Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Ну, спектры же подчиняются только Совету Цитадели, а он предпочитает считать, что ничего не происходит. И какое спектрам, в конце концов, дело до пропадающих человеческих колоний. Ведь кроме Шепарда людей-спектров нет, а представители других рас недолюбливают человечество, так что... Думаю, что в галактике им есть чем заняться, кроме как разбираться в том, что происходит с человеческими колониями. И это не странно, особенно учитывая, что даже Альянсу как-то наплевать на своих исчезающих колонистов. Хотя я сам недоумеваю: почему не показали хотя бы одного спектра в ME 2?
  2. В первой части запомнились больше всего Рекс и Сарен. Во второй - Мордин. Эти три персонажа мне нравятся гораздо больше остальных. Ну и еще понравился во второй части Легион, но уже не так сильно, как Мордин. Очень жаль, что во второй части Рекс не присоединяется к команде. Я бы всю эту новую команду (вместе с Гаррусом), кроме Мордина, поменял бы на одного Рекса и было бы мне счастье, но...
  3. maxim700

    Ваша партия

    Мордин и Гаррус в абсолютном большинстве миссий. Очень редко заменял кого-либо из них на других членов команды.
  4. maxim700

    Assassin's Creed 2

    Так это, как я понял, Ubisoft воду мутит, а не Акелла. Читал где-то в интернете, что юбики хотят свою собственную систему защиты создать, вот, похоже Assassin's Creed 2 и станет первой ласточкой, на которой они опробуют ее. А эта "Платформа онлайн-служб", похоже, и есть эта система.
  5. maxim700

    Assassin's Creed 2

    Чтоб вас, Ubisoft... Я вообще никогда не играю в игры с включенным интернетом, а поиграть в AC 2 хочется. На самом деле не то чтобы это была очень большая проблема, но приятного мало. Особенно, если вспомнить, что у меня периодически происходят сбои Интернета и к нему можно бывает вновь подключиться только через какое-то время (иногда сразу же, а иногда приходиться ждать минут двадцать-тридцать, а то и вовсе час и больше).
  6. Интересное интервью. А то до этого вообще ничего не знал об этом актере, озвучившем Шепарда. А я, сколько раз не пробовал, так ни разу женским персонажем дальше Иден Прайм и не доходил. Поэтому для меня голос Шепарда - это Марк Мир. Хотя, как я не пытался, но создать в редакторе игры такого персонажа, которому подходил бы голос Мира, так и не смог. А вот дефолтный Шепард и голос Мира, по-моему, очень удачно сочетаются друг с другом.
  7. Bioware можно поздравить! Хотя думаю, что два миллиона еще не предел для Mass Effect 2.
  8. Сегодня был в магазине. И с превеликим трудом справился с искушением купить jewel, которых было много. Несмотря на огромное желание поиграть уже сейчас, решил дождаться понедельника, когда у нас должны появиться DVD-боксы. Но в этом есть и свой плюс: я успею прокачать своего Фрэнка Шепарда, которым и собираюсь проходить в первый раз, до шестидесятого уровня.
  9. Спасибо, за интересные рецензии! Было интересно почитать. Теперь осталось дождаться завтрашнего дня и лично наконец-то поиграть в игру.
  10. Не знаю, я, например, прошел уже пять раз игру (4 раза на среднем уровне и один раз на сложном) и хочу еще пройти на самом высоком уровне сложности (но подожду до того момента, как вдоволь поиграю в ME 2, за который, только завтра смогу взяться). И за все мои пять прохождений ни бои, ни второстепенные квесты не показались мне скучными и не надоедали (разве что только Глубинные тропы, а все остальное шло на ура). Но каждому свое. У меня, как раз напротив, Обливион было проходить не охота. Прошел его где-то на две трети, а дальше сил моих больше не было проходить, так как наскучило. И поэтому я даже не прошел его до конца.
  11. Маловероятно, так как опять же, если она траванула ГГ, а Архидемона убивает другой СС, то умирает именно он, а ГГ остается целым и невредимым. Как бы то ни было, надеюсь, что в Bioware не будут устанавливать какой-либо канон относительно данной ситуации с Морриган. А то будет обидно, если мой ГГ, у которого был роман с Морриган, скрепя сердцем, отказав ей в ритуале, пожертвовал собой, а потом оказалось, что все было напрасно и с той же легкостью можно было согласиться на ритуал - все равно потом расхлебывать эту кашу.
  12. maxim700

