Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. К тем компаниям, о которых я упоминал выше добавилась еще одна. Эта компания - Rocksteady, которая создала великолепный Batman: Arkham Asylum.
  2. 1) Splinter Cell: Conviction. В-первую очередь потому, что я люблю этот игровой сериал, который судя по всему становится больше экшном, чем стелсом, но меня это не волнует (по крайней мере не настолько, чтобы проигнорировать продолжение одного из моих самых любимых игровых сериалов). Да и к тому же, судя по всему, возможность действовать скрытно останется, так что я в нетерпении. 2) Assassin's Creed 2. Версия для PC, разумеется. Хочу узнать продолжение истории, получившей начало в первой части, хочу "попаркурировать" по красивейшим местам средневековой Италии, поплавать в каналах Венеции и полетать на летучей машине Леонардо да Винчи, и сделать много чего еще. Подводя итог: очень жду эту игру. 3) Read Dead Redemption. Первый игровой вестерн в который мне очень хочется поиграть. 4) Mafia 2. Первая часть, признаюсь честно, мне не особо понравилась, не то, чтобы совсем, но какого-то поражающего положительного эффекта она на меня не произвела. А вот вторую часть жду в-первую очередь из-за сюжета, хотя и в первой части он был тоже неплох, но не зацепил. Надеюсь на то, что вторая часть исправится и сделает то, что не смогла сделать первая часть. 5) Battlefield: Bad Company 2. К сетевым развлечения, и шутерам в том числе, отношусь равнодушно, поэтому эту игру жду из-за одиночного режима, хотя и понимаю, что это весьма и весьма глупо, так как Battlefield - это конечно же, в первую очередь, сетевые баталии, а уже потом все остальное. Ну и две игры, которые я жду безумно, проходят как бы "вне конкурса". Первая, потому что игра от Bioware - Mass Effect 2. А вторая, потому что я в нее не смогу поиграть, так как она выйдет только на PS3. И речь, конечно же, идет о Heavy Rain.
  3. Во-первых, и в этом я конечно не оригинален, сюжет. Если в игре будет плохой или неинтересный сюжет, то это во многом ухудшает мое мнение об игре. Но такое случается не всегда (например, Resident Evil 4/5 нельзя сказать, что там хороший сюжет, но эти игры мне очень понравились). Во-вторых, атмосфера. Атмосфера может зачастую спасти для меня не самую лучшую игру. Например, игра "Jack The Ripper" казалось бы самый заурядный квест, но обладает, на мой взгляд, такой непередаваемой атмосферой, что я до сих пор считаю эту игру одной из самой атмосферных игр в которые мне доводилось играть, а заодно одним из самых интересных квестов. В-третьих, геймплей - это именно то, что отличает книги, фильмы и игры. Ведь сколько не перечитывай книгу (какой бы гениальной она не была бы) ни одно слово в ней не изменится при повторном прочтении, сколько не пересматривай фильм каждый кадр в нем останется прежним, а в играх бывает по-другому. Во многом это зависит от жанра игры. Так чаще всего игры жанра RPG гораздо более нелинейны, чем игры других жанров, в следствие чего при повторном прохождении ощущения от игры могут разниться от впечатлений от первого прохождения. И это именно из-за геймплея и сюжета (если игра это позволяет). Даже в не особо нелинейных шутерах геймплей себя не повторяет. Так например, игра F.E.A.R. если играть на высшем уровне сложности и перепроходить игру, то каждая перестрелка будет развиваться по-новому. Геймплей, (то есть основа игры, ее содержимое) может быть похожим при повторном прохождении, но не идентичным, как в случае с книгами и кино. P.S. Я нисколько не пытаюсь превысить значения игр, я не ставлю их выше кино и литературы, но я просто говорю благодаря чему игры для меня представляют особый интерес и что они могут мне дать, чего не могут дать мне другие виды развлечений. (Сюжет есть и в книгах, и в кино, но и в играх он, на мой взгляд, тоже очень важен, но тема в конце концов про то, что привлекает именно в играх, а не в сравнении игр с другими видами развлечений, поэтому я закругляюсь.)
  4. Я бы приобрел коллекционное издание если бы оно продавалось в России, но практически наверняка этого не будет, поэтому придется покупать обычную версию. Поддерживаю. Мне нравится смотреть все эти видео о создании. P.S. А обложка шикарная.
  5. Так я и не спорю, что такая обложка может привлечь внимание. Просто я со своей стороны, чисто субъективно, считаю, что у многих игр обложки куда лучше и красивее. Даже, если я не буду вспоминать обложку первой части, то все равно считаю, что эта обложка неудачная. Хотя против меня может высказаться сотня-другая игроков, которая скажет, что это классная обложка. В любом случае надеюсь, что сама игра меня не разочарует. И соглашусь с теми, кто высказался до меня, что если бы я встретил на полке магазина игру с такой обложкой, то не взял бы ее абсолютно точно. Но все, прекращаю, а то меня что-то прорвало сегодня.
  6. Просто дело в том, что игры делаются для того, чтобы заработать денег (я знаю, что это прописная истина и, что все это знают, но просто использую его в контексте моего замечания). Потенциальный покупатель второго Mass Effect'a являются те, кто уже прошел первый и кому он понравился. Но не думаю, что ЕА и Bioware этим думают ограничиться. Поэтому для привлечения аудитории, которая и слыхом не слыхивала про Mass Effect нужна реклама, а обложка игры одна из составных частей этой самой рекламы, которая должна привлекать потенциального покупателя к действию (то бишь покупке игры), но вряд ли посредственная обложка привлечет покупателей. (Меня, в свою очередь, к покупке игры Splinter Cell привлекла именно обложка, так как о самом Splinter Cell я до этого вообще не слышал, а теперь SC - одна из моих самых любимых игровых серий). Нет, понятно конечно, что Mass Effect практически наверняка продастся хорошо, может быть, даже очень хорошо. Но факт остается фактом - с посредственной обложкой они могут отпугнуть обычных покупателей, которые если можно выразиться, "не в теме", то есть особо не интересуются видеоиграми, а покупают их от случая к случаю. Но это все чисто субъективно, так как мне эта обложка очень не понравилась, а кому-то покажется просто великолепной, так что споры тут бессмысленны. Я это все к тому, что в преддверии выхода ожидаемой игры можно обсудить и обложку, но она, и с этим я согласен, на качество самой игры не влияет. Хотя мне, если честно, хотелось бы обложку и покрасивее, но игру я все равно куплю, так как вхожу в ту самую категорию, которая купит игру не отвлекаясь на любую рекламу.
  7. Согласен, что обложка не главное, а главное - какая будет игра, но не могу не отметить, что это одна из худших обложек, которые я когда-либо видел.
  8. maxim700

