-
Публикаций
4 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Пять лет, конечно, больше трёх с половиной, но не сказать, чтобы так уж сильно. К тому же между релизами Peace Walker и The Phantom Pain затесался Ground Zeroes, хоть она и является прологом-демкой последнего.
-
Detroit, как показала жизнь, оказался проектом, на который не так уж сильно рассчитывала Sony. А во-вторых, всё-таки весенние месяцы куда менее загруженные в плане релизов, чем осенние, а потому едва ли Sony решит, что выпускать сразу два своих крупных эксклюзива в короткий промежуток времени в самый загруженный сезон хорошая идея.
-
Если Death Stranding выйдет осенью, то Sony вправду, как мне кажется, нет смысла выпускать TLoU Part II осенью. Оптимальным окном релиза лично мне представляется апрель-май (в апреле у Sony уже выходили GoW и Days Gone, а в мае Uncharted 4 и Detroit).
-
Если вдруг окажется, что Death Stranding выходит в этом году, а слухи ходят про ноябрь, то, мне кажется, вряд ли и TLoU Part II выйдет в этом году.
-
Вспомнил, что жду ещё на этой Е3 анонса новой игры Rocksteady. В июне Arkham Knight исполнится уже четыре года и за прошедшее с его релиза время они даже ещё не анонсировали новой игры. Да у Rocksteady потом ещё был Arkham VR, но я сильно сомневаюсь, что его делали усилиями всей студии. Насколько помню Arkham Knight демонстрировали на конфе Sony и Arkham VR анонсировали также на конфе японцев, но поскольку Sony на этой Е3 нет, то весьма вероятно, если анонс всё же состоится, то произойдёт он на конфе майков. Так что для меня возможный анонс новой игры Rocksteady - единственная причина ждать конфу Microsoft.
-
Сегодня, кстати, первой части Watch Dogs исполняется пять лет. Многих первая часть разочаровала, но лично я получил от неё огромное удовольствие, хотя свои проблемы у неё, конечно, были. Более того первая часть мне нравится существенно больше второй, хоть та и стала лучше в некоторых аспектах.
-
Так как Sony пропускают в этом году E3, то для меня это Е3 будет одним из самых неинтересных за долгие годы. В этом году одна надежда на Ubisoft. Надеюсь на пару анонсов от французов. Во-первых, анонс новой части Splinter Cell, анонс которой я жду пятый год подряд. И в этом году я скорее по привычке жду этого анонса, не особенно веря в него, а уж после того, как Шрайер написал, после якобы слива про новый SC от креативных директоров Ubisoft, что новый Splinter Cell в ближайшее время ждать не стоит, так тем более. Во-вторых, жду анонс Watch Dogs 3. Был удивлён, что его не анонсировали в прошлом году, надеюсь хоть в этом году с ним не прокатят.
-
Получается, что у четвёртого Анча продажи в районе 15 млн. копий, а у TLoU на одной PS 4 свыше 10 млн. Прекрасно. Интересно, что на PS 3 The Last of Us продался хуже, чем Uncharted 3.
-
Без обид, но это очень уж напоминает старческое нытьё: "Раньше трава была зеленее". Не то чтобы совсем безосновательное, но именно так это выглядит.
-
Какое уж есть. Лично я ничего плохого в этом не вижу. По большому счёту обсуждение Splinter Cell уже давно свелось исключительно к появляющимся время от времени слухам о разработке или анонсе новой части и ожиданию одновременно с опасением людей относительно этого. И это неудивительно, принимая во внимание, что последняя на данный момент часть серии вышла почти шесть лет назад. Относительно направленности обсуждения, то признаюсь честно - мне всё равно. Лично я слишком ленив, чтобы пускаться в пространные рассуждения относительно того, что мне хотелось бы увидеть в игре, которой, возможно, никогда и не будет.
