-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Не понравился мне Заид. С чистой совестью оставил его умирать на горящем заводе, если не умеет держать себя в руках и нормально выполнять приказы, то там ему самое место. У меня возникла ассоциация с Рексом из первой части, но... Во-первых, Рекс работал не за деньги. Во-вторых, в случае, когда Рекс взбунтовался, то причин у него для этого, на мой взгляд, было гораздо больше и они были гораздо более существенными, чем у Заида, возмущающегося как-то вроде "сволочь, ты не дал мне отомстить". Так что, если и выбирать лучшего и самого интересного наемника из мира Mass Effect, то для меня это однозначно Рекс, а никакой не Заид. Хотя сама миссия на лояльность у Заида и неплоха.
-
У меня такая же проблема была. Но там нужно правильно собрать карту мира. Мне казалось, что я ее правильно собрал, но один из кусочков стоял неправильно, а как только я его перевернул, то все сработало.
-
Вот мое небольшое видео по Dragon Age. Подбор видео может и не очень удачный, но песня, на мой взгляд, очень хорошо вписывается в мир Dragon Age.
-
Прошел совсем недавно в очередной, который уже не помню, раз Mass Effect 1 и понял почему первая часть мне нравится все-таки больше, чем вторая, несмотря на то, что геймплей во второй части гораздо интереснее, динамичнее и увлекательнее. В первой части возникало ощущение грандиозного космического приключения. Во время игры в первой части ощущал себя исследователем и действительно важной персоной в мире игры. Да и финал был просто великолепен. Он действительно передавал ощущения того, что происходящее на экране - это война, а то что происходит во второй - это так, мелкая заварушка. Во второй части - все стало мельче и компактнее, что позволило игре стать динамичнее, но отобрало вместе с этим и ощущение грандиозного приключения и эпичности. Да и сюжет второй части меня раздражает. Так что, после долгих колебаний, мой выбор все-таки в пользу Mass Effect 1. Для меня все решила атмосфера, которая в первой части была, на мой взгляд, гораздо лучше и более проработана. Все это исключительно мое субъективное мнение.
-
Ну, я (и думаю не только я) считаю, что у других персонажей не меньше, а у некоторых и больше, причин, чем у Миранды, чтобы быть выделенными в "важное".
-
Хорошая миссия. Пожалуй, что это лучшее бесплатное DLC для Mass Effect 2. Правильное слово подобрали - ностальгия. Сразу вспомнились былые приключения из первого Mass Effect. После этой миссии у меня сразу же вновь резко ощущается неприязнь к новой Нормандии и ее экипажу.
-
Ryvein, все равно не вижу ни одной веской причины по которой Миранду должны выделять из числа всех остальных персонажей вселенной. На мой взгляд, уместней было выделить Предвестника или Призрака, это было бы более понятно, чем выделение Миранды. К самой Миранде, у меня отношение чуть-чуть улучшилось, но только, как к бойцу, как к персонажу у меня к ней по-прежнему негативное отношение.
-
Будь это DLC даже бесплатным, то все равно не стал бы его качать. Ибо напарники в обновках выглядят хуже, чем раньше. А Гаррусу дырка в скафандре, как мне кажется, даже шла.
-
Я, конечно, дурак, но этого и не скрываю, поэтому не спросить не могу. Как собирать данные этим Т. С. (транспортным средством) на его миссии? У меня появляется на экране подсказка, чтобы я жал правую кнопку мыши и оставался как можно ближе к ним. Я жму и держу, но ничего не происходит. Что нужно делать и какие клавиши нужно конкретно нажимать, чтобы данные были собраны?
-
Вот мое новое видео. Пожалуй, самое пока неудачное из всех, но решил-таки его выложить, все-таки два дня его делал. Наверное, стоило его укоротить в два раза, но из-за того, что мне очень нравится песня, которую я использовал и посчитал, что "химичить" с ней будет кощунством, то оставил, как есть, хотя на пользу видео это явно не пошло. Видео посвящено, в первую очередь, Шепарду и обеим "Нормандиям" и, в гораздо меньшей степени, экипажам этих самых "Нормандий". Музыка - Ария - "Штиль".