    Золотое Издание

    Я в ЗИ играл - купил лицензионную версию. И играл с русской озвучкой. Я уже отписывался по поводу того, что мне не понравилось в ней, но, пожалуй, опять, на сей раз в последний раз, это сделаю. Что мне не понравилось в ЗИ: 1) Плохая игра актеров. Создается впечатление, что они зачитывают реплики, а не играют. Произносят свои фразы абсолютно безэмоционально. Лишь изредка кто-то попадает в интонацию, которую и должен выражать персонаж, но это происходит очень редко. В оригинальной озвучке ощущались чувства, которые испытывает персонаж (злоба, гнев, презрение, снисходительность, сочувствие и т.д.), в русской всего этого нет. 2) Несоответствие голосов актеров персонажам, которых они озвучивают. Апофеоз данного несоответствия - голос мужского Шепарда. У меня нет цензурных слов, чтобы выразить насколько не подходит этот голос Шепарду (сколько я не старался, но создать такого Шепарда, которому подходил бы этот голос я не смог). Слушать его всю игру - занятие не для слабонервных, или для тех, кто вообще не понимает английский язык. Помимо Шепарда целая куча, если так можно выразиться, персонажей говорит голосами, которые им не подходят. Это и Найлус, и капитан Андерсон, и Сарен, и многие другие. А даже в тех, случаях, в которых голоса подобраны более или менее удачно, на первый план выходит вся таже, безэмоциональная игра. 3) Перевод. Просто в ЗИ перевод хуже, чем в том же "субтитрированном" издании. Самый, конечно, показательный пример плохого перевода, это, наверное, уже ставшая нарицательной и много раз обсуждавшаяся фраза Джокера "I hate this guy". Вместо того, чтобы использовать самый явный вариант "Я ненавижу этого парня" или "Терпеть его не могу", или "Он меня бесит", надо было умудриться перевести ее так, как они ее перевели. А ведь в издании с субтитрами все было нормально, но нет же надо перенести русский колорит в игру вместе с русской озвучкой. Это только единичный пример - их еще много, но вспоминать все огрехи перевода или садится играть в ЗИ только для того, чтобы с карандашом отмечать все его оплошности я не хочу. 4) Глюки. В первичном издании ME от 1С у меня багов практически не было, а в ЗИ они появились. Помимо каких-то технических аспектов, это в первую очередь, моменты, когда персонаж перестает говорить, а фраза так и остается оборванной, недосказанной. У меня это встречалось нередко. В конце концов в ЗИ мне понравилась только оригинальная версия ME, а все остальное - нет. Признаюсь честно, я так и недоиграл до конца с русской озвучкой игру - забросил где-то после прохождения трети игры, просто не мог слушать нашу озвучку - уж больно сильно она мне резала слух. Это все чисто субъективно, можете не соглашаться, но я написал все это только для того, чтобы вы поняли, что я не голословно утверждаю будто бы озвучка ЗИ полное "Г". Я поиграл в игру с русской озвучкой и у меня есть все основания быть ею недовольным. Но это, как я написал парой строчек выше, чисто мое субъективное мнение.
  13. Проблема в том, что достать эту оригинальную версию возможностей, по крайней мере у меня, практически нет. А по поводу озвучки... Не буду оригинальным и повторю то, что до меня и так тысячу раз говорили, что оптимальным вариантом было бы издавать игру с возможностью выбора озвучки, чтобы те, кто не силен в английском, могли слушать озвучку на родном, а те, кого русская озвучка не устраивает, могли насладиться хорошей игрой иностранных актеров, но увы... EA, которая раньше, если не ошибаюсь, выпускала мультиязычные издания теперь вряд ли будет продолжать в том же духе...
  14. Расхваливают игру направо и налево. И с каждой новой хвалебной рецензией я все больше и больше сомневаюсь в том, что игра сможет произвести на меня хотя бы такое же впечатление, как первая часть (не говоря уж о Dragon Age)... Хотя посмотрим, что там получится, когда игра выйдет, но сомнения меня так и гложат. Надеюсь, что после того, как поиграю в Mass Effect 2, сам соглашусь с мнением журналистов, но пока, как говорится, никому не верю. P.S. Но все равно приятно, что ME 2 ставят высокие оценки, несмотря на все мои сомнения и опасения.
  15. Самая хорошая новость за все то время, что я жду Mass Effect 2. Хотя я ее заметил поздновато - до выхода игры осталось всего ничего. Я, конечно, не против русской озвучки, но не такой как в ЗИ. Да и в Mass Effect одна из тех немногих игр, которая своей озвучкой доставляет удовольствие слушать ее, потому что я искренне считаю озвучку ME лучшей из тех, что мне приходилось слышать в играх. Поэтому вряд ли русской озвучке удалось бы даже близко приблизиться к оригиналу. Одним словом: "Виват!"
  16. maxim700

