Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. И еще несколько скриншотов:
  2. maxim700

    Кроганы / Krogans

    Проголосовал за первый вариант. Рекс - самый яркий персонаж игры, по моему мнению. А противники-кроганы в игре куда опасней и гетов, и людей, и зомби (хасков, ползунов торианина).
  3. Если я правильно понял, то еще больше там нравиться Uncharted 2, который, если я не ошибаюсь, выиграл в трех номинациях, так что обвинять всех в том, что они предвзято (в положительную сторону) относятся к Mass Effect не стоит. Ну, а насчет новости: думаю вполне заслуженные награды, хотя да, наверное, честнее было бы, если бы вместо Mass Effect 2, звание лучшая RPG получил бы Dragon Age. Хотя сам я, признаюсь, ME 2 жду сильнее, чем DA. А The Old Republic я не жду вообще: потому что не люблю MMO-игры.
  4. Заранее прошу прощения, если похожие скриншоты выкладывались ранее:
  5. Как мне кажется, КР 1/2 - это лучшие игры, созданные в России. Непритязательная, глупая, несерьезная и нелепая на первый взгляд игрушка полностью захватывает и с головой окунает в приятнейшую атмосферу далекого будущего с колоритнейшими расами, с интереснейшими и смешными текстовыми квестами, с приятной картинкой (не технологическое совершенство графики, а как я говорил и в случае с Fahrenheit, хорошая работа художников), с потрясающей свободой действия. Говорить о достоинствах игры можно долго. Я сам купил игру с некоторым скепсисом. Но в итоге игра меня приятно удивила и захватила. В общем, как я уже говорил, я считаю, что КР лучшая российская игровая серия.
  6. maxim700

    Новые персонажи

    Мне интересно: а все эти новые персонажи - они "навязываемые" нам сюжетом или нет? Их строго необходимо брать с собой или же можно отказаться от их услуг? В первой части, помнится, что при предложении какого-либо персонажа присоединиться к главному герою появлялся, среди прочих, отрицательный вариант ответа, который я, к слову, ни разу не выбирал. Конечно глупо отказываться от помощи, но в качестве возможного варианта, можно ли отказаться от того, чтобы кто-то из них сопровождал ГГ?
  7. Было бы интересно поиграть, а точнее даже посмотреть. Интересно, что там за сюжет? Но ладно! Проживем как-нибудь и без Galaxy. Наверняка в ME 2 будет рассказана история Джейкоба.
  8. maxim700

    Новые персонажи

    KwaX, Mass Effect Jacob's Story - это Mass Effect Galaxy, как я полагаю. Тот самый, который выходит для iPhone. А Джейкоб - главный герой этой самой Galaxy, если ты не знал. Поэтому это и есть "история Джейкоба". Наконец-то у нас в команде, судя по всему, появится еше и саларианец, тот самый ученый, которого, похоже, придется искать (спасать?) на Тучанке. Интересно все-таки: что же он из себя будет представлять? Впрочем это относится ко всем персонажам Mass Effect 2.
  9. maxim700

    Новые персонажи

    Помню, что где-то сообщалось о появлении в игре нового персонажа-крогана. И если он является одним из будущих сопартийцев главного героя, то шансы увидеть в команде Рекса несколько уменьшаются - ибо маловероятно, что нам позволят держать в команде двух кроганов, - хотя возможно все, в том числе то, что в команде будут два крогана, или то, что придется выбирать кого-то одного из них.
  10. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Да, признаюсь, возможно, я подобрал не совсем верное слово. Я подразумевал "нелинейность" в комплексном понимании: то есть, чтобы была и возможность выбирать собственный стиль прохождения игры - то есть хочешь прятаться и незаметно устранять противников - никто тебе не запрещает, а хочешь при напролом, убивая всех подряд - карты тебе в руки, - и хотелось бы, чтобы была возможность влияния на сюжет, хотя бы как в Double Agent. Но есть сомнения в том, что и то и другое в игре будет. Но все равно, надеюсь на то, что Ubisoft Montreal не подкачает и выпустит отличную игру, но, как говорится, поживем увидим.
  11. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Я имел ввиду то, что раньше в Splinter Cell была более или менее свобода выбора: так Chaos Theory можно было пройти убив за игру только троих сюжетных персонажей. Выбор состоял в том, что игрок мог или убить противника, или оглушить его, или прокрасться мимо. Да, и в Double Agent появилась небольшая нелинейность с возможностями выбора, влияющими на основной сюжет, пусть и не очень сильно, но все же. А в Conviction, я опасаюсь, сделают обычный боевик, в котором придется убивать всех подряд, а так же, боюсь, что влияния со стороны игрока на сюжет, скорее всего, не будет. Но это не критично, если в Ubisoft всерьез поработают над сюжетом и если он окажется действительно интересным - отсутствие нелинейности в сюжете можно будет и пережить. Ну а насчет Ubisoft - я это к тому, что последние творения Ubisoft получались не очень хорошими (мое мнение), однако, надеюсь, что Conviction не постигнет участь Far Cry 2 и некоторых других недавних не очень удачных игр от этой компании. Стоит отметить, что 1 и 3 часть, которые делали Ubisoft Montreal, получились, как я считаю, лучше, чем 2 и 4, которыми занимались шанхайцы из Ubisoft Shanghai (имеются ввиду PC-версии). Поэтому я и надеюсь на то, что Conviction получится удачным, несмотря на все мои опасения.
  12. Самоубийственная миссия - это, конечно, хорошо, но лично мне не хочется играть в третьей игре другим персонажем (разве что при повторном прохождении). Интересно все-таки, что же они предполагают сделать с импортированным Шепардом, чтобы он с самого начала игры не был прокачанным "терминатором"? Хадсон, ты "редиска": напустил туману и лишь чуть-чуть рассеял его, чтобы предоставить фанатам "окно" для домыслов. Хотя я сам виноват, что все это читаю и смотрю, но "червь" любопытства так и грызет изнутри - что же там в ME 2 будет-то? Лишь бы это гордость и самоуверенность Хадсона не сыграли с проектом злую шутку - а то он все говорит, что "уверен, что вам понравится как мы обошлись с персонажами, боевой системой, сюжетом и т.д." Очень надеюсь на то, что это окажется правдой, хоть причин не доверять ему нет, но опасения все равно есть.
  13. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    Я прошел все четыре части сериала Splinter Cell, которые выходили на PC и могу назвать себя поклонником этого игросериала. Conviction я стал ждать сразу после того как про него узнал в 2007 году, после выставки Ubidays 2007. Потом я несколько забыл про этот проект, но трейлер с E3 просто поразил меня, а геймплейное видео только раздразнило невозможностью поиграть в него немедленно. На данный момент Splinter Cell: Conviction моя самая ожидаемая игра года (Mass Effect 2 выйдет в следующем, а Dragon Age переместился на третью позицию в моем "рейтинге ожидаемости"). Единственно чего опасаюсь - так это того, что Conviction превратится, стараниями Ubisoft, в обыкновенный линейный боевик.
  14. maxim700

