-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Я конечно, может быть многого не понимаю, но чем игры от Valve (Left4 Dead и Left4 Dead 2) не попсовые игры? Про Half-Life я ничего не говорю - не играл, - но за последнее время, если не ошибаюсь, только L4D вышло от Valve. Против Valve ничего не имею, но мой выбор - Bioware.
-
Не буду спор разводить, но чем прохождение дьяблы десяток раз не задротство? А перепроходить игру только из-за новых вещей... короче, у меня к этому негативное отношение. К Blizzard у меня отношение нейтральное. Потому, что играл только в Starcraft когда-то очень давно, когда у самого не было компьютера, и мне не очень и понравилось. А насчет всего остального меня даже и не тянет играть в игры Blizzard просто потому, что они мне неинтересны.
-
Что касается возможности появления элкора или ханара в качестве сопартийцев, то это очень и очень сомнительно. Хотя бы потому, что для них придется прописывать кучу анимаций. Ведь неспроста мы не видели передвигающихся ханаров и элкоров в предыдущих частях ME. А уж как они (элкоры и ханары) будут стрелять я слабо себе представляю. Хотя я и был бы не против их присутствия на Нормандии.
-
Потерпи Шеп фиаско, и все бы получили... А что касается Эшли и Горизонта, то эта сцена по-моему получилась одной из самых серых в игре. Она не вызвала у меня никаких эмоций, но может это потому, что в первый раз играл персонажем, у которого не было романа с Эшли.
-
И вышел бы Dragon Age лет этак через десять и о нем бы уже все (или почти все) успели бы уже забыть. Что касается этого, так сказать, "противостояния" между Bioware и Blizzard, то у меня есть небольшое удовлетворение от того, что именно канадцы победили. А в финале придется, конечно, нелегко, но все равно проголосую за Bioware - в игры Valve я по большей части или не играл, или они мне не понравились (Left4 Dead 1/2).
-
Мои Шепарды (те у которых был роман с Эшли в первой части) по большей части не испытывают никаких угрызений совести из-за того, что во второй части завели роман с Тали, по одной простой причине. Мне Тали все равно нравится больше, чем Эшли. И если бы Тали предстала такой, какой мы видели ее во второй, в первой части и при этом с ней можно было заводить роман там, то мои Шепарды в первой части даже и не смотрели бы в сторону Эшли. Но поскольку в первой части весь выбор ограничивался Эшли и Лиарой, то мои Шепарды либо заводили роман с Эшли, либо вообще ни с кем. Хотя Эшли мне нравится, но Тали нравится куда больше.
-
C каждым новым роликом Conviction нравится мне все меньше. Игра уже не вызывает такого "Вау-эффекта", как на Е3 2009. Вот и Launch-трейлер на мой взгляд получился так себе. Но тем не менее все равно поиграю в игру и надеюсь на то, что игра окажется лучше видеороликов по ней.
-
Считаю, что вполне справедливо. Игра отличная, но к концу немало поднадоела, да так, что приходилось через силу заставить себя пройти игру до конца. Это я говорю о DLC, которые в PC версии находятся изначально. На мой взгляд они получились очень занудными и неинтересными - вся остальная игра намного лучше. Именно через них приходилось с тоской и скукой продираться дальше по сюжету.
-
А я и не спорю, но именно это мне и не нравится. Могли бы дать кого-нибудь более опытного и мудрого (хотя применительно к кроганам, за редкими исключениями, это звучит довольно забавно), но дали именно Гранта. К тому же интересно: сколько длится у кроганов процесс взросления? Конечно, по крогановским меркам Грант уже стал взрослым, пройдя ритуал взросления, но это немного не то. Если для асари считается, что они только где-то в столетнем возрасте перестают быть детьми, то каков период для кроганов? Да, я по-прежнему считаю, что когда Грант, наконец-то, наберется опыта и станет хотя бы чуточку мудрее, то Шепарда уже давно в живых не будет. Хотя он (она) и без того уже давным давно, как умер(умерла)
-
В свое последнее прохождение все-таки захотел погубить как можно больше народу, но не всех, а скорее наиболее мне неприятных. Я выполнил почти все квесты на лояльность, кроме квеста Джейкоба. Но в споре Миранды и Джек специально встал на сторону последней, в надежде на то, что Миранда "окочурится" на финальной миссии. Не выполнял все квесты до момента похищения экипажа, после чего полетел за Тали и стал выполнять "недовыполненные" квесты. Итог: погиб весь экипаж (за исключением доктора Чаквас и пары безымянных истуканов), а вместе с ними Тейн. Миранда и Джейкоб, которые были нелояльными назло мне выжили.также, как Грант (от которого я тоже был бы не прочь избавиться) и все остальные.