    Золотое Издание

    В Dragon Age актеры хотя бы играют, не везде получается конечно, но по сравнению с Золотым изданием в DA русская озвучка идеальна. А по поводу того, что в DA персонажи частенько говорят не своим голосом, порой даже голосом представителя противоположного пола, и моменты когда актеры запинаются и начинают произносить реплику по новой, так это не вина актеров. По моему личному мнению, даже несмотря на все многочисленные огрехи в техническом плане, все равно озвучка Dragon Age на голову выше озвучки Золотого издания. К примеру, я не смог выдержать такой ужасной озвучки Золотого издания и снес его, предпочтя играть с оригинальной, а в Dragon Age с удовольствием играл с русской озвучкой, потому что там актеры старались играть, а не только делали вид, что играют. Заканчивая сравнения озвучек ЗИ и DA, в DA голоса под персонажей подобраны гораздо лучше нежели в ЗИ. Я слышал оригинальную озвучку и в DA и в ME, что могу сказать? В DA некоторые персонажи (Морриган, Алистер, Логэйн), на мой взгляд, получились не хуже, чем в оригинале. В ЗИ ни одного голоса, который даже близко бы приблизился по качеству игры и попаданию в образ к оригиналу я не услышал. Повторюсь, не вина актеров, которые постарались достаточно хорошо, в том, что в техническом плане локализация DA не удалась.
  17. maxim700

