Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент maxim700

  1. Мордин, Рекс, Тали. Без них Mass Effect 3 для меня будет бледнее, чем с ними. И еще хотелось бы в сопартийцы... варрена. Хотелось бы, чтобы он был, как пес из Dragon Age. Скажешь ему: "Видишь что-нибудь интересное?", а он убежал и принес тебе что-нибудь... Например, большой кусок мяса, откусанный от вражеской тушки. Или если пристает где-нибудь на Цитадели какая-либо надоедливая журналистка (вы знаете о ком я), то сказал бы ему: "Фас!" И наслаждайся зрелищем.
  2. Согласен. Этот момент очень порадовал. Я даже играя парагоном всегда посылаю совет куда подальше, ибо бесят, особенно советник-турианец. Раздражает, что они предлагают оставить за Шепардом статус Спектра, при условии, что он будет действовать только в системах Терминуса. Иначе, как подачкой "за былые заслуги" не назовешь. Мол, мы тебя не принимаем раз ты работаешь на Цербер, но и не отвернулись.
  3. Я даже когда играю ренегатом все равно взрываю базу. Ибо нефиг давать такое оружие типам, которые убили Кахоку, пытали детей, проводили эксперименты на колонистах и т.д. Возникло после прохождения игры впечатление, что именно возможность заполучить технологии коллекционеров и жнецов и было главным поводом Призрака воскресить Шепа. Хитрющий тип, не без харизмы, но уважать его совершенно не хочется.
  4. maxim700

    Классы в Mass Effect 2

    Нет, в хардкорные игроки я не записался. Пока не записался. Просто помня, что первый Mass Effect доставил самое большое удовольствие от геймплея, когда играл на невыносимом и безумном уровнях сложности и приходилось преодолевать сложности, чтобы пройти дальше, вот потому и решил начать с "эксперта" в ME 2, чтобы получить удовольствие по полной сразу - и от геймплея, и от сюжета, и всего остального. На безумный с первого раза не решился, но вот зная теперь чего ждать - можно и на безумный уровень сложности перейти.
  5. В первый раз проходил игру - выжили все, кроме Тейна, которого я, по дурости своей, отправил в трубу. Как итог его ракетой и убило, когда закрывали двери. Все были лояльны, "командовать парадом" назначил сначала Миранду, потом Гарруса, а потом опять Миранду. Био-щит создавала Самара. Во второе - выжили все. Наученный горьким опытом я отправил в трубу Легиона, который с блеском справился со своей задачей. В третье прохождение - опять же выжили все. Я вообще не понимаю тех, кто пытается кого-то угробить или не выполняет персональные квесты, или же не "апгрейдит" корабль и напарников. Во всех своих прохождениях я исполнял их по максимуму. Как итог - за все мои три прохождения погиб один раз только Тейн.
  6. maxim700