-
Может и логично, но я считаю, что Грант - неравноценная замена Рексу. Я бы, пожалуй, предпочел бы вместно него Окира или какого-нибудь другого крогана, так как Грант показался мне самым слабым персонажем среди сопартийцев Шепарда во второй части.
-
Вот решил вслед за видео по Dragon Age выложить и недавнее свое видео по мотивам Mass Effect и Mass Effect 2.
-
Боюсь, что мой Шепард не доживет до того момента, как Грант повзрослеет по-настоящему. Поэтому мой однозначный выбор - Рекс. Честно говоря, замена Рекса на Гранта, наряду со смертью и воскрешением Шепарда, является для меня главным фейлом Bioware во второй части.
-
Xzander, и чем же так сильно различаются версии для PC и Xbox 360? Неужели в боксовской версии графика и управление настолько лучше, чем в компьютерной?
-
Вот решил выложить два своих видео по Dragon Age. Я не мастер в создании видео, но надеюсь, что мои видео получились хотя бы неплохими. Первое видео, которое я создал еще в конце октября/начале ноября прошлого года. Поскольку на момент создания этого видео игра еще не вышла, то для его создания я использовал фрагменты трейлеров Dragon Age. Прошу прощения, что качество несколько хромает. Второе видео, которое было создано больше месяца назад. Здесь я уже использовал собственные, снятые ролики из игры. Не знаю, как в итоге получилось, но мне показалось, что музыка, которую я использовал неплохо подходит к игре. Надеюсь, что получилось не так ужасно, как мне представляется.
-
Я и ренегатом все равно убивал Моринт. Ну не могу я, даже отыгрывая ту еще сволочь, отпустить "серийную убийцу", убивающую ради удовольствия. А что касается Самары (отношение к которой у меня нейтральное), убивающей по своему кодексу, то сам ГГ, как спектр, может быть, ничуть не лучше, убивая в случае необходимости кого угодно на вполне себе законных основаниях (по крайней мере в первой части). Впрочем, может и не быть. Но Самара уж точно не худший человек худшая асари во Вселенной.
-
Помимо мной уже упомянутых сцен хочу добавить в число своих самых любимых сцен из игры: появление Легиона на флоте кварианцев, а также ссору Джек с Мирандой, при условии, что герой встает на сторону Джек.
-
К пятому прохождению начал менять партию. Если предстоит сражаться с гетами, то "всегда с собой беру" Тали и Легиона. Если же в противниках значатся "органики", то со мной ходят Мордин, а вместе с ним попеременно, или Гаррус, или Миранда, или Самара, или Джек. Остальные оказались для меня не нужны вообще.
-
Аналогично. Лишь один раз заводил полный роман с Джек, но больше не буду. А в подвале ни разу с ней не занимался этим...
-
Первое прохождение Dragon Age: Origins отняло у меня 84 часа. Второе - на двадцать часов меньше, при чем я открыл многое из того, что прошло мимо меня в первый раз. В среднем прохождение DA занимает у меня 60 часов. Так как диалоги и ролики я практически никогда не пропускаю. Считаю, что они являются важными частями игры, ведь я прохожу игру во второй, третий и т. д. раз не только из-за геймплея. Я не пожалел, что потратил на Dragon Age уйму времени и более того, планирую в будущем еще не раз пройти эту игру.
-
А где вариант: "Жнецам"? Если выбирать из двух вариантов, то я остановлюсь на кандидатуре Альянса, так как ни целей, ни методов Цербера я не поддерживаю. А вообще, никому не доверяю, даже себе.
-
А я и не говорю, что люди начали бы первыми палить, я говорю лишь, что вполне логично, что турианцы напали на них, учитывая, что расы пространства Цитадели считали опасным и безответственным активировать каждый ретранслятор, а также то, что люди не отвечали на их попытки выйти на контакт - откуда им знать, что это какая-то новая раса, незнакомая с методами шифровки, использующейся у рас пространства Цитадели, и то, что они пришли с мирными намерениями.
