-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Мне кажется, или все-таки для RPG 2,5 Гб на жестком диске маловато? Risen. Интересная для меня игра. Хотя в первую и третью готику не играл, а играл лишь во вторую, но она мне понравилась. Так что посмотрим, что сделают разработчики в Risen.
-
Может быть. Но если правильно помню, что говорили по поводу романтической линии, то вроде бы можно будет ее продолжить, а можно завести новый роман. Так что вполне вероятно, что Эшли/Кайден/Лиара останутся в живых. А что касается того, что Шепард стал злее, то у меня в первом ME есть злой Шепард, который очень любил заниматься темными делами (пусть он и спаситель галактики, но спасал ее не потому, что хотел всех спасти, а потому, что хотел в первую очередь спасти себя) и потому у меня возникает вопрос: "Куда уж злее?". Да и не только злодеем хочется поиграть в ME2.
-
С момента переноса Splinter Cell: Conviction на следующий год, Assassin's Creed 2 стал моей самой ожидаемой игрой этого года (ну после Dragon Age, разумеется). Мне первая часть понравилась, однообразие не надоедало (я первый AC прошел три раза), нравились сюжетные сценки и драки, которые во второй части должны оказаться еще лучше. Да и просто интересно, чем все закончится, точнее продолжится, в сюжетном плане. Так что игру жду.
-
Да нет, конечно, не в негативном. Просто жалко, что поиграть в такую классную игру, практически наверняка, не удастся.
-
Heavy Rain - единственная игра, которая могла бы меня заставить купить PS3, если бы были лишние деньги (а лишних денег, как известно, не бывает). Возникает сейчас ощущение, что HR будет просто потрясающей игрой (после Fahrenheit'а, я в этом практически не сомневаюсь). Жалко, что такая перспективная и, я бы даже сказал, "аппетитная" игра - эксклюзив для платформы Sony, но что поделаешь мы в таком мире живем, где деньги решают, если не все, то почти все. На мой скромный взгляд Heavy Rain - лучшая игра для PS3 на ближайшее будущее, а возможно, не только ближайшее. Но я просто так считаю на основе демонстраций и новостей о ней, а что будет на самом деле покажет время.
-
В RE5 выбор персонажа, которым можно играть в одиночном режиме появляется после однократного прохождения игры, если не ошибаюсь, а если ошибаюсь, тогда поправьте меня.
-
Да, согласен, что этот трейлер хуже того, что нам демонстрировали на E3, но не сказал бы, чтобы все так уж плохо. А что касается переноса игры на на будущий год... Да что же это такое? Когда прекратятся эти бесконечные переносы? Я уже успел один раз забыть о существовании Conviction - во второй половине 2008 года. Как-то не хочется, чтобы это повторилось! В любом случае надеюсь, что этот перенос положительным образом скажется на игре и она окажется лучше, чем можно было ожидать.
-
Может я неправильно выразился, но если кто-то будет играть инопланетянина, одевшись в специальный костюм, это еще не значит того, что он же будет его озвучивать. Это я к тому, что, конечно, хотелось бы услышать тех же актеров, которые озвучивали игру. При условии, что снимать фильм будут с участием персонажей игры. А если нет, тогда это уже не так важно.
-
Так инопланетян проще на компьютере сделать, сейчас не то, что раньше - костюмы в которые одевались актеры, уже не так нужны, или может я ошибаюсь, - а голоса... А на голоса инопланетян можно было бы взять тех же актеров, которые озвучивали игру, это было бы здорово, но...
