Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент maxim700

  1. Я как раз и отметил, что в этом случае отбрасываем этот тупейший сценарный трюк с воскрешением Шепарда, который потом и уничтожит этого Жнеца. Самому Шепарду было уже все равно - он уже был трупом, а вот заниматься поисками трупа - это занятие, прямо скажем, бессмысленное и, вы уж меня простите, идиотическое (опять же все возвращается к сценаристам, которые решили, чтоб их, соригинальничать и воскресить ГГ). Что касается непосредственно Лиары, то меня все-таки забавляет, что для нее сделали таки канон в виде комикса. А если предположить, что мой ГГ (вернее один из более чем десятка) вообще крайне негативно к ней, и не только к ней, относился и всячески ее "гнобил" (насколько это возможно в ME), то она все равно отправляется на поиски... ТРУПА Шепарда, который даже не был ее другом... Одним словом, тупость. Ненавижу каноны. P.S. Нет, это далеко не так, просто именно на эту ситуацию у меня такой взгляд. А матерюсь я перед компьютером безбожно, особенно когда играю в ME 2 и в нем воскрешают Шепарда
  2. Вы сами ответили на свой вопрос. Произойдет также, насколько я понимаю, как с Заидом, то есть дополнительно присоединится в команде, никого не заменяя. Вот и все.
  3. V.A.T.S. в ME 2, конечно же, нет, но замедление вполне себе есть. Способность солдата напор адреналина вполне себе замедление, да и разведчик при определенной прокачке в режиме прицеливания совсем на немного, но замедляет время.
  4. Вот он секрет успеха - достаточно хотя бы немногое в персонаже скрыть от неумолимого взора геймеров, чтобы их этот персонаж заинтересовал. Ну это, так шутка. Касуми... Мне хватает тех десятерых компаньонов, что есть в оригинале, поэтому равнодушно отношусь и к ней, и к Заиду.
  5. Лично у меня и у моего Шепарда вот нет никаких счетов с Shadow Broker'ом. Напротив, как в случае с Мирандой, на стороне которой я был, когда она заявляет, что будь ее воля, то Шепарду вживили бы в голову контролирующий чип, так и в этом случае я полностью на стороне brokera. Он зарабатывает деньги, так как считает нужным, при этом замечу, не переходя границ, что частенько делает тот же самый Цербер. А в случае с Шепардом, то самому Шепарду было уже все равно, что было бы с его телом, ибо он уже был покойником. Никому не стало бы хуже от того, что тело Шепарда попало бы к коллекционерам, отбрасывая в сторону всю абсурдную ситуацию с воскрешением Шепарда Цербером, так как никто наперед не мог загадать, что Церберу это вообще удастся (во что кстати я сам не верю до сих пор, ибо этот сюжетный ход - крайне неудачный и очень сильно притянутый за уши). А что касается собственно Лиары, если она станет такой же какой была в первой части (в чем я очень-очень сильно сомневаюсь), то тогда я только обрадуюсь возвращению старого друга, а так я воспринимаю новую Лиару исключительно, как нового, абсолютно неизвестного и неприятного мне персонажа.
  6. Даже, если бы была возможность покупать DLC, то я все равно не стал бы этого делать, ну это во всяком случае точно. Просто я не понимаю, как несколько новых шмоток для пары персонажей может вернуть интерес к игре, которая уже пройдена вдоль и поперек. Ладно еще новые миссии и задания, и ладно даже новые романы или углубление старых (о возможности появления которых упоминалось ранее), они еще могут заставить пройти игру, но новые шмотки, по-моему, какая-то ерунда. На них можно полюбоваться на скриншотах и в видеороликах, а так в целом, я считаю, что это просто бесполезное и ненужное, по крайней мере для меня, добавление. Но может кому-то и нравится...
  7. Надеюсь, что, если она будет в третьей части, то можно будет отказаться от ее услуг. После второй части вся симпатия к ней пропала. В первой части она мне нравилась - правда, романтическую линию завел с ней лишь раз, ну не в этом плане она мне нравилась. Во второй: лично мне кажется, что ожесточенность и злоба не пошли ей на пользу. Когда она общается с ГГ возникает ощущение того, что она лицемерит (как впрочем возникает и при общении со многими другими персонажами ME 2). Помогать ей во второй части нет никакого желания, поэтому я попросту игнорирую эти задания. Так что, если выйдет это DLC с Лиарой, то надеюсь, что разработчики просчитают для третьей части вариант при котором мой ГГ ей помогать не будет. Да, вот такой я злой.
  8. Ходил вчера в магазин за "Пробуждением" (еще не зная наверняка про задержку коробочных версий). "Пробуждения" там, естественно, не нашлось, но зато я обнаружил кое-что гораздо интереснее. А именно лицензионные (акелловские) издания Baldur's Gate и Baldur's Gate 2. Решив, что лучше купить две без всякого сомнения отличные игры вместо одного весьма сомнительного адд-она, я теперь по-тихоньку приобщаюсь к классике RPG от Bioware. Что ж, пока все отлично. Устаревшая и уже режущая глаз графика не мешает получать удовольствие от игры. Пока мне все нравится, а впереди еще очень много всего. Хоть и прошел пока совсем немного, но уже не жалею об этой покупке, особенно учитывая, что стоят BG и BG 2, по сравнению с новинками, всего ничего.
  9. Мне нечего возразить, так как во многом с вами согласен. Но лично у меня Джек неприязни не вызывает, в отличие от Миранды. Я стараюсь в первое прохождение ни с кем не "романсить", считаю такой подход правильным. А вот в следующие прохождения можно и поэкспериментировать. Поэтому и интересно, как Bioware обыграют каждый роман из ME 1 и ME 2 в третьей части. Позволят продолжить все возможные отношения, только часть из них, или вообще обрубят на корню все варианты? Но этот вопрос на данный момент риторический.
  10. Если вам кажется, что к ней не может быть искренних чувств, то это ваше право, но это еще не означает, что их не может быть в принципе. Мне, конечно, она не особо симпатична, но это не означает, что отношения с ней хуже, чем отношения с Тали (которая мне более симпатична, чем Джек) или Мирандой.
  11. Как раз напротив. на мой взгляд она больше подходит для Шепа-героя, а не злодея. Потому, что ренегат просто воспользуется ей, как и все остальные, кто у нее был до этого, а у доброго Шепарда вполне могут быть с ней искренние чувства.
  12. Спокойно. как через любой другой ретранслятор. Кто ж знал, что их ждет на другой стороне... "Любопытной Варваре на базаре нос оторвали" Вот приблизительно тоже самое произошло с теми кто проходил через ОМегу-4 до Нормандии.
  13. maxim700