-
Вы цепляетесь к одному слову, которое, и правда, может быть несколько громким и преувеличенным. Если поразмыслить над контекстом последних обсуждений, то худшее, как можно понять в данном случае, не означает худшее вообще (с моей, во всяком случае, точки зрения), а худшее из вариантов того каким новый SC вполне вероятно может быть. И речь не идёт в данном случае о каких-то качественных характеристиках (к вопросу о скучном геймплее он может таким быть при любом варианте), а о предполагаемых вариантах игры: то есть, например, из вариантов линейная игра в духе прежних частей и игра в открытом мире некоторым игрокам (и мне в том числе), вариант с игрой в открытом мире и прокачкой представляется "худшим". Лично я считаю, что уточнения не требовалось, чтобы понять, ибо качественное исполнение игры вроде как пока не затрагивалось. Но я вполне могу ошибаться. Складывается впечатления, оно вполне может быть ошибочным, что из-за слова "худшее" вы посчитали людей непритязательными, готовыми предпочесть плохую игру линейную игру в духе старых частей хорошей игре с открытым миром. Уверяю вас, это не так, хотя я не могу говорить за всех, но по-моему вполне очевидно, что большинство игроков предпочтут получить хорошую open-world игру плохой линейной, не взирая на свою не самую большую любовь к играм с открытым миром. Но при варианте хорошая линейная игра в духе старых частей против хорошей игры с открытым миром, лично я предпочту первый вариант и сочту тем самым вариант с игрой в открытом мире "худшим". Опять же за всех не могу говорить, но лично в моём случае явное нежелание получить игру в открытом мире явственно говорит о том, что лично мне хотелось бы увидеть игру в духе старых частей.
-
У вас удивительная способность из ничего делать поразительно сомнительные, если не сказать ложные, выводы. Каким образом вы неведомо из чего приравняли нежелание людей получить игру в открытом мире (из-за нелюбви к подобным) к готовности стерпеть скучный геймплей и каминг-аут героя (откуда эта удивительная дурость вообще всплыла?) и обязательно купить игру в том случае, если она таковой не будет, мне положительно неведомо. Вы, вероятно, ещё умеете читать мысли, если знаете о чём народ задумывается, а о чём нет.
-
Ну, поживём - увидим, занимаются ли они Splinter Cell или нет. Одно ясно: если на этом E3 не будет анонсирована новая часть - следующую часть Splinter Cell (если она, вообще, будет) мы увидим в лучшем случае уже на будущем поколении консолей.
-
Что касается Blood Money, то я проходил его давным давно. А новый Хитман (1 сезон) начал да как-то быстро подзабросил до лучших времён, может вернусь к нему в скором времени и пройду его.
-
Наткнулся тут случайно на статью на еврогеймере. Безотносительно её содержания (я её чисто пробежал глазами), но мне подумалось, что по сути у Splinter Cell три варианта возвращения к жизни: 1. Остаться тем же каким он и был, то есть линейным приключением с набором уровней, в котором разве что сами уровни сделать намного просторнее, чем раньше. Не самый вероятный вариант в виду того, что Ubisoft вроде как не в восторге от продаж последних частей. 2. Стать игрой в открытом мире. Учитывая любовь Ubisoft к открытым мирам вариант вероятный. Правда, в этом случае возникает вопрос, а зачем Ubisoft делать SC в открытом мире, если у них уже есть Wildlands и ещё этот новый Ghost Recon? Было бы не удивительным, но всё же странным, если Ubisoft выпустят подобный SC. Особенно вспоминая, что они в своё время отказались от Conviction образца 2007 года по той, по всей видимости, причине, что он напоминал Assassin's Creed, но только в современном сеттинге. А у Ghost Recon и Splinter Cell даже сеттинг, по сути, одинаковый. 3. Стать мультиплеерным боевиком, сосредоточенным, скажем, на режиме Spies vs Mercs. Учитывая огромный успех мультиплеерного Rainbow Six: Siege подобный вариант не кажется невероятным. Но опять же зачем рисковать и выпускать мультиплеер по не самой своей успешной франшизе, если у них уже есть чрезвычайно популярный Siege, который можно продолжать развивать и продолжать зарабатывать на нём? Лично я думаю, что возвращение серии с каждым годом всё менее вероятно. Нет, я всё равно надеюсь на чудо, что уж на этой-то Е3 Ubisoft анонсируют новую часть в духе предыдущих, но всё больше сомневаюсь.
-
Собственно говоря, вот и сами Rockstar напоминают всем про онлайн.
-
Справедливости ради стоит сказать, что RDR 2 не чисто сингл. Правда, RDR Online ещё не вышел из статуса беты (его собираются полноценно запустить до конца этого квартала) и многие игроки, как понял, остались им не слишком довольны, но тем не менее.
-
Согласно финансовому отчёту Take-Two тираж RDR 2 на данный момент составляет 24 млн. копий. 30 млн. копий к первой годовщине игра, наверное, всё-таки не сделает, но 25-26 наверняка.