    Splinter Cell: Conviction

    жанр: action, stealth | платформы: Xbox 360, PC разработчик: Ubisoft Montreal | издатель: Ubisoft дата выхода: 16 апреля 2010 года - версия для Xbox 360, 30 апреля 2010 года - PC-версия. сайт игры: http://splintercell.....com/conviction Сэм Фишер возвращается в пятой части знаменитого игрового сериала Splinter Cell. На этот раз он может рассчитывать только на себя, чтобы узнать правду о том, кто и зачем убил его дочь, а также связано ли с этим его бывшее начальство. Скриншоты: Launch Trailer: Описание:
  15. KwaX, я, конечно, не уверен. Но мне кажется, что это Илос - момент когда Нормандия сбрасывает Мако в погоню за Сареном. Хотя могу и ошибаться.
  16. Составил список по позициям самых для меня неприятных персонажей игры: 1. Балак - предводитель батарианских террористов, захвативших астероид 2. Итан Джонг - член компании "Экзо-Джени" на Феросе 3. Анолеис (правильно написал?) - администратор на Новерии 4. Кейт Старлинг (или Стерлинг) - одна из продажных "копов" на Новерии 5. Посол Удина P.S. А где-то там, вдалеке, уже мелькают силуэты церберовцев и их руководителя Призрака.
  17. Вот еще несколько скриншотов:
  18. maxim700

    Ваш любимый NPC

    Рекс и Сарен. Рекс за его боевые качества и мрачноватое чувство юмора. Сарен за то, что смог в конце концов (если ГГ уговорит или пригрозит ему) воспротивиться Властелину и совершить настоящий поступок. Конечно, мне нравятся и другие персонажи, но эти запомнились больше всего и оставили наибольший отпечаток от восприятия всех персонажей игры. P.S. Безумно жду и надеюсь, что Рекс-таки появиться в ME 2 (не как NPC, а как напарник).
  19. Singular, да второй скрин действительно оттуда. Xzander, огромное спасибо! Непременно воспользуюсь. Ну, а вот скрины Mass Effect 2, правда все они из роликов, демонстрировавшихся и на Е3, но все равно выложу может кому-нибудь будет интересно.
  20. Singular, большое спасибо за помощь! Вот еше несколько скриншотов, заранее извиняюсь, если до этого уже были похожие:
  21. Сначала прошел игру солдатом на нормале, невыносимом и безумном уровнях сложности, потом разведчиком на невыносимом, а сейчас прохожу штурмовиком на безумном. Потом, думаю, попробовать чистый класс не солдата.
  22. Вот еще несколько скриншотов. У меня есть вопрос. Можно ли как-нибудь скриншоты "запихать" в спойлер? И если да, то как это сделать? Чтобы не выкладывать кучу скриншотов в основной "текст", а у меня набралась целая коллекция скринов по ME, которые хотел бы выложить.
  23. Простите, что выкладываю все скриншоты в формате PNG, а не JPEG, но у меня скриншоты снимаются именно в формате PNG, а как и с помощью какой программы преобразовывать этот формат в JPEG я, к сожалению, не знаю.
  24. maxim700

    Впечатления от игры

    Игра понравилась очень сильно (каюсь, я не играл в предыдущие творения Bioware). Понравился сюжет, который хоть и не блещет оригинальностью, но хорошо подается и вызывает интерес. Понравилась экшн-составляющая, которая вызвала гораздо большие положительные эмоции, чем некоторые чистокровные боевики. Понравилось развитие героя, когда в начале справится с противниками непросто (особенно на безумном уровне сложности), а к концу, как следует прокачавшись и хорошо экипировавшись, становится этаким терминатором (это можно считать и как минус). Понравились персонажи и большинство игровых ситуаций. Понравились инопланетные пейзажи планет. Понравилась отменная графика и анимация, а так же прекрасная озвучка. Безусловно игра не лишена минусов, но я на них не обращал никакого внимания, так мне понравилась эта игра. В моем личном топе лучших игр Mass Effect занимает почетное 1 место. Прошел его на данный момент восемь раз. Ни одна другая RPG (пусть ME и нельзя назвать RPG в полном смысле этого слова) не вызывала желания перепройти себя столько раз. Ни Ведьмак, ни Готика 2, ни Oblivion, ни Fallout 3, ни какие-либо другие игры этого жанра не вызвали и близко тех эмоций, которые подарил мне Mass Effect.
×
×
  • Создать...