    Золотое Издание

    Голос Удины в русской озвучке мне тоже более-менее понравился, а вот русский голос капитана Андерсона не понравился совершенно. Не чувствуется в его голосе опыта боевых лет, не самого простого прошлого и характера человека в одно и тоже время мягкого и твердого. Мне кажется Андерсон в ЗИ получился чуть ли не хуже всех (разумеется, кроме мужского Шепарда).
  9. maxim700

    Новые персонажи

    Может потому, что у кого-то (намекает на себя) отсутствует чувство юмора. Увы, я только потом понял, что это шутка.
  10. maxim700

    Новые персонажи

    Я имел ввиду, что как раса саларианцы добились большего успеха в разведке по сравнению с другими расами. Так же как асари наиболее успешны в дипломатии, турианцы - в военной сфере, волусы - в торговле и т. д. Вот и хотелось бы убедиться в этом. Ведь в первой части мы лишь на Вермайре имели дело с саларианцами. Да и то, в воочию не могли наблюдать за их работой и профессионализмом. Но, а так, конечно, как отдельный агент, то Шепард - лучший.
  11. maxim700

    Новые персонажи

    Да и проработать хорошо каждого сопартийца становится сложнее когда их больше. Как говорится: "Лучше качество, чем количество". Пусть Bioware лучше проработает этих самых десять сопартийцев, чем поверхностно сделает тридцать напарников.
  12. maxim700

    Новые персонажи

    Ролики с некоторых пор не смотрю, чтобы не заспойлерить для себя игру, но хотелось бы надеяться, что говорят только про новых, хотя и маловероятно. Скорее всего десять сопартийцев - это вся команда Шепарда - и новые напарники, и старые.
  13. maxim700

    Новые персонажи

    Мне Грант тоже пока нравится и наверняка возьму его в свою команду, но все равно... Без Рекса для меня ME будет уже немного не тот... Не думаю, что в команде будут два крогана. Хотя было бы очень интересно ходить с двумя кроганами, слушать их замечания (возможно, даже перепалки друг с другом), но... Ну, если хотя бы просто окажется в игре Рекс, даже как не напарник, меня это уже чуть-чуть, но порадует.
  14. maxim700

