-
Публикаций
4 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Голос Удины в русской озвучке мне тоже более-менее понравился, а вот русский голос капитана Андерсона не понравился совершенно. Не чувствуется в его голосе опыта боевых лет, не самого простого прошлого и характера человека в одно и тоже время мягкого и твердого. Мне кажется Андерсон в ЗИ получился чуть ли не хуже всех (разумеется, кроме мужского Шепарда).
-
Может потому, что у кого-то (намекает на себя) отсутствует чувство юмора. Увы, я только потом понял, что это шутка.
-
Я имел ввиду, что как раса саларианцы добились большего успеха в разведке по сравнению с другими расами. Так же как асари наиболее успешны в дипломатии, турианцы - в военной сфере, волусы - в торговле и т. д. Вот и хотелось бы убедиться в этом. Ведь в первой части мы лишь на Вермайре имели дело с саларианцами. Да и то, в воочию не могли наблюдать за их работой и профессионализмом. Но, а так, конечно, как отдельный агент, то Шепард - лучший.
-
Да и проработать хорошо каждого сопартийца становится сложнее когда их больше. Как говорится: "Лучше качество, чем количество". Пусть Bioware лучше проработает этих самых десять сопартийцев, чем поверхностно сделает тридцать напарников.
-
Ролики с некоторых пор не смотрю, чтобы не заспойлерить для себя игру, но хотелось бы надеяться, что говорят только про новых, хотя и маловероятно. Скорее всего десять сопартийцев - это вся команда Шепарда - и новые напарники, и старые.
-
Мне Грант тоже пока нравится и наверняка возьму его в свою команду, но все равно... Без Рекса для меня ME будет уже немного не тот... Не думаю, что в команде будут два крогана. Хотя было бы очень интересно ходить с двумя кроганами, слушать их замечания (возможно, даже перепалки друг с другом), но... Ну, если хотя бы просто окажется в игре Рекс, даже как не напарник, меня это уже чуть-чуть, но порадует.
-
А я расстраиваюсь из-за отсутствия Рекса. И никакой Грант мне его не заменит.
-
Наконец-то. Больше всего, кроме возвращения в команду Рекса (чего я, по-видимому, так и не дождусь), ждал появления в команде саларианца. Интересно: какой у него класс? Разведчик? Было бы логично. Ведь саларианцы лучшие разведчики в галактике.
-
Слабо себе представляю напарника ханара. Как они вообще сражаются? Как они стреляют? Тоже самое относится и к волусам, и элкорам. Лично я предпочел бы, чтобы еще одним новым напарником стал саларианец. Но об этом, по-моему, стоит говорить в другой теме.
-
http://www.bioware.r...y/page__st__225 Посмотри пост №230. Может поможет.
-
Сомневаюсь, что на патроны придется тратить деньги. Думаю, что они будут валятся где попало - по шкафчикам лежать (что зря навыку взлома пропадать?), вываливаться из трупов врагов и т. д. И в первой части отсутствие на ограничение боезапаса не мешало мне планировать и разрабатывать какую-нибудь тактику на предстоящий бой, особенно если предстояла не самая простая битва. P.S. Не вижу смысла в добавлении патронов, если их будет до фига и больше, из-за чего они итак не будут заканчиваться. А если же патроны придется экономить, чаще пользоваться особыми способностями персонажа и его напарников, тогда более-менее смысл появляется. Но мне эта идея все равно не нравится.
-
Согласен. Конечно, если Bioware решили добавить в игру микроменеджмент (вот ужасное слово) патронов, то наверняка, придумали объяснение появления ограниченного боезапаса. Но я все равно пока не могу НИКАК себе представить условия при которых ситуация появления у оружия ограниченного количества патронов могла случиться. Хотелось бы узнать, что они - Bioware - придумали на этот счет. Хотя, боюсь, что какими бы логичными и разумными ни были объяснения, я все равно с ними буду, мягко говоря, не очень согласен.
-
Согласен, но все равно хотелось бы посмотреть, что творится на Цитадели за пределами Президума. Конечно, беззаконие там вряд ли процветает, но все равно было бы интересно посмотреть как выглядят жилые, густонаселенные районы Цитадели.
-
С трудом удержался от того, чтобы посмотреть эти ролики. Решил для себя больше не смотреть никакого видео по Mass Effect 2, чтобы не портить впечатления. По поводу патронов... Так и хочется сказать: "Какого... фига?" Галактика деградировала? Я еще могу понять если ограниченный боезапас будет у тяжелого вооружения и еще какого-либо специализированного оружия, но если он будет и обычного оружия я этого просто не пойму, даже если патроны для него будут "валяться на дороге".