    Нормандия SR-2

    А все эти нововедения в Нормандии (вроде каюты капитана, туалетов, да кухни), абсолютно лишние. То есть, понятно, конечно, что они должны быть, но в игре их необязательно создавать. Они все равно никем не используются. Туалет никогда не бывает занят, на кухне постоянно сидят одни и те же два члена экипажа. Так что, мне как-то все равно, что не было на Нормандии туалетов и кухни, что есть - разницы никакой.
  14. У меня тоже была такая проблема. Почему-то скрины Dragon Age, которые сохраняются в "Моих документах" не загружались на форум. Поэтому я пересохранял скрины (иногда меняя формат) в другое место, после этого они стали загружаться. А что касается предыстории, то у меня рука не поднялась пощадить Вогана - уж больно он мерзкий тип.
  15. maxim700

    Нормандия SR-2

    Не знаю, как ваш герой, но мой в Цербер не нанимался, поэтому поддерживаю идею того, чтобы стереть символику Цербера. У меня никакого доверительного отношения к тем, кто работает на организацию, которая пыталась убить меня в первой части и в одной из биографий ГГ (пусть и спасла в итоге во второй, но совершенно ясно, что только для того, чтобы использовать, как инструмент для достижения собственных целей) - нет. Особенно нравится, когда за каждым твоим шагом наблюдают и каждый твой разговор подслушивают. "Очень нравится".
  16. А я и не говорю, что их не нужно делать, просто не стоит выводить их на первый план, забывая обо всем остальном, вот и все. А так да, я сам порой непрочь завести роман в игре для разнообразия и усиления впечатлений от игры.
  17. Сюжет и игровой процесс. ИМХО, конечно. Для меня, если сделает Bioware то, что предполагает - нормально, не сделает - ничего страшного.
  18. Не знаю, мне, например, нашлось чем заняться в ME 2 в первое прохождение, когда ни с кем не "романсил" (причем персонажем, которым и в первой части обошелся без романтической линии). А вот уже на следующие прохождения... А вообще, романтическая линия не более, чем приятный довесок к игре. Так что мне все равно будут они делать это или не будут...
  19. Ну, если так, то уже один плюс "Пробуждению" от меня достанется. Но все равно, как-то уж очень скептически я к нему отношусь (сам не знаю почему).
  20. Я в первое прохождение ME 2 играл ренегатом, который ни с кем не "романсил" в первой части, и именно им я в первый раз и не заводил роман ни с кем и во второй части. Ничего не происходит. Игра просто перескакивает на момент перелета. Хотя по-моему, там приходит Миранда и говорит про то, что полет до ретранслятора займет несколько часов и все (сейчас уже не помню точно, но по-моему так), потом уже игра перескакивает на перелет через Омегу-4.
  21. Хотелось бы поверить, что все с "Пробуждением" гладко и замечательно, как описывает автор, но не верю. И да, я не верю, что для прохождения "Пробуждения" нужно 25 часов. Хоть убейте, но не верю. И да, чуть не забыл. Как всегда большое спасибо за перевод.
  22. Насколько я понимаю, что "часто соло" означает, что игроки зачастую просто никого не брали с собой из сопартийцев, чтобы "осложнить себе жизнь" (сделать сражения сложнее). Лично я так никогда не делал, все-таки самый смак Dragon Age в сопартийцах (недаром, что это партийная RPG), а бои - это уже дело десятое.
  23. А мой персонаж ничего не отрабатывал - он помогал колонистам, на которых Альянс, можно сказать, что плюнул. Кстати, я доказал то, что ничего не отрабатывал, когда обламал Призрака с базой, так что... Меня опередили... А что касается Эшли, то я в первой части, если и заводил романтическую линию (я предпочитал ни с кем ее не заводить), то заводил ее с ней, исключительно из безысходности, так как Лиара в качестве ЛИ для моего героя не подходила. Поэтому я с чистой совестью во второй части заводил романтическую линию с Тали.
  24. Увы, но в ME 2 даже этого нет. А вспоминая про выборы из первой части, то вот такие экранчики получаются даже куда интереснее, чем то, что мы увидели (а вернее не увидели) в ME 2. Вся эта куча строчек диалогов давала куда больше возможностей для отыгрыша персонажа, чем система диалогов в ME 2. Да и трудных выборов в Dragon Age гораздо больше, чем в ME 2.
  25. В первый раз проходил на среднем. Потом повысил уровень до сложного. Как ни пародоксально, но сложный уровень показался мне легче среднего, но может быть это потому, что я уже освоился в игре, в классах, в заклинаниях, умениях и т. д. Сейчас буду играть на найтмаре.
×
×
  • Создать...