "боссом" (да, я его боюсь, хотя и хочу его убить). Хотелось бы чтобы был выбор - убить или не убивать Призрака (а не так как это было с Сареном в первой части), мало ли может кто-то захочет оставить его в живых. Но в этом случае я его все равно убью - все не могу забыть ему Акуз. Да, и хотелось бы узнать кто из Альянса был причастен к событиям, имевшим место на Акузе, тогда бы и им не поздоровилось бы. А по поводу главного злодея ME 3, то предполагаю, что им будет какой-нибудь особенный жнец (что-то типа Властелина или Предвестника), а финальная битва будет в космосе: много-много космических кораблей пытаются уничтожить друг друга, а в центре всего Нормандия SR ? (короче, думаю, что финальная битва ME 3 будет похожа на ту, что была в ME 1, только в разы масштабнее, хотя и могу ошибаться).
  2. maxim700

    Alan Wake [серия]

    Послушал я саундтрек Alan Wake и пересмотрел его трейлеры. Лучше бы я этого не делал. Я теперь даже и не знаю на что копить деньги: на PS 3 или Xbox 360. И на той и на другой платформе есть по одной игре в которую я ну очень сильно хочу поиграть: на PS 3 - это Heavy Rain, а на Xbox 360 - Alan Wake. Дилемма.
  3. Игра очень простая - гораздо легче первой части. Поэтому я считаю, что наиболее оптимальный уровень сложности - "безумие". Хотя и в первый раз я проходил на эксперте. P.S. А финальный босс ME 2 - самый легкий босс в играх, в которые я только играл. За девять прохождений (один раз на эксперте, все остальные - на безумии) он меня ни разу не убил. Забавно. Да и не только финальный босс легок, но вообще вся игра довольно простая.
  4. Я с этим согласен, но это не мешает мне мечтать о том, чтобы разработчики дали в третьей части его прикончить. Я мечтаю об этом с самой первой части (пусть тогда и не знал о его существовании). А так мне все равно кто будет "главгадом" и будет ли он вообще. Главное чтобы дали Призрака прикончить.
  5. Честно, вообще ничего не жду. Может быть поиграю в мафию 2, Kane and Lynch 2, да еще Dead Rising 2, но сказать, что прям я их сильно жду не могу. Когда выйдут - поиграю, но и не расстроюсь если не удастся в них поиграть.
  6. maxim700

    Винн / Wynne

    Получается, что демоны просто не нашли у Морриган слабых мест. Потому что, что бы там не говорили, а демон давил именно на самые слабые и уязвимые места каждого сопартийца ГГ. У Винн - это ее ученики, у Алистера - сестра, у Стэна - собратья, и т. д. Вопрос заключается лишь в том, у кого какие именно эти слабые места и как они могут им противостоять. А говорить, что на кого-то демон Праздности давил сильнее, чем на остальных не приходится - он использовал те, больные места, которые обнаружил в подсознании каждого. Поэтому я не считаю, что демон давил на Винн сильнее, чем на Алистера, Морриган или Стэна (да и всех остальных). Что касается Винн, то отношение к ней у меня нейтральное. Ни симпатии, ни негатива она у меня не вызывает. Хотя она со мной в партии всегда. Ее лечебные заклинания приносили мне большую пользу.
  7. Буду краток. ME 1 - Рекс. ME 2 - Тали и Мордин.
  8. К вопросу о сравнении Alpha Protocol и Mass Effect 2. Сейчас будет мое жесткое ИМХО. Если сравнивать AP и ME 2, то у каждой игры есть свои плюсы и минусы, а говорить, что что-то одно однозначно лучше другого не приходиться. В чем-то Alpha Protocol уделывает Mass, а в чем-то ему проигрывает. Так например, диалоги, сюжет, моральный выбор (в AP он хотя бы есть, хотя всего в одной миссии, но в ME 2 его нет вообще), ролевая система (пусть и довольно простенькая, но тем не менее) - все это в AP сделано на гораздо более высоком уровне, чем в Mass Effect 2. Но в плане геймплея (как экшен Alpha Protocol вообще никакой, интересен только стелс, да и то он весьма корявый, хоть и лучше, чем в Conviction), графики (что бы там не говорили про то, что графика неважна - я с ними соглашусь, но... все-таки приятней смотреть на красиво проработанные и анимированные лица, а не на "пародии манекенов", как в AP), персонажей (это вообще самый субъективный параметр, с которым можно спорить до бесконечности, но я считаю именно так), "отполированности" игры Alpha Protocol все же проигрывает Mass'у и довольно сильно. Для меня ME 2 и AP абсолютно равнозначные игры. Обе меня порадовали и огорчили в одинаковой степени. Но, как я уже говорил, это мое ИМХО.
  9. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Black, я все равно считаю, что если начинать знакомиться с серией, то нужно это делать с первой части. Потому, что если она понравится, то практически наверняка понравится и Chaos Theory. Да и вряд ли после первой части пропадет желание поиграть в SCCT. В то же время, поиграв в Теорию Хаоса, вполне вероятно, что в первую часть играть уже не захочется. Согласен, но все же, как я написал парой строчек выше, начинать знакомиться с серией, я думаю, стоит все же с первой части, а уж потом переходить к Теории Хаоса.
  10. maxim700

