Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Новые персонажи

    Если судить на данный момент, то меня в ME 2 всегда будут сопровождать на задания Грант и Тейн. Так как нравятся больше остальных. Хотя, конечно, еще надо подождать анонса оставшихся персонажей, да и выхода игры тоже, но на данный момент именно им я симпатизирую больше всего. Хотя безумно хочу, чтобы вернулся Рекс в качестве компаньона, но понимаю, что это маловероятно, но все равно.
  2. Хотелось бы проходить ME 2 так же, как и первую часть, то есть с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами. Потому, что озвучка Золотого Издания меня просто убила и я не выдержал и снес к черту Mass Effect с русской озвучкой после нескольких часов игры и поставил оригинальную версию. Да, EA Russia это не Snowball, но уже раз десять пройдя Mass Effect с оригинальной озвучкой, я уже привык к голосам многих персонажей и перестроится на русские голоса я просто не могу (даже если русская озвучка ME 2 будет гораздо лучше оной из первой части).
  3. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    На данный момент моей самой любимой частью серии остается Chaos Theory. Отполированный до блеска геймплей, неплохой искусственный интеллект противников, возможность пройти одно и тоже место разными путями, превосходный юмор, классные диалоги - все это и влюбило меня в эту игру. Double Agent меня несколько разочаровал. Сюжет оказался не таким классным, как я ожидал, персонажи были почти не раскрыты (в CT этого не требовалось), диалоги поблекли по сравнению с Теорией Хаоса, любовная линия оказалась притянутой за уши. В DA меня порадовал только геймплей, да и то, здесь скорее заслуга предыдущих частей, а не Двойного Агента, интересные ситуации (прыжок с парашютом, спуск на веревке с огромного небоскреба, операция в охваченном войной африканском городе - на ум сразу же приходит уровень Сеул из Теории Хаоса, - подводные миссии) и очень даже неплохо, на мой взгляд, получились выборы игрока: застрелить пилота или же нет? Взорвать мирный корабль или же саботировать теракт, подставив девушку? Убить лучшего друга или же террориста, что приведет к провалу прикрытия? Если бы они решали чуть больше, чем просто небольшую потерю репутации... Первый Splinter Cell мне очень понравился, Пандора тоже, но не слишком. А в CT, мне кажется, разработчики достигли потолка. Довели стелс-геймплей до совершенства. И Сhaos Theory остается для меня лучшим stealth-action'ом всех времен. Conviction очень жду и уже сразу настраиваю себя на то, что это уже боевик, а не стелс, хотя разработчики и обещают, что возможность действовать скрытно останется.
  4. maxim700

    9 любимейших игр

    Mass Effect - sci-fi RPG с отличной вселенной, интересной историей, классными персонажами, хорошей боевой системой, красивыми пейзажами, кинематографичными диалогами. Splinter Cell Chaos Theory - прекрасный stealth-action с многовариантным прохождением, отличным юмором и харизматичным главным героем. Resident Evil 4/5 - отличные зомби-экшены с захватывающим геймплеем. Fahrenheit - квест, который вовсе и не квест. За это и нравится. Assassin's Creed - однообразная, но очень эффектная и красивая игра в необычном для игр сеттинге.
  5. Сам не знаю. Когда прописывал ему имя я написал Уолтер Си, но в игре почему-то отображается только Уолтер Шепард. Наверное, какой-то глюк.
  6. Галерея моего самого последнего Шепарда. Уолтер Си Шепард (в игре без Си). Землянин, воевавший на Торфане. Класс - солдат.
  7. maxim700