    Классы в Mass Effect 2

    Три раза прошел игру. В первый раз на "Эксперте" проходил штурмовиком. Особых проблем не было. Хотя, конечно, случалось, что убивали несколько раз на одном месте, но всего пару-тройку раз за все 47-ми часовое прохождение. Второй раз, тоже на "эксперте" проходил солдатом. Куда легче, чем штурмовиком. Практически не убивали, то есть бывало, но довольно редко. Особенно полезна способность, замедляющая время. Это просто класс. Хотя несколько убивает баланс. На третий раз проходил разведчиком. Понравилось больше всего. Взлом ИИ - супер! Биться с гетами и другими синтетиками - сплошное удовольствие. Вот начал на "безумном" уровне сложности инженером. Играть стало куда сложнее и вместе с тем и интереснее, но инженер и его способности никуда не годятся. До взлома ИИ еще нужно дотянуть, а доступное ему огнестрельное оружие удручает. Но трудности мы преодолеем и пройдем игру, но класс инженер нравится мне пока меньше других.
  7. Помимо того, что я описал в теме про впечатления от игры, мне не понравилось в ME 2 то, что практически никакой роли не играют выборы совершенные в первой части (не особо надеялся, но все же обидно), хотя надеюсь, что они это исправят в третьей части. Особенно обидно, что на пути Шепарда в ME 2 не попадается Балак - главарь батарианских террористов из BdtS (ренегатом я его убивал, а парагоном отпускал). Вот и хотелось бы парагоном его найти и избавить мир от очередного террориста. Не нравится, как они обыграли ситуацию с Конрадом Вернером. Даже, если я его безобидно отговаривал в первой части от идеи стать спектром - он все равно говорит, что я угрожал ему оружием в прошлом (то есть отговаривал его ренегадским способом). Ну что за бред. Не нравится, что нельзя включить "дурачка" в самом начале игры при общении с Церберовцами. Мол, "Кто я? Почему вы называете меня Шепардом? Какой такой Альянс? Какие еще Жнецы? О какой "Нормандии" вы говорите? Что за Рекс, Тали, Эшли Уильямс, Лиара? Не знаю таких. Вы о чем вообще? Ничего не понимаю!"
  8. Это я, конечно, понял, но все равно, вся эта затея "с воскрешением" Шепарда мне все равно кажется, идиотической. Но это скорее просчет сценаристов. Честно, было бы куда интересней, если они при оживлении Шепарда все-таки ввели в него какой-нибудь контролирующий чип и тогда бы точно не было бы ситуации, как в конце игры при решении уничтожить или сохранить базу коллекционеров. Хотя для игроков это было бы не очень, но хоть как-то (пусть совсем и мизерно) оправдывало бы эту затею Призрака. А то после всего того, что Цербер и Призрак творили в первой части и в книге Ascencion, получается, что Призрак просто совершил жест доброй воли... Спас Шепарда, считая, что тот будет с ним заодно и даже слова против него не скажет, только потому, что он поднял его из могилы... Слабо верится... Короче, во второй части сценаристы совершили куда больше просчетов, чем в первой. Повторюсь, что персонаж довольно хороший и харизматичный, но... Но, пожалуй, остановлюсь на этом, а то так можно до бесконечности продолжать.
  9. Дословно не помню, но вот что мне вспомнилось. Из ME 1: Шепард: Выкладывай, Джокер! Люблю плохие новости. Из ME 2: Конрад Вернер: Я спасаю галактику, Шепард! У меня нет времени на тренировки!
  10. Лично я считаю, что вся эта затея Призрака по поводу "воскрешения" Шепарда - чистой воды идиотизм. Чтобы так кто бы не говорил, но даже делая поправку на то, что это фантастическая игра, но возникает сразу вопрос: "Призраку, что заняться больше нечем, кроме как тратить два года жизни нескольких десятков человек и четыре миллиарда кредитов только для того, чтобы поднять одного человека из могилы?" Лично я считаю, что это полный абсурд. Даже, если предположить, что он согласился внедрить в Шепарда контролирующий чип, все равно овчинка выделки не стоит. Да, Шепард в Mass Effect великий герой, который должен спасти галактику, но все равно никак не могу избавиться от ощущения, что это полнейший бред. Как сама затея, так и тот факт, что Призрак так легко позволил Шепарду остаться прежним... Здесь сценаристы на мой взгляд совершили самую большую глупость за обе части игры. А Призраку и Церберу Шепард ничего не должен и ничем не обязан, так как он не просил их спасать его жизнь - это была их личная инициатива, а инициатива, как известно, наказуема. Поэтому я никогда не сохранял базу коллекционеров и не собираюсь делать этого в дальнейшем. P.S. Хотя сам Призрак, как персонаж, получился одним из лучших в игре, но этот сценарный ход испортил все мое впечатление о персонаже, поэтому назвать его интересным я не могу. И все из-за этого сценарного хода. Проще говоря: "Черт бы побрал этих сценаристов!"
  11. В чем-то согласен, так как игра вполне заслуживает, на мой взгляд, оценки 9.0-9.5. Хотя о каких проблем с режиссурой идет речь я так и не понял. Она гораздо лучше, чем в первой части и лучше, чем во множестве других игр. Так что мне именно эта претензия не совсем понятна.
  12. По первой части Тали не очень мне запомнилась, а вот во второй... Во второй игре ее образ был выписан и показан куда ярче, а любовная линия с ней, на мой взгляд, самая интересная и романтичная в обеих частях ME. После второй игры Тали, наряду с Мордином, Рексом и Сареном, стала одним из любимейших персонажей вселенной.
  13. Два с половиной раза прошел Mass Effect 2. Что могу сказать? Впечатления противоречивые.
  14. maxim700