-
Долго рассусоливать я не буду, просто скажу, что вы забываете, что Цербер являлся структурой Альянса, который им и управлял. А сам Цербер откололся от Альянса за несколько месяцев до событий Mass Effect. Получается, что все эти "достижения", хотя я их таковыми не считаю, Цербера (кроме воскрешения Шепарда) и некоторые из его провалов (вроде Акуза) может с полным правом разделить и Альянс.
-
Поиграл я в DLC Заида. Его миссия на лояльность понравилась, а сам персонаж нет. У меня уже был в команде наемник, с которым никакой Заид не сравнится. Скучаю по Рексу.
-
У меня имеется и Jewel, который уже "пройден до дыр" (7 раз). И вот недавно приобрел и DVD-box. Вот качаю теперь DLC.
-
Качаю сейчас DLC с Заидом. Посмотрим, что из себя оно представляет, а заодно какой компаньон этот Заид.
-
А кто говорил, что 12 часов обязательно будут с повторами? Например, Resident Evil 5 я прошел в первый раз, как раз за 12 часов, но все было настолько разнообразно и ново (забывая про RE 4), насколько и должно быть. Да и эти 5 часов необязательно будут интересными. Как за 5 часов соблюсти удачное сочетание стелса и экшна не представляю. Эх-эх, Ubisoft. Надежда, конечно, умирает последней, но я начинаю ее утрачивать.
-
Меня все равно не радует настолько короткое время, которое понадобится для прохождения. Где мои обещанные 12 часов на нормале? Хотя пора бы мне уже было понять, что верить разработчикам - себя не уважать. Этак, скоро игры сравняются по продолжительности с кинофильмами и это прискорбно. Боюсь, что Conviction станет для меня главным разочарованием за долгое время.
-
В том-то и дело, что для меня самое главное - это сингл. Мультиплеер я вообще терпеть не могу, а кооператив... Даже и не знаю, но сдается мне, что и он длится не дольше, чем основная игра. Так что я уже в расстройстве
-
Критика принята к сведению.
-
Надеюсь, что слухи врут. Иначе это просто безобразие. Разрабатывать столько лет игру, перерабатывать ее заново, а на выходе получить какой-то "огрызок". Я не представляю, как может игра быть еще короче, чем и без того короткий Modern Warfare 2.
-
Что-что, а кривляться персонажи Mass Effect умеют очень хорошо.
-
Вот мой второй (вернее четвертый, но это неважно) клип по мотивам Mass Effect 2. Видеоряд, как не трудно догадаться, - Mass Effect 2. Музыка - The Rasmus "Lucifer's Angel". Монтаж - ваш покорный слуга.
-
Спасибо. Пожалуй, с "Черного отряда" и начну.
-
Альберт Вескер - из Resident Evil, Джокер - из Batman: Arkham Asylum (заслуга не игры, а скорее первоисточника - комиксов). Мог бы назвать еще Призрака из Mass Effect 2, но... Во-первых, фактически он не является явным злодеем. Во-вторых, уж слишком незначительна его роль именно в игре (а не во Вселенной игры). А больше что-то не припоминаю ярких злодеев, которые смогли бы запомниться.
-
Прочитал "Космическую одиссею 2001 года" Артура Кларка. Мне понравилась. Была прочитана, на удивление, легко. Вот теперь думаю за чтобы взяться: "Черный отряд" Глена Кука, "Игру Эндера" Орсона Скотта Карда или еще что-нибудь из Артура Кларка? Дилемма.
-
Какого из NPC мира ДА вы хотели бы видеть как полноценного компаньона ГГ?
Ответ от maxim700 в Персонажи
Никого. Почему? Ну, наверное, из-за того, что никто из неигровых персонажей не зацепил настолько, чтобы захотелось, чтобы он (она) присоединился к команде. Может быть Коутрен, но нет мне не понравилась ее слепая преданность Логейну.