-
А мне кажется, что хорошо если они оставят такую систему. Ибо, учитывая их диалоговую систему, где нам приходится выбирать между секторами диалогового круга, а в одном секторе лишь отмечается лишь часть фразы, которая зачастую не соответствует тому же, что скажет герой, то отмена разделения "хороших" и "плохих" вариантов выглядит не совсем целесообразной. Так - при их разделении - хотя бы было понятно, нахамит (если есть возможность) герой или скажет нечто нормальное, вписывающееся в рамки достойного поведения. А если этого разделения не будет, тогда выбор фразы превратится в этакую "русскую рулетку", где мы выбирая фразу не понимаем, что же дальше произнесет наш герой: пошлет ли своего собеседника куда по дальше или же согласится с его утверждениями. Я это к тому, что в оригинальном ME были случаи, когда в диалоговом круге появлялись отрывки фраз, которые не представляли между собой никакой разницы (в каком-то диалоге, я не могу сейчас вспомнить, верхний вариант ответа был, если не ошибаюсь, "ладно", а средний и нижний одинаковое - "хорошо"). Ведь если не менять диалоговый круг и не делать разделения между "плохими" и "хорошими" ответами, то с такой системой выбор вариантов ответа в диалоге будет "очень захватывающим действом", которое не раз заставит перезагружать игру. Нет, я понимаю, что можно сделать короткие фразы, но которые будут отражать суть того, что скажет в итоге герой, но это потребует еще больше работы сценаристов, авторов диалогов, да и к тому же возникает вопрос: "Зачем ломать то, что и так неплохо построено (на мой взгляд)?" Если эта система нормально работала в первой части, зачем от нее избавлятся во второй? Но это лишь мое мнение. Согласен. Надеюсь, что если и будут переозвучивать на русский язык игру, то дадут возможность выбрать оригинальную озвучку (да, наверное, все, кто ждет игру, хотят, чтобы было именно так: одни, чтобы слушать диалоги на родном языке, а другие, чтобы слушать превосходную оригинальную озвучку).
-
Согласен. Я тоже когда играл на безумном уровне сложности - правда штурмовиком - часто так делал: убивал одного противника и выходил из помещения и дожидался когда здоровье и умения восстановятся и снова заходил, чтобы вновь сразиться с "недругами". А ближе к середине игры - когда доберешься до высоких уровней (где-то с 30-35 - в зависимости от того какие умения ты прокачиваешь в первую очередь, да и оружие с броней начинают появляться куда лучше, чем раньше) - играть действительно становится легче. В общем, полностью согласен.
-
Ферос, на мой скромный взгляд, - самая интересная планета из тройки сюжетных планет: Новерия, Терум, Ферос. Возвышающиеся на огромную высоту небоскребы, красивый вид, открывающийся с подвесных дорог планеты и интересный квест, завершающийся отличной битвой с Торианином, его "ползунами" и клонами-асари - вот чем мне запомнился и понравился Ферос.
-
Красивые заснеженные пейзажи. Квест про генетические лаборатории, которые вернули к жизни опаснейших существ - неоригинален, но интересен. Больше всего на Новерии мне запомнились: битва с Бенезией, арест Анолеиса (который я вызывал даже будучи отступником - ибо этот администратор очень бесил), проезд по заснеженным местам Новерии, разговор и принятие решения о дальнейшей судьбе рахни.
-
Планета понравилась: красивые пейзажи, интересная завязка истории. Квест понравился. Наиболее запомнившиеся моменты: встреча Найлуса и Сарена, гибель Дженкинса, взлет Властелина и видение вызванное маяком.
-
Contracts. Ибо только в него и играл. Не то, чтобы сильно понравилось, но и негативного впечатления эта игра не произвела. Миссии понравились, а вот практически полное отсутствие нормального сюжета - как-то не очень (а если быть честным, то вообще не понравилось). Хотел одно время поиграть в Blood money, но не получилось. А сейчас что-то уже не очень хочется.
