Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Конан Дойл - мой самый любимый, наравне с Лавкрафтом, писатель. И его цикл рассказов о профессоре Челленджере и рассказы о Шерлоке Холмсе мне очень нравятся. Из рассказов о Шерлоке Холмсе мне больше других нравятся: "Голубой карбункул", "Берилловая диадема", "Львиная грива", "Пять апельсиновых зернышек", "Палец инженера". Да что там говорить? Мне все рассказы о Шерлоке Холмсе очень нравятся. Что прежде всего подкупает в образе Шерлока Холмса? Так это то, что он несмотря на свой, без сомнения, выдающийся ум он не всесилен. Он не всегда может наказать преступника так, как он того заслуживает ("Палец инженера", "Берилловая диадема"). Не лишен он и чувства сострадания и справедливости, когда вместо того, чтобы наказать преступника он отпускает его на свободу, считая тем самым, что он поступает правильно ("Голубой карбункул", "Тайна Боскомской долины", "Дьяволова нога"), что безусловно делает его еще человечней.
  2. Прочитал две книги Алексея Калугина по S.T.A.L.K.E.R.'у - "Дом на болоте" и "Мечта на поражение". Нормальные книги. Ничего экстраординарного, но мне понравились. Особенно запомнился говорящий зомби из "Дома на болоте" - яркий и забавный, на мой взгляд, персонаж. P.S. Самое забавное состоит в том, что эти книги, собственно говоря, понравились мне даже больше, чем сама игра, хотя все должно было быть наоборот.
  3. О сценах, которые мне понравились больше всего я уже написал, а вот с квестами все не так просто, особенно если учитывать, что разнообразием они не блещут (в геймплейном плане, а вот в сюжетном...). Итак второстепенные квесты, запомнившиеся и понравившиеся больше других: 1) квест, в котором нас заманивает в ловушку Эланос Халиат (если я правильно написал его имя). Когда выяснилось, что у меня всего десять секунд, чтобы обезвредить бомбу я несколько опешил, но как позже выяснилось, что бомбу можно обезвредить даже с помощью уни-геля, что, на мой взгляд, неправильно. Надо было сделать обезвреживание бомбы сложнее и не давать возможность использовать уни-гель, тогда бы он получился бы и поатмосфернее. 2) квесты, связанные с церберами, как и тот, который про события, связанные с Акузом, так и про адмирала Кахоку - довольно трагичные квесты после которых ни о каком понимании и помощи церберам не может идти и речи. 3) квест про нашествие гетов в Туманности Армстронга - просто мне нравится сражаться с гетами. 4) квест в Цитадели, когда нужно спасти женщину, которая провела много лет в рабстве у батарианцев - ее становится жалко, а вот батарианцев начинаешь ненавидеть еще больше (если до этого встречался с ними на астероиде, летящем на Терра-Нову в дополнении "Гибель с небес"). 5) квест про оборону позиций от нашествия рахни - на мой взгляд, один из самых интересных боевых второстепенных квестов, так как рахни все лезут и лезут и приходится с ними сражаться беспрерывно несколько минут подряд. Единственное, что расстраивает - опыта за убитых рахни на поверхности планеты не дают. 6) квест про заложника биотиков с имплантантами L2 - в одно из первых прохождений меня там очень часто убивали, так как заявился туда практически непрокачанным и меня вместе с напарниками просто "роняли" на пол бросками ("Ты чего упал, ротозей?" "Я не упал, шеф, - меня уронили!" м/ф "Тайна третьей планеты") и безнаказанно расстреливали, лишь потом мне удалось приспособиться от них избавляться. Это самые запомнившиеся. Если однообразная архитектура и практически одинаковый геймплей второстепенных квестов немного расстроили, то в сюжетном плане они мне понравились практически все.
  4. Прошел недавно штурмовиком на самом высоком уровне сложности без умения пользоваться штурмовой винтовкой. Скажу честно, без нее пришлось нелегко, но все-таки справился используя пистолет, дробовик, биотические способности и, ну куда же без них, напарников. Если солдатом можно, в принципе обойтись без них, то играя адептом или каким-либо другим классом они помогают, на мой взгляд, куда больше, особенно если сам не можешь хорошо пользоваться штурмовой винтовкой.
  5. Новость, конечно, хорошая, но... Боюсь как бы следующие части после третьей, если они и будут, будут все хуже и хуже. Превратят ME в нечто вроде Need For Speed. Да и если не закончится на третьей части ME, то еще неизвестно будет ли разрабатывать следующие части ME Bioware, а то отдадут EA серию на растерзание какой-нибудь другой студии, а Bioware займется чем-нибудь новеньким, а очередные части ME будут разрабатываться кем-то другим (возможно, но не знаю, мне так кажется).
  6. maxim700

