-
Публикаций
4 918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Жду просто отличную игру. А по поводу опасений. Меня больше всего беспокоит, что выборы сделанные в первой и второй части будут настолько же иллюзорными и незначимыми, как произошло с выборами из первой части во второй. Если выбор оставить/уничтожить базу коллекционеров (и не только этот) принесет одинаковый в итоге результат, то это будет фейлом. Если уж взялись за создание для каждого геймера собственной персональной истории, выраженной в переносе сейвов из одной части в другую, то сделайте различия в последствии принятых решений четкими и явственными, а не выраженными в паре-тройке слабо отличающихся друг от друга писем, присланных (или напротив, не присланных) на терминал.
-
Тэм Гринхилл - Неспетая баллада Лютика. Не проси меня петь о любви В эту ночь у костра, Не проси называть имена - Ты же понял все сам. Не сули за балладу неспетую Горсть серебра - Все равно эту тайну я, Странник, тебе не отдам. Слышишь - сказка лучом По скалистым скользит берегам, И Судьба затаилась, Растерянно нить теребя. Лишь холодные волны Все так же бросались к ногам, Только белые чайки Носились, о чем-то скорбя. Менестреля крылатое сердце Легко поразить... И метался в лучистых глазах Сумасшедший огонь. Он стоял Без надежды ее полюбить, Бесполезный клинок По привычке сжимала ладонь. И была их любовь Словно пламя костра на ветру, Что погаснет под утро Под мелким осенним дождем... Пусть когда-нибудь в песне счастливой Поэты соврут, Но я знаю - лишь день, Только день они были вдвоем. А с рассветом их вновь развело Перекрестье путей. Он ушел, а ее через год Забрала к себе смерть. Как сказать - может, он даже Помнил о ней, Но о смерти ее даже я Не смогу ему спеть. А на сердце осталась туманом Глухая тоска, Только время поможет Потерю и боль пережить. Не узнать никому, Как я мертвую нес на руках, Потому, что об этом я песню Не смею сложить. Не проси меня петь о любви В эту ночь у костра, Не проси называть имена - Ты же понял все сам. Не сули за балладу неспетую Горсть серебра - Все равно эту тайну я, Странник, тебе не отдам.
-
Мда, Е3 в этом году для меня гораздо менее интересна, чем в прошлом. В прошлом было столько интересных проектов: Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2, Alpha Protocol, плюс консольные проекты, которые были очень интересными вроде Heavy Rain и Alan Wake. А в этом году... пока вообще ничего неинтересно для меня нет. Мне остается надеяться, что на выставке кто-нибудь сделает неожиданный анонс, который меня заинтересует, а так... Пока все печально.
-
Хотелось бы больше музыки, подобной той, что была в первой части. Она как-то больше "врезалась" в память, чем та, которая играла во второй. А Faunts, конечно, хотелось бы услышать в третьей части. Уж больно "M4 part II" в финальных титрах первого ME понравился.
-
Больше юмора... Это хорошо... Я давно мечтаю о Mass Effect 3: The Spectre's Tale. И чтобы там обязательно был рассказчик, который будет комментировать каждое действие Шепарда, а тот будет огрызаться и отвечать, что все было не так. А если серьезно, то я не заметил вообще никакой разницы в плане мрачности игры между первой и второй частью. Так что как-то меня вообще не волнует этот аспект. Решат сделать еще мрачнее - сделают. Мне все равно - лишь бы игра вышла хорошей.
-
Уже два раза прошел игру. Все-таки Alpha Protocol - это пока самое яркое впечатление от игр для меня в этом году (наряду с Mass Effect 2). Несмотря на то, что стелс в игре довольно корявый, а противники далеко не Эйнштейны, но AP цепляет, в отличие от недавнего Splinter Cell: Conviction. Пробовал играть в AP, как в боевик, но стелс все равно гораздо интереснее. Моя личная оценка "Альфе" 8.5/10. И мне плевать, что в прессе игру нещадно критикуют. Мне игра очень сильно понравилась и я даже хотел бы чтобы вышло продолжение (что крайне маловероятно).
-
Прошел Alpha Protocol. Игра понравилась. Она вызвала у меня отчего-то приступ ностальгии по первому Splinter Cell. Мне не понравились в Alpha Protocol только битвы с боссами, да и не очень удобная камера (так до конца игры и не привык к тому, что она не очень "поддается" мышке, по сравнению с другими играми, разумеется).
-
Не знаю, у меня в эпилоге говорилось, и что она якобы беременна, и что уходила в Орлей (и то и другое бывает, как при романах, так и без них). Так что это скорее всего баг.
-
Из старых добрых экшнов ничего не знаю, поэтому может Resident Evil 5? Или F.E.A.R.? Far Cry?
-
Ну это уже кому как. Мне все равно любовная сцена с Джек понравилась гораздо меньше, чем с Тали, но при этом гораздо больше, чем с Мирандой.