-
"12" - потому, что это в чем-то философичная история, заставляющая задуматься и о себе, и об окружающих нас людях, и о мире, и событиях вокруг нас. Фильм просто потряс, так как смог меня действительно увлечь, несмотря на отсутствие спецэффектов и на то, что почти все основные события всего фильма происходят в одной комнате. "Пираты Карибского Моря" (1 и 2 часть) - во-первых, потому, что про пиратов. Во-вторых, потому, что снимались хорошие актеры. В-третьих, в фильмах присутствуют яркие персонажи и забавные моменты. В-четвертых, в фильме (1 часть) есть красивая легенда о пиратах-призраках, которые жаждут сбросить оковы проклятья, которое легло на них. Третья часть понравилась, но гораздо меньше, чем первые две. "Джентльмены удачи", "Двенадцать стульев" - классика советского кино. Отличные и смешные комедии, подобных которым у нас сейчас, к сожалению, практически не снимают. "Превосходство Борна", "Ультиматум Борна" - отличные "шпионские фильмы". Люблю все шпионское - после Splinter Cell, в который поиграл раньше, чем посмотрел эти фильмы. "Такси" (все части) - просто смешное французское кино-приключение. "Город грехов" - просто хороший фильм. "Отступники", "Скала", "Дрожь земли" (1 часть), "Терминатор" (2 часть). P.S. Еще много есть фильмов, которые мне понравились, но эти наиболее запомнившиеся (их я вспомнил быстро, а остальные фильмы - не смог).
-
Фильм в принципе ничего. Назвать его отличным или ужасным я не могу. Но по сравнению с другими фильмами по играм (например, третий Resident Evil, Хитмэн, продукция Уве Болла) он мне, можно сказать, понравился. На мой взгляд, фильм - середняк: неплохо и нехорошо.
-
lexington_hd, если это ты мне, то спешу тебя разочаровать - мне тоже нравится RE, но из всего сериала я играл только в RE4 и он мне, как я уже писал до этого, понравился. Так что я тоже жду выхода RE 5 на пк и хочу в него поиграть. А то что я так написал - просто некоторые другие игры я жду сильнее, чем RE5. И никто не наезжает на эту игру.
-
Честно, даже не знаю чего ждать от этой игры! Но, как мне кажется, шедевром она не станет, но и плохой игрой тоже вряд ли будет. Просто хочется в нее поиграть, но ничего прям-таки экстраординарного от нее я не жду. Вот и все.
-
Отлично! Будет чем себя занять перед пришествием других осенних проектов. Да и четвертый резидент мне очень понравился, так что поиграем. P.S. В России, я так понимаю, игра появится одновременно с европейским релизом, не так ли?
-
Согласен, что TOR действительно может стать проектом на очень долгое время. Вспомним WoW, который уже Бог знает сколько лет живет и здравствует, а свои позиции терять и не собирается. Если Bioware и LucasArts намерены поддерживать TOR и после выхода(а они, наверное, намерены) - различными дополнениями, улучшениями и т. п. - тогда шансов у него стать долгоживущей MMO-игрой весьма велики. Амбиции у TOR'a не меньше, чем у WoW. Да и поклонников Star Wars в мире очень много (скажу честно, что я не среди них - к SW отношусь нормально, но не более того). Поэтому шансы на то, что у TOR'a будет множество поклонников и игроков-подписчиков достаточно велики. Хотя, конечно, было бы любопытно посмотреть, что вышло бы из "Mass Effect MMO", но лишь просто посмотреть что из него бы получилось. Как я уже говорил, я не очень люблю MMO.
-
Может быть и было бы неплохо, но лично для меня, если бы они сделали MMO по Mass Effect мне было бы ни жарко, ни холодно. Я MMO недолюбливаю.
-
Сложно сказать. Ничему не отдаю предпочтение, так как в любом жанре может попасться очень хорошее произведение и неважно чем оно является - коротким рассказом, длинным романом, частью какого-либо цикла, отдельным произведением или чем-либо еще. Если произведение хорошее, то неважно к какому жанру оно относится.
-
Игромания. И некоторые интересные для меня номера ЛКИ. Раньше брал PC игры, но потом перестал и перешел на Игроманию.
-
Бумажный вариант в твердом переплете (или, на худой конец, в мягком). Пробовал читать с экрана компьютера, но ощущения не те. Поэтому таким способом пользуюсь, если только нормального (бумажного) варианта не достать.