Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. А я и не говорю, что их не нужно делать, просто не стоит выводить их на первый план, забывая обо всем остальном, вот и все. А так да, я сам порой непрочь завести роман в игре для разнообразия и усиления впечатлений от игры.
  2. Сюжет и игровой процесс. ИМХО, конечно. Для меня, если сделает Bioware то, что предполагает - нормально, не сделает - ничего страшного.
  3. Не знаю, мне, например, нашлось чем заняться в ME 2 в первое прохождение, когда ни с кем не "романсил" (причем персонажем, которым и в первой части обошелся без романтической линии). А вот уже на следующие прохождения... А вообще, романтическая линия не более, чем приятный довесок к игре. Так что мне все равно будут они делать это или не будут...
  4. Ну, если так, то уже один плюс "Пробуждению" от меня достанется. Но все равно, как-то уж очень скептически я к нему отношусь (сам не знаю почему).
  5. Я в первое прохождение ME 2 играл ренегатом, который ни с кем не "романсил" в первой части, и именно им я в первый раз и не заводил роман ни с кем и во второй части. Ничего не происходит. Игра просто перескакивает на момент перелета. Хотя по-моему, там приходит Миранда и говорит про то, что полет до ретранслятора займет несколько часов и все (сейчас уже не помню точно, но по-моему так), потом уже игра перескакивает на перелет через Омегу-4.
  6. Хотелось бы поверить, что все с "Пробуждением" гладко и замечательно, как описывает автор, но не верю. И да, я не верю, что для прохождения "Пробуждения" нужно 25 часов. Хоть убейте, но не верю. И да, чуть не забыл. Как всегда большое спасибо за перевод.
  7. Насколько я понимаю, что "часто соло" означает, что игроки зачастую просто никого не брали с собой из сопартийцев, чтобы "осложнить себе жизнь" (сделать сражения сложнее). Лично я так никогда не делал, все-таки самый смак Dragon Age в сопартийцах (недаром, что это партийная RPG), а бои - это уже дело десятое.
  8. А мой персонаж ничего не отрабатывал - он помогал колонистам, на которых Альянс, можно сказать, что плюнул. Кстати, я доказал то, что ничего не отрабатывал, когда обламал Призрака с базой, так что... Меня опередили... А что касается Эшли, то я в первой части, если и заводил романтическую линию (я предпочитал ни с кем ее не заводить), то заводил ее с ней, исключительно из безысходности, так как Лиара в качестве ЛИ для моего героя не подходила. Поэтому я с чистой совестью во второй части заводил романтическую линию с Тали.
  9. Увы, но в ME 2 даже этого нет. А вспоминая про выборы из первой части, то вот такие экранчики получаются даже куда интереснее, чем то, что мы увидели (а вернее не увидели) в ME 2. Вся эта куча строчек диалогов давала куда больше возможностей для отыгрыша персонажа, чем система диалогов в ME 2. Да и трудных выборов в Dragon Age гораздо больше, чем в ME 2.
  10. В первый раз проходил на среднем. Потом повысил уровень до сложного. Как ни пародоксально, но сложный уровень показался мне легче среднего, но может быть это потому, что я уже освоился в игре, в классах, в заклинаниях, умениях и т. д. Сейчас буду играть на найтмаре.
  11. Bladesinger, забирай. Такого "добра" мне не жалко. Как я уже сказал до этого, если он меня не будет трогать и нарываться на неприятности (в лице меня), то и я не буду его трогать (убивать и т.п.).
  12. Спасибо за перевод. Статья довольно любопытная. Что касается возможных игр, использующих подобные контроллеры, то я как-то не очень за эту идею. Мне вообще все эти новые контроллеры как-то побоку. Для меня ничего не заменит старую добрую связку: "клавиатура и мышь". А вообще, лишь бы, если Bioware и будет разрабатывать игры, которые будут управляться подобными контроллерами, то главное, чтобы это никак не сказалось на Dragon Age 2, Mass Effect 3 и т. д. (хотя, учитывая штат Bioware, то вряд ли скажется).
  13. maxim700

    Нормандия SR-2

    Мне просто интересно. А что, собственно, Призрак хотел услышать в капитанской каюте? Храп Шепарда? Или хотел послушать записи его (ее) любовных похождений? Мой Шепард, например, в среднем за одно прохождение там был лишь один раз (не считая любовных сцен перед перелетом через Омегу-4).
  14. maxim700