    Мабари / Mabari

    Мабари мне очень нравится. Никогда не обращает внимания на поступки ГГ, частенько веселит, находит порой что-то интересное, да и если прокачать его, то он становится грозным противником для врагов ГГ. А уж, диалоги членов команды с псом, хоть их и немного, одни из самых забавных в игре. Особенно запомнился диалог Алистера с псом, когда он говорит про то, что слышал будто мабари кормят трупами поверженных врагов, а пес в ответ показывает пантомиму, будто его рвет. Самый преданный друг и товарищ. И мне стало обидно, когда в эпилоге при моем пожертвовавшим собой героем, про пса не упомянули ни слова, кто его забрал, что с ним стало... Ничего... Жалко...
  18. Я об этом уже говорил, но все равно повторюсь, если бы она заскочила к Риордану после отказа ГГ и Алистера (Персонажа №10), тогда бы убийца Архидемона не погиб бы, а он погибает. Да и от ребенка без души Древнего Бога ей пользы будет куда меньше, чем от того, в котором эта душа будет. Это я к тому, что она обязательно должна быть, по-вашему мнению, беременна.
  19. С этим согласен. Сам я, если честно, не всегда соглашался с предложениями Морриган. Так я пока ни разу за свои пять прохождений не встал на сторону Бранки, хотя Морриган именно ее поддерживала (а вернее была за то, чтобы сохранить наковальню - опять же нелишенное логики предложение, но все упирается в то, какие убеждения у ГГ). Я и не говорю, что Морриган самая умная. Просто, наверное, не совсем понял тебя сначала, поэтому и ввязался в этот диалог. К тому же, как говорится умен не тот, кто не ошибается, а умен тот, кто может научиться на ошибках (своих или чужих). Да и понятие умный человек, пожалуй, для каждого свое. Кто-то считает умом мудрость, кто-то хитрость, кто-то что-то другое. Но мы, наверное, отклонились от темы. Но напоследок все равно добавлю. Например, если брать Морриган, как персонажа, я считаю ее достаточно умной, не утверждаю, что самой умной среди всех персонажей игры, но одной из... Кто-то может со мной не согласиться и это его (ее) полное право. И в любом случае это не повод, чтобы раздувать бессмысленный спор. Так что, если что, прошу прощения, и за сим, удаляюсь, чтобы подготовить сейвы для Mass Effect 2.
  20. Можно не убивать, да! Но я (кроме одного раза) все равного в живых его не оставлял, так как он действительно постоянно вставлял палки в колеса моему ГГ (пусть иногда и не специально - как в случае с Башней Круга). Поэтому я просто хочу сказать, что сама затея расправиться с врагом, чтобы он в дальнейшем не мешал жить не глупая, но другое дело, что на тот момент, когда она это предлагает, осуществить ее замысел практически невозможно. А уж то, что мы отстраняем его от власти, а не убиваем, то тут разница небольшая, так как в любом случае проблем он доставить уже не может (ну или гораздо меньше). И к тому же со временем мы понимаем, что это будет эффективнее, а под ее идей не надо понимать узкое "убить", скорее уж, "нейтрализовать", чтобы он не смог доставить нам проблем. А по поводу Хоу и гражданской войны, то как было уже сказано до меня "Ей не обязательно интересоваться политикой". "Да и ей нет дела, что там будет с троном и гражданской войной".
  21. Не стоит забывать, что Морриган почти никогда не думает о других. И какое ей дело до гражданской войны в Ферелдене? Она - лесная ведьма и ее интересуют только свои дела, а уж что там будет с другими глубоко наплевать. Да и ее мысли по поводу удара в спину со стороны Логэйна не лишены логики - он ведь и так посылал за Серыми Стражами наемных убийц и всячески ставил палки в колеса. Хотя идея идти в Денерим в самом начале втроем и попытаться добраться через кучу охраны и убить Логэйна кажется глупой, но именно цель не такая уж неправильная и нелогичная, к тому же мы все равно приходим к тому же, но уже через какое-то время - когда наберем достаточно сил, чтобы ему противостоять. И вопрос только в том, что она предлагает избавиться от него в самом начале - и это действительно преждевременная затея, но отнюдь не глупая.
  22. Скорее всего это глюк. Так как если бы она заскочила в комнату Алистера или Риордана, то тот, кто убил Архидемона не погиб бы. (ну может она успела с кем-то переспать уже после этого). По поводу ажиотажа. Не такой он и большой, если посмотреть хотя бы на этом форуме, то судя по количеству ответов и просмотров гораздо популярнее Персонаж №10, Алистер и Зевран. Да, я соглашусь с мнением, что по характеру Морриган не очень приятный человек, но мне, честно, уже немного поднадоели (в играх) милые и добрые девушки, именно вот такое свойство в характере Морриган, заключающееся в том, что она не собирается казаться милой и добродушной (каковой она и не является) и привлекает к ней внимание (ну, по крайней мере, мое). Но в реальности, если быть честным и откровенным, я бы предпочел держаться от такой по дальше. Но ведь игра на то и игра, что позволяет пережить то, чего в реальной жизни с тобой никогда не приключится и чего бы ты точно не хотел пережить в реальной жизни. Да, и подводя итог, просто, как сопартиец Морриган очень полезна, если ее правильно прокачать (хотя, если честно, если правильно прокачивать, то очень полезны все), но так как я редко играю магами, то беру ее с собой в партию практически всегда (лишь изредка, когда кому-нибудь помогаю, - помогаю часто, но именно когда это может серьезно повлиять, - заменяю ее на Лелиану, чтобы не ухудшить ее расположение). "Лишний маг никогда не помешает!"