    Золотое Издание

    Диск я купил лицензионный. Я, вообще, пиратские диски покупаю крайне редко, когда не уверен в том, понравится мне игра или нет и стоит ли покупать лицензию. Да и с торрентами я не знаком. Да и не смотрю на чужие отзывы по игре, чтобы сформировать собственное мнение о качестве продукта. Просто ознакомиться с чужим мнением я могу, но они не влияют на мое мнение относительно чего-либо. Под тихим ужасом я понимаю, что большинство голосов просто не подходят под своих персонажей (Шепард-мужчина - самый яркий пример, капитан Андерсон, Гаррус, доктор Чаквас, Найлус и некоторые др.) Так и еще ладно, но играют они (не все) безэмоционально. Пример: когда Шепард с напарниками встречает контрабандиста Пауэлла и говорит ему о том, что знает чем он занимается, в разговор вмешивается Эшли. И если в оригинале чувствовалось, что она действительно разозлена на него (Пауэлла) за то, что он обворовывал их (солдат, служивших на Иден Прайм), то в русской озвучке ее эмоции не ощущаются. Тот же пример и с Шепардом, когда он заявляет Удине (во время их первой встречи), что в уничтожении маяка виноват Сарен, то эмоций в голосе Шепарда не чувствуется, в оригинале же чувствуется, что Шепард действительно раздражен, что он выражает какие-то эмоции, в русской озвучке этого нет. Есть и другие примеры, но их не так много на самом деле, но они несколько бьют (совсем немного, но все же) по атмосфере игры, но только, если вы, как мне кажется, уже успели поиграть в ME с оригинальной озвучкой. Я не говорю, что все актеры так играют, но большинство, по крайней мере, те, которых я слышал на данный момент - я еще не прошел всю игру, но все-таки это сделаю, чтобы окончательно сформировать свое мнение. На счет глюков. Их было немного. Иногда модель персонажа во время разговора либо переставала шевелить губами, либо начинала смотреть в другую сторону, либо всем корпусом отворачивалась от Шепарда. Правда, случалось это всего пять-шесть раз за те пять часов, которые я потратил на ME ЗИ. В первоначальном издании от 1с и Snowball'a такого не было. Да, и чуть не забыл, еще несколько раз фразы обрывались, то есть персонажи произносили их не до конца, но было это всего пару раз (при этом я ничего не нажимал). Некоторые голоса, как я уже упоминал, мне понравились: Совет Цитадели, Джокер, Рекс, инженер Адамс. Так, что не буду утверждать, что озвучка получилась полным провалом и ужасом, но, как мне кажется, получила довольно неровной. Что, однако, не удивительно - все-таки в Mass Effect'e очень много персонажей и озвучить их на одинаковом уровне (плохом или хорошем - неважно) было практически невозможно. Да и мои претензии, по большому счету, относятся не к переводчикам (хотя меня и безумно раздражает фраза Харкина про "героя без страха и укропа" - ну что еще за укроп, не смешно, а просто глупо), которым, скажу честно, я благодарен за то, что некоторые крепкие словечки оставили в русской озвучке. P.S. Ну и в заключение хочу сказать, что не стоит забывать того, что все написанное мной до этого - это лишь мое личное ИМХО. Я никому не навязываю своего мнения, я просто его высказываю. А уж соглашаться или не соглашаться с ним - это ваше дело.
  8. maxim700

    Золотое Издание

    Поиграл в Mass Effect Золотое издание несколько часов. Озвучка просто тихий ужас. Мало того, что большинство голосов не подходят под своих персонажей, так еще и актеры зачитывают свои реплики будто их среди ночи разбудили и тут же заставили читать текст. Это относится не ко всем актерам, но к большинству. Самый большой кошмар - голос мужского Шепарда (женским персонажем еще не играл). Мало того, что он ни капельки не подходит под образ бравого героя, так еще и играет совершенно без эмоций. Лишь некоторые голоса понравились - это инженер Адамс, Рекс, Джокер, Совет Цитадели, актер, который зачитывает кодекс и некоторые женские персонажи. В общем, получилось примерно то, что и ожидалось (мной). Средняя локализация. Слабая, в большинстве своем, озвучка, во многом и определяет мое отношение к ней. Но радует, что есть оригинальная версия игры. Хотя я и сам не очень на слух воспринимаю английский, но уж лучше слушать отменную английскую озвучку с русскими субтитрами, чем слушать такую русскую озвучку (пусть и не лишенную положительных моментов). P.S. Недавно играл в Resident Evil 5. Так вот там мне русская озвучка понравилась, хотя тоже до оригинала не достает, но воспринималась она довольно хорошо. Правда, я, наверное, зажрался. Ведь в RE5 было где-то с десяток сюжетных персонажей, а в ME их гораздо больше.
  9. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Объявлена официальная дата релиза Splinter Cell: Conviction. Игра выйдет 23 февраля 2010 года источник: http://xbox360.ign.com/articles/102/1027524p1.html
  10. maxim700