    Новые персонажи

    А я расстраиваюсь из-за отсутствия Рекса. И никакой Грант мне его не заменит.
  15. maxim700

    Новые персонажи

    Наконец-то. Больше всего, кроме возвращения в команду Рекса (чего я, по-видимому, так и не дождусь), ждал появления в команде саларианца. Интересно: какой у него класс? Разведчик? Было бы логично. Ведь саларианцы лучшие разведчики в галактике.
  16. Слабо себе представляю напарника ханара. Как они вообще сражаются? Как они стреляют? Тоже самое относится и к волусам, и элкорам. Лично я предпочел бы, чтобы еще одним новым напарником стал саларианец. Но об этом, по-моему, стоит говорить в другой теме.
  17. maxim700

    Глюки и баги

    http://www.bioware.r...y/page__st__225 Посмотри пост №230. Может поможет.
  18. Сомневаюсь, что на патроны придется тратить деньги. Думаю, что они будут валятся где попало - по шкафчикам лежать (что зря навыку взлома пропадать?), вываливаться из трупов врагов и т. д. И в первой части отсутствие на ограничение боезапаса не мешало мне планировать и разрабатывать какую-нибудь тактику на предстоящий бой, особенно если предстояла не самая простая битва. P.S. Не вижу смысла в добавлении патронов, если их будет до фига и больше, из-за чего они итак не будут заканчиваться. А если же патроны придется экономить, чаще пользоваться особыми способностями персонажа и его напарников, тогда более-менее смысл появляется. Но мне эта идея все равно не нравится.
  19. Согласен. Конечно, если Bioware решили добавить в игру микроменеджмент (вот ужасное слово) патронов, то наверняка, придумали объяснение появления ограниченного боезапаса. Но я все равно пока не могу НИКАК себе представить условия при которых ситуация появления у оружия ограниченного количества патронов могла случиться. Хотелось бы узнать, что они - Bioware - придумали на этот счет. Хотя, боюсь, что какими бы логичными и разумными ни были объяснения, я все равно с ними буду, мягко говоря, не очень согласен.
  20. Согласен, но все равно хотелось бы посмотреть, что творится на Цитадели за пределами Президума. Конечно, беззаконие там вряд ли процветает, но все равно было бы интересно посмотреть как выглядят жилые, густонаселенные районы Цитадели.
  21. С трудом удержался от того, чтобы посмотреть эти ролики. Решил для себя больше не смотреть никакого видео по Mass Effect 2, чтобы не портить впечатления. По поводу патронов... Так и хочется сказать: "Какого... фига?" Галактика деградировала? Я еще могу понять если ограниченный боезапас будет у тяжелого вооружения и еще какого-либо специализированного оружия, но если он будет и обычного оружия я этого просто не пойму, даже если патроны для него будут "валяться на дороге".
  22. maxim700

    Batman: Arkham Asylum

    Поиграл я в Batman: Arkham Asylum. Очень понравилось. Жду декабря, чтобы купить лицензию, ибо играл в пиратку и прошел ее специально не до конца, чтобы оставить что-то на лицензионную версию. Ну этот месяц для меня - месяц Dragon Age.
  23. Так нам показали только самые благополучные районы Цитадели - там где больше всего охраны. Думаю, за пределами Президиума - в отдаленных районах жилых секторов - не все так чисто и радужно. Хотелось бы посетить и "эти" районы Цитадели во второй части.
  24. maxim700

    Саларианцы / Salarians

    Так с ними особо не поговорить. И они только на этой миссии появились в игре в качестве союзников. Я сам хотел бы увидеть, чтобы во второй части в команде появился саларианец. А то и азари, и турианец, и кроган, и кварианец в команде в ME 1 были, а саларианцев почему-то "обделили". Надеюсь, что во второй части исправят этот "недочет".
  25. Оружие, деньги, броня переходят. На ГГ остается все что у него было на конец предыдущей, но сопартийцев нужно снаряжать заново. Благо в недрах инвентаря окажутся пушки, броня, которые были у напарников. Подбирать ничего не нужно - все само собой появится в инвентаре. О, меня опередили. Нет. Сначала откроется невыносимый уровень сложности, а потом - после прохождения на невыносимом - безумный.
×
×
  • Создать...