  23. То есть, переводя на мой более простой язык, полно! А если серьезно, то каждый ролик сам по себе уже спойлер. Я это видео не смотрел и не буду смотреть до самого выхода игры. Максимум, что я себе позволил так это посмотреть видеоролики из серии "Fight for the Lost", которые по-моему тоже спойлеры, но не удержался не посмотреть на новых напарников Шепарда. А, вообще, по-хорошему, надо бы совершить "героический поступок" - вырубить интернет и не заглядывать в него до самого выхода игры (или до конца первого прохождения), чтобы не было искушения посмотреть спойлерные ролики или просто откуда-нибудь нахватать спойлеров. Но у меня, наверное, силы воли не хватит. Так как с Dragon Age я и так оставался без интернета на полтора месяца.
  24. Crusader3, интересная теория. Мне больше всего кажется, что ее цель, как раз те самые "другие неизвестные причины". Слабо себе представляю, что можно вселиться в ребенка (даже и подросшего) с душой древнего Бога. Вот тут я чего-то недопонимаю, начиная от вселений Флемет в тела дочерей, если кто-то вселяется в чужое тело, то это вселяется его душа, но что становится с душой того, в кого вселились? То есть вряд ли в теле могут сосуществовать сразу несколько душ... Хотя ладно, неважно. Больше всего меня смущает в одном из разговоров приблизительно такая фраза Морриган "Мои чувства не должны мешать моему долгу!" Приблизительно такие слова я хотел ей сказать в свое первое прохождение (но разработчики не дали такого варианта ответа в диалоге), когда отказался от проведения ритуала и не слышал от нее этих слов и потому очень сильно удивился, когда услышал подобные слова от нее в пятое прохождение. О каком долге идет речь? Она же лесная ведьма - она никому ничего не должна! А тут она начинает говорить про долг. Что-то тут не сходится. Это ГГ Серый Страж должен не допустить даже малейшей возможности уцелеть такому могуществу и силе, которой обладал Архидемон (но я согласен с тем, что в данном случае она не врет и Архидемон действительно погибает), или, на худой конец, Древний Бог, душа которого и будет заключена в ребенке, чтобы это могущество не было использовано в темных целях. И потому он, по моему мнению, не должен соглашаться на ритуал. Подводя итог, что-то она, по-моему, темнит, так как очень не хочет говорить зачем ей нужен этот ребенок. Не думаю, что разработчики оставят эту линию в истории Dragon Age без внимания, но только в ней одной куча вариантов развития событий, а уж, что говорить про всю Dragon Age. Глядя на моду Bioware по импорту сейвов из предыдущих игр своих серий в последующие, становится тревожно, а смогут ли они учесть все возможные варианты хотя бы более-менее важных второстепенных квестов при создании, как дополнений, так и полноценных продолжений? Хотелось бы, чтобы смогли, но для этого нужно провести просто титаническую работу, которую сделать даже для Bioware будет невероятно сложно... Но это я что-то увлекся и не по теме. P.S. Ни одна игра еще так сильно не увлекала меня своим сюжетом и недосказанностью, ведь несмотря вроде бы на законченность Dragon Age - Архидемон убит, Мор остановлен, - в этом мире осталась очень много недосказанного, не показанного и не рассказанного. И связанного с Морриган в том числе. Как же хочется продолжения, а оно (полноценное продолжение, то есть вторая часть, а не дополнение часов на пятнадцать) выйдет наверняка нескоро - через пару-тройку лет.
  25. Убили его, я думаю, сторонники Белена, которых было у него очень много. А уж, как он привлек их на свою сторону - неизвестно. Сдается мне методы все те же - подкуп, шантаж, обещания, угрозы. Так что мне Белен, несмотря на все его хорошее правление омерзителен, и потому я посажу его на трон только, когда буду играть неприкасаемым гномом, а в остальных случаях он обязательно поплатится за свои преступления. Да и вообще, выбор короля (особенно при первом прохождении) в Орзаммаре чуть ли не самый сложный момент за всю игру. В первый раз я очень долго думал о том, чью же сторону принять (так как не знал, что Белен убил брата и подделывал документы для того, чтобы опорочить Харроумонта, который сам не без греха, но не настолько, как Белен), но выбрал в итоге Харроумонта, но все равно я об этом не жалел, даже несмотря на эпилог, который будет в этом случае.
×
×
  • Создать...