    Resident Evil 5

    Прошел RE 5 на ПК. Что сказать? Игра понравилась. Да, сюжет простоват, а геймплей как под копирку слизан с RE 4, но играть по-прежнему интересно. В кои-то веки, наконец, в RE удобно играть на компьютере. По сравнению с RE 4 порт RE 5 кажется идеалом (хотя я и проходил RE 4 несколько раз на клавиатуре и к очередному прохождению уже привык к нему). Отличная графика, удобное управление, захватывающий геймплей (гораздо более разнообразный, чем в четвертой части), довольно интересный сюжет (не самый хороший, но по сравнению с 4-ой частью куда лучше), увлекательная мини-игра "наемники". В целом игра понравилась. Моя оценка 9.0 из 10. P.S. Понравилась русская озвучка. Да, она по-прежнему далека от совершенства, но голоса под персонажей подобраны, по-моему, неплохо. Актеры неплохо сыграли, хоть им и по-прежнему далеко до своих зарубежных коллег по цеху, но, в общем, довольно неплохо. В особенности понравилась игра актера, озвучившего Вескера. Одна из лучших локализаций на моей памяти за последнее время.
  11. maxim700

    Золотое Издание

    Сэма Фишера в оригинале озвучивает Майкл Айронсайд, а в российских локализациях свой голос Фишеру подарил Валерий Сторожик. А что касается Золотого издания, то у меня есть желание поиграть на родном языке, а то английская озвучка, хоть и в разы лучше, но как я не пытался играть без субтитров, чтобы не отвлекаться на их чтение, но мое знание английского позволило отыграть лишь пару часов игры без них. Попробую еще и с английскими субтитрами поиграть, когда выйдет Золотое издание может получиться лучше, чем без субтитров вообще (ну не получается полностью воспринимать английскую речь без субтитров).
  12. maxim700

    Ворка / Vorcha

    "Симпатичная" раса. Очень интересно взглянуть на них прямо в игре, как они передвигаются, как сражаются и как выглядят (полностью - от головы до пят, если таковые у них есть).
  13. Спасибо за перевод! Было интересно почитать и о новой расе и FAQ. Ворча - интересная раса! Интересно будет посмотреть как они сражаются: только дистанционно или же они не прочь сразиться и в ближнем бою (и как это будет реализовано).
  14. maxim700

    Risen

    Мне кажется, или все-таки для RPG 2,5 Гб на жестком диске маловато? Risen. Интересная для меня игра. Хотя в первую и третью готику не играл, а играл лишь во вторую, но она мне понравилась. Так что посмотрим, что сделают разработчики в Risen.
  15. maxim700

    Сценарий Mass Effect 2

    Может быть. Но если правильно помню, что говорили по поводу романтической линии, то вроде бы можно будет ее продолжить, а можно завести новый роман. Так что вполне вероятно, что Эшли/Кайден/Лиара останутся в живых. А что касается того, что Шепард стал злее, то у меня в первом ME есть злой Шепард, который очень любил заниматься темными делами (пусть он и спаситель галактики, но спасал ее не потому, что хотел всех спасти, а потому, что хотел в первую очередь спасти себя) и потому у меня возникает вопрос: "Куда уж злее?". Да и не только злодеем хочется поиграть в ME2.
  16. maxim700

    Assassin's Creed 2

    С момента переноса Splinter Cell: Conviction на следующий год, Assassin's Creed 2 стал моей самой ожидаемой игрой этого года (ну после Dragon Age, разумеется). Мне первая часть понравилась, однообразие не надоедало (я первый AC прошел три раза), нравились сюжетные сценки и драки, которые во второй части должны оказаться еще лучше. Да и просто интересно, чем все закончится, точнее продолжится, в сюжетном плане. Так что игру жду.
  17. Да нет, конечно, не в негативном. Просто жалко, что поиграть в такую классную игру, практически наверняка, не удастся.
  18. Heavy Rain - единственная игра, которая могла бы меня заставить купить PS3, если бы были лишние деньги (а лишних денег, как известно, не бывает). Возникает сейчас ощущение, что HR будет просто потрясающей игрой (после Fahrenheit'а, я в этом практически не сомневаюсь). Жалко, что такая перспективная и, я бы даже сказал, "аппетитная" игра - эксклюзив для платформы Sony, но что поделаешь мы в таком мире живем, где деньги решают, если не все, то почти все. На мой скромный взгляд Heavy Rain - лучшая игра для PS3 на ближайшее будущее, а возможно, не только ближайшее. Но я просто так считаю на основе демонстраций и новостей о ней, а что будет на самом деле покажет время.
  19. maxim700