-
Поиграл я в Batman: Arkham Asylum. Очень понравилось. Жду декабря, чтобы купить лицензию, ибо играл в пиратку и прошел ее специально не до конца, чтобы оставить что-то на лицензионную версию. Ну этот месяц для меня - месяц Dragon Age.
-
Так нам показали только самые благополучные районы Цитадели - там где больше всего охраны. Думаю, за пределами Президиума - в отдаленных районах жилых секторов - не все так чисто и радужно. Хотелось бы посетить и "эти" районы Цитадели во второй части.
-
Так с ними особо не поговорить. И они только на этой миссии появились в игре в качестве союзников. Я сам хотел бы увидеть, чтобы во второй части в команде появился саларианец. А то и азари, и турианец, и кроган, и кварианец в команде в ME 1 были, а саларианцев почему-то "обделили". Надеюсь, что во второй части исправят этот "недочет".
-
Оружие, деньги, броня переходят. На ГГ остается все что у него было на конец предыдущей, но сопартийцев нужно снаряжать заново. Благо в недрах инвентаря окажутся пушки, броня, которые были у напарников. Подбирать ничего не нужно - все само собой появится в инвентаре. О, меня опередили. Нет. Сначала откроется невыносимый уровень сложности, а потом - после прохождения на невыносимом - безумный.
-
Если судить на данный момент, то меня в ME 2 всегда будут сопровождать на задания Грант и Тейн. Так как нравятся больше остальных. Хотя, конечно, еще надо подождать анонса оставшихся персонажей, да и выхода игры тоже, но на данный момент именно им я симпатизирую больше всего. Хотя безумно хочу, чтобы вернулся Рекс в качестве компаньона, но понимаю, что это маловероятно, но все равно.
-
Хотелось бы проходить ME 2 так же, как и первую часть, то есть с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами. Потому, что озвучка Золотого Издания меня просто убила и я не выдержал и снес к черту Mass Effect с русской озвучкой после нескольких часов игры и поставил оригинальную версию. Да, EA Russia это не Snowball, но уже раз десять пройдя Mass Effect с оригинальной озвучкой, я уже привык к голосам многих персонажей и перестроится на русские голоса я просто не могу (даже если русская озвучка ME 2 будет гораздо лучше оной из первой части).
-
На данный момент моей самой любимой частью серии остается Chaos Theory. Отполированный до блеска геймплей, неплохой искусственный интеллект противников, возможность пройти одно и тоже место разными путями, превосходный юмор, классные диалоги - все это и влюбило меня в эту игру. Double Agent меня несколько разочаровал. Сюжет оказался не таким классным, как я ожидал, персонажи были почти не раскрыты (в CT этого не требовалось), диалоги поблекли по сравнению с Теорией Хаоса, любовная линия оказалась притянутой за уши. В DA меня порадовал только геймплей, да и то, здесь скорее заслуга предыдущих частей, а не Двойного Агента, интересные ситуации (прыжок с парашютом, спуск на веревке с огромного небоскреба, операция в охваченном войной африканском городе - на ум сразу же приходит уровень Сеул из Теории Хаоса, - подводные миссии) и очень даже неплохо, на мой взгляд, получились выборы игрока: застрелить пилота или же нет? Взорвать мирный корабль или же саботировать теракт, подставив девушку? Убить лучшего друга или же террориста, что приведет к провалу прикрытия? Если бы они решали чуть больше, чем просто небольшую потерю репутации... Первый Splinter Cell мне очень понравился, Пандора тоже, но не слишком. А в CT, мне кажется, разработчики достигли потолка. Довели стелс-геймплей до совершенства. И Сhaos Theory остается для меня лучшим stealth-action'ом всех времен. Conviction очень жду и уже сразу настраиваю себя на то, что это уже боевик, а не стелс, хотя разработчики и обещают, что возможность действовать скрытно останется.
-
Mass Effect - sci-fi RPG с отличной вселенной, интересной историей, классными персонажами, хорошей боевой системой, красивыми пейзажами, кинематографичными диалогами. Splinter Cell Chaos Theory - прекрасный stealth-action с многовариантным прохождением, отличным юмором и харизматичным главным героем. Resident Evil 4/5 - отличные зомби-экшены с захватывающим геймплеем. Fahrenheit - квест, который вовсе и не квест. За это и нравится. Assassin's Creed - однообразная, но очень эффектная и красивая игра в необычном для игр сеттинге.
-
Сам не знаю. Когда прописывал ему имя я написал Уолтер Си, но в игре почему-то отображается только Уолтер Шепард. Наверное, какой-то глюк.
-
Галерея моего самого последнего Шепарда. Уолтер Си Шепард (в игре без Си). Землянин, воевавший на Торфане. Класс - солдат.