Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Возвращаясь к Женщине-кошке в Arkham City. Схватка с Двуликим в музее после основного сюжета отвратительна. Делать бесконечных противников - это просто ужасно. Вырубаешь подручного Двуликого, а на его место приходит новый, чтобы в зале с Двуликим оставалось не меньше пяти рыл - какому сраному "гению" пришла в голову идея сделать подобное убожество?
  2. maxim700

    Uncharted [серия]

    Чуток историй от разработчиков про Uncharted 3 в честь её десятилетия.
  3. maxim700

    Uncharted [серия]

    Да, тоже помню покупал и играл в третий Uncharted на старте и проходил не отрываясь. Хоть для меня самой любимой частью серии является четвёртая часть, но третью люблю практически также сильно. А в чём-то Drake's Deception так и остался непревзойдённым: рукопашные драки с использованием подручных предметов (огреть противника бутылкой, ударить молотком или "дать леща" рыбой - отдельное удовольствие, которого не хватает в четвёртой части), зрелищные запоминающиеся моменты (третья часть наиболее богата на них, а уж моменты с самолётом, лайнером и горящим замком просто лучшие), восхитительные и разнообразные локации (французский замок, пустыня, Ирам, кладбище кораблей, лондонская подземка и пр.), антагонисты (парочка Марлоу и Толбот, на мой взгляд, самые убедительные и внушающие злодеи в серии).
  4. maxim700

    Uncharted [серия]

    Uncharted 3 сегодня исполняется десять лет. Как раз сейчас перепрохожу его и всё ещё считаю триквел лучшей среди частей, выходивших на PS 3.
  5. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру сентября. Всего проголосовало 30 пользователей. Pathfinder: Wrath of the Righteous - 14 голосов Tales of Arise - 6 голосов Lost Judgment - 3 голоса Encased - 2 голоса F.I.S.T.: Forged In Shadow Torched - 1 голос Life is Strange: True Colors - 1 голос Deathloop - 1 голос Gamedec - 1 голос Kena: Bridge of Spirits - 1 голос Лучшей игрой сентября по мнению BRC стала игра - Pathfinder: Wrath of the Righteous. Октябрь Ноябрь
  6. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    По-моему же напротив: в Arkham City у неё - яркое и красивое лицо, в Arkham Knight - серое, невзрачное и заурядное.
  7. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Женщина-кошка из Arkham City, конечно, огонь, в отличие от неё же самой из Arkham Knight, но лично для меня её наличие в Arkham City всё же не меняет того факта, что Arkham Asylum мне нравится больше.
  8. maxim700

    Игра месяца

    Так до сих пор ни во что из сентябрьских проектов и не поиграл, невзирая на то, что сентябрь был богатым на интересные релизы. При выборе той игры, за которую хочется проголосовать у меня глаза разбегаются по четырём играм: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Encased, Gamedec и Kena: Bridge of Spirits. За Pathfinder решил не голосовать по двум причинам: за него голосов набралось достаточно и без меня и плюс всё-таки надо первую часть пройти перед второй. Кена очень красивая игра, но я буду ждать скидок, а Gamedec - правки локализации, ведь, как наслышан, с нею у игры не всё в порядке. А потому проголосую за Encased, в который, однако, я тоже пока не играл.
  9. При пересмотре трейлера (зачем я это делал, учитывая, что он мне не понравился?) к давно звучавшему вопросу "Где усы, Салли?" добавилась парочка новых: 1. Главной музыкальной темы игровой серии в фильм не завезли? 2. Холланд в трейлере всё-таки произносит "Oh, crap!" в следствие чего возникает вопрос, а дождёмся ли мы от Уолберга "God damn it"? Если нет, то это будет, в дополнение к отсутствию усов, комбо несоответствия персонажа канону. P.S. Должен признать, что кино-воплощение Хлои внешне мне нравится куда больше, чем Хлоя из The Lost Legacy.
  10. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Перепрошёл Arkham City. Так же, как и Asylum, он всё ещё шикарен. В некоторых аспектах City, безусловно, стал лучше Asylum: Битвы с боссами. Боссы явно были не лучшей частью Asylum. Вспомнить хоть финальный бой с Джокером, когда нам сражаться приходилось не с самим мутировавшим клоуном, а с кучей обычных бандюганов. В City же битвы с боссами гораздо интереснее. Риддлер и его загадки. Во-первых, сам Риддлер появляется на экране, чего он не делал в Asylum. Во-вторых, у нас появилась нормальная цель выполнять его испытания, разгадывать загадки и собирать вопросики - спасти заложников. В первой части мы выполняли его испытания просто от нечего делать. Ладно, я утрирую, ибо при решении всех загадок Бэтмен каким-то образом определял местонахождение Риддлера и направлял по его адресу полицию (плюс мы прокачивались, собирая его коллекционки/решая загадки). В любом случае появление Риддлера в сиквеле получилось болеее осмысленным. В-третьих, загадки Риддлера стали гораздо более разнообразными. Гаджеты. Появились новые гаджеты да и не осталось бесполезных гаджетов. В Arkham Asylum я за три последних перепрохождения ни разу не пользовался управляемым и звуковым бэтарангами - да их можно использовать в стелс-секциях, но зачем если можно обойтись стандартными, а потому я не пользовался ими вообще. В City же практически все гаджеты так или иначе находят своё применение - либо в сюжете, либо для выполнения испытаний/добычи коллекционок Риддлера. Но главными новыми гаджетами City я могу назвать усиленный крюк, позволяющий летать по городу, и дымовую бомбу. Но невзирая на все усовершенствования, Arkham City всё ещё нравится мне меньше, чем Arkham Asylum. Я считаю Asylum атмосфернее и насыщенее City, хоть у последней с атмосферой и насыщенностью тоже всё в порядке. Arkham City более масштабная игра, но, на мой взгляд, это играет несколько против неё - есть какой-то перебор со всем и в первую очередь с количеством загадок/коллекционок Риддлера - в Asylum не надоедало их выполнять/собирать, а в City надоедает. В этом плане Arkham Asylum мне представляется более выдержанной игрой - игрой, в которой всего в меру. Но в целом обе игры - шедевры, которые приятно перепроходить. Надо будет взяться и за перепрохождение Arkham Knight, который я проходил всего один раз на PS 4 и который вроде бы давно починили на ПК.
  11. Так и этот фильм чистая отсебятина, учитывая, что они, судя по всему, переписали знакомство Дрейка и Салли, которое нам было показано в третьей части игры. А моменты из игр, которые они позаимствовали для фильма - чистейший фансервис.
  12. Это ни по какой части, а собственная история, заимствующая некоторые моменты из третьей и четвёртой частей.
  13. Выглядит максимально невзрачно. Холланд просто жалок и нехаризматичен - невероятный мискаст. Уолберг же больше бы подошёл на роль Дрейка, чем на роль Салли.
  14. maxim700