-
Иностранные: Энтони Хопкинс, Шон Коннери, Николас Кейдж, Рассел Кроу, Мэтт Деймон, Джонни Депп Отечественные: Евгений Леонов, Василий Ливанов, Георгий Вицин, Юрий Никулин, Леонид Куравлев и др.
-
Нет, не думаю. Я уверен. Хотя, если серьезно, то думается мне, что следующий SC пойдет по стопам Conviction (больше корявого и бездумного экшена и меньше неторопливого, размеренного и вдумчивого стелса), что лично мне не по душе.
-
Будет возможность пристрелить ее в третьей части - я непременно ей воспользуюсь. Бесит она меня, хотя голос и внешность у нее наилучшие среди всех асари встреченных в игре (по моему, разумеется, мнению).
-
Как-то мне все это не очень нравится. Боюсь, что следующая часть Splinter Cell будет еще хуже, чем Conviction. Хотя буду по-прежнему надеяться на лучшее.
-
Я недоумеваю почему в опросе отсутствует вариант "Моя мечта - убить всех "человеков"?" (с) А вообще надеюсь, что в третьей части дадут приструнить (уничтожить, прибрать к рукам?) и Цербер и Альянс - уж больно и те и другие меня бесят.
-
Ненавижу эту расу!!! А некоторых его представителей в особенности (Призрак, Удина, Миранда, Джейкоб, Харкин, Элайас Келхэм, Итан Джонг). Ни у одной другой расы нет столько вызывающих у меня ненависти и омерзения представителей. Уничтожить расу людей - пусть горят в геене. P.S. А Шепард пусть с помощью Мордина (или проекта вроде "Лазаря") пусть сделает себе операцию по смене расы (вида?).
-
Проголосовал оба раза за "мне все равно". графика фильма и наличие/отсутствие в нем героев из игры на его качество не влияет. Фильм не жду, но если когда он выйдет на него будет много положительных отзывов, то тогда посмотрю его, а так он мне не очень интересен. Что снимут фильм по ME, что не снимут - мне фиолетово.
-
Мне как-то уже пофиг на фильм. Когда фильм выйдет (если я до этого доживу), то смотреть сразу не буду, а подожду отзывов о нем, если будут преобладать положительные отзывы, то куплю DVD (в кинотеатры не хожу и с торрентов ничего не качаю), а если нет, то с чистой совестью проигнорирую его.
-
Dragon Age Mass Effect Splinter Cell: Chaos Theory Mass Effect 2 Fahrenheit
-
Не знаю как вам, но мне, откровенно говоря, все равно что есть эти новые пушки и шмотки, что их нет. Никакого интереса к повторному прохождению они не добавляют. Что касается этих DLC, то могу сказать, что это интересная идея связать ME 2 и ME 3 по средствам DLC, но я все равно в них играть не буду.
-
Тоже думал над таким вариантом, но все равно сомневаюсь. Деньги это одно, а связи другое. К тому же, я все равно считаю, что сама без чьей-либо помощи она просто на деньгах (если предположить, что она их унаследовала от матери) не сумела бы за каких-то два года заработать себе столь прочную репутацию и добиться таких высот. Не стоит забывать, что Ария была наверняка гораздо старше и опытнее Лиары, когда это произошло. Это раз. Два, это то, что Ария, как личность гораздо более сильная, чем Лиара (извините, если вы так ни считаете, это лишь мое мнение). И в-третьих, если предположить, что Ария и есть Алина из прошлого Рекса, то можно понять, почему ей удалось так быстро подняться на вершину Омеги. Не знаю, как вам, но лично моему Шепарду, как-то по барабану, чтобы сделали с его бездыханным телом. В конце концов сценаристы использовали худший сценарный трюк в игре, который мне только доводилось встречать и в играх, и в кино, и в литературе, благодаря чему Шепарда оживили из мертвых. Я бы, если быть честным, с удовольствием бы поиграл в ME 2 за другого персонажа, чем за ожившего из мертвых Шепарда (уж больно меня бесит сценарный ход с его воскрешением, так как попахивает дешевым трешем), поэтому никакой благодарности у меня, то что сделала Лиара (а скорее то, что сделали сценаристы, которых после ME 2 я просто ненавижу) у меня не вызывает. Что касается Лиары, то мое мнение таково: старая Лиара - good, новая Лиара - в шлюз без скафандра.
-
Не знаю, кому как, но мне Тали нравится за: 1) Отличный характер 2) Великолепную озвучку 3) Боевые умения (особенно во второй части, и особенно против гетов и других синтетических противников) 4) А также, чего уж греха таить, и за потрясающую фигуру.
-
Честно, я вот думаю, как Лиара за два года смогла стать столь успешной торговкой информацией? Для того, чтобы организовать подобное дело я уверен нужны деньги, связи и какой-никакой опыт, но ничего этого у Лиары не было. Спрашивается, как ей удалось достичь того, что мы видим во втором ME за такой короткий срок (в особенности короткий для асари)?
-
После разочаровавшего меня Splinter Cell: Conviction как-то ничего больше и не жду. Ну, только Alpha Protocol обращает на себя мое внимание.