    Саундтрэк Mass Effect

    А я до сих пор некоторые треки слушаю отдельно от игры. Музыка - отличнейшая. Очень удачно играет на атмосферу (чего увы, на мой взгляд, уже нет во второй части).
  15. Все что могу о нем сказать, так это то, что если он попробует отомстить или еще как-то навредить мне, то умрет от руки моего героя (неважно, Кусланда или нет). Если же будет спокойно сидеть где-нибудь в темнице или еще где-то далеко от моих персонажей, то мне как-то все равно, что с ним будет. Да, у меня в партии его не будет совершенно точно. По двум причинам. Первая, от такого типа, как он предательства можно ожидать в любую секунду. И вторая, "любоваться" на его, с позволения сказать, рожу на протяжении всего дополнения я не собираюсь.
  16. Если так, то пусть сидит. Мне от этого будет ни жарко, ни холодно. Лично я испытываю ненависть только к его папаше, а к остальной семье Хоу - нет. Но если они (в частности Натаниэль) будут пытаться убить меня или совершать всяческие пакости, то приговор у меня для них один - смерть.
  17. Решил для себя, что если он нападет на моего героя, то я его щадить не буду. Хватит уже, дощадился в оригинальном Dragon Age. А не будет нападать на моего героя - ну и фиг с ним, пусть живет.
  18. Уникальная для порождения тьмы внешность... Чувствую, что встреча с ним будет запоминающейся, вероятно, куда больше, чем с Архидемоном. Архитектор - это, пожалуй, пока один из главных плюсов для меня в аддоне. Но, посмотрим, что там будет в итоге...
  19. maxim700

    Экипаж Normandy SR 2

    Кроме Джокера и доктора Чаквас всех так и хочется повыбрасывать за борт. Келли, в которой меня добивает детская, наивная вера в идеалы Цербера. Так и хочется прервать ее словесные возлияния и грубо ей ответить: "Скажите это все тем, кто погиб на Акузе (Кахоку, колонистам, которых Цербер превратил в хасков и т.д.)!" EDI, как в самом начале мой Шепард сказал вырубить эту штуку, так это желание не пропало до самого конца, несмотря на всю приносимую ей пользу. Инженеры Доннели и Дэниэлс симпатии не вызывают. Пытаются шутить, но на мой взгляд, не очень получается. Какое-то личное у меня к ним неприятие. Гарднер... Сказать особо нечего, но голос Удины и все те же восхваления Цербера меня в нем раздражают.
  20. Озвучка Марка Мира понравилась больше. Увы, женщиной Шепард дальше Иден Прайм не смог пройти, сколько не пытался. В некотором роде (совсем небольшом) этому способствовала и озвучка женского персонажа. Не знаю, но после шикарной озвучки мужского Шепарда, хорошая озвучка женщины Шепард мне не очень приглянулась. А что касается Золотого Издания, то мужской Шепард получился настолько убого, что дальше просто уже некуда. Вообще, вся озвучка Золотого Издания меня просто убила. После нескольких часов игры я снес русскую версию и установил английскую, которая до сих пор хранится на винчестере, и в которую я временами переигрываю, наслаждаясь великолепнейшей игрой актеров.
  21. В первой части чаще был парагоном, но во второй ренегат как-то поинтереснее, чем парагон. Поэтому даже в первое прохождение был отступником. Но правда никогда не получается быть полным отступником, хотя бы две шкалы героя (а иногда и три), но все равно есть. Правда и героем проходил вторую часть, но уже не так нравится им проходить, как ренегатом.
  22. Эх, как-то пока не воодушевляет меня это дополение. То есть, конечно, интересно продолжение истории вселенной, но ни персонажи, ни завязка сюжета мне пока не нравятся. Конечно, рано судить - нужно, как минимум сыграть в дополнение, - но пока я отношусь к этому дополнению с изрядной долей скепсиса.
  23. Нет, идеальное сочетание такое: Mass Effect 1 => Mass Effect 2 => Mass Effect 3 (когда выйдет). Все остальное в помойку. А вообще книги цены только тем, что расширяют вселенную игры, а комиксы, вообще, сущее недоразумение не несущее вообще никакой ценности (они не годятся даже для расширения сюжетного, так сказать, бэкграунда).
  24. Извините, конечно, я в спор ввязываться не собираюсь, но если вы не замечаете очевидного, то это уже ваша проблема. Лица в ME 2 "двигаются" куда лучше, чем в Dragon Age и эмоции передают напорядок лучше. В ME 2 полно моментов когда Шепард и персонажи по-разному реагируют (вспомним слезы нескольких азари на Иллиуме, также Миранды и Джек, ухмылки Шепарда при ренегадских вариантах ответа и многие другие). Для меня Dragon Age, как игра, гораздо лучше ME 2, но в плане живости лиц персонажей ME 2 гораздо сильнее. Но это опять же мое субъективное мнение, если вы с ним не согласны, то просто так и скажите, но не надо утверждать, что мое мнение чушь. Оно нисколько не хуже вашего. И не надо утверждать, что исключительно ваше мнение - истина в последней инстанции. Уж извините, если вы не это имели ввиду, но резкость вашей фразы позволяет предположить именно это.
×
×
  • Создать...