    God of War [серия]

    Забавно, что God of War выйдет на ПК раньше, чем Uncharted 4, который на два года старше и про выход которого на ПК объявили существенно раньше.
  15. maxim700

    God of War [серия]

    Осталось только Спайдермена и TLoU перенести на ПК.
  16. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Я был бы доволен, если бы юбики выпустили хотя бы что-то максимально похожее на Blacklist - это уже было бы здорово. Но нынче я уже не верю, что из новой Splinter Cell выйдет что-то путное.
  17. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Перепрошёл Batman: Arkham Asylum (и даже не один раз). Словил нехилую дозу ностальгии, ведь не перепроходил бэтменов на ПК с 2015 года, а вообще в последний раз проходил Asylum и City осенью 2016 года, когда они выходили на PS 4. Какая же Arkham Asylum всё-таки потрясающая игра. Насколько правильно сделанная и атмосферная. Как же я кайфую от того, как правильно Rocksteady на протяжении игры тасуют игровые механики и подкидывают что-нибудь новенькое. Игру можно разделить на две основные механики: рукопашные драки и стелс. Возьмём рукопашку: сперва обычные враги, потом они обзаводятся всякими битами и трубами, затем появляются враги с ножами, которых необходимо сперва оглушать, и противники с шоковыми дубинками, которых уязвимы лишь со спины, а ещё появляются верзила-мутант, два верзилы-мутанта, верзила-мутант в сопровождении кучки обычных противников и т. д. А ведь есть ещё ситуации с особыми условиями, как например битва в зале шоковой терапии, разделённой на три зоны, пол в каждой из которых поочерёдно начинает бить током. Тоже самое и со стелсом: сперва просто противники с оружием, потом противники с ошейниками, которые сообщают напарникам, что их дружок был вырублен, затем в игре присутствуют ситуации, где нельзя попадаться врагам на глаза или вдобавок к этому ещё и никого вырубать, пока не вырубишь определённого противника, готового скинуть заложников в пропасть, если Бэтмен преждевременно выдаст себя, а после возникает ситуация, когда враги минируют гаргульи, которые до этого всегда были основным путём отхода и просто передвижения по локации в стелс-секциях. В общем гейм-дизайнеры проделали шикарную работу, а ведь помимо основных механик они разбавили основной процесс шикарными встречами с Пугалом, когда игра ненадолго превращается в сайд-скроллер, атмосферной прогулкой по логову Крока, простенькими адвенчурными элементами, когда надо пройти по следу и отыскать кого-то, а ещё и необязательными, но клёвыми загадками Риддлера. Что могу сказать? Batman: Arkham Asylum - великолепнейшая игра, и не побоюсь столь громкого заявления, но она, на мой взгляд, вообще одна из лучших игр в истории. Теперь возьмусь за перепрохождение отметившей позавчера десятилетний юбилей Arkham City.
  18. Кажется, кто-то забыл загадать игру.
  19. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    По сведениям источников инсайдера Тома Хендерсона Ubisoft дала зелёный свет новой Splinter Cell, спустя более чем восемь лет с релиза последней части серии. Официальный анонс может состояться в 2022 году. В то, что юбики могут анонсировать новый Splinter Cell в следующем году я вполне верю, ибо повод соответствующий у них будет - в 2022 году серии исполнится двадцать лет.
  20. maxim700

    Batman: Arkham [серия]

    Batman: Arkham City сегодня исполняется 10 лет. Пусть Arkham Asylum я люблю больше, но City тоже великолепная игра, которую очень люблю.
×
×
  • Создать...