    Resident Evil 5

    В RE5 выбор персонажа, которым можно играть в одиночном режиме появляется после однократного прохождения игры, если не ошибаюсь, а если ошибаюсь, тогда поправьте меня.
  20. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Да, согласен, что этот трейлер хуже того, что нам демонстрировали на E3, но не сказал бы, чтобы все так уж плохо. А что касается переноса игры на на будущий год... Да что же это такое? Когда прекратятся эти бесконечные переносы? Я уже успел один раз забыть о существовании Conviction - во второй половине 2008 года. Как-то не хочется, чтобы это повторилось! В любом случае надеюсь, что этот перенос положительным образом скажется на игре и она окажется лучше, чем можно было ожидать.
  21. Может я неправильно выразился, но если кто-то будет играть инопланетянина, одевшись в специальный костюм, это еще не значит того, что он же будет его озвучивать. Это я к тому, что, конечно, хотелось бы услышать тех же актеров, которые озвучивали игру. При условии, что снимать фильм будут с участием персонажей игры. А если нет, тогда это уже не так важно.
  22. Так инопланетян проще на компьютере сделать, сейчас не то, что раньше - костюмы в которые одевались актеры, уже не так нужны, или может я ошибаюсь, - а голоса... А на голоса инопланетян можно было бы взять тех же актеров, которые озвучивали игру, это было бы здорово, но...
  23. А мне кажется, что хорошо если они оставят такую систему. Ибо, учитывая их диалоговую систему, где нам приходится выбирать между секторами диалогового круга, а в одном секторе лишь отмечается лишь часть фразы, которая зачастую не соответствует тому же, что скажет герой, то отмена разделения "хороших" и "плохих" вариантов выглядит не совсем целесообразной. Так - при их разделении - хотя бы было понятно, нахамит (если есть возможность) герой или скажет нечто нормальное, вписывающееся в рамки достойного поведения. А если этого разделения не будет, тогда выбор фразы превратится в этакую "русскую рулетку", где мы выбирая фразу не понимаем, что же дальше произнесет наш герой: пошлет ли своего собеседника куда по дальше или же согласится с его утверждениями. Я это к тому, что в оригинальном ME были случаи, когда в диалоговом круге появлялись отрывки фраз, которые не представляли между собой никакой разницы (в каком-то диалоге, я не могу сейчас вспомнить, верхний вариант ответа был, если не ошибаюсь, "ладно", а средний и нижний одинаковое - "хорошо"). Ведь если не менять диалоговый круг и не делать разделения между "плохими" и "хорошими" ответами, то с такой системой выбор вариантов ответа в диалоге будет "очень захватывающим действом", которое не раз заставит перезагружать игру. Нет, я понимаю, что можно сделать короткие фразы, но которые будут отражать суть того, что скажет в итоге герой, но это потребует еще больше работы сценаристов, авторов диалогов, да и к тому же возникает вопрос: "Зачем ломать то, что и так неплохо построено (на мой взгляд)?" Если эта система нормально работала в первой части, зачем от нее избавлятся во второй? Но это лишь мое мнение. Согласен. Надеюсь, что если и будут переозвучивать на русский язык игру, то дадут возможность выбрать оригинальную озвучку (да, наверное, все, кто ждет игру, хотят, чтобы было именно так: одни, чтобы слушать диалоги на родном языке, а другие, чтобы слушать превосходную оригинальную озвучку).
  24. Согласен. Я тоже когда играл на безумном уровне сложности - правда штурмовиком - часто так делал: убивал одного противника и выходил из помещения и дожидался когда здоровье и умения восстановятся и снова заходил, чтобы вновь сразиться с "недругами". А ближе к середине игры - когда доберешься до высоких уровней (где-то с 30-35 - в зависимости от того какие умения ты прокачиваешь в первую очередь, да и оружие с броней начинают появляться куда лучше, чем раньше) - играть действительно становится легче. В общем, полностью согласен.
×
×
  • Создать...