    Игровые саундтреки

    Тоже играю только под ту музыку, которая есть в игре, даже если она не очень хорошая.
  7. maxim700

    Лучшая игра BioWare

    Mass Effect. Но голосовать за него или кого бы то ни было еще не стал, так как в другие проекты Bioware просто не играл, но теперь уж точно не буду пропускать их игры (за вычетом онлайновых игр - ну не люблю я их). Так что на данный момент для меня лучшая Mass Effect, но что будет дальше посмотрим уже этой осенью (Dragon Age).
  8. Уже не раз писал об этом, но повторюсь в очередной раз. Зачем делать ложную концовку, если они (разработчики) не собираются переносить ее результаты в третью часть? Сами обещают, что результаты прохождения второй части перенесут в третью (так же как с первой и второй частями), но зачем ложная концовка? Ладно в STALKERе это объяснимо - они не собирались через сейвы переносить достижения первой части в продолжения, но здесь? Блин, несмотря на то, что я так долго корпел над своими Шепардами, но очень хочу хоть кого-нибудь из них угробить, а в третьей поиграть кем-то еще. Но это скорее всего неосуществимо, ведь сколько вариантов придется рассматривать разработчикам при создании третьей части - и рассмотреть вариант при котором ГГ остается в живых, и вариант с его гибелью, не говоря уже о том, что в игре будут какие-то локальные выборы, не самые важные, но которые тоже, если им верить, они собираются учитывать. Но если смерть Шепарда будет ложной концовкой и никак не принимающейся в расчет в третьей части, то для меня это будет, пусть небольшой, но все же минус, хоть я и понимаю, что учесть "смертельную концовку" в ME 3 будет невероятно сложно.
  9. Статья отличная! Огромное спасибо автору!!! Теперь жду Dragon Age еще сильнее. А отмеченные недостатки для меня не такие уж важные. Не самую лучшую анимацию боя и лиц, как мне кажется, можно пережить.
  10. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Ну, а в интернете появилось переведенное на русский язык интервью IGN с креативным директором SCC Максимом Беландом:
  11. maxim700

    Dragon Age: Начало

    Лично для меня Dragon Age: Origins звучало как-то лучше, но раз это официальное русское название, то ничего не попишешь. В конце концов главное, чтобы игра получилась отличной, а то как она называется неважно.
  12. Применительно к Dragon Age я могу сказать, что полная озвучка всех персонажей, кроме главгероя, на мой взгляд, это хорошо. Лично мне приятнее слушать диалоги, а не читать их. Как мне кажется, так - через голоса персонажей - легче прочувствовать их эмоции и чувства (если озвучка, конечно, хорошая), чем читать "сухие" строчки текста, даже если они во сто крат высокохудожественней, чем реплики, которые произносят актеры, озвучивающие игру. Но это лишь мое мнение.
  13. maxim700