-
Я не отрицаю вины саларианцев в генофаге кроганов, но от этого Цербер невинее не становится. По поводу кроганов - они захватывали все планеты до которых добирались, вне зависимости от того какой расе эта планета принадлежала. Так что это угроза ничуть не меньше рахнийской, учитывая что и на переговоры кроганы не шли. Ну так вот, эти же данные, если что-нибудь вообще удастся из базы извлечь, Призрак может использовать не только против Жнецов, но и в дальнейшем для собственного возвышения. К созданию непосредственно первой Нормандии прямого отношения, кроме как убеждения Альянса в строительстве судна вместе с турианцами (хотя это немало, но...), Цербер не принимал. К этому же свидетельствует, что для создания второй Нормандии Церберу пришлось закупать из различных источников чертежи, детали и т. д. Цербер усиливал только собственных биотиков, а не всех человеческих биотиков, и к тому же, известно, чем заканчивались подобные изучения биотиков. Никакого укрепления дружеских отношений, как мы видим в игре не произошло. К тому же цель ясно здесь прослеживается - это возможность получения доступа к турианским технологиям, а никак не улучшение взаимоотношений двух рас. Там не говорится прямо, что турианцы напали на них без предупреждения. Насколько я помню там просто говорится, что человеческие корабли встретились с инопланетной расой, а что уж там произошло конкретно, не описывается, кроме того, что лишь один фрегат вернулся. Но там не написано, что турианцы просто взяли и напали на людей без предупреждения и попытки выйти на контакт. Я специально взял свое высказывание в кавычки. Тем не менее атака на судно кварианского флота может служить примером. И да, Цербер "атакует" не прямолинейно и не только против других рас, теми же "атаками" Цербера могут служить - Акуз, убийство людей Кахоку, направленная эпидемия на одной из колоний... Подытоживая свое мнение, хочу сказать, что очень странно выглядит решение Bioware в первой части и второй книге демонстрировать Цербер с отрицательной точки зрения - как противников главных персонажей, а потом - во второй игре заставлять игроков с ними сотрудничать. И да, можете считать, что это мое предвзятое мнение против Цербера - личное. Все-таки для меня немного дико работать с людьми, которые запросто убили пятьдесят человек (некоторые из которых вполне могли быть твоими друзьями) и заодно тебя. Это я про Акуз, так как это основная биография для большинства моих героев.
-
Ладно по поводу того, что сделал Цербер для человечества я закругляюсь, хотя по-прежнему не увидел ничего, что Цербер сделал бы действительно для блага человечества (кроме двух вещей - спасение совета Цитадели Джейкобом и Мирандой, да и то там до конца не все понятно, и воскрешение Шепарда). Может и был, но никто не утверждает, что турианцы не пытались выйти с людьми на контакт. Признаю, это лишь предположение, но вполне вероятно, что турианцы пытались выйти на связь с "пришельцами", но не получив ответа, тогда и напали на них. Так что, считаю, что говорить, что турианцы полностью виноваты в войне Первого Контакта, на мой взгляд, не приходится. Но это лишь ИМХО. Не буду вдаваться в споры, но лишь замечу, что я не согласен с методом (в то время, как не согласен не только с методами, но и с целями Цербера), но саларианцы и турианцы в случае с генофагом действовали с целью собственной защиты от агрессии кроганов. Можно было найти другой выход, но сделанного не воротишь. К тому же, это была вынужденная мера с их стороны, в то время, как Цербер действует лишь в собственных интересах и предпочитает "не обороняться, а атаковать". Отвечу вопросом на вопрос. А как тогда он собирается сопротивляться Жнецам?
-
То, что подобные организации существуют я не отрицаю, но фактов того, что они используют те же методы, что и Цербер нет. Случай изменил. Нападение Сарена, гетов и Властелина оказалось очень неожиданным для членов Совета и всех рас - они просто оказались к этому неготовы из-за действий и решений принятых Советом. Если бы не действия Шепарда и Альянса по уничтожению этой угрозы, которая едва не уничтожила Цитадель и все расы, то думаю, что как минимум пару десятков лет не видать бы человечеству места в Совете. Это был, можно сказать, очень резкий толчок, который очень сильно ускорил принятие (или появившуюся возможность возглавить) человечества в Совет.