    E3 2010

    Кому она интересна?
  11. Чего-чего, а стелса в ME 3 я представить не могу. Да и Alpha Protocol все-таки не то же самое, что Mass Effect. В AP ГГ все-таки герой-одиночка, которому редко приходится взаимодействовать с кем-либо непосредственно на "поле боя" (хотя и такое случается). А ME партийная экшен-RPG, представить в нем стелс, особенно учитывая, что в команде может быть огромный кроган, вооруженный дробовиком, я просто не могу. Так что не думаю, что стоит ожидать появления чего-то вроде стелса в ME 3. А вот диалоги действительно в AP гораздо интереснее, чем в ME. Хотелось бы увидеть нечто подобное в ME 3, хотя я и сильно сомневаюсь.
  12. maxim700

    E3 2010

    А мне прошлогодняя Е3 понравилась. Хотя я не так давно стал следить за этой выставкой.
  13. Как хорошо, что я не повелся на эту "замануху", а "мирно сопел в кроватке". А если серьезно, то я даже этому рад. Сейчас им, как мне кажется, и показывать-то нечего. Вот когда будет, что показать, тогда и покажут, а сейчас пусть лучше прорабатывают все, что только можно: сюжет, дизайн, геймплей и т. д.
  14. maxim700

    E3 2010

    *злорадно посмеиваясь* Я так и думал, что это Е3 окажется полной ерундой. Какое счастье, что я не стал смотреть эти скучные и бредовые конференции, а вместо этого славно потратил время на сон.
  15. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Aizek, да у меня тоже были такие проблемы. Еще один "камень в огород" Conviction. А кооператив и секретные операции я даже и не проходил, так как уж больно сильно меня разочаровала одиночная кампания Conviction.
  16. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Здесь я не согласен. Я вообще терпеть не могу всякие кооперативы, мультиплееры, MMORPG и т. д. Я всегда играю в игры только ради одиночной кампании, а на все остальное просто забиваю, ибо оно мне совсем неинтересно. Согласен с обоими утверждениями. Первая часть и Теория Хаоса - самые удачные, на мой взгляд, игры серии. Особенно, конечно, Теория, но и первая часть тоже хороша. Хотя сейчас, наверное, первая выглядит и играется уже не так, как еще хотя бы пару лет назад.
  17. TOR издает LucasArts. Какое отношение он может иметь к играм ЕА мне несколько непонятно. Что касается анонсов, то мне, если честно, не очень хотелось бы увидеть анонс ME 3 так скоро после выхода второй части. Пусть лучше прорабатывают его хорошенько во всех аспектах, а не по выставкам таскают. Особенно учитывая, что он скорее всего сейчас только на зачаточной стадии развития. И DA 2 показывать мне тоже кажется рановато, но посмотрим. У него все-таки больше шансов предстать на Е3, чем у ME 3.
  18. Уолтер Шепард в Mass Effect 1. Он же в ME 2.
  19. Первый Gears of War я видел и играл в него. И могу сказать, что экшен в ME 2 гораздо лучше, чем в GoW 1 (ИМХО). Во второй не играл и потому про него ничего сказать не могу, а вот по сравнению с первой частью GoW экшен в ME 2 гораздо интереснее (по моим собственным ощущениям). Если Bioware хотят сделать эпическое окончание трилогии, то в третьей части больше должно быть всего: и экшена, и диалогов, и сюжета, и т. д.
  20. Ну, если бы действительно, сделали как в Sacred Ashes, то я тоже порадовался бы такому фильму. Но есть пока, судя по всему, только аниме. Посмотрим, выйдет ли из "Dragon Age-аниме" толк.
  21. Хоть я и не поклонник аниме (это еще мягко сказано - я его вообще не смотрю), но все равно интересно будет взглянуть на аниме по Dragon Age. И что самое странное, мне кажется, что это самый наиболее удачный вариант среди всех других (вроде полнометражного фильма с живыми актерами, фильма полностью созданного на комп. графике, сериала по DA и т. д.).
  22. Вот кого хотел бы я видеть среди старых сопартийцев в ME 3:
  23. Посмотрел "Шерлока Холмса" от Гая Ричи. По моему мнению "Шерлок Холмс" - фильм на один раз. После просмотра о нем больше и не вспоминаешь. Единственное, что запомнилось, так это музыка. Все-таки Ганс Зиммер - отличный композитор.
  24. Ну, я уже с недавних пор понял, что верить словам разработчиков - себя не уважать. Но тем не менее надеюсь (хотя, конечно, уже сильно сомневаюсь), что в третьей части у них получится сделать последствия принятых решений из второй и первой части на качественно новом уровне, чем было в том же ME 2.
  25. Во-первых, я и сам без вас понимаю, что сделать отдельный результат для каждого принятого решения займет огромное количество времени. Во-вторых, я не говорил про каждый мелкий выбор. Пусть сделают хотя бы отдельные результаты главных выборов (вроде сохранить или убить рахни, уничтожить/оставить базу коллекционеров и т.д.), а более мелкие вроде убить или не убить отдельного мелкого персонажа особой роли не играют, так что с ними можно обойтись так же как со всеми выборами из первой части во второй. В-третьих, я опасаюсь этому неспроста, ведь Bioware сами обещали, что в играх серии ME будет большое влияние выборов из одной части оказываемое на другую, но что-то во второй части я это абсолютно не заметил. Так выборы из первой части (вроде спасти Кайдена или Эшли, убить или не убить Рекса, спасти Совет или не спасать его, поставить Удину или Андерсона) никакого влияния на вторую вообще не оказывают, отличается лишь пара мелких диалогов. Назвать это большим влиянием сделанных выборов у меня язык не поворачивается. Так что я не с пустого места все это написал. А по поводу других игр... То я еще не слышал (может и были, но я не знаю) про какие-то игры серии, которые бы переносили бы решения из одной части в другую, поэтому я их назвать не могу. Mass Effect первая такая серия (насколько я знаю, может я и ошибаюсь).
×
×
  • Создать...