    Предыстории

    Выберу сначала человека-дворянина. Играть не человеком, лично мне, не очень комфортно. Но при последующих прохождениях все же попробую кого-нибудь другого, а не человека.
  14. Пробовал скачать ролик, но он скачался не полностью. Попробовал посмотреть и здесь, и на gametrailers, но где-то на промежутке между тритдцатой и тридцать пятой секундой он заедал. Решил, что так оно, наверное, и лучше - меньше спойлеров увижу собственными глазами. Одно дело услышать или прочитать и другое дело увидеть все самому.
  15. Splinter Cell: Conviction, Alpha Protocol, Assassin's Creed 2 - три игры в которые обязательно поиграю. Все остальное неинтересно. Хотя может быть взгляну на Max Payne 3 и Arcania: A Gothic Tale чисто из любопытства, что же сделают с этими игровыми сериями новые разработчики. Чуть не забыл Brutal Legend - хочется посмотреть какой получится эта игра.
  16. Поздравляю и желаю всего самого наилучшего. Да, звучит банально, но зато от всей души. На этом сайте я оказался совсем недавно, но успел его полюбить. Поэтому еще раз ПОЗДРАВЛЯЮ!!!
  17. Я к тому веду, что если при любом раскладе в третьей части будет канонический Шепард (или тот, у которого есть свои выборы, если мы им проходили игру "как надо", а если не проходили, то выборы принимаются канонические), то, повторюсь, теряется весь смысл заморочки с концовкой, заканчивающейся гибелью персонажа. Если они так стараются сблизить, благодаря сейвам, разные части, то должны продумать все гораздо тщательней. Зачем получается делать концовку (не Game Over), а именно сюжетное окончание второй части игры, завершающейся гибелью героя, если на третьей части это никоим образом не скажется. Хотя я, вероятно, неправ и они, возможно, как-нибудь выкрутятся и "гибельная" концовка будет приниматься в расчет в третьей части. Но это все я веду к тому, что чем больше вариантов развития событий, сюжета и последствий решений будет в игре - тем лучше.
  18. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Интересно будет поиграть в этот "реалистичный режим". Лишь бы он не оказался просто пшиком - то есть сложность его только и заключалась бы в том, что героя убивают с двух выстрелов, а в остальном все тоже самое, что и на нормале. Но искренне надеюсь, что это не так и что все получится как надо.
  19. Вот и непонятно: чему же верить? То они (разработчики) говорят, что ГГ может погибнуть во второй части, то говорят, что если он погибнет, то героем третьей части будет абсолютно новый, "другой" Шепард. Что они подразумевают под словом "другой" - мне не ясно. Если это заново создаваемый Шепард, по сути тот же кем мы играли, но перенесенный на каноническую концовку, а не тот, который погибает, тогда попросту теряется смысл концовки, заканчивающейся гибелью персонажа (если таковая, конечно, будет в ME 2, если это не обычная завлекалка со стороны PR-отдела ME 2), а также теряется весь смысл импортирования сейвов из второй в третью часть (опять же, если верить самим Bioware'овцам, что это импортирование будет). Грешным делом подумал, что может этот абсолютно новый Шепард - это сын или дочь ГГ, но тут же отверг эту мысль - ведь персонаж мог не заводить романтическую линию. Откуда у него тогда могут появиться дети? Была мыслишка, что героем третьей части будет... клон Шепарда. Мол, затаримся парочкой клонов спектра про запас, а то оригинальный имеет дурную привычку соваться куда попало, а это может привести к его "поломке". С ним что-то случится, а у нас есть запасной коммандер Шепард, никто и не заметит подмены. Но это так - шутка. А вообще, биоваровцы - хитрые черти (это я их любя). Умеют заинтриговать. Я, по крайней мере, заинтригован и очень жду вторую часть, хоть она и не даст ответов на все накопившиеся вопросы. Но если они не сделают того, что обещают (а обещают они много всего), то ME 2 может стать для меня главным разачарованием в истории, но все-таки надеюсь, что этого не произойдет.
  20. Насчет второго спойлера:
  21. Вот вам и первый стимул проходить второстепенные квесты и исследовать планеты. Ибо, если хотите в третьей части играть прежним персонажем, то наверняка хотите прокачаться, тогда и придется выполнять квесты и исследовать планеты сразу, а не бросаться в сюжетный бой (я почти так сделал, когда в первый раз играл в ME - прошел немного второстепенных квестов, а потом и бросился в сюжетные перепетии). И да, теперь придется задумываться над последствиями своих решений, ведь при повторном прохождении уже будет нельзя их изменить. Да, можно, конечно, перезагрузиться и изменить что-то, но это будет уже не то. P.S. Исключительно мое мнение.
  22. maxim700

    Игровые достижения

    Вот мой список пройденных игр, не в хронологическом порядке:
  23. maxim700

    Лучший герой игры

    Сэм Фишер из сериала Splinter Cell, для меня, вне конкуренции. А за ним следуют: Альтаир и Макс Пейн.
  24. Все, в последний раз выкладываю сразу так много скриншотов: Костюмы действительно неплохие и смотрятся хорошо.
  25. maxim700

    Max Payne [серия]

    Просто ужас! Теперь даже и не знаю что делать! Брать игру, когда она выйдет или же нет? Теперь я больше склоняюсь ко второму варианту. Хотя еще посмотрим, что будет дальше. Лично по мне - уж лучше никакого Макса, чем тот, которого нам демонстрируют теперь. Хотя я и понимаю, что Max Payne - это бренд, который может принести хорошую прибыль. P. S. Новый Макс, как мне кажется, все больше становится похож на Stranglehold.
×
×
  • Создать...