    Лучшая игра BioWare

    По-прежнему Dragon Age. Все никак руки и ноги не дойдут до того, чтобы поиграть в Baldur's Gate.
  15. Саундтрек хороший, но почему-то абсолютно не запоминающийся. До саундтрека первой части не дотягивает. И в финале нет такой же запоминающейся песни, как в первой игре. Я так и не понял, в игре присутствует саундтрек, который играл в Launch-трейлере или нет? То действительно была восхитительная и завораживающая музыка, но в игре, почему-то, такой я не услышал, а жаль.
  16. Ну, спектры же подчиняются только Совету Цитадели, а он предпочитает считать, что ничего не происходит. И какое спектрам, в конце концов, дело до пропадающих человеческих колоний. Ведь кроме Шепарда людей-спектров нет, а представители других рас недолюбливают человечество, так что... Думаю, что в галактике им есть чем заняться, кроме как разбираться в том, что происходит с человеческими колониями. И это не странно, особенно учитывая, что даже Альянсу как-то наплевать на своих исчезающих колонистов. Хотя я сам недоумеваю: почему не показали хотя бы одного спектра в ME 2?
  17. В первой части запомнились больше всего Рекс и Сарен. Во второй - Мордин. Эти три персонажа мне нравятся гораздо больше остальных. Ну и еще понравился во второй части Легион, но уже не так сильно, как Мордин. Очень жаль, что во второй части Рекс не присоединяется к команде. Я бы всю эту новую команду (вместе с Гаррусом), кроме Мордина, поменял бы на одного Рекса и было бы мне счастье, но...
  18. maxim700

    Ваша партия

    Мордин и Гаррус в абсолютном большинстве миссий. Очень редко заменял кого-либо из них на других членов команды.
  19. maxim700

    Assassin's Creed 2

    Так это, как я понял, Ubisoft воду мутит, а не Акелла. Читал где-то в интернете, что юбики хотят свою собственную систему защиты создать, вот, похоже Assassin's Creed 2 и станет первой ласточкой, на которой они опробуют ее. А эта "Платформа онлайн-служб", похоже, и есть эта система.
  20. maxim700

    Assassin's Creed 2

    Чтоб вас, Ubisoft... Я вообще никогда не играю в игры с включенным интернетом, а поиграть в AC 2 хочется. На самом деле не то чтобы это была очень большая проблема, но приятного мало. Особенно, если вспомнить, что у меня периодически происходят сбои Интернета и к нему можно бывает вновь подключиться только через какое-то время (иногда сразу же, а иногда приходиться ждать минут двадцать-тридцать, а то и вовсе час и больше).
  21. Интересное интервью. А то до этого вообще ничего не знал об этом актере, озвучившем Шепарда. А я, сколько раз не пробовал, так ни разу женским персонажем дальше Иден Прайм и не доходил. Поэтому для меня голос Шепарда - это Марк Мир. Хотя, как я не пытался, но создать в редакторе игры такого персонажа, которому подходил бы голос Мира, так и не смог. А вот дефолтный Шепард и голос Мира, по-моему, очень удачно сочетаются друг с другом.
  22. Bioware можно поздравить! Хотя думаю, что два миллиона еще не предел для Mass Effect 2.
  23. Сегодня был в магазине. И с превеликим трудом справился с искушением купить jewel, которых было много. Несмотря на огромное желание поиграть уже сейчас, решил дождаться понедельника, когда у нас должны появиться DVD-боксы. Но в этом есть и свой плюс: я успею прокачать своего Фрэнка Шепарда, которым и собираюсь проходить в первый раз, до шестидесятого уровня.
  24. Спасибо, за интересные рецензии! Было интересно почитать. Теперь осталось дождаться завтрашнего дня и лично наконец-то поиграть в игру.
  25. Не знаю, я, например, прошел уже пять раз игру (4 раза на среднем уровне и один раз на сложном) и хочу еще пройти на самом высоком уровне сложности (но подожду до того момента, как вдоволь поиграю в ME 2, за который, только завтра смогу взяться). И за все мои пять прохождений ни бои, ни второстепенные квесты не показались мне скучными и не надоедали (разве что только Глубинные тропы, а все остальное шло на ура). Но каждому свое. У меня, как раз напротив, Обливион было проходить не охота. Прошел его где-то на две трети, а дальше сил моих больше не было проходить, так как наскучило. И поэтому я даже не прошел его до конца